############################################################## Blame GenevensiS for this has keywords: true ############################################################## Keyword mode keyword mode: name: old #name: vieux description: Old keywords (Banding, Phasing, etc.) keyword mode: name: core #name: noyau description: Core set keywords (Flying, Haste, etc.) keyword mode: name: expert #name: expert description: Expert set keywords (Storm, Dredge, etc.) keyword mode: name: pseudo #name: pseudo description: Pseudo keyword / Ability words (Landfall, Threshold, etc.) keyword mode: name: action #name: action description: Keyword actions, reminder text at end of line (Scry, Regenerate, etc.) keyword mode: name: custom #name: personnalisé description: Custom keywords is default: true ############################################################## Keyword parameter types keyword parameter type: name: coût match: [ ]?[HSVECTQXYZI0-9WUBRG/|]+|[-—―~][^(\r\n\.。::]* optional: true script: cost_parameter_script() reminder script: cost_parameter_script() separator before is: ( |- ?|— ?|― ?|~|) separator after is: [.。::] separator script: cost_parameter_dash() keyword parameter type: name: nombre match: [XYZ0-90123456789]+ optional: true keyword parameter type: name: préfixe match: [^(.,”":;\n—]+ optional: false keyword parameter type: name: nom match: ([^(.:;\n—]+|[ ]) optional: true ############################################################## All Magic keywords keyword: #english keyword: Poisonous keyword: Empoisonnement match: Empoisonnement nombre mode: expert reminder: À chaque fois que cette creature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne {french_number(param1)} marqueurs « poison ». Un joueur qui a au moins dix marqueurs « poison » perd la partie. #example: Snake Cult Initiation keyword: #english keyword: Deathtouch keyword: Contact mortel match: Contact mortel mode: core reminder: Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire. #example: Sedge Scorpion keyword: #english keyword: Defender keyword: Défenseur match: Défenseur mode: core reminder: Cette créature ne peut pas attaquer. #example: Moat Piranhas keyword: #english keyword: Double strike keyword: Double initiative match: Double initiative mode: core reminder: Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales. #example: Iroas's Champion keyword: #english keyword: Enchant keyword: Enchanter match: Enchanter : nom mode: core reminder: Ciblez un/une {param1} au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive en jeu attachée à ce/cette {param1}. #example: Contaminated Bond keyword: #english keyword: Equip keyword: Équipement match: Équipement coût mode: core reminder: {param1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Greatsword of Tyr keyword: #english keyword: First strike keyword: Initiative match: Initiative mode: core reminder: Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative. #example: Warclamp Mastiff keyword: #english keyword: Flashback keyword: Flashback match: Flashback coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite. #example: Rite of Harmony keyword: #english keyword: Flash keyword: Flash match: Flash mode: core reminder: Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère. #example: Hired Blade keyword: #english keyword: Flying keyword: Vol match: Vol mode: core reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée. #example: Bartizan Bats keyword: #english keyword: Haste keyword: Célérité match: Célérité mode: core reminder: Cette créature peut attaquer et T dès le tour où elle arrive sous votre contrôle. #example: Hostile Minotaur keyword: #english keyword: Hexproof keyword: Défense talismanique match: Défense talismanique mode: core reminder: Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent. #example: Humongulus keyword: #english keyword: Indestructible keyword: Indestructible match: Indestructible mode: core reminder: {if languages["Français"].is_creature(card.type) then "Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas cette créature. Si son endurance est inférieure ou égale à 0, elle est toujours mise dans le cimetière de son propriétaire." else "Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas ce permanent."} #example: Seraph of the Suns keyword: #english keyword: Intimidate keyword: Intimidation match: Intimidation mode: old reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle. #example: Krenko's Enforcer keyword: #english keyword: Landwalk keyword: Traversée des terrains match: Traversée des nom mode: old reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle au moins un/une {param1}. #example: Farbog Explorer keyword: #english keyword: Landwalk keyword: Traversée des terrains match: Traversée de nom mode: old reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle au moins un/une {param1}. #example: Farbog Explorer keyword: #english keyword: Lifelink keyword: Lien de vie match: Lien de vie mode: core reminder: Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie. #example: Daybreak Chaplain keyword: #english keyword: Ward keyword: Parade match: Parade coût mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {param1}. #example: Rimeshield Frost Giant keyword: #english keyword: Protection keyword: Protection match: Protection contre les nom mode: expert reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}. #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Protection keyword: Protection match: Protection contre la nom mode: expert reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}. #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Protection keyword: Protection match: Protection contre le nom mode: expert reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}. #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Protection keyword: Protection match: Protection contre l'nom mode: expert reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}. #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Protection keyword: Protection match: Protection contre l’nom mode: expert reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}. #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Reach keyword: Portée match: Portée mode: core reminder: Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol. #example: Canopy Spider keyword: #english keyword: Shroud keyword: Linceul match: Linceul mode: core reminder: Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités. #example: Nimble Mongoose keyword: #english keyword: Trample keyword: Piétinement match: Piétinement mode: core reminder: Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque. #example: Colossal Dreadmaw keyword: #english keyword: Vigilance keyword: Vigilance match: Vigilance mode: core reminder: Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager. #example: Alpine Watchdog #keyword: # #english keyword: Banding # keyword: Regroupement # match: Regroupement # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Benalish Infantry keyword: #english keyword: Rampage keyword: Sauvagerie match: Sauvagerie nombre mode: old reminder: À chaque fois que cette créature devient bloquée, elle gagne +{param1}/+{param1} jusqu'à la fin du tour pour chaque créature la bloquant autre que la première créature. #example: Craw Giant keyword: #english keyword: Cumulative upkeep keyword: Entretien cumulatif match: Entretien cumulatif coût mode: old reminder: Au début de votre entretien, mettez un