Add connives and artifact tokens (#43)

* Update keywords_fr

* remove incorrect sym tags

* add scry

* Add scry matches

* Added treasure tokens

* Added gold tokens

* Added blood tokens

* Added powerstone tokens

* Added connives

* Added clue and food tokens

* Added corrupted

* added stun counter

* added shield counter

* added shard tokens

* add becomes plotted mode
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GenevensiS
2024-04-15 10:06:27 +02:00
committed by GitHub
parent 437d413ce9
commit 3b97d6c2f0
10 changed files with 1306 additions and 14 deletions

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@@ -1632,6 +1632,14 @@ keyword:
reminder: Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls die Karte ein Land ist, nimm sie auf deine Hand. Lege sonst eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur und lege dann die Karte zurück oder auf deinen Friedhof.
#example: Deadeye Tracker
keyword:
#english keyword: Connives
keyword: intrigiert
match: intrigiert
mode: expert
reminder: Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. Falls du eine Nichtland-Karte abgeworfen hast, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur.
#example: Hypnotic Grifter
keyword:
#english keyword: Historic
keyword: historischen
@@ -2048,6 +2056,14 @@ keyword:
rules:
#example: Plea for Power
keyword:
#english keyword: Corrupted
keyword: Verdorben
match: Verdorben
mode: pseudo
rules: Falls ein Gegner drei oder mehr Giftmarken hat, [Effekt].
#example: Incisor Glider
keyword:
#english keyword: Incubate
keyword: Inkubieren
@@ -2197,7 +2213,7 @@ keyword:
keyword: Lageplan-Spielsteine
match: Lageplan-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Artefakte mit <sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei."
reminder: Sie sind Artefakte mit "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei."
#example: Get Lost
keyword:
@@ -2205,9 +2221,121 @@ keyword:
keyword: Lageplan-Spielstein
match: Lageplan-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist ein Artefakt mit <sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei."
reminder: Er ist ein Artefakt mit "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei."
#example: Fanatical Offering
keyword:
#english keyword: Treasure tokens
keyword: Schatz-Spielsteine
match: Schatz-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Artefakte mit "<sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."
#example: An Offer You Can't Refuse
keyword:
#english keyword: Treasure token
keyword: Schatz-Spielstein
match: Schatz-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist ein Artefakt mit "<sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."
#example: Captain Lannery Storm
keyword:
#english keyword: Gold tokens
keyword: Gold-Spielsteine
match: Gold-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Artefakte mit "Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."
#example: Curse of Opulence
keyword:
#english keyword: Gold token
keyword: Gold-Spielstein
match: Gold-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist ein Artefakt mit "Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe."
#example: Curse of Opulence
keyword:
#english keyword: Blood tokens
keyword: Blut-Spielsteine
match: Blut-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Artefakte mit "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte."
#example: Grisly Ritual
keyword:
#english keyword: Blood token
keyword: Blut-Spielstein
match: Blut-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist ein Artefakt mit "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte."
#example: Belligerent Guest
keyword:
#english keyword: Powerstone tokens
keyword: Kraftstein-Spielsteine
match: Kraftstein-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Artefakte mit "<sym-auto>T</sym-auto>: Erzeuge <sym-auto>C</sym-auto>. Dieses Mana kann nicht ausgegeben werden, um einen Nichtartefakt-Zauberspruch zu wirken."
#example: Hall of Tagsin
keyword:
#english keyword: Powerstone token
keyword: Kraftstein-Spielstein
match: Kraftstein-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist ein Artefakt mit "<sym-auto>T</sym-auto>: Erzeuge <sym-auto>C</sym-auto>. Dieses Mana kann nicht ausgegeben werden, um einen Nichtartefakt-Zauberspruch zu wirken."
#example: Hall of Tagsin
keyword:
#english keyword: Clue tokens
keyword: Hinweis-Spielsteine
match: Hinweis-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Artefakte mit "<sym-auto>2</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte."
#example: Confront the Unknown
keyword:
#english keyword: Clue token
keyword: Hinweis-Spielstein
match: Hinweis-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist ein Artefakt mit "<sym-auto>2</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte."
#example: Confront the Unknown
keyword:
#english keyword: Food tokens
keyword: Speise-Spielsteine
match: Speise-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Artefakte mit "<sym-auto>2</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu."
#example: Bake into a Pie
keyword:
#english keyword: Food token
keyword: Speise-Spielstein
match: Speise-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist ein Artefakt mit "<sym-auto>2</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu."
#example: Bake into a Pie
keyword:
#english keyword: Shard tokens
keyword: Splitter-Spielsteine
match: Splitter-Spielsteine
mode: expert
reminder: Sie sind Verzauberungen mit "<sym-auto>2</sym-auto>, opfere diese Verzauberung: Hellsicht 1, ziehe dann eine Karte."
#example: Niko Aris
keyword:
#english keyword: Shard token
keyword: Splitter-Spielstein
match: Splitter-Spielstein
mode: expert
reminder: Er ist eine Verzauberung mit "<sym-auto>2</sym-auto>, opfere diese Verzauberung: Hellsicht 1, ziehe dann eine Karte."
#example: Niko Aris
keyword:
#english keyword: Craft
keyword: Anfertigung
@@ -2217,6 +2345,22 @@ keyword:
#reminder: {param2}, schicke diese bleibende Karte ins Exil, schicke ein oder mehrere weitere Permanente, die du kontrollierst und/oder Karten aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei.
#example: Sunbird Standard
keyword:
#english keyword: stun counter
keyword: Betäubungsmarke
match: Betäubungsmarke
mode: expert
reminder: Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.
#example: Pugnacious Hammerskull
keyword:
#english keyword: shield counter
keyword: Schildmarke
match: Schildmarke
mode: expert
reminder: Falls eine Kreatur mit Schildmarke Schaden zugefügt oder zerstört würde, entferne stattdessen eine Schildmarke von ihr.
#example: Boon of Safety
keyword:
#english keyword: finality counter
keyword: Endgültigkeitsmarke
@@ -2294,6 +2438,7 @@ keyword:
#english keyword: becomes plotted
keyword: ausgeheckt
match: ausgeheckt
mode: expert
reminder: Du kannst sie in einem späteren Zug wie Hexerei wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.
#example: Kellan Joins Up