############################################################## Blame GenevensiS for this has keywords: true ############################################################## Keyword mode keyword mode: name: old #name: alt description: Old keywords (Banding, Phasing, etc.) keyword mode: name: core #name: Kern description: Core set keywords (Flying, Haste, etc.) keyword mode: name: expert #name: Experte description: Expert set keywords (Storm, Dredge, etc.) keyword mode: name: pseudo #name: Pseudo description: Pseudo keyword / Ability words (Landfall, Threshold, etc.) keyword mode: name: action #name: Aktion description: Keyword actions, reminder text at end of line (Scry, Regenerate, etc.) keyword mode: name: custom #name: personalisiert description: Custom keywords is default: true ############################################################## Keyword parameter types keyword parameter type: name: Kosten match: [ ][HSVECTQXYZI0-9WUBRGO/|]*|[-—―~][^(\r\n\.。::]* optional: false script: cost_parameter_script() reminder script: cost_parameter_script() separator before is: ( |- ?|— ?|― ?|~) separator after is: [.。::] separator script: cost_parameter_dash() keyword parameter type: name: Nummer match: [XYZ0-90123456789]+ keyword parameter type: name: Präfix match: [^(.,”":;\n—]+ optional: false keyword parameter type: name: Name match: ([^(.:;\n—]+|[ ]) optional: true keyword parameter type: name: ein_wort match: ([^( .:;\n—]+) optional: true ############################################################## All Magic keywords keyword: #english keyword: Poisonous keyword: Gift match: Gift Nummer mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, erhält dieser Spieler {german_number(param1)} Giftmarken. Ein Spieler mit zehn oder mehr Giftmarken verliert das Spiel. #example: Snake Cult Initiation keyword: #english keyword: Deathtouch keyword: Todesberührung match: Todesberührung mode: core reminder: Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die er einer Kreatur zufügt, sind ausreichend, um diese zu zerstören. #example: Sedge Scorpion keyword: #english keyword: Defender keyword: Verteidiger match: Verteidiger mode: core reminder: Diese Kreatur kann nicht angreifen. #example: Moat Piranhas keyword: #english keyword: Double strike keyword: Doppelschlag match: Doppelschlag mode: core reminder: Diese Kreatur fügt sowohl Erstschlags- als auch normalen Kampfschaden zu. #example: Iroas's Champion keyword: #english keyword: Enchant keyword: Verzaubert match: Verzaubert Name mode: core reminder: Bestimme {param1} als Ziel, sowie du diese Karte spielst. Diese Karte kommt an der/die/das {remove_ein(param1)} angelegt ins Spiel. #example: Contaminated Bond keyword: #english keyword: Equip keyword: Ausrüsten match: Ausrüsten Kosten mode: core reminder: {param1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei. #example: Greatsword of Tyr keyword: #english keyword: First strike keyword: Erstschlag match: Erstschlag mode: core reminder: Diese Kreatur fügt Kampfschaden vor Kreaturen ohne Erstschlag zu. #example: Warclamp Mastiff keyword: #english keyword: Flashback keyword: Rückblende match: Rückblende Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil. #example: Rite of Harmony keyword: #english keyword: Flash keyword: Aufblitzen match: Aufblitzen mode: core reminder: Du kannst diesen Zauberspruch zu jedem Zeitpunkt wirken, zu dem du einen Spontanzauber wirken könntest. #example: Hired Blade keyword: #english keyword: Flying keyword: Fliegend match: Fliegend mode: core reminder: Diese Kreatur kann außer von fliegenden Kreaturen und Kreaturen mit Reichweite nicht geblockt werden. #example: Bartizan Bats keyword: #english keyword: Haste keyword: Eile match: Eile mode: core reminder: Diese Kreatur kann angreifen und T, sobald sie unter deine Kontrolle kommt. #example: Hostile Minotaur keyword: #english keyword: Hexproof keyword: Fluchsicher match: Fluchsicher mode: core reminder: Diese bleibende Karte kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren. #example: Humongulus keyword: #english keyword: Indestructible keyword: Unzerstörbar match: Unzerstörbar mode: core reminder: Schaden und Effekte, die „zerstören", zerstören {if languages["Deutsch"].is_creature(card.type) then "diese Kreatur" else "diese bleibende Karte"} nicht.