############################################################## Blame GenevensiS for this has keywords: true ############################################################## Keyword mode keyword mode: name: old #name: 古い description: Old keywords (Banding, Phasing, etc.) keyword mode: name: core #name: 中核 description: Core set keywords (Flying, Haste, etc.) keyword mode: name: expert #name: 習熟 description: Expert set keywords (Storm, Dredge, etc.) keyword mode: name: pseudo #name: 疑似 description: Pseudo keyword / Ability words (Landfall, Threshold, etc.) keyword mode: name: action #name: アクション description: Keyword actions, reminder text at end of line (Scry, Regenerate, etc.) keyword mode: name: custom #name: パーソナライズされた description: Custom keywords is default: true ############################################################## Keyword parameter types keyword parameter type: name: コスト match: [ ]?[HSVECTQXYZI0-9WUBRGO/|]+|[-—―~][^(\r\n\.。::]* optional: true script: 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strike keyword: 二段攻撃 match: 二段攻撃 mode: core reminder: このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。 #example: Iroas's Champion keyword: #english keyword: Enchant keyword: エンチャント match: エンチャント(名前) mode: core reminder: これをプレイする際に、{param1}1体を対象とする。 このカードはその{param1}につけられている状態で場に出る。 #example: Contaminated Bond keyword: #english keyword: Equip keyword: 装備 match: 装備コスト mode: core reminder: {param1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Greatsword of Tyr keyword: #english keyword: First strike keyword: 先制攻撃 match: 先制攻撃 mode: core reminder: このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。 #example: Warclamp Mastiff keyword: #english keyword: Flashback keyword: フラッシュバック match: フラッシュバックコスト mode: expert reminder: あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。 #example: Rite of Harmony keyword: #english keyword: Flash keyword: 瞬速 match: 瞬速 mode: core reminder: あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。 #example: Hired Blade keyword: #english keyword: Flying keyword: 飛行 match: 飛行 mode: core reminder: このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。 #example: Bartizan Bats keyword: #english keyword: Haste keyword: 速攻 match: 速攻 mode: core reminder: このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりTしたりできる。 #example: Hostile Minotaur keyword: #english keyword: Hexproof keyword: 呪禁 match: 呪禁 mode: core reminder: このパーマネントは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。 #example: Humongulus keyword: #english keyword: Indestructible keyword: 破壊不能 match: 破壊不能 mode: core reminder: ダメージや「破壊」と書かれた効果では、{if languages["日本語"].is_creature(card.type) then "このクリーチャー" else "このパーマネント"}は破壊されない。{if languages["日本語"].is_creature(card.type) then "これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。" else ""} #example: Seraph of the Suns keyword: #english keyword: Intimidate keyword: 威嚇 match: 威嚇 mode: old reminder: このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーか、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。 #example: Krenko's Enforcer keyword: #english keyword: Landwalk keyword: 土地渡り match: 接頭渡り mode: old reminder: このクリーチャーは、防御プレイヤーが{param1}をコントロールしているかぎりブロックされない。 #example: Farbog Explorer keyword: #english keyword: Lifelink keyword: 絆魂 match: 絆魂 mode: core reminder: このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。 #example: Daybreak Chaplain keyword: #english keyword: Ward keyword: 護法 match: 護法コスト mode: expert reminder: このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが{param1}を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。 #example: Rimeshield Frost Giant keyword: #english keyword: Protection keyword: プロテクション match: プロテクション(名前) mode: expert reminder: このパーマネントは{param1}のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。 #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Reach keyword: 到達 match: 到達 mode: core reminder: このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。 #example: Canopy Spider keyword: #english keyword: Shroud keyword: 被覆 match: 被覆 mode: core reminder: このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。 #example: Nimble Mongoose keyword: #english keyword: Trample keyword: トランプル match: トランプル mode: core reminder: このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。 #example: Colossal Dreadmaw keyword: #english keyword: Vigilance keyword: 警戒 match: 警戒 mode: core reminder: このクリーチャーは攻撃してもタップしない。 #example: Alpine Watchdog #keyword: # #english keyword: Banding # keyword: バンド # match: バンド # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Benalish Infantry keyword: #english keyword: Rampage keyword: ランページ match: ランページ番号 mode: old reminder: このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、このクリーチャーをブロックしている2体め以降のクリーチャー1体ごとに、ターン終了時まで+{param1}/+{param1}の修整を受ける。 #example: Craw Giant keyword: #english keyword: Cumulative upkeep keyword: 累加アップキープ match: 累加アップキープ コスト mode: old reminder: あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年カウンターを1個置き、その後、それの上の経年カウンターの総数だけアップキープ・コストを支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。 #example: Survivor of the Unseen keyword: #english keyword: Flanking keyword: 側面攻撃 match: 側面攻撃 mode: expert reminder: 側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 #example: Benalish Cavalry #keyword: # #english keyword: Phasing # keyword: フェイジング # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Katabatic Winds keyword: #english keyword: Buyback keyword: バイバック match: バイバックコスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{param1}を支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。 #example: Elvish Fury keyword: #english keyword: Shadow keyword: シャドー match: シャドー mode: expert reminder: このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。 #example: Dauthi Horror keyword: #english keyword: Cycling keyword: サイクリング match: サイクリングコスト mode: expert reminder: {param1}, このカードを捨てる:カードを1枚引く。 #example: Wilt keyword: #english keyword: Echo keyword: エコー match: エコーコスト mode: expert reminder: あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。 #example: Orcish Hellraiser keyword: #english keyword: Horsemanship keyword: 馬術 match: 馬術 mode: old reminder: このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。 #example: Lu Xun, Scholar General #keyword: # #english keyword: Fading # keyword: 消散 # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Skyshroud Ridgeback keyword: #english keyword: Multikicker keyword: 多重キッカー match: 多重キッカーコスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{param1}を望む回数支払ってもよい。 #example: Flametongue Yearling keyword: #english keyword: Kicker keyword: キッカー match: キッカーコスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{param1}を支払ってもよい。 #example: Tide Shaper keyword: #english keyword: Madness keyword: マッドネス match: マッドネスコスト mode: expert reminder: あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。 #example: Terminal Agony keyword: #english keyword: Fear keyword: 畏怖 match: 畏怖 mode: old reminder: このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。 #example: Guiltfeeder keyword: #english keyword: Mutate keyword: 変容 match: 変容コスト mode: expert reminder: あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。 #example: Huntmaster Liger keyword: #english keyword: Megamorph keyword: 大変異 match: 大変異コスト mode: expert reminder: あなたはこのカードを、3で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。 #example: Atarka Efreet keyword: #english keyword: Morph keyword: 変異 match: 変異コスト mode: expert reminder: あなたはこのカードを、3で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。 #example: Witness of the Ages #keyword: # #english keyword: Amplify # keyword: 増幅 # match: 増幅 番号 # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Feral Throwback #keyword: # #english keyword: Provoke # keyword: 挑発 # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Goblin Grappler keyword: #english keyword: Dash keyword: 疾駆 match: 疾駆コスト mode: expert reminder: この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている{param1}1つにつき1少なくなる。 #example: Screamreach Brawler keyword: #english keyword: Gravestorm keyword: 墓地ストーム match: 墓地ストーム mode: expert reminder: あなたがこの呪文をプレイしたとき、このターン、いずれかの墓地に置かれたパーマネント1つにつきそれを1つコピーする。 #example: Bitter Ordeal keyword: #english keyword: Storm keyword: ストーム match: ストーム mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。 #example: Chatterstorm keyword: #english keyword: Affinity keyword: 親和 match: 親和(名前) mode: expert reminder: この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする{param1}1つにつき1少なくなる。 #example: Steelfin Whale keyword: #english keyword: Entwine keyword: 双呪 match: 双呪コスト mode: expert reminder: 双呪コストを支払ったなら、すべてを選ぶ。 #example: Kaya's Guile keyword: #english keyword: Modular keyword: 接合 match: 接合番号 mode: expert reminder: このクリーチャーは+1/+1カウンター{param1}個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。 #example: Arcbound Prototype keyword: #english keyword: Sunburst keyword: 烈日 match: 烈日 mode: expert reminder: これは、これを唱えるために使われたマナの色1色につき{if languages["日本語"].is_creature(card.type) then "+1/+1" else "1個の蓄積"}カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 #example: Etched Oracle keyword: #english keyword: Bushido keyword: 武士道 match: 武士道番号 mode: expert reminder: このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+{param1}/+{param1}の修整を受ける。 #example: Jade Avenger keyword: #english keyword: Soulshift keyword: 転生 match: 転生 番号 mode: expert reminder: これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが{param1}以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。 #example: Thousand-legged Kami keyword: #english keyword: Splice keyword: 連繋 match: 連繋(名前コスト mode: expert reminder: あなたが{param1}である呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。 #example: Everdream keyword: #english keyword: Offering keyword: 献身 match: 献身(名前) mode: expert reminder: あなたは{param1}を1体生け贄に捧げ、このカードとその{param1}のマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えててよい。 マナ・コストは色を含む。 #example: Patron of the Moon keyword: #english keyword: Commander ninjutsu keyword: 上忍術 match: 上忍術コスト mode: expert reminder: {param1}, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。 #example: Yuriko, the Tiger's Shadow keyword: #english keyword: Ninjutsu keyword: 忍術 match: 忍術コスト mode: expert reminder: {param1}, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。 #example: Dokuchi Shadow-Walker keyword: #english keyword: Epic keyword: 歴伝 match: 歴伝 mode: expert reminder: 残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 #example: Endless Swarm keyword: #english keyword: Convoke keyword: 召集 match: 召集 mode: expert reminder: あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、1かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。 #example: Ledev Guardian keyword: #english keyword: Dredge keyword: 発掘 match: 発掘番号 mode: expert reminder: あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど{param1}枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを引く。 #example: Greater Mossdog keyword: #english keyword: Transmute keyword: 変成 match: 変成 コスト mode: expert reminder: {param1}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、公開して手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 ソーサリーとしてのみプレイできる。 #example: Clutch of the Undercity keyword: #english keyword: Bloodthirst keyword: 狂喜 match: 狂喜番号 mode: expert reminder: このターンに対戦相手にダメージが与えられていたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが{param1}個置かれた状態で戦場に出る。 #example: Gorehorn Minotaurs keyword: #english keyword: Haunt keyword: 憑依 match: 憑依 mode: expert reminder: このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。 #example: Exhumer Thrull keyword: #english keyword: Replicate keyword: 複製 match: 複製コスト mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。 #example: Lose Focus keyword: #english keyword: Forecast keyword: 予見 match: 予見 — コスト mode: expert reminder: この能力はあなたのアップキープの間にのみ起動でき、毎ターン1回しか起動できない。 #example: Piercing Rays keyword: #english keyword: Graft keyword: 移植 match: 移植番号 mode: expert reminder: このパーマネントは+1/+1カウンター{param1}個が置かれた状態で戦場に出る。これ以外のクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはこのパーマネントの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。 #example: Plaxcaster Frogling keyword: #english keyword: Recover keyword: 復活 match: 復活 コスト mode: expert reminder: いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは{param1}を支払ってもよい。 そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 そうしない場合、このカードをゲームから取り除く #example: Grim Harvest keyword: #english keyword: Ripple keyword: 波及 match: 波及番号 mode: expert reminder: この呪文をプレイしたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から{param1}枚のカードを公開してもよい。 あなたは公開されたカードの中にあるこの呪文と同じカード名のカードを、マナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。 残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に置く。 #example: Surging Flame keyword: #english keyword: Split second keyword: 刹那 match: 刹那 mode: expert reminder: この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。 #example: Sudden Edict keyword: #english keyword: Suspend keyword: 待機 match: 待機番号コスト mode: expert reminder: あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、{param2}を支払って時間カウンター{param1}個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。 #example: Sol Talisman keyword: #english keyword: Vanishing keyword: 消失 match: 消失番号 mode: expert reminder: このパーマネントは、時間カウンターが{param1}個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。 #example: Deep Forest Hermit keyword: #english keyword: Absorb keyword: 吸収 match: 吸収番号 mode: expert reminder: いずれかの発生源がこのクリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを{param1}点軽減する #example: Lymph Sliver keyword: #english keyword: Aura swap keyword: オーラ交換 match: オーラ交換 コスト mode: expert reminder: {param1}:このオーラを、あなたの手札にあるオーラ・カード1枚と交換する。 #example: Arcanum Wings keyword: #english keyword: Delve keyword: 探査 match: 探査 mode: expert reminder: この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、1を支払う。 #example: Magmatic Sinkhole keyword: #english keyword: Fortify keyword: 城砦化 match: 城砦化 コスト mode: expert reminder: {param1}:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、これをつける。 城砦化はソーサリーとしてのみ行う。 このカードはつけられていない状態で場に出て、つけられた土地が場を離れても場に残る。 #example: Darksteel Garrison keyword: #english keyword: Frenzy keyword: 激情 match: 激情番号 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それはターン終了時まで+{param1}/+0の修整を受ける。 #example: Frenzy Sliver keyword: #english keyword: Transfigure keyword: 変形 match: 変形 コスト mode: expert reminder: {param1}, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、このクリーチャーと同じ点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 ソーサリーとしてのみプレイできる。 #example: Fleshwrither keyword: #english keyword: Champion keyword: 覇権 match: 覇権(名前) mode: expert reminder: これが場に出たとき、あなたがコントロールする他の{param1}1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。 #example: Lightning Crafter keyword: #english keyword: Changeling keyword: 多相 match: 多相 mode: expert reminder: このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。 #example: Changeling Outcast keyword: #english keyword: Evoke keyword: 想起 match: 想起コスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を、これの想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。 #example: Foundation Breaker keyword: #english keyword: Hideaway keyword: 秘匿 match: 秘匿番号 mode: expert reminder: このパーマネントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード{param1}枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。 #example: Fight Rigging keyword: #english keyword: Prowl keyword: 徘徊 match: 徘徊 コスト mode: expert reminder: このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。 #example: Morsel Theft keyword: #english keyword: Reinforce keyword: 補強 match: 補強番号コスト mode: expert reminder: {param2}, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター{param1}個を置く。 #example: Bannerhide Krushok keyword: #english keyword: Conspire keyword: 共謀 match: 共謀 mode: expert reminder: この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。 そうした場合、この呪文をコピーする。 #example: Ghastly Discovery keyword: #english keyword: Persist keyword: 頑強 match: 頑強 mode: expert reminder: このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 #example: Putrid Goblin keyword: #english keyword: Wither keyword: 萎縮 match: 萎縮 mode: expert reminder: これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。 #example: Sickle Ripper keyword: #english keyword: Retrace keyword: 回顧 match: 回顧 mode: expert reminder: あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。 #example: Call the Skybreaker keyword: #english keyword: Devour keyword: 貪食 match: 貪食番号 mode: expert reminder: これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の{param1}倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 #example: Thunder-Thrash Elder keyword: #english keyword: Level up keyword: Lvアップ match: Lvアップコスト mode: expert reminder: {param1}:これの上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。 #example: Hexdrinker keyword: #english keyword: Exalted keyword: 賛美 match: 賛美 mode: expert reminder: あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 #example: Ignoble Hierarch keyword: #english keyword: Unearth keyword: 蘇生 match: 蘇生コスト mode: expert reminder: {param1}:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Dregscape Sliver keyword: #english keyword: Cascade keyword: 続唱 match: 続唱 mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 #example: The First Sliver keyword: #english keyword: Annihilator keyword: 滅殺 match: 滅殺番号 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント{param1}つを生け贄に捧げる。 #example: Artisan of Kozilek keyword: #english keyword: Rebound keyword: 反復 match: 反復 mode: expert reminder: この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 #example: Faithless Salvaging keyword: #english keyword: Umbra armor keyword: 陰影鎧 match: 陰影鎧 mode: expert reminder: エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。 #example: Treefolk Umbra keyword: #english keyword: Infect keyword: 感染 match: 感染 mode: expert reminder: このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。 #example: Glistener Elf keyword: #english keyword: Battle cry keyword: 喊声 match: 喊声 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 #example: Rhox Veteran keyword: #english keyword: Living weapon keyword: 生体武器 match: 生体武器 mode: expert reminder: この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。 #example: Nettlecyst keyword: #english keyword: Undying keyword: 不死 match: 不死 mode: expert reminder: このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 #example: Nearheath Stalker keyword: #english keyword: Monstrosity keyword: 怪物化 match: 怪物化番号 mode: action reminder: このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを{param1}個置く。これは怪物的になる。 #example: Ember Swallower keyword: #english keyword: Miracle keyword: 奇跡 match: 奇跡 コスト mode: expert reminder: あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。 #example: Blessings of Nature keyword: #english keyword: Soulbond keyword: 結魂 match: 結魂 mode: expert reminder: このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。 #example: Wolfir Silverheart #keyword: # #english keyword: Overload # keyword: 超過 # match: 超過コスト # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Stirring Address keyword: #english keyword: Scavenge keyword: 活用 match: 活用 コスト mode: expert reminder: {param1}, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Slitherhead keyword: #english keyword: Unleash keyword: 解鎖 match: 解鎖 mode: expert reminder: あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。 #example: Spawn of Rix Maadi keyword: #english keyword: Cipher keyword: 暗号 match: 暗号 mode: expert reminder: その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 #example: Undercity Plague keyword: #english keyword: Evolve keyword: 進化 match: 進化 mode: expert reminder: クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 #example: Adaptive Snapjaw keyword: #english keyword: Extort keyword: 強請 match: 強請 mode: expert reminder: あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたはW/Bを支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。 #example: Syndic of Tithes keyword: #english keyword: Fuse keyword: 融合 match: 融合 mode: expert reminder: あなたはこのカードのいずれか半分か合わせた両方をあなたの手札から唱えてもよい。 #example: Wear keyword: #english keyword: Bestow keyword: 授与 match: 授与コスト mode: expert reminder: このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。 #example: Nighthowler keyword: #english keyword: Tribute keyword: 貢納 match: 貢納名前 mode: expert reminder: このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを{param1}個置いてもよい。 #example: Nessian Demolok keyword: #english keyword: Dethrone keyword: 廃位 match: 廃位 mode: expert reminder: このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。 #example: Marchesa, the Black Rose keyword: #english keyword: Double agenda keyword: 両策 match: 両策 mode: expert reminder: この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏に異なるカード名2つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。 #example: Summoner's Bond keyword: #english keyword: Hidden agenda keyword: 秘策 match: 秘策 mode: expert reminder: この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。 #example: Hired Heist keyword: #english keyword: Outlast keyword: 長久 match: 長久コスト mode: expert reminder: {param1}, T:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Disowned Ancestor keyword: #english keyword: Prowess keyword: 果敢 match: 果敢 mode: core reminder: あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 #example: Nimble-Blade Khenra keyword: #english keyword: Exploit keyword: 濫用 match: 濫用 mode: expert reminder: このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。 #example: Mindleech Ghoul keyword: #english keyword: Menace keyword: 威迫 match: 威迫 mode: core reminder: このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 #example: Ripscale Predator keyword: #english keyword: Renown keyword: 高名 match: 高名名前 mode: expert reminder: このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを{param1}個置く。これは高名になる。 #example: Valeron Wardens keyword: #english keyword: Awaken keyword: 覚醒 match: 覚醒番号コスト mode: expert reminder: この呪文を{param2}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを{param1}個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。 #example: Roil Spout keyword: #english keyword: Ingest keyword: 嚥下 match: 嚥下 mode: expert reminder: このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。 #example: Culling Drone keyword: #english keyword: Devoid keyword: 欠色 match: 欠色 mode: expert reminder: このカードは無色である。 #example: Oblivion Strike keyword: #english keyword: Myriad keyword: 無尽 match: 無尽 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。 #example: Wyrm's Crossing Patrol keyword: #english keyword: Surge keyword: 怒濤 match: 怒濤コスト mode: expert reminder: あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。 #example: Boulder Salvo keyword: #english keyword: Skulk keyword: 潜伏 match: 潜伏 mode: expert reminder: このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。 #example: Furtive Homunculus keyword: #english keyword: Emerge keyword: 現出 match: 現出コスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。 #example: It of the Horrid Swarm keyword: #english keyword: Emerge from keyword: からの現出 match: 名前からの現出コスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を、{param1}1つを生け贄に捧げてそのアーテイファクトのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。 #example: Crabomination keyword: #english keyword: Escalate keyword: 増呪 match: 増呪コスト mode: expert reminder: 2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。 #example: Borrowed Hostility keyword: #english keyword: Melee keyword: 会戦 match: 会戦 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。 #example: Wulfgar of Icewind Dale keyword: #english keyword: Crew keyword: 搭乗 match: 搭乗名前 mode: expert reminder: あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が{param1}以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。 #example: Futurist Sentinel keyword: #english keyword: Fabricate keyword: 製造 match: 製造名前 mode: expert reminder: このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター{param1}個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン{param1}体を生成する。 #example: Marionette Master keyword: #english keyword: Partner with keyword: との共闘 match: 接頭との共闘 mode: expert reminder: このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから{param1}を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。 #example: Rhoda, Geist Avenger keyword: #english keyword: Partner keyword: 共闘 match: 共闘 mode: expert reminder: 両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。 #example: Yoshimaru, Ever Faithful keyword: #english keyword: Undaunted keyword: 不抜 match: 不抜 mode: expert reminder: この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき1少なくなる。 #example: Curtains' Call keyword: #english keyword: Improvise keyword: 即席 match: 即席 mode: expert reminder: あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり1の支払いに代えてもよい。 #example: Foundry Assembler keyword: #english keyword: Aftermath keyword: 余波 match: 余波 mode: expert reminder: この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。 #example: Dawn keyword: #english keyword: Embalm keyword: 不朽 match: 不朽コスト mode: expert reminder: {param1}, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・{trim(remove_tags(card.sub_type))}であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Tah-Crop Skirmisher keyword: #english keyword: Eternalize keyword: 永遠 match: 永遠コスト mode: expert reminder: {param1}, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・{trim(remove_tags(card.sub_type))}であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Proven Combatant keyword: #english keyword: Afflict keyword: 加虐 match: 加虐番号 mode: expert reminder: このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは{param1}点のライフを失う。 #example: Khenra Eternal keyword: #english keyword: Ascend keyword: 昇殿 match: 昇殿 mode: expert reminder: あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。 #example: Secrets of the Golden City keyword: #english keyword: Assist keyword: 助力 match: 助力 mode: expert reminder: 他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大{if contains(card.casting_cost, match:"X") then "X" else generic_mana(card.casting_cost)}支払うことができる。 #example: Out of Bounds keyword: #english keyword: Jump-start keyword: 再活 match: 再活 mode: expert reminder: あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のこれのコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。 #example: Chemister's Insight keyword: #english keyword: Mentor keyword: 教導 match: 教導 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 #example: Hammer Dropper keyword: #english keyword: Afterlife keyword: 死後 match: 死後名前 mode: expert reminder: このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを{param1}体生成する。 #example: Debtors' Transport keyword: #english keyword: Riot keyword: 暴動 match: 暴動 mode: expert reminder: このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。 #example: Zhur-Taa Goblin keyword: #english keyword: Spectacle keyword: 絢爛 match: 絢爛コスト mode: expert reminder: このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。 #example: Spikewheel Acrobat keyword: #english keyword: Escape keyword: 脱出 match: 脱出—コスト mode: expert reminder: あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。 #example: Voracious Typhon #keyword: # #english keyword: Companion # keyword: 相棒 # match: 相棒 — 名前 # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Jegantha, the Wellspring keyword: #english keyword: Encore keyword: 再演 match: 再演コスト mode: action reminder: {param1}, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。 #example: Amphin Mutineer keyword: #english keyword: Boast keyword: 誇示 match: 誇示 — コスト mode: expert reminder: この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。 #example: Hagi Mob keyword: #english keyword: Foretell keyword: 予顕 match: 予顕コスト mode: expert reminder: あなたのターンの間、あなたは2を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。 #example: Scorn Effigy keyword: #english keyword: Demonstrate keyword: 実演 match: 実演 mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。 #example: Replication Technique keyword: #english keyword: Daybound keyword: 日暮 match: 日暮 mode: expert reminder: プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。 #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Nightbound keyword: 夜明 match: 夜明 mode: expert reminder: プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。 #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Disturb keyword: 降霊 match: 降霊コスト mode: expert reminder: あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。 #example: Baithook Angler #keyword: # #english keyword: Decayed # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Tainted Adversary keyword: #english keyword: Cleave keyword: 切除 match: 切除コスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。 #example: Dig Up keyword: #english keyword: Training keyword: 訓練 match: 訓練 mode: expert reminder: このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。 #example: Rural Recruit keyword: #english keyword: Compleated keyword: 完成化 match: 完成化 mode: expert reminder: {localized_phy_reminder("ja")} #example: Tamiyo, Compleated Sage keyword: #english keyword: Reconfigure keyword: 換装 match: 換装コスト mode: expert reminder: {param1}: これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。 #example: Chainflail Centipede keyword: #english keyword: Blitz keyword: 奇襲 match: 奇襲コスト mode: expert reminder: あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。 #example: Riveteers Decoy keyword: #english keyword: Casualty keyword: 犠牲 match: 犠牲番号 mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが{param1}以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 #example: Light 'Em Up keyword: #english keyword: Enlist keyword: 後援 match: 後援 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。 #example: Barkweave Crusher keyword: #english keyword: Read ahead keyword: 先読 match: 先読 mode: expert reminder: 章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。 #example: The World Spell keyword: #english keyword: Ravenous keyword: 貪欲 match: 貪欲 mode: expert reminder: このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。 #example: Broodlord keyword: #english keyword: Squad keyword: 分隊 match: 分隊コスト mode: expert reminder: この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の{param1}を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。 #example: Ultramarines Honour Guard #keyword: # #english keyword: Space sculptor # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Space Beleren #keyword: # #english keyword: Visit # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Trash Bin keyword: #english keyword: Prototype keyword: 試作 match: 試作 mode: expert reminder: あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。 #example: Boulderbranch Golem keyword: #english keyword: Living metal keyword: 金属生命体 match: 金属生命体 mode: expert reminder: あなたのターンの間、この機体はクリーチャーでもある。 #example: Prowl, Pursuit Vehicle keyword: #english keyword: More Than Meets the Eye keyword: 見た目以上のもの match: 見た目以上のものコスト mode: expert reminder: あなたは{param1}を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。 #example: Soundwave, Sonic Spy keyword: #english keyword: For Mirrodin! keyword: ミラディンのために! match: ミラディンのために! mode: expert reminder: この装備品が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。 #example: Goldwarden's Helm keyword: #english keyword: Toxic keyword: 毒性 match: 毒性番号 mode: expert reminder: このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター{param1}個を得る。 #example: Branchblight Stalker #keyword: # #english keyword: Friends forever # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Hargilde, Kindly Runechanter keyword: #english keyword: Choose a Background keyword: 背景選択 match: 背景選択 mode: expert reminder: 背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。 #example: Abdel Adrian, Gorion's Ward keyword: #english keyword: phases out keyword: はフェイズ・アウトする match: はフェイズ・アウトする mode: expert reminder: あなたの次のターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。 #example: Blink Dog keyword: #english keyword: Regenerate keyword: 再生する match: 再生する mode: expert reminder: このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。 #example: Ancient Silverback keyword: #english keyword: Fateseal keyword: 消術 match: 消術番号 mode: action reminder: いずれかの対戦相手のライブラリーの一番上から{param1}枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。 #example: Spin into Myth keyword: #english keyword: Scry keyword: 占術 match: 占術番号 mode: action reminder: {if param1.value == "1" or param1.value == "1" then "あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。" else ("あなたのライブラリーの一番上から{param1}枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。")} #example: Prism Array keyword: #english keyword: Clash keyword: 激突を行う match: 激突を行う mode: action reminder: 激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。 #example: Fistful of Force keyword: #english keyword: Proliferate keyword: 増殖を行う match: 増殖を行う mode: action reminder: 望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。 #example: Merfolk Skydiver keyword: #english keyword: Populate keyword: 居住を行う match: 居住を行う mode: action reminder: あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。 #example: Trostani, Selesnya's Voice keyword: #english keyword: fight keyword: 格闘を行う match: 格闘を行う mode: expert reminder: それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 #example: Affectionate Indrik keyword: #english keyword: Detain keyword: を留置する match: を留置する mode: action reminder: あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。 #example: Inaction Injunction keyword: #english keyword: Bolster keyword: 鼓舞 match: 鼓舞番号 mode: action reminder: あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを{param1}個置く。 #example: Cached Defenses keyword: #english keyword: Support keyword: 支援 match: 支援番号 mode: action reminder: クリーチャー最大{param1}体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 #example: Lead by Example keyword: #english keyword: Investigate keyword: 調査を行う match: 調査を行う mode: action reminder: 「2, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。 #example: Floodhound keyword: #english keyword: Surveil keyword: 諜報 match: 諜報番号 mode: action reminder: あなたのライブラリーの一番上からカードを{param1}枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 #example: Deadly Visit keyword: #english keyword: Adapt keyword: 順応 match: 順応番号 mode: action reminder: このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを{param1}個置く。 #example: Skitter Eel keyword: #english keyword: Amass keyword: 動員 match: 動員番号 mode: action reminder: あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを{param1}個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。 #example: Crush Dissent keyword: #english keyword: Learn keyword: 履修を行う match: 履修を行う mode: action reminder: あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。 #example: Cram Session keyword: #english keyword: Venture into the dungeon keyword: ダンジョン探索をする match: ダンジョン探索をする mode: expert reminder: ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。 #example: Dungeon Map keyword: #english keyword: Goad keyword: を使嗾する match: を使嗾する mode: action reminder: 次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。 #example: Insufferable Balladeer #keyword: # #english keyword: Monarch # keyword: 統治者 # match: UNKNOWN # mode: action # reminder: UNKNOWN # #example: Custodi Lich keyword: #english keyword: Exert keyword: を督励する match: を督励する mode: action reminder: 督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 #example: Angel of Condemnation keyword: #english keyword: Explores keyword: は探検を行う match: は探検を行う mode: expert reminder: あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。 #example: Deadeye Tracker keyword: #english keyword: Connives keyword: は謀議する match: は謀議する mode: expert reminder: カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。 #example: Hypnotic Grifter keyword: #english keyword: Historic keyword: 歴史的な match: 歴史的な mode: action reminder: 歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。 #example: Jhoira, Weatherlight Captain keyword: #english keyword: Party keyword: パーティー match: パーティー mode: action reminder: あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。 #example: Journey to Oblivion keyword: #english keyword: Modified keyword: 改善されている match: 改善されている mode: expert reminder: 装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。 #example: Kodama of the West Tree keyword: #english keyword: Devotion keyword: 信心 match: 信心 mode: action reminder: あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コスト内に含まれるその色のマナ・シンボルの数である。 #example: Nykthos, Shrine to Nyx keyword: #english keyword: Manifest keyword: を予示 match: を予示 mode: action reminder: カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。 #example: Wildcall keyword: #english keyword: Adamant keyword: 一徹 match: 一徹 mode: pseudo rules: #example: Outmuscle keyword: #english keyword: Addendum keyword: 附則 match: 附則 mode: pseudo rules: #example: Unbreakable Formation keyword: #english keyword: Alliance keyword: 団結 match: 団結 mode: pseudo rules: #example: Social Climber keyword: #english keyword: Battalion keyword: 大隊 match: 大隊 mode: pseudo rules: このクリーチャークと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、[効果]。 #example: Wojek Halberdiers keyword: #english keyword: Bloodrush keyword: 湧血 match: 湧血 mode: pseudo rules: [コスト], このカードを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+{card.power}/+{card.toughness}の修整を受ける。 #example: Ghor-Clan Rampager keyword: #english keyword: Channel keyword: 魂力 match: 魂力 mode: pseudo rules: [コスト], このカードを捨てる:[効果]。 #example: Mirrorshell Crab keyword: #english keyword: Chroma keyword: 彩色 match: 彩色 mode: pseudo rules: #example: Springjack Shepherd keyword: #english keyword: Cohort keyword: 盟友 match: 盟友 mode: pseudo rules: #example: Zulaport Chainmage keyword: #english keyword: Constellation keyword: 星座 match: 星座 mode: pseudo rules: エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、[効果]。 #example: Underworld Coinsmith keyword: #english keyword: Converge keyword: 収斂 match: 収斂 mode: pseudo rules: #example: Glinting Creeper keyword: #english keyword: Council’s dilemma keyword: 動議 match: 動議 mode: pseudo rules: #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Coven keyword: 集会 match: 集会 mode: pseudo rules: #example: Stalwart Pathlighter keyword: #english keyword: Delirium keyword: 昂揚 match: 昂揚 mode: pseudo rules: あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、[効果]。 #example: Prophetic Titan keyword: #english keyword: Domain keyword: 版図 match: 版図 mode: pseudo rules: [効果]。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。 #example: Territorial Kavu keyword: #english keyword: Eminence keyword: 威光 match: 威光 mode: pseudo rules: このカードが統率領域や戦場にある場合、[効果]。 #example: The Ur-Dragon keyword: #english keyword: Enrage keyword: 激昂 match: 激昂 mode: pseudo rules: このクリーチャーがダメージを受けるたび、[効果]。 #example: Sun-Crowned Hunters keyword: #english keyword: Fateful hour keyword: 窮地 match: 窮地 mode: pseudo rules: #example: Gather the Townsfolk keyword: #english keyword: Ferocious keyword: 獰猛 match: 獰猛 mode: pseudo rules: あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、[効果]。 #example: Barrage of Boulders keyword: #english keyword: Formidable keyword: 圧倒 match: 圧倒 mode: pseudo rules: あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、[効果]。 #example: Sabertooth Outrider #keyword: # #english keyword: Gotcha # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Grandeur keyword: 壮大 match: 壮大 mode: pseudo rules: #example: Tarox Bladewing keyword: #english keyword: Hellbent keyword: 暴勇 match: 暴勇 mode: pseudo rules: あなたの手札にカードがないかぎり、[効果]。 #example: Slaughterhouse Bouncer #keyword: # #english keyword: Hero's reward # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Heroic keyword: 英雄的 match: 英雄的 mode: pseudo rules: あなたがこのパーマネントを対象とする呪文を1つ唱えるたび、[効果]。 #example: Akroan Conscriptor keyword: #english keyword: Imprint keyword: 刻印 match: 刻印 mode: pseudo rules: #example: Phyrexian Ingester keyword: #english keyword: Inspired keyword: 神啓 match: 神啓 mode: pseudo rules: このパーマネントがアンタップ状態になるたび、[効果]。 #example: King Macar, the Gold-Cursed keyword: #english keyword: Join forces keyword: 同調 match: 同調 mode: pseudo rules: #example: Mana-Charged Dragon keyword: #english keyword: Kinship keyword: 族系 match: 族系 mode: pseudo rules: あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがCARDNAMEと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、[効果]。 #example: Ink Dissolver keyword: #english keyword: Landfall keyword: 上陸 match: 上陸 mode: pseudo rules: 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、[効果]。 #example: Brushfire Elemental keyword: #english keyword: Lieutenant keyword: 副官 match: 副官 mode: pseudo rules: あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、[効果]。 #example: Loyal Guardian keyword: #english keyword: Magecraft keyword: 魔技 match: 魔技 mode: pseudo rules: あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、[効果]。 #example: Clever Lumimancer keyword: #english keyword: Metalcraft keyword: 金属術 match: 金属術 mode: pseudo rules: あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、[効果]。 #example: Vedalken Infiltrator keyword: #english keyword: Morbid keyword: 陰鬱 match: 陰鬱 mode: pseudo rules: このターンにクリーチャーが死亡していた場合、[効果]。 #example: Gravetiller Wurm keyword: #english keyword: Pack tactics keyword: 集団戦術 match: 集団戦術 mode: pseudo rules: #example: Hobgoblin Captain keyword: #english keyword: Parley keyword: 協議 match: 協議 mode: pseudo rules: #example: Selvala, Explorer Returned keyword: #english keyword: Radiance keyword: 光輝 match: 光輝 mode: pseudo rules: #example: Cleansing Beam keyword: #english keyword: Raid keyword: 強襲 match: 強襲 mode: pseudo rules: このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、[効果]。 #example: Admiral's Order keyword: #english keyword: Rally keyword: 結集 match: 結集 mode: pseudo rules: #example: Makindi Patrol keyword: #english keyword: Revolt keyword: 紛争 match: 紛争 mode: pseudo rules: #example: Night Market Aeronaut keyword: #english keyword: Spell mastery keyword: 魔巧 match: 魔巧 mode: pseudo rules: #example: Necromantic Summons keyword: #english keyword: Strive keyword: 奮励 match: 奮励 mode: pseudo rules: #example: Hour of Need keyword: #english keyword: Sweep keyword: 掃引 match: 掃引 mode: pseudo rules: #example: Barrel Down Sokenzan keyword: #english keyword: Tempting offer keyword: 誘引 match: 誘引 mode: pseudo rules: #example: Tempt with Discovery keyword: #english keyword: Threshold keyword: スレッショルド match: スレッショルド mode: pseudo rules: あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、[効果]。 #example: Far Wanderings keyword: #english keyword: Undergrowth keyword: 宿根 match: 宿根 mode: pseudo rules: [効果]。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。 #example: Hatchery Spider keyword: #english keyword: Will of the council keyword: 議決 match: 議決 mode: pseudo rules: #example: Plea for Power keyword: #english keyword: Corrupted keyword: 堕落 match: 堕落 mode: pseudo rules: 対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っている場合、[効果]。 #example: Incisor Glider keyword: #english keyword: Incubate keyword: 培養 match: 培養番号 mode: action reminder: 培養器・トークン1つを、「2:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター{param1}個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。 #example: Eyes of Gitaxias keyword: #english keyword: Backup keyword: 賛助 match: 賛助番号 mode: expert reminder: このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター{param1}個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。 #example: Voldaren Thrillseeker keyword: #english keyword: Bargain keyword: 協約 match: 協約 mode: expert reminder: この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。 #example: Troublemaker Ouphe keyword: #english keyword: Celebration keyword: 祝祭 match: 祝祭 mode: pseudo rules: このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、[効果]。 #example: Armory Mice keyword: #english keyword: Cursed Role token keyword: 呪われし者・役割・トークン match: 呪われし者・役割・トークン mode: expert reminder: あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。 #example: Spiteful Hexmage keyword: #english keyword: Monster Role token keyword: 怪物・役割・トークン match: 怪物・役割・トークン mode: expert reminder: あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。 #example: Monstrous Rage keyword: #english keyword: Royal Role token keyword: 王族・役割・トークン match: 王族・役割・トークン mode: expert reminder: あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。 #example: Royal Treatment keyword: #english keyword: Sorcerer Role token keyword: 魔術師・役割・トークン match: 魔術師・役割・トークン mode: expert reminder: あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。 #example: Splashy Spellcaster keyword: #english keyword: Wicked Role token keyword: ひねくれ者・役割・トークン match: ひねくれ者・役割・トークン mode: expert reminder: あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。 #example: Witch's Mark keyword: #english keyword: Young Hero Role token keyword: 若き英雄・役割・トークン match: 若き英雄・役割・トークン mode: expert reminder: あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。 #example: Cut In keyword: #english keyword: Virtuous Role token keyword: 聖者・役割・トークン match: 聖者・役割・トークン mode: expert reminder: あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。 #example: Ellivere of the Wild Court keyword: #english keyword: Doctor's companion keyword: ドクターのコンパニオン match: ドクターのコンパニオン mode: expert reminder: もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。 #example: Leela, Sevateem Warrior keyword: #english keyword: Paradox keyword: パラドックス match: パラドックス mode: pseudo rules: あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、[効果]。 #example: Sisterhood of Karn keyword: #english keyword: Time travel keyword: タイムトラベルを行う match: タイムトラベルを行う mode: action reminder: あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。 #example: Wibbly-wobbly, Timey-wimey keyword: #english keyword: descended keyword: 落魄 match: 落魄 mode: expert reminder: パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。 #example: Enterprising Scallywag keyword: #english keyword: Fathomless descent keyword: 底なしの落魄 match: 底なしの落魄 mode: pseudo rules: [効果]。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。 #example: Terror Tide keyword: #english keyword: Descend keyword: 落魄 match: 落魄番号 mode: pseudo rules: あなたの墓地に{param1}枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、[効果]。 #example: Echo of Dusk keyword: #english keyword: Discover keyword: 発見 match: 発見番号 mode: expert reminder: マナ総量が{param1}以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 #example: Daring Discovery keyword: #english keyword: Map token keyword: 地図・トークン match: 地図・トークン mode: expert reminder: それは「1, T, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。 #example: Fanatical Offering keyword: #english keyword: Treasure token keyword: 宝物・トークン match: 宝物・トークン mode: expert reminder: それらは、「T, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。 #example: Captain Lannery Storm keyword: #english keyword: Gold token keyword: 金・トークン match: 金・トークン mode: expert reminder: それらは、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。 #example: Curse of Opulence keyword: #english keyword: Blood token keyword: 血・トークン match: 血・トークン mode: expert reminder: それらは、「1, T, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。 #example: Belligerent Guest keyword: #english keyword: Powerstone token keyword: パワーストーン・トークン match: パワーストーン・トークン mode: expert reminder: それは、「TCを加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。 #example: Hall of Tagsin keyword: #english keyword: Clue token keyword: 手掛かり・トークン match: 手掛かり・トークン mode: expert reminder: それは、「2, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つアーティファクトである。 #example: Confront the Unknown keyword: #english keyword: Food token keyword: 食物・トークン match: 食物・トークン mode: expert reminder: それは、「2, T, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。 #example: Bake into a Pie keyword: #english keyword: Shard token keyword: 破片・トークン match: 破片・トークン mode: expert reminder: それらは「2, このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。 #example: Niko Aris keyword: #english keyword: Craft keyword: で作製 match: 接頭で作製コスト mode: expert reminder: {param2}, このパーマネントを追放する, あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Sunbird Standard keyword: #english keyword: stun counter keyword: 麻痺カウンタ match: 麻痺カウンタ mode: expert reminder: 麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。 #example: Pugnacious Hammerskull keyword: #english keyword: shield counter keyword: 盾カウンタ match: 盾カウンタ mode: expert reminder: それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。 #example: Boon of Safety keyword: #english keyword: finality counter keyword: 最終カウンタ match: 最終カウンタ mode: expert reminder: 最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。 #example: From the Rubble keyword: #english keyword: Cloak keyword: を偽装 match: を偽装 mode: action reminder: カードを偽装するとは、それを護法2を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。 #example: Expose the Culprit keyword: #english keyword: Collect evidence keyword: 証拠収集 match: 証拠収集番号を行う mode: action reminder: あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が{param1}以上になるように選んで追放する。 #example: Vhitu-Ghazi Inspector, Axebane Ferox keyword: #english keyword: Disguise keyword: 変装 match: 変装コスト mode: expert reminder: このカードを、3で護法2を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。 #example: Defenestrated Phantom keyword: #english keyword: suspect keyword: 容疑 match: 容疑 mode: action reminder: 容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。 #example: Reasonable Doubt keyword: #english keyword: To solve keyword: 解明条件 match: 解明条件 — 名前 reminder: 未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。 #example: Case of the Crimson Pulse keyword: #english keyword: Junk token keyword: ジャンク・トークン match: ジャンク・トークン mode: expert reminder: それは「T, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなた のライブラリーの一番上にあるカード1体を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。 #example: Commander Sofia Daguerre # Outlaws of Thunder Junction keyword: #english keyword: commit a crime keyword: 悪事を働く match: 悪事を働く mode: expert reminder: 悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。 #example: Marauding Sphinx keyword: #english keyword: Outlaw keyword: 無法者 match: 無法者 mode: action reminder: 暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。 #example: Caught in the Crossfire keyword: #english keyword: Plot keyword: 計画 match: 計画 コスト mode: expert reminder: {param1}を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Cunning Coyote keyword: #english keyword: becomes plotted keyword: 計画された match: 計画された mode: expert reminder: それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 #example: Aven Interruptor keyword: #english keyword: Saddle keyword: 騎乗 match: 騎乗番号 mode: expert reminder: あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が{param1}以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。 #example: Rambling Possum keyword: #english keyword: Spree keyword: 放題 match: 放題 mode: expert reminder: 以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。 #example: Caught in the Crossfire # Modern Horizons 3 keyword: #english keyword: Emerge from keyword: Auftauchen aus match: 名前の現出コスト mode: expert reminder: あなたはこの呪文を、{param1}1つを生け贄に捧げてその{param1}のマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。 #example: Crabomination # Bloomburrow keyword: #english keyword: expend keyword: を達成する match: 積算番号を達成する mode: action reminder: 1ターンの間に呪文を唱えるための{param1}点目のマナを支払うと、積算4を達成する。 #example: Teapot Slinger keyword: #english keyword: forage keyword: 給餌する match: 給餌する mode: action reminder: 給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。 #example: Thornvault Forager keyword: #english keyword: Gift a card keyword: カード1枚を贈呈する match: カード1枚を贈呈する mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、{if lang_setting("is_spell")(card.type) then "これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。" else "これが戦場に出たとき、そのプレイヤーはカード1枚を引く。"} #example: Kitnap keyword: #english keyword: Gift a tapped Fish keyword: タップ状態の魚1体を贈呈する match: タップ状態の魚1体を贈呈する mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、{if lang_setting("is_spell")(card.type) then "これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。" else "これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。"} #example: Parting Gust keyword: #english keyword: Gift a Food keyword: 食物1つを贈呈する match: 食物1つを贈呈する mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物・トークン1つを生成する。それは、「[2], [T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。 #example: Crumb and Get It keyword: #english keyword: Gift a Treasure keyword: 宝物1つを贈呈する match: 宝物1つを贈呈する mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。それは「[T], このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。 #example: Blooming Blast keyword: #english keyword: Gift an Octopus keyword: タコ1体を贈呈 match: タコ1体を贈呈 mode: expert reminder: あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 #example: Octomancer keyword: #english keyword: Gift an extra turn keyword: 追加の1ターンを贈呈 match: 追加の1ターンを贈呈 mode: expert reminder: この呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこのターンの直後に追加の1ターンを得る。 #example: Perch Protection keyword: #english keyword: Offspring keyword: 新生 match: 新生 コスト mode: expert reminder: Du kannst zusätzlich {param1} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeuge, wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, eine 1/1-Spielsteinkopie davon. #example: Flowerfoot Swordmaster keyword: #english keyword: Valiant keyword: 新生 match: 新生 mode: pseudo rules: 新生 — Whenever ~ becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, [effect]. #example: Flowerfoot Swordmaster #Duskmourn keyword: #english keyword: Impending keyword: Unheilsdrohend match: Unheilsdrohend 番号コスト mode: expert reminder: Falls du diesen Zauberspruch für seine Unheilsdrohend-Kosten wirkst, kommt er mit {german_number(param1)} Zeitmarken ins Spiel und ist keine Kreatur, bis die letzte entfernt wurde. Entfere zu Beginn deines Endsegments eine Zeitmarken davon. keyword: #english keyword: Manifest dread keyword: Manifestiere das Gauen match: manifestiere das Gauen mode: expert reminder: Schaue dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Lege eine davon auf deinen Friedhof und bringe die andere als eine 2/2 Kreatur verdeckt ins Spiel. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Manakosten auf, falls es sine Kreaturenkarte ist. keyword: #english keyword: Manifests dread keyword: manifestiert das Grauen match: manifestiert das Grauen mode: expert reminder: Jener Spieler schaut sich die obersten zwei Karten seiner Bibliothek an. Er legt eine davon auf seinen Friedhof und bringt die andere als eine 2/2 Kreatur verdeckt ins Spiel. Falls es eine Kreaturenkarte ist, kann sie jederzeit für ihre Manakosten aufgedeckt werden. keyword: #english keyword: Eerie keyword: 違和感 match: 違和感 mode: pseudo rules: 違和感 — Whenever an enchantment you control enters and whenever you fully unlock a Room, [effect]. keyword: #english keyword: Survival keyword: 生存 match: 生存 mode: pseudo rules: 生存 — At the beginning of your second main phase, if ~ is tapped, [effect]. #Tarkir: Dragonstorm keyword: #english keyword: Behold keyword: 後見を受け match: 名前の後見を受け mode: action reminder: {param1}の後見を受けるには、あなたがコントロールしている{param1}1体を選ぶか、あなたの手札にある{param1}・カード1枚を公開する。 keyword: #english keyword: Endure keyword: これは闘魂2を行う match: これは闘魂番号を行う mode: action reminder: これの上に+1/+1カウンター{param1}個を置くか、白の{param1}/{param1}のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。 keyword: #english keyword: Flurry keyword: 疾風 match: 疾風 mode: pseudo rules: 疾風 — Whenever you cast your second spell each turn, [effect]. keyword: #english keyword: Harmonize keyword: 調和 match: 調和コスト mode: expert reminder: あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストをX減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。 keyword: #english keyword: Mobilize keyword: 応召 match: 応召番号 mode: expert reminder: このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン{param1}体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、{if param1.value == "1" then "それを生け贄に捧げる" else "それらを生け贄に捧げる"}。 keyword: #english keyword: Renew keyword: 相続 match: 相続 mode: pseudo rules: 相続 — [cost], Exile this card from your graveyard: [effect]. #Final Fantasy keyword: #english keyword: Job select keyword: ジョブ選択 match: ジョブ選択 mode: expert reminder: この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチヤー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。 keyword: #english keyword: Tiered keyword: 段階 match: 段階 mode: expert reminder: 追加コスト1つを選ぶ。 # Edge of Eternities keyword: #english keyword: Station keyword: 配備 match: 配備 mode: expert reminder: Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this {if lang_setting("is_spacecraft")(card.sub_type) then "Spacecraft" else if lang_setting("is_planet")(card.sub_type) then "Planet" else "permanent"}. Station only as a sorcery.{sn := station_number(); if sn > 0 then " It's " + (if lang_setting("is_artifact")(card.super_type) then "an artifact creature" else if lang_setting("is_land")(card.super_type) then "a land creature" else "a creature in addition to its other types") + " at " + sn + "+." else ""} keyword: #english keyword: Warp keyword: ワープ match: ワープ コスト mode: expert reminder: あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステツプの開始時に、このワり一チヤーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。 keyword: #english keyword: Lander token keyword: 着陸船 match: Lander token mode: expert reminder: {handle_merged_rt(if param1.value == "ns" then "They’re artifacts" else "It’s an artifact", moved:"A Lander token is an artifact")} with "[2], [T], Sacrificie this token: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle." keyword: #english keyword: Void keyword: ヴォイド match: ヴォイド mode: pseudo rules: Void — If a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn, [effect]. #Spider-Man keyword: #english keyword: Mayhem keyword: Mayhem match: Mayhem コスト mode: expert reminder: You may cast this card from your graveyard for {if is_mana_cost(param1) then param1 else "its mayhem cost"} if you discarded it this turn. Timing rules still apply. keyword: #english keyword: Web-slinging keyword: Web-slinging match: Web-slinging コスト mode: expert reminder: You may cast this spell for {if is_mana_cost(param1) then param1 else "its web-slinging cost"} if you also return a tapped creature you control to its owner's hand. keyword: #english keyword: Harness keyword: Harness match: Harness mode: expert reminder: Once harnessed, its [INF] ability is active.