marqueur « âge » sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur « âge » sur lui. #example: Survivor of the Unseen keyword: #english keyword: Flanking keyword: Débordement match: Débordement mode: expert reminder: À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. #example: Benalish Cavalry #keyword: # #english keyword: Phasing # keyword: Déphasage # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Katabatic Winds keyword: #english keyword: Buyback keyword: Rappel match: Rappel coût mode: expert reminder: Vous pouvez payer {param1} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment où il se résout. #example: Elvish Fury keyword: #english keyword: Shadow keyword: Distorsion match: Distorsion mode: expert reminder: Cette créature ne peut bloquer ou être bloquée que par des créatures avec la distorsion. #example: Dauthi Horror keyword: #english keyword: Cycling keyword: Recyclage match: Recyclage coût mode: expert reminder: {param1}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte. #example: Wilt keyword: #english keyword: Echo keyword: Écho match: Écho coût mode: expert reminder: Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho. #example: Orcish Hellraiser keyword: #english keyword: Horsemanship keyword: Équitation match: Équitation mode: old reminder: Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec l'équitation. #example: Lu Xun, Scholar General #keyword: # #english keyword: Fading # keyword: Évanescence # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Skyshroud Ridgeback keyword: #english keyword: Multikicker keyword: Multikick match: Multikick coût mode: expert reminder: Vous pouvez payer {param1} supplémentaires autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort. #example: Flametongue Yearling keyword: #english keyword: Kicker keyword: Kick match: Kick coût mode: expert reminder: Vous pouvez payer {param1} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort. #example: Tide Shaper keyword: #english keyword: Madness keyword: Folie match: Folie coût mode: expert reminder: Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous-en vers l'exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière. #example: Terminal Agony keyword: #english keyword: Fear keyword: Peur match: Peur mode: old reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires. #example: Guiltfeeder keyword: #english keyword: Mutate keyword: Mutation match: Mutation coût mode: expert reminder: Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous. #example: Huntmaster Liger keyword: #english keyword: Megamorph keyword: Mégamue match: Mégamue coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour 3. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle. #example: Atarka Efreet keyword: #english keyword: Morph keyword: Mue match: Mue coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour 3. Retournez-la à tout moment pour son coût de mue. #example: Witness of the Ages keyword: #english keyword: Amplify keyword: Amplification match: Amplification nombre mode: expert reminder: Au moment où cette carte arrive en jeu, placez sur elle {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 pour chaque carte de {trim(remove_tags(card.sub_type))} que vous révélez de votre main. #example: Feral Throwback keyword: #english keyword: Provoke keyword: Provocation match: Provocation mode: expert reminder: Quand cette créature attaque, vous pouvez faire que la créature ciblée contrôlée par le joueur défenseur se dégage et la bloque, si elle le peut. #example: Goblin Grappler keyword: #english keyword: Dash keyword: Précipitation match: Précipitation coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin. #example: Screamreach Brawler keyword: #english keyword: Gravestorm keyword: Déluge de cimetière match: Déluge de cimetière mode: expert reminder: Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque permanent mis dans un cimetière ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. #example: Bitter Ordeal keyword: #english keyword: Storm keyword: Déluge match: Déluge mode: expert reminder: Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque sort lancé avant lui ce tour-ci. #example: Chatterstorm keyword: #english keyword: Affinity keyword: Affinité match: Affinité pour les nom mode: expert reminder: Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque {param1} que vous contrôlez. #example: Steelfin Whale keyword: #english keyword: Entwine keyword: Union match: Union coût mode: expert reminder: Choisissez tout si vous payez le coût d'union. #example: Kaya's Guile keyword: #english keyword: Modular keyword: Modularité match: Modularité nombre mode: expert reminder: Cette créature arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle. Quand elle meurt, vous pouvez placer ses marqueurs +1/+1 sur une créature-artefact ciblée. #example: Arcbound Prototype keyword: #english keyword: Sunburst keyword: Solarisation match: Solarisation mode: expert reminder: Cette carte arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur {if languages["Français"].is_creature(card.type) then "+1/+1" else "« charge »"} pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. #example: Etched Oracle keyword: #english keyword: Bushido keyword: Bushido match: Bushido nombre mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +{param1}/+{param1} jusqu'à la fin du tour. #example: Jade Avenger keyword: #english keyword: Soulshift keyword: Transmigration match: Transmigration nombre mode: expert reminder: Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer une carte d'esprit ciblée dont le coût converti de mana est de {param1} ou moins depuis votre cimetière dans votre main. #example: Thousand-legged Kami keyword: #english keyword: Splice keyword: Imprégnation match: Imprégnation nom coût mode: expert reminder: Au moment où vous lancez un sort {param1}, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main et payer son coût d'imprégnation. Si vous faites ainsi, ajoutez les effets de cette carte à ce sort. #example: Everdream keyword: #english keyword: Offering keyword: Offrande match: Offrande de nom mode: expert reminder: Vous pouvez jouer cette carte à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère en sacrifiant un/une {param1} et en payant la différence de coût de mana entre cette carte et le/la {param1} sacrifié/e. Le coût de mana inclut la couleur. #example: Patron of the Moon keyword: #english keyword: Offering keyword: Offrande match: Offrande d'nom mode: expert reminder: Vous pouvez jouer cette carte à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère en sacrifiant un/une {param1} et en payant la différence de coût de mana entre cette carte et le/la {param1} sacrifié/e. Le coût de mana inclut la couleur. #example: Patron of the Moon keyword: #english keyword: Offering keyword: Offrande match: Offrande d’nom mode: expert reminder: Vous pouvez jouer cette carte à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère en sacrifiant un/une {param1} et en payant la différence de coût de mana entre cette carte et le/la {param1} sacrifié/e. Le coût de mana inclut la couleur. #example: Patron of the Moon keyword: #english keyword: Commander ninjutsu keyword: Ninjutsu de commandant match: Ninjutsu de commandant coût mode: expert reminder: {param1}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main ou la zone de commandement. #example: Yuriko, the Tiger's Shadow keyword: #english keyword: Ninjutsu keyword: Ninjutsu match: Ninjutsu coût mode: expert reminder: {param1}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main. #example: Dokuchi Shadow-Walker keyword: #english keyword: Epic keyword: Épique match: Épique mode: expert reminder: Pour le restant de la partie, vous ne pouvez pas jouer de sorts. Au début de chacun de vos entretiens, copiez ce sort à l'exception de sa capacité d'épique. #example: Endless Swarm keyword: #english keyword: Convoke keyword: Convocation match: Convocation mode: expert reminder: Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie 1 ou un mana de la couleur de cette créature. #example: Ledev Guardian keyword: #english keyword: Dredge keyword: Dragage match: Dragage nombre mode: expert reminder: Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement {french_number(param1)} cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte. #example: Greater Mossdog keyword: #english keyword: Transmute keyword: Transmutation match: Transmutation coût mode: expert reminder: {param1}, Défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant le même coût converti de mana que cette carte, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel. #example: Clutch of the Undercity keyword: #english keyword: Bloodthirst keyword: Soif de sang match: Soif de sang nombre mode: expert reminder: Si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci, cette créature arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, {french_number(param1)} marqueurs +1/+1. #example: Gorehorn Minotaurs keyword: #english keyword: Haunt keyword: Hantise match: Hantise mode: expert reminder: Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie, hantant la créature ciblée. #example: Exhumer Thrull keyword: #english keyword: Replicate keyword: Duplication match: Duplication coût mode: expert reminder: Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez payé son coût de duplication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies. #example: Lose Focus keyword: #english keyword: Forecast keyword: Prévision match: Prévision — coût mode: expert reminder: N'activez cette capacité que pendant votre entretien et qu'une seule fois par tour. #example: Piercing Rays keyword: #english keyword: Graft keyword: Greffe match: Greffe nombre mode: expert reminder: Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} marqueurs +1/+1. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de ce permanent sur elle. #example: Plaxcaster Frogling keyword: #english keyword: Recover keyword: Recouvrement match: Recouvrement coût mode: expert reminder: Quand une créature est mise dans votre cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer {param1}. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, exilez cette carte. #example: Grim Harvest keyword: #english keyword: Ripple keyword: Remous match: Remous nombre mode: expert reminder: Quand vous jouez ce sort, vous pouvez révéler les {french_number(param1)} cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer n'importe quel nombre des cartes révélées ayant le même nom que ce sort sans payer leur coût de mana. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque. #example: Surging Flame keyword: #english keyword: Split second keyword: Fraction de seconde match: Fraction de seconde mode: expert reminder: Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ou activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana. #example: Sudden Edict keyword: #english keyword: Suspend keyword: Suspension match: Suspension nombrecoût mode: expert reminder: Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez {param2} et exilez-la avec {french_number(param1)} marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. #example: Sol Talisman keyword: #english keyword: Vanishing keyword: Disparition match: Disparition nombre mode: expert reminder: Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez-le. #example: Deep Forest Hermit keyword: #english keyword: Absorb keyword: Absorption match: Absorption nombre mode: expert reminder: Si une source devait infliger des blessures à cette creature, prévenez {param1} de ces blessures. #example: Lymph Sliver keyword: #english keyword: Aura swap keyword: Échange d'aura match: Échange d'aura coût mode: expert reminder: {param1} : Échangez cette aura contre une carte d'aura de votre main. #example: Arcanum Wings keyword: #english keyword: Aura swap keyword: Échange d'aura match: Échange d’aura coût mode: expert reminder: {param1} : Échangez cette aura contre une carte d'aura de votre main. #example: Arcanum Wings keyword: #english keyword: Delve keyword: Fouille match: Fouille mode: expert reminder: Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paie 1. #example: Magmatic Sinkhole keyword: #english keyword: Fortify keyword: Fortification match: Fortification coût mode: expert reminder: {param1} : Attachez au terrain ciblé que vous contrôlez. N'attachez la fortification que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si le terrain quitte le jeu. #example: Darksteel Garrison keyword: #english keyword: Frenzy keyword: Frénésie match: Frénésie nombre mode: expert reminder: À chaque fois que cette creature attaque et qu'elle n'est pas bloquée, elle gagne +{param1}/+0 jusqu'à la fin du tour. #example: Frenzy Sliver keyword: #english keyword: Transfigure keyword: Transfiguration match: Transfiguration coût mode: expert reminder: {param1}, sacrifiez cette créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même coût converti de mana que cette créature et mettez-la en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel. #example: Fleshwrither keyword: #english keyword: Champion keyword: Appui match: Appui de nom mode: expert reminder: Quand ce permanent arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie un/une autre {param1} que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le jeu, la carte retirée revient en jeu. #example: Lightning Crafter keyword: #english keyword: Champion keyword: Appui match: Appui d'nom mode: expert reminder: Quand ce permanent arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie un/une autre {param1} que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le jeu, la carte retirée revient en jeu. #example: Lightning Crafter keyword: #english keyword: Champion keyword: Appui match: Appui d’nom mode: expert reminder: Quand ce permanent arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie un/une autre {param1} que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le jeu, la carte retirée revient en jeu. #example: Lightning Crafter keyword: #english keyword: Changeling keyword: Changelin match: Changelin mode: expert reminder: Cette carte a tous les types de créature. #example: Changeling Outcast keyword: #english keyword: Evoke keyword: Évocation match: Évocation coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille. #example: Foundation Breaker keyword: #english keyword: Hideaway keyword: Cachette match: Cachette nombre mode: expert reminder: Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, regardez les {french_number(param1)} cartes du dessus de votre bibliothèque, exilez-en une face cachée, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. #example: Fight Rigging keyword: #english keyword: Prowl keyword: Incursion match: Incursion coût mode: expert reminder: Vous pouvez jouer cette carte pour son coût d'incursion si vous avez infligé des blessures de combat