{if languages["Deutsch"].is_creature(card.type) then " Falls ihre Widerstandskraft 0 oder weniger beträgt, wird sie dennoch auf den Friedhof ihres Besitzers gelegt." else ""} #example: Seraph of the Suns keyword: #english keyword: Intimidate keyword: Einschüchtern match: Einschüchtern mode: old reminder: Diese Kreatur kann außer von Artefaktkreaturen und/oder Kreaturen, mit denen sie eine Farbe gemeinsam hat, nicht geblockt werden. #example: Krenko's Enforcer keyword: #english keyword: Landwalk keyword: Landtarnung match: Präfixarnung mode: old reminder: Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, solange der verteidigende Spieler ein/eine {param1} kontrolliert. #example: Farbog Explorer keyword: #english keyword: Lifelink keyword: Lebensverknüpfung match: Lebensverknüpfung mode: core reminder: Schaden, der von dieser Kreatur zugefügt wird, lässt dich entsprechend viele Lebenspunkte dazuerhalten. #example: Daybreak Chaplain keyword: #english keyword: Ward keyword: Abwehr match: Abwehr Kosten mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {param1}. #example: Rimeshield Frost Giant keyword: #english keyword: Protection keyword: Schutz match: Schutz vor Name mode: expert reminder: Diese bleibende Karte kann von nichts {param1} geblockt oder als Ziel bestimmt werden, von ihm Schaden zugefügt bekommen oder von ihm verzaubert oder ausgerüstet werden. #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Reach keyword: Reichweite match: Reichweite mode: core reminder: Diese Kreatur kann fliegende Kreaturen blocken. #example: Canopy Spider keyword: #english keyword: Shroud keyword: Verhüllt match: Verhüllt mode: core reminder: Diese bleibende Karte kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein. #example: Nimble Mongoose keyword: #english keyword: Trample keyword: Trampelschaden match: Trampelschaden mode: core reminder: Diese Kreatur kann überschüssigen Kampfschaden dem verteidigenden Spieler oder Planeswalker zufügen. #example: Colossal Dreadmaw keyword: #english keyword: Vigilance keyword: Wachsamkeit match: Wachsamkeit mode: core reminder: Diese Kreatur wird beim Angreifen nicht getappt. #example: Alpine Watchdog #keyword: # #english keyword: Banding # keyword: Bündnisfähigkeit # match: Bündnisfähigkeit # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Benalish Infantry keyword: #english keyword: Rampage keyword: Raserei match: Raserei Nummer mode: old reminder: Immer wenn diese Kreatur geblockt wird, erhält sie +{param1}/+{param1} bis zum Ende des Zuges für jede Kreatur außer der ersten, von der sie geblockt wird. #example: Craw Giant keyword: #english keyword: Cumulative upkeep keyword: Kumulative Versorgung match: Kumulative Versorgung Kosten mode: old reminder: Lege zu Beginn deines Versorgungssegments eine Altersmarke auf diese bleibende Karte. Opfere sie dann, falls du nicht für jede Altersmarke auf ihr ihre Versorgungskosten bezahlst. #example: Survivor of the Unseen keyword: #english keyword: Flanking keyword: Flankenangriff match: Flankenangriff mode: expert reminder: Immer wenn eine Kreatur ohne Flankenangriff diese Kreatur blockt, erhält die blockende Kreatur -1/-1 bis zum Ende des Zuges. #example: Benalish Cavalry #keyword: # #english keyword: Phasing # keyword: Instabilität # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Katabatic Winds keyword: #english keyword: Buyback keyword: Rückkauf match: Rückkauf Kosten mode: expert reminder: Du kannst zusätzlich {param1} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, nimm diese Karte auf deine Hand, sowie sie verrechnet wird. #example: Elvish Fury keyword: #english keyword: Shadow keyword: Irrealität match: Irrealität mode: expert reminder: Diese Kreatur kann nur Kreaturen mit Irrealität blocken und nur von solchen geblockt werden. #example: Dauthi Horror keyword: #english keyword: Cycling keyword: Umwandlung match: Umwandlung Kosten mode: expert reminder: {param1}, wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte. #example: Wilt keyword: #english keyword: Echo keyword: Echo match: Echo Kosten mode: expert reminder: Zu Beginn deines Versorgungssegments und falls diese bleibende Karte seit Beginn deines letzten Versorgungssegments unter deine Kontrolle gekommen ist, opfere sie, es sei denn, du bezahlst ihre Echokosten. #example: Orcish Hellraiser keyword: #english keyword: Horsemanship keyword: Reitkunst match: Reitkunst mode: old reminder: Diese Kreatur kann nur von Kreaturen mit Reitkunst geblockt werden. #example: Lu Xun, Scholar General #keyword: # #english