Add connives and artifact tokens (#43)

* Update keywords_fr

* remove incorrect sym tags

* add scry

* Add scry matches

* Added treasure tokens

* Added gold tokens

* Added blood tokens

* Added powerstone tokens

* Added connives

* Added clue and food tokens

* Added corrupted

* added stun counter

* added shield counter

* added shard tokens

* add becomes plotted mode
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GenevensiS
2024-04-15 10:06:27 +02:00
committed by GitHub
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commit 3b97d6c2f0
10 changed files with 1306 additions and 14 deletions

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@@ -1609,6 +1609,14 @@ keyword:
reminder: 展示你的牌库顶牌。如果该牌是地,则置于你手上。若否,则在此生物上放置一个+1/+1指示物然后将所展示的牌放回原位或置入你的坟墓场。
#example: Deadeye Tracker
keyword:
#english keyword: Connives
keyword: 筹谋
match: 筹谋
mode: expert
reminder: 抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃的牌不是地,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。
#example: Hypnotic Grifter
keyword:
#english keyword: Historic
keyword: 史迹
@@ -2017,6 +2025,14 @@ keyword:
rules:
#example: Plea for Power
keyword:
#english keyword: Corrupted
keyword: 腐化
match: 腐化
mode: pseudo
rules: 若某对手具有三个或更多中毒指示物,[效应]。
#example: Incisor Glider
keyword:
#english keyword: Incubate
keyword: 抚育
@@ -2163,19 +2179,75 @@ keyword:
keyword:
#english keyword: Map token
keyword: 一个地图衍生物
match: 一个地图衍生物
keyword: 地图衍生物
match: 地图衍生物
mode: expert
reminder: 是具有「<sym-auto>1</sym-auto><sym-auto>T</sym-auto>,牺牲此神器:令目标由你操控的生物勘察。只能于法术时机起动」的神器。
#example: Fanatical Offering
reminder: 地图衍生物是具有「<sym-auto>1</sym-auto><sym-auto>T</sym-auto>,牺牲此神器:令目标由你操控的生物勘察。只能于法术时机起动」的神器。
#example: Get Lost
keyword:
#english keyword: Map tokens
keyword: 个地图衍生物
match: 个地图衍生物
#english keyword: Treasure token
keyword: 珍宝衍生物
match: 珍宝衍生物
mode: expert
reminder: 它们是具有「<sym-auto>1</sym-auto><sym-auto>T</sym-auto>,牺牲此神器:令目标由你操控的生物勘察。只能于法术时机起动」的神器。
#example: Get Lost
reminder: 珍宝衍生物是具有「<sym-auto>T</sym-auto>,牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力」的神器。
#example: Captain Lannery Storm
keyword:
#english keyword: Gold token
keyword: 黄金衍生物
match: 黄金衍生物
mode: expert
reminder: 黄金衍生物是具有「牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力」的神器。
#example: Curse of Opulence
keyword:
#english keyword: Blood token
keyword: 血滴衍生物
match: 血滴衍生物
mode: expert
reminder: 血滴衍生物是具有「<sym-auto>1</sym-auto><sym-auto>T</sym-auto>,弃一张牌,牺牲此神器:抓一张牌」的神器。
#example: Grisly Ritual
keyword:
#english keyword: Powerstone token
keyword: 魔力石衍生物
match: 魔力石衍生物
mode: expert
reminder: 魔力石衍生物是具有「<sym-auto>T</sym-auto>:加<sym-auto>C</sym-auto>。此法术力不能用来施放非神器咒语」的神器。
#example: Hall of Tagsin
keyword:
#english keyword: Clue token
keyword: 线索衍生物
match: 线索衍生物
mode: expert
reminder: 线索衍生物是具有「<sym-auto>2</sym-auto>,牺牲此神器:抓一张牌。」的神器。
#example: Confront the Unknown
keyword:
#english keyword: Food token
keyword: 食品衍生物
match: 食品衍生物
mode: expert
reminder: 食品衍生物是具有「<sym-auto>2</sym-auto><sym-auto>T</sym-auto>牺牲此神器你获得3点生命」的神器。
#example: Bake into a Pie
keyword:
#english keyword: Shard token
keyword: 碎片衍生物
match: 碎片衍生物
mode: expert
reminder: 碎片衍生物是具有「<sym-auto>2</sym-auto>牺牲此结界占卜1然后抓一张牌」的结界。
#example: Niko Aris
#keyword:
# #english keyword: Junk token
# keyword: UNKNOWN
# match: UNKNOWN
# mode: expert
# reminder: UNKNOWN
# #example: Junktown
keyword:
#english keyword: Craft
@@ -2185,10 +2257,26 @@ keyword:
reminder: {param2},放逐此永久物,从由你操控的其他永久物和/或你坟墓场的牌中放逐前述物件达一个或更多:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。
#example: Sunbird Standard
keyword:
#english keyword: stun counter
keyword: 晕眩指示物
match: 晕眩指示物
mode: expert
reminder: 如果某个其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。
#example: Pugnacious Hammerskull
keyword:
#english keyword: shield counter
keyword: 后盾指示物
match: 后盾指示物
mode: expert
reminder: 如果其上有后盾指示物的生物将受到伤害或将被消灭,则改为从其上移去一个后盾指示物。
#example: Boon of Safety
keyword:
#english keyword: finality counter
keyword: 终命指示物
match: 终命指示物
keyword: 终命指示物
match: 终命指示物
mode: expert
reminder: 如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。
#example: From the Rubble