à un joueur ce tour-ci avec un gredin. #example: Morsel Theft keyword: #english keyword: Reinforce keyword: Renfort match: Renfort nombrecoût mode: expert reminder: {param2}, défaussez-vous de cette carte : Mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. #example: Bannerhide Krushok keyword: #english keyword: Conspire keyword: Conspiration match: Conspiration mode: expert reminder: Au moment où vous jouez ce sort, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent une couleur avec lui. Quand vous faites ainsi, copiez-le. #example: Ghastly Discovery keyword: #english keyword: Persist keyword: Persistance match: Persistance mode: expert reminder: Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle. #example: Putrid Goblin keyword: #english keyword: Wither keyword: Flétrissure match: Flétrissure mode: expert reminder: Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1. #example: Sickle Ripper keyword: #english keyword: Retrace keyword: Pistage match: Pistage mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de terrain en plus de payer ses autres coûts. #example: Call the Skybreaker keyword: #english keyword: Devour keyword: Dévorement match: Dévorement nombre mode: expert reminder: Au moment où cette créature arrive en jeu, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive en jeu avec {french_number(param1)} fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle. #example: Thunder-Thrash Elder keyword: #english keyword: Level up keyword: Montée de niveau match: Montée de niveau coût mode: expert reminder: {param1} : Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Hexdrinker keyword: #english keyword: Exalted keyword: Exaltation match: Exaltation mode: expert reminder: À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. #example: Ignoble Hierarch keyword: #english keyword: Unearth keyword: Exhumation match: Exhumation coût mode: expert reminder: {param1} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Dregscape Sliver keyword: #english keyword: Cascade keyword: Cascade match: Cascade mode: expert reminder: Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. #example: The First Sliver keyword: #english keyword: Annihilator keyword: Annihilateur match: Annihilateur nombre mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie {french_number(param1)} permanents. #example: Artisan of Kozilek keyword: #english keyword: Rebound keyword: Rebond match: Rebond mode: expert reminder: Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana. #example: Faithless Salvaging keyword: #english keyword: Umbra armor keyword: Armure d’ombre match: Armure d’ombre mode: expert reminder: Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura. #example: Treefolk Umbra keyword: #english keyword: Infect keyword: Infection match: Infection mode: expert reminder: Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ». #example: Glistener Elf keyword: #english keyword: Battle cry keyword: Cri de guerre match: Cri de guerre mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature attaque, chaque autre créature attaquante gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. #example: Rhox Veteran keyword: #english keyword: Living weapon keyword: Arme vivante match: Arme vivante mode: expert reminder: Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 noire Phyrexian et Germe, puis attachez-lui cet équipement. #example: Nettlecyst keyword: #english keyword: Undying keyword: Survivance match: Survivance mode: expert reminder: Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle. #example: Nearheath Stalker keyword: #english keyword: Monstrosity keyword: Monstruosité match: Monstruosité nombre mode: action reminder: Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient monstrueuse. #example: Ember Swallower keyword: #english keyword: Miracle keyword: Miracle match: Miracle coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci. #example: Blessings of Nature keyword: #english keyword: Soulbond keyword: Association d'âmes match: Association d'âmes mode: expert reminder: Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux. #example: Wolfir Silverheart keyword: #english keyword: Soulbond keyword: Association d'âmes match: Association d’âmes mode: expert reminder: Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux. #example: Wolfir Silverheart keyword: #english keyword: Overload keyword: Surcharge match: Surcharge coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé » par « chaque ». #example: Stirring Address keyword: #english keyword: Scavenge keyword: Récupération match: Récupération coût mode: expert reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Slitherhead keyword: #english keyword: Unleash keyword: Emportement match: Emportement mode: expert reminder: Vous pouvez faire arriver cette créature sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle. Elle ne peut pas bloquer tant qu'elle a un marqueur +1/+1 sur elle. #example: Spawn of Rix Maadi keyword: #english keyword: Cipher keyword: Cryptage match: Cryptage mode: expert reminder: Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana. #example: Undercity Plague keyword: #english keyword: Evolve keyword: Évolution match: Évolution mode: expert reminder: À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. #example: Adaptive Snapjaw keyword: #english keyword: Extort keyword: Extorsion match: Extorsion mode: expert reminder: À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez payer W/B. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez autant de points de vie. #example: Syndic of Tithes keyword: #english keyword: Fuse keyword: Fusion match: Fusion mode: expert reminder: Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main. #example: Wear keyword: #english keyword: Bestow keyword: Grâce match: Grâce coût mode: expert reminder: Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature. #example: Nighthowler keyword: #english keyword: Tribute keyword: Tribut match: Tribut nombre mode: expert reminder: Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut placer {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle. #example: Nessian Demolok keyword: #english keyword: Dethrone keyword: Détrônement match: Détrônement mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. #example: Marchesa, the Black Rose #keyword: # #english keyword: Double agenda # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Summoner's Bond #keyword: # #english keyword: Hidden agenda # keyword: Hidden Agenda # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Hired Heist keyword: #english keyword: Outlast keyword: Résilience match: Résilience coût mode: expert reminder: {param1}, T : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N'utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Disowned Ancestor keyword: #english keyword: Prowess keyword: Prouesse match: Prouesse mode: core reminder: À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. #example: Nimble-Blade Khenra keyword: #english keyword: Exploit keyword: Exploitation match: Exploitation mode: expert reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature. #example: Mindleech Ghoul keyword: #english keyword: Menace keyword: Menace match: Menace mode: core reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus. #example: Ripscale Predator keyword: #english keyword: Renown keyword: Réputation match: Réputation nombre mode: expert reminder: Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient réputée. #example: Valeron Wardens keyword: #english keyword: Awaken keyword: Éveil match: Éveil nombrecoût mode: expert reminder: Si vous lancez ce sort pour {param2}, mettez aussi {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain. #example: Roil Spout keyword: #english keyword: Ingest keyword: Ingestion match: Ingestion mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque. #example: Culling Drone keyword: #english keyword: Devoid keyword: Carence match: Carence mode: expert reminder: Cette carte n'a pas de couleur. #example: Oblivion Strike keyword: #english keyword: Myriad keyword: Myriade match: Myriade mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature attaque, pour chaque adversaire autre que le joueur défenseur, vous pouvez créer un jeton qui est une copie de cette créature, engagé et attaquant ce joueur ou un planeswalker qu'il contrôle. Exilez ces jetons à la fin du combat. #example: Wyrm's Crossing Patrol keyword: #english keyword: Surge keyword: Déferlement match: Déferlement coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de déferlement si vous ou un équipier avez lancé un autre sort ce tour-ci. #example: Boulder Salvo keyword: #english keyword: Skulk keyword: Furtivité match: Furtivité mode: expert reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure. #example: Furtive Homunculus keyword: #english keyword: Emerge keyword: Émergence match: Émergence coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature. #example: It of the Horrid Swarm keyword: #english keyword: Escalate keyword: Intensification match: Intensification coût mode: expert reminder: Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier. #example: Borrowed Hostility keyword: #english keyword: Melee keyword: Mêlée match: Mêlée mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué pendant ce combat. #example: Wulfgar of Icewind Dale keyword: #english keyword: Crew keyword: Pilotage match: Pilotage nombre mode: expert reminder: Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à {param1} : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. #example: Futurist Sentinel keyword: #english keyword: Fabricate keyword: Fabrication match: Fabrication nombre mode: expert reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle ou créez {french_number(param1)} jetons de créature-artefact 1/1 incolore Servo. #example: Marionette Master keyword: #english keyword: Partner with keyword: Partenariat avec match: Partenariat avec nom mode: expert reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé peut mettre {param1} dans sa main depuis sa bibliothèque, puis mélanger. #example: Rhoda, Geist Avenger keyword: #english keyword: Partner keyword: Partenariat match: Partenariat mode: expert reminder: Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat. #example: Yoshimaru, Ever Faithful keyword: #english keyword: Undaunted keyword: Témérité match: Témérité mode: expert reminder: Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque adversaire. #example: Curtains' Call keyword: #english keyword: Improvise keyword: Improvisation match: Improvisation mode: expert reminder: Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque artefact que vous engagez après avoir activé des capacités de mana paie 1. #example: Foundry Assembler keyword: #english keyword: Aftermath keyword: Répercussion match: Répercussion mode: expert reminder: Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite. #example: Dawn keyword: #english keyword: Embalm keyword: Embaumement match: Embaumement coût mode: expert reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et {trim(remove_tags(card.sub_type))} blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Tah-Crop Skirmisher keyword: #english keyword: Eternalize keyword: Éternalisation match: Éternalisation coût mode: expert reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et {trim(remove_tags(card.sub_type))} 4/4 noir sans coût de mana. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Proven Combatant keyword: #english keyword: Afflict keyword: Affliction match: Affliction nombre mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature devient bloquée, le joueur défenseur perd {param1} point de vie. #example: Khenra Eternal keyword: #english keyword: Ascend keyword: Ascension match: Ascension mode: expert reminder: Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie. #example: Secrets of the Golden City #keyword: # #english keyword: Assist # keyword: Assist # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Out of Bounds keyword: #english keyword: Jump-start keyword: Relancez match: Relancez mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte. #example: Chemister's Insight keyword: #english keyword: Mentor keyword: Mentor match: Mentor mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure. #example: Hammer Dropper keyword: #english keyword: Afterlife keyword: Au-delà match: Au-delà nombre mode: expert reminder: Quand cette créature meurt, créez {french_number(param1)} jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol. #example: Debtors' Transport keyword: #english keyword: Riot keyword: Émeute match: Émeute mode: expert reminder: Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité. #example: Zhur-Taa Goblin keyword: #english keyword: Spectacle keyword: Spectacle match: Spectacle coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci. #example: Spikewheel Acrobat keyword: #english keyword: Escape keyword: Échappée match: Échappée — coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée. #example: Voracious Typhon keyword: #english keyword: Companion keyword: Compagnon match: Compagnon — nom mode: expert reminder: Si cette carte est le compagnon de votre choix, vous pouvez, lorsque vous pourriez lancer un rituel, la mettre dans votre main depuis l'extérieur de la partie pour 3. #example: Jegantha, the Wellspring keyword: #english keyword: Encore keyword: Encore match: Encore coût mode: action reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Amphin Mutineer keyword: #english keyword: Boast keyword: Vantardise match: Vantardise — coût mode: expert reminder: N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour. #example: Hagi Mob keyword: #english keyword: Foretell keyword: Prédiction match: Prédiction coût mode: expert reminder: Pendant votre tour, vous pouvez payer 2 et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction. #example: Scorn Effigy keyword: #english keyword: Demonstrate keyword: Démonstration match: Démonstration mode: expert reminder: Quand vous lancez ce sort, vous pouvez le copier. Si vous faites ainsi, choisissez un adversaire pour qu'il le copie aussi. Les joueurs peuvent choisir de nouvelles cibles pour leurs copies. #example: Replication Technique keyword: #english keyword: Daybound keyword: Diurne match: Diurne mode: expert reminder: Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour. #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Nightbound keyword: Nocturne match: Nocturne mode: expert reminder: Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour. #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Disturb keyword: Perturbation match: Perturbation coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation. #example: Baithook Angler keyword: #english keyword: Decayed keyword: Décomposition match: Décomposition mode: expert reminder: Une créature avec la décomposition ne peut pas bloquer. Quand elle attaque, sacrifiez-la à la fin du combat. #example: Tainted Adversary keyword: #english keyword: Cleave keyword: Tranchage match: Tranchage coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de tranchage. Si vous faites ainsi, retirez les mots entre crochets. #example: Dig Up keyword: #english keyword: Training keyword: Entraînement match: Entraînement mode: expert reminder: À chaque fois que cette créature attaque avec une autre créature de force supérieure, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. #example: Rural Recruit keyword: #english keyword: Compleated keyword: Parachevé match: Parachevée mode: expert reminder: {localized_phy_reminder("fr")} #example: Tamiyo, Compleated Sage keyword: #english keyword: Compleated keyword: Parachevé match: Parachevé mode: expert reminder: {localized_phy_reminder("fr")} #example: Tamiyo, Compleated Sage keyword: #english keyword: Reconfigure keyword: Reconfiguration match: Reconfiguration coût mode: expert reminder: {param1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez, ou détachez d'une créature. N'utilisez la reconfiguration que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Tant que ce permanent est attaché, ce n'est pas une créature. #example: Chainflail Centipede keyword: #english keyword: Blitz keyword: Blitz match: Blitz coût mode: expert reminder: Si vous lancez ce sort pour son coût de blitz, il acquiert la célérité et « Quand cette créature meurt, piochez une carte. » Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. #example: Riveteers Decoy keyword: #english keyword: Casualty keyword: Victime match: Victime nombre mode: expert reminder: Au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez sacrifier une créature de force supérieure ou égale à {param1}. Quand vous faites ainsi, copiez ce sort et vous pouvez choisir une nouvelle cible pour cette copie. #example: Light 'Em Up keyword: #english keyword: Enlist keyword: Enrôlement match: Enrôlement mode: expert reminder: Au moment où cette créature attaque, vous pouvez engager une créature non-attaquante que vous contrôlez sans mal d'invocation. Quand vous faites ainsi, ajoutez sa force à celle de cette créature jusqu'à la fin du tour. #example: Barkweave Crusher keyword: #english keyword: Read ahead keyword: Lecture rapide match: Lecture rapide mode: expert reminder: Choisissez un chapitre et commencez avec autant de marqueurs « sapience ». Ajoutez-en un après votre étape de pioche. Les chapitres passés ne se déclenchent pas. Sacrifiez après III. #example: The World Spell keyword: #english keyword: Ravenous keyword: Voracité match: Voracité mode: expert reminder: Cette créature arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si X est supérieur ou égal à 5, piochez une carte quand elle arrive sur le champ de bataille. #example: Broodlord keyword: #english keyword: Squad keyword: Escouade match: Escouade coût mode: expert reminder: En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer {param1} autant de fois que vous le souhaitez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, créez autant de jetons qui en sont des copies. #example: Ultramarines Honour Guard #keyword: # #english keyword: Space sculptor # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Space Beleren #keyword: # #english keyword: Visit # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Trash Bin keyword: #english keyword: Prototype keyword: Prototype match: Prototype mode: expert reminder: Vous pouvez lancer ce sort avec un coût de mana, une couleur et une taille différents. Il garde ses capacités et ses types. #example: Boulderbranch Golem keyword: #english keyword: Living metal keyword: Métal vivant match: Métal vivant mode: expert reminder: Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une créature. #example: Prowl, Pursuit Vehicle keyword: #english keyword: More Than Meets the Eye keyword: Plus fort que les apparences match: Plus fort que les apparences coût mode: expert reminder: Vous pouvez lancer cette carte convertie pour {param1}. #example: Soundwave, Sonic Spy keyword: #english keyword: For Mirrodin! keyword: Pour Mirrodin! match: Pour Mirrodin! mode: expert reminder: Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 rouge Rebelle, puis attachez-lui cet équipement. #example: Goldwarden's Helm keyword: #english keyword: Toxic keyword: Toxique match: Toxique nombre mode: expert reminder: Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi {french_number(param1)} marqueurs « poison ». #example: Branchblight Stalker #keyword: # #english keyword: Friends forever # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Hargilde, Kindly Runechanter keyword: #english keyword: Choose a Background keyword: Choisissez un passé match: Choisissez un passé mode: expert reminder: Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant. #example: Abdel Adrian, Gorion's Ward keyword: #english keyword: phases out keyword: passe hors phase match: passe hors phase mode: expert reminder: Traitez-le et tout ce qui lui est attaché comme s'il n'existait pas jusqu'à votre prochain tour. #example: Blink Dog keyword: #english keyword: phase out keyword: passent hors phase match: passent hors phase mode: expert reminder: Tant qu'ils/elles sont hors phase, ils/elles sont traités/traitées comme si ils/elles n'existaient pas. Chacun/chacune passe en phase avant que son contrôleur ne le/la dégage pendant sa prochaine étape de dégagement. #example: March of Swirling Mist keyword: #english keyword: Regenerate keyword: Régénérez match: Régénérez mode: expert reminder: La prochaine fois que cette créature devrait être détruite ce tour-ci, elle ne l'est pas. À la place, engagez-la, retirez-lui toutes ses blessures et retirez-la du combat. #example: Ancient Silverback keyword: #english keyword: Fateseal keyword: Destin match: Destin nombre mode: action reminder: Regardez les {french_number(param1)} cartes du dessus de la bibliothèque d'un adversaire. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de la bibliothèque de ce joueur et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre. #example: Spin into Myth keyword: #english keyword: Clash keyword: Confrontez match: Confrontez mode: action reminder: Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a un coût converti de mana plus élevé. #example: Fistful of Force keyword: #english keyword: Proliferate keyword: Proliférez match: Proliférez mode: action reminder: Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente. #example: Merfolk Skydiver keyword: #english keyword: Populate keyword: Peuplez match: Peuplez mode: action reminder: Créez un jeton qui est une copie d'un jeton de créature que vous contrôlez. #example: Trostani, Selesnya's Voice keyword: #english keyword: fight keyword: se batte match: se batte mode: expert reminder: Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre. #example: Affectionate Indrik keyword: #english keyword: fights keyword: se bat match: se bat mode: expert reminder: Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre. #example: Clash of Titans keyword: #english keyword: Detain keyword: Détenez match: Détenez mode: action reminder: Jusqu'à votre prochain tour, ce permanent ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. #example: Inaction Injunction keyword: #english keyword: Bolster keyword: Renforcement match: Renforcement nombre mode: action reminder: Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle. #example: Cached Defenses keyword: #english keyword: Support keyword: Soutenez match: Soutenez nombre mode: action reminder: Ciblez jusqu'à {french_number(param1)} créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. #example: Lead by Example keyword: #english keyword: Investigate keyword: Enquêtez match: Enquêtez mode: action reminder: Créez un jeton d'artefact incolore Indice avec « 2, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. » #example: Floodhound keyword: #english keyword: Surveil keyword: Surveillez match: Surveillez nombre mode: action reminder: Regardez les {french_number(param1)} cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. #example: Deadly Visit keyword: #english keyword: Adapt keyword: Adaptez match: Adaptez nombre mode: action reminder: Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle. #example: Skitter Eel keyword: #english keyword: Amass keyword: Amassez match: Amassez nombre mode: action reminder: Mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée. #example: Crush Dissent keyword: #english keyword: Learn keyword: Apprenez match: Apprenez mode: action reminder: Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte. #example: Cram Session keyword: #english keyword: Venture into the dungeon keyword: Aventurez-vous dans le donjon match: Aventurez-vous dans le donjon mode: expert reminder: Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante. #example: Dungeon Map keyword: #english keyword: Goad keyword: Incitez match: Incitez mode: action reminder: Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible. #example: Insufferable Balladeer #keyword: # #english keyword: Monarch # keyword: monarque # match: UNKNOWN # mode: action # reminder: UNKNOWN # #example: Custodi Lich keyword: #english keyword: Exert keyword: surmenez match: surmenez mode: action reminder: Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. #example: Angel of Condemnation keyword: #english keyword: Explores keyword: explore match: explore mode: expert reminder: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière. #example: Deadeye Tracker keyword: #english keyword: Historic keyword: historique match: historique mode: action reminder: Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques. #example: Jhoira, Weatherlight Captain keyword: #english keyword: Party keyword: groupe match: groupe mode: action reminder: Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier. #example: Journey to Oblivion keyword: #english keyword: Modified keyword: modifiées match: modifiées mode: expert reminder: Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications. #example: Kodama of the West Tree keyword: #english keyword: Modified keyword: modifiée match: modifiée mode: expert reminder: Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications. #example: Orochi Merge-Keeper keyword: #english keyword: Devotion keyword: dévotion match: dévotion mode: action reminder: Votre dévotion à une couleur est le nombre de symboles de mana de cette couleur dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez. #example: Nykthos, Shrine to Nyx keyword: #english keyword: Manifest keyword: Manifestez match: Manifestez mode: action reminder: Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature. #example: Wildcall keyword: #english keyword: Adamant keyword: Inflexible match: Inflexible mode: pseudo rules: #example: Outmuscle keyword: #english keyword: Addendum keyword: Addenda match: Addenda mode: pseudo rules: #example: Unbreakable Formation keyword: #english keyword: Alliance keyword: Alliance match: Alliance mode: pseudo rules: #example: Social Climber keyword: #english keyword: Battalion keyword: Bataillon match: Bataillon mode: pseudo rules: À chaque fois que cette créature et au moins deux autres créatures attaquent, [effet]. #example: Wojek Halberdiers keyword: #english keyword: Bloodrush keyword: Coup de sang match: Coup de sang mode: pseudo rules: #example: Rubblehulk keyword: #english keyword: Channel keyword: Transfert match: Transfert mode: pseudo rules: [coût], défaussez-vous de cette carte : [effet]. #example: Mirrorshell Crab keyword: #english keyword: Chroma keyword: Chromatique match: Chromatique mode: pseudo rules: #example: Springjack Shepherd keyword: #english keyword: Cohort keyword: Cohorte match: Cohorte mode: pseudo rules: #example: Zulaport Chainmage keyword: #english keyword: Constellation keyword: Constellation match: Constellation mode: pseudo rules: À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, [effet]. #example: Underworld Coinsmith keyword: #english keyword: Converge keyword: Convergence match: Convergence mode: pseudo rules: #example: Glinting Creeper #keyword: # #english keyword: Council’s dilemma # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Coven keyword: Congrégation match: Congrégation mode: pseudo rules: #example: Stalwart Pathlighter keyword: #english keyword: Delirium keyword: Délire match: Délire mode: pseudo rules: S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, [effet]. #example: Prophetic Titan keyword: #english keyword: Domain keyword: Domaine match: Domaine mode: pseudo rules: #example: Zar Ojanen, Scion of Efrava keyword: #english keyword: Eminence keyword: Éminence match: Éminence mode: pseudo rules: Si cette carte est dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille, [effet]. #example: The Ur-Dragon keyword: #english keyword: Enrage keyword: Rage match: Rage mode: pseudo rules: À chaque fois que cette créature subit des blessures, [effet]. #example: Sun-Crowned Hunters keyword: #english keyword: Fateful hour keyword: Heure fatidique match: Heure fatidique mode: pseudo rules: #example: Gather the Townsfolk keyword: #english keyword: Ferocious keyword: Férocité match: Férocité mode: pseudo rules: #example: Flamewake Phoenix keyword: #english keyword: Formidable keyword: Redoutable match: Redoutable mode: pseudo rules: #example: Dragon-Scarred Bear #keyword: # #english keyword: Gotcha # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Grandeur keyword: Majesté match: Majesté mode: pseudo rules: #example: Tarox Bladewing keyword: #english keyword: Hellbent keyword: Acharnement match: Acharnement mode: pseudo rules: Tant que vous n'avez pas de carte en main, [effet]. #example: Slaughterhouse Bouncer #keyword: # #english keyword: Hero's reward # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Heroic keyword: Héroïque match: Héroïque mode: pseudo rules: À chaque fois que vous lancez un sort qui cible ce permanent, [effet]. #example: Akroan Conscriptor keyword: #english keyword: Imprint keyword: Empreinte match: Empreinte mode: pseudo rules: #example: Phyrexian Ingester keyword: #english keyword: Inspired keyword: Inspiration match: Inspiration mode: pseudo rules: À chaque fois que ce permanent devient dégagé, [effet]. #example: King Macar, the Gold-Cursed keyword: #english keyword: Join forces keyword: Union des forces match: Union des forces mode: pseudo rules: #example: Mana-Charged Dragon keyword: #english keyword: Kinship keyword: Parenté match: Parenté mode: pseudo rules: #example: Nightshade Schemers keyword: #english keyword: Landfall keyword: Toucheterre match: Toucheterre mode: pseudo rules: À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, [effet]. #example: Brushfire Elemental keyword: #english keyword: Lieutenant keyword: Lieutenant match: Lieutenant mode: pseudo rules: #example: Angelic Field Marshal keyword: #english keyword: Magecraft keyword: Sorcellerie match: Sorcellerie mode: pseudo rules: #example: Prismari Pledgemage keyword: #english keyword: Metalcraft keyword: Art des métaux match: Art des métaux mode: pseudo rules: #example: Spire Serpent keyword: #english keyword: Morbid keyword: Morbidité match: Morbidité mode: pseudo rules: Si une créature est morte ce tour-ci, [effet]. #example: Gravetiller Wurm keyword: #english keyword: Pack tactics keyword: Tactique de meute match: Tactique de meute mode: pseudo rules: #example: Hobgoblin Captain keyword: #english keyword: Parley keyword: Pourparler match: Pourparler mode: pseudo rules: #example: Selvala, Explorer Returned keyword: #english keyword: Radiance keyword: Irradiance match: Irradiance mode: pseudo rules: #example: Cleansing Beam keyword: #english keyword: Raid keyword: Saccage match: Saccage mode: pseudo rules: #example: Raiders' Wake keyword: #english keyword: Rally keyword: Ralliement match: Ralliement mode: pseudo rules: #example: Makindi Patrol keyword: #english keyword: Revolt keyword: Révolte match: Révolte mode: pseudo rules: #example: Night Market Aeronaut keyword: #english keyword: Spell mastery keyword: Maîtrise de sort match: Maîtrise de sort mode: pseudo rules: #example: Necromantic Summons keyword: #english keyword: Strive keyword: Obstination match: Obstination mode: pseudo rules: #example: Hour of Need keyword: #english keyword: Sweep keyword: Balayage match: Balayage mode: pseudo rules: #example: Barrel Down Sokenzan keyword: #english keyword: Tempting offer keyword: Offre tentante match: Offre tentante mode: pseudo rules: #example: Tempt with Discovery keyword: #english keyword: Threshold keyword: Seuil match: Seuil mode: pseudo rules: Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, [effet]. #example: Far Wanderings keyword: #english keyword: Undergrowth keyword: Maquis match: Maquis mode: pseudo rules: #example: Mausoleum Secrets keyword: #english keyword: Will of the council keyword: Volonté du conseil match: Volonté du conseil mode: pseudo rules: #example: Plea for Power keyword: #english keyword: Incubate keyword: Incubez match: Incubez nombre mode: action reminder: Créez un jeton Incubateur avec {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur lui et « 2 : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian. #example: Eyes of Gitaxias keyword: #english keyword: Backup keyword: Main-forte match: Main-forte nombre mode: expert reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour. #example: Voldaren Thrillseeker keyword: #english keyword: Bargain keyword: Négociation match: Négociation mode: expert reminder: Vous pouvez sacrifier un artefact, un enchantement ou un jeton au moment où vous lancez ce sort. #example: Troublemaker Ouphe keyword: #english keyword: Celebration keyword: Célébration match: Célébration mode: pseudo rules: [effet] tant qu'au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. #example: Armory Mice keyword: #english keyword: Cursed Role token keyword: jeton de rôle Maudit match: jeton de rôle Maudit mode: expert reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée est 1/1. #example: Spiteful Hexmage keyword: #english keyword: Monster Role token keyword: jeton de rôle Monstre match: jeton de rôle Monstre mode: expert reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement. #example: Monstrous Rage keyword: #english keyword: Royal Role token keyword: jeton de rôle Royal match: jeton de rôle Royal mode: expert reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade 1. #example: Royal Treatment keyword: #english keyword: Sorcerer Role token keyword: jeton de rôle Ensorceleur match: jeton de rôle Ensorceleur mode: expert reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a « À chaque fois que cette créature attaque, regard 1. » #example: Splashy Spellcaster keyword: #english keyword: Wicked Role token keyword: jeton de rôle Maléfique match: jeton de rôle Maléfique mode: expert reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1. Quand cette aura est mise dans un cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie. #example: Witch's Mark keyword: #english keyword: Young Hero Role token keyword: jeton de rôle Jeune héros match: jeton de rôle Jeune héros mode: expert reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à 3, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ». #example: Cut In keyword: #english keyword: Virtuous Role token keyword: jeton de rôle Vertueux match: jeton de rôle Vertueux mode: expert reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez. #example: Ellivere of the Wild Court keyword: #english keyword: Doctor's companion keyword: Compagnon du Docteur match: Compagnon du Docteur mode: expert reminder: Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur. #example: Leela, Sevateem Warrior keyword: #english keyword: Paradox keyword: Paradoxe match: Paradoxe mode: pseudo rules: À chaque fois que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, [effet] #example: Sisterhood of Karn keyword: #english keyword: Time travel keyword: Voyagez dans le temps match: Voyagez dans le temps mode: action reminder: Pour chaque carte en suspension que vous possédez et chaque permanent que vous contrôlez avec un marqueur « temps » sur lui, vous pouvez ajouter ou retirer un marqueur « temps ». #example: Wibbly-wobbly, Timey-wimey keyword: #english keyword: descended keyword: descendu match: descendu mode: expert reminder: Vous êtes descendu si une carte de permanent a été mise dans votre cimetière depuis n'importe où. #example: Enterprising Scallywag keyword: #english keyword: Fathomless descent keyword: Descente insondable match: Descente insondable mode: pseudo rules: [effet], X étant le nombre de cartes de permanent dans votre cimetière. #example: Terror Tide keyword: #english keyword: Descend keyword: Descente match: Descente nombre mode: pseudo rules: Tant qu'il y a au moins {french_number(param1)} cartes de permanent dans votre cimetière, [effet]. #example: Echo of Dusk keyword: #english keyword: Discover keyword: Découvrez match: Découvrez nombre mode: expert reminder: Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à {param1}. Lancez-la sans payer son coût de mana ou mettez-la dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. #example: Daring Discovery keyword: #english keyword: Map tokens keyword: jetons Carte match: jetons Carte mode: expert reminder: Ce sont des artefacts avec « 1, T, sacrifiez cet artefact : Une créature ciblée que vous contrôlez explore. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. » #example: Get Lost keyword: #english keyword: Map token keyword: jeton Carte match: jeton Carte mode: expert reminder: C'est un artefact avec « 1, T, sacrifiez cet artefact : Une créature ciblée que vous contrôlez explore. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. » #example: Fanatical Offering keyword: #english keyword: Craft keyword: Façonnez match: Façonnez avec nom coût mode: expert reminder: {param2}, exilez ce permanent, exilez au moins un autre permanent que vous contrôlez et/ou au moins une carte de permanent de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. #example: Sunbird Standard keyword: #english keyword: finality counter keyword: marqueur fatalité match: marqueur « fatalité » mode: expert reminder: Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place. #example: From the Rubble