keyword: Fading # keyword: Schwund # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Skyshroud Ridgeback keyword: #english keyword: Multikicker keyword: Multibonus match: Multibonus Kosten mode: expert reminder: Du kannst zusätzlich beliebig oft {param1} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. #example: Flametongue Yearling keyword: #english keyword: Kicker keyword: Bonus match: Bonus Kosten mode: expert reminder: Du kannst zusätzlich {param1} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. #example: Tide Shaper keyword: #english keyword: Madness keyword: Wahnsinn match: Wahnsinn Kosten mode: expert reminder: Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof. #example: Terminal Agony keyword: #english keyword: Fear keyword: Furcht match: Furcht mode: old reminder: Diese Kreatur kann außer von Artefaktkreaturen und/oder schwarzen Kreaturen nicht geblockt werden. #example: Guiltfeeder keyword: #english keyword: Mutate keyword: Mutation match: Mutation Kosten mode: expert reminder: Falls du diesen Zauberspruch für seine Mutationskosten wirkst, lege ihn auf oder unter eine Nicht-Mensch-Kreatur deiner Wahl, die du besitzt. Sie mutieren zur oben liegenden Kreatur, die zusätzlich alle Fähigkeiten der darunter liegenden hat. #example: Huntmaster Liger keyword: #english keyword: Megamorph keyword: Megamorph match: Megamorph Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte verdeckt für 3 als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Megamorph-Kosten auf und lege eine +1/+1-Marke auf sie. #example: Atarka Efreet keyword: #english keyword: Morph keyword: Morph match: Morph Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte verdeckt für 3 als eine 2/2 Kreatur wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf. #example: Witness of the Ages keyword: #english keyword: Amplify keyword: Verstärkung match: Verstärkung Nummer mode: expert reminder: Sowie diese Karte ins Spiel kommt, lege für jede {trim(remove_tags(card.sub_type))}karte auf deiner Hand, die du vorzeigst, {german_number(param1)} +1/+1 Marken auf sie. #example: Feral Throwback keyword: #english keyword: Provoke keyword: Provozieren match: Provozieren mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur angreift, kannst du eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert, enttappen und, falls möglich, die provozierende Kreatur blocken lassen. #example: Goblin Grappler keyword: #english keyword: Dash keyword: Sturmangriff match: Sturmangriff Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch für seine Sturmangriff-Kosten wirken. Falls du dies tust, erhält die Kreatur Eile und kehrt zu Beginn des nächsten Endsegments aus dem Spiel auf die Hand ihres Besitzers zurück. #example: Screamreach Brawler keyword: #english keyword: Gravestorm keyword: Gräbersturm match: Gräbersturm mode: expert reminder: Wenn du diesen Zauberspruch spielst, kopiere ihn einmal für jede bleibende Karte, die in diesem Zug auf einen Friedhof gelegt wurde. Du kannst neue Ziele für die Kopien bestimmen. #example: Bitter Ordeal keyword: #english keyword: Storm keyword: Sturm match: Sturm mode: expert reminder: Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, kopiere ihn einmal für jeden Zauberspruch, der in diesem Zug vor ihm gewirkt wurde. #example: Chatterstorm keyword: #english keyword: Affinity keyword: Affinität match: Affinität zu Name mode: expert reminder: Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jedes {param1}, das du kontrollierst, 1 weniger. #example: Steelfin Whale keyword: #english keyword: Entwine keyword: Verflechtung match: Verflechtung Kosten mode: expert reminder: Bestimme alles, falls du die Verflechtungskosten bezahlst. #example: Kaya's Guile keyword: #english keyword: Modular keyword: Bausteine match: Bausteine Nummer mode: expert reminder: Diese Kreatur kommt mit {german_number(param1)} +1/+1-Marken ins Spiel. Wenn sie stirbt, kannst du ihre +1/+1-Marken auf eine Artefaktkreatur deiner Wahl legen. #example: Arcbound Prototype keyword: #english keyword: Sunburst keyword: Sonneneruption match: Sonneneruption mode: expert reminder: Diese Karte kommt für jede unterschiedliche Manafarbe, die beim Bezahlen ihrer Kosten verwendet wurde, mit einer {if languages["Deutsch"].is_creature(card.type) then "+1/+1-Marke" else "Ladungsmarke"} ins Spiel. #example: Etched Oracle keyword: #english keyword: Bushido keyword: Bushido match: Bushido Nummer mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur blockt oder geblockt wird, erhält sie +{param1}/+{param1} bis zum Ende des Zuges. #example: Jade Avenger keyword: #english keyword: Soulshift keyword: Seelenwanderung match: Seelenwanderung Nummer mode: expert reminder: Wenn diese Karte aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, kannst du eine Geist-Karte deiner Wahl mit Manabetrags von {param1} oder weniger aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen. #example: Thousand-legged Kami keyword: #english keyword: Splice keyword: Kopplung match: Kopplung mit Name Kosten mode: expert reminder: Sowie du eine/einen {param1} wirkst, kannst du diese Karte aus deiner Hand offen vorzeigen und ihre Kopplungskosten bezahlen. Falls du dies tust, füge dem Zauberspruch den Effekt dieser Karte hinzu. #example: Everdream keyword: #english keyword: Offering keyword: Opfer match: Präfix-Opfer mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch wirken, als ob er Aufblitzen hätte, indem du ein/eine {param1} opferst und die Manakosten-Differenz zum geopferten {param1} bezahlst. Manakosten schließen die Farben mit ein. #example: Patron of the Moon keyword: #english keyword: Commander ninjutsu keyword: Kommandeur-Ninjutsu match: Kommandeur-Ninjutsu Kosten mode: expert reminder: {param1}, bringe einen ungeblockten Angreifer, den du kontrollierst, auf deine Hand zurück: Bringe diese Karte aus deiner Hand oder der Kommandozone getappt und angreifend ins Spiel. #example: Yuriko, the Tiger's Shadow keyword: #english keyword: Ninjutsu keyword: Ninjutsu match: Ninjutsu Kosten mode: expert reminder: {param1}, bringe einen ungeblockten Angreifer, den du kontrollierst, auf die Hand zurück: Bringe diese Karte aus deiner Hand getappt und angreifend ins Spiel. #example: Dokuchi Shadow-Walker keyword: #english keyword: Epic keyword: Episch match: Episch mode: expert reminder: Für den Rest des Spiels kannst du keine Zaubersprüche spielen. Kopiere zu Beginn jedes deiner Versorgungssegmente diesen Zauberspruch außer seiner epischen Fähigkeit. #example: Endless Swarm keyword: #english keyword: Convoke keyword: Einberufen match: Einberufen mode: expert reminder: Deine Kreaturen können dir helfen, diesen Zauberspruch zu wirken. Mit jeder Kreatur, die du tappst, während du diesen Zauberspruch wirkst, bezahlst du für 1 oder ein Mana der Farbe jener Kreatur. #example: Ledev Guardian keyword: #english keyword: Dredge keyword: Ausgraben match: Ausgraben Nummer mode: expert reminder: Falls du eine Karte ziehen würdest, kannst du stattdessen genau {german_number(param1)} Karten oben von deiner Bibliothek auf deinen Friedhof legen. Falls du dies tust, bringe diese Karte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Ziehe sonst eine Karte. #example: Greater Mossdog keyword: #english keyword: Transmute keyword: Transmutation match: Transmutation Kosten mode: expert reminder: {param1}, wirf diese Karte aus deiner Hand ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte mit den gleichen Manabetrags wie diese Karte, zeige sie offen vor und nimm sie auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek. Spiele diese Fähigkeit nur wie eine Hexerei. #example: Clutch of the Undercity keyword: #english keyword: Bloodthirst keyword: Blutdurst match: Blutdurst Nummer mode: expert reminder: Wurde einem Gegner in diesem Zug Schaden zugefügt, kommt diese Kreatur mit {german_number(param1)} +1/+1-Marken ins Spiel. #example: Gorehorn Minotaurs keyword: #english keyword: Haunt keyword: Spuk match: Spuk mode: expert reminder: Wenn diese Karte aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, entferne sie ganz aus dem Spiel, so dass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt. #example: Exhumer Thrull keyword: #english keyword: Replicate keyword: Reproduktion match: Reproduktion Kosten mode: expert reminder: Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, kopiere ihn so oft, wie du seine Reproduktionskosten bezahlst. Du kannst neue Ziele für die Kopien bestimmen. #example: Lose Focus keyword: #english keyword: Forecast keyword: Vorhersage match: Vorhersage — Kosten mode: expert reminder: Aktiviere diese Fähigkeit nur während deines Versorgungssegments und nur einmal pro Zug. #example: Piercing Rays keyword: #english keyword: Graft keyword: Pfropfen match: Pfropfen Nummer mode: expert reminder: Diese bleibende Karte kommt mit {german_number(param1)} +1/+1-Marken ins Spiel. Immer wenn eine andere Kreatur ins Spiel kommt, kannst du eine +1/+1-Marke von dieser bleibende Karte auf die neue Kreatur bewegen. #example: Plaxcaster Frogling keyword: #english keyword: Recover keyword: Bergung match: Bergung Kosten mode: expert reminder: Wenn eine Kreatur aus dem Spiel auf deinen Friedhof gelegt wird, kannst du {param1} bezahlen. Falls du dies tust, bringe diese Karte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück. Entferne diese Karte sonst ganz aus dem Spiel. #example: Grim Harvest keyword: #english keyword: Ripple keyword: Wallung match: Wallung Nummer mode: expert reminder: Wenn du diesen Zauberspruch spielst, kannst du die obersten {german_number(param1)} Karten deiner Bibliothek aufdecken. Du kannst von diesen aufgedeckten Karten alle spielen, die den gleichen Namen wie dieser Zauberspruch haben, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege den Rest der Karten unter deine Bibliothek. #example: Surging Flame keyword: #english keyword: Split second keyword: Sekundenbruchteil match: Sekundenbruchteil mode: expert reminder: Solange dieser Zauberspruch sich auf dem Stapel befindet, können Spieler keine Zaubersprüche wirken oder Fähigkeiten aktivieren, die keine Manafähigkeiten sind. #example: Sudden Edict keyword: #english keyword: Suspend keyword: Aussetzen match: Aussetzen NummerKosten mode: expert reminder: Statt diese Karte aus deiner Hand zu wirken, bezahle {param2}, schicke sie ins Exil und lege {german_number(param1)} Zeitmarken auf sie. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, wirke sie, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. #example: Sol Talisman keyword: #english keyword: Vanishing keyword: Verschwinden match: Verschwinden Nummer mode: expert reminder: Diese bleibende Karte kommt mit {german_number(param1)} Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie. #example: Deep Forest Hermit keyword: #english keyword: Absorb keyword: Absorbieren match: Absorbieren Nummer mode: expert reminder: Falls eine Quelle dieser Kreatur Schaden zufügen würde, verhindere {param1} dieser Schadenspunkte. #example: Lymph Sliver keyword: #english keyword: Aura swap keyword: Aurentausch match: Aurentausch Kosten mode: expert reminder: {param1}: Tausche diese Aura mit einer Aurakarte von deiner Hand aus. #example: Arcanum Wings keyword: #english keyword: Delve keyword: Wühlen match: Wühlen mode: expert reminder: Mit jeder Karte, die du aus deinem Friedhof ins Exil schickst, während du diesen Zauberspruch wirkst, bezahlst du 1 seiner Kosten. #example: Magmatic Sinkhole keyword: #english keyword: Fortify keyword: Befestigen match: Befestigen Kosten mode: expert reminder: {param1}: Lege diese Karte an ein Land deiner Wahl an, das du kontrollierst. Spiele Befestigen wie eine Hexerei. Diese Karte kommt gelöst ins Spiel und bleibt im Spiel, falls das Land das Spiel verlässt. #example: Darksteel Garrison keyword: #english keyword: Frenzy keyword: Kampfrausch match: Kampfrausch Nummer mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur angreift und nicht geblockt wird, erhält sie +{param1}/+0 bis zum Ende des Zuges. #example: Frenzy Sliver keyword: #english keyword: Transfigure keyword: Umgestalten match: Umgestalten Kosten mode: expert reminder: {param1}, opfere diese Kreatur: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte mit den gleichen Manabetrags wie diese Kreatur und bringe jene Karte ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek. Spiele diese Fähigkeit nur wie eine Hexerei. #example: Fleshwrither keyword: #english keyword: Champion keyword: Beschützen match: Beschütze einen Name mode: expert reminder: Wenn diese Karte ins Spiel kommt, opfere sie, falls du nicht eine/einen andere/anderen {param1}, die du kontrollierst, ganz aus dem Spiel entfernst. Wenn diese Karte das Spiel verlässt, kehrt jene Karte ins Spiel zurück. #example: Lightning Crafter keyword: #english keyword: Champion keyword: Beschützen match: Beschütze eine Name mode: expert reminder: Wenn diese Karte ins Spiel kommt, opfere sie, falls du nicht eine/einen andere/anderen {param1}, die du kontrollierst, ganz aus dem Spiel entfernst. Wenn diese Karte das Spiel verlässt, kehrt jene Karte ins Spiel zurück. #example: Lightning Crafter keyword: #english keyword: Changeling keyword: Wandelwicht match: Wandelwicht mode: expert reminder: Diese Karte hat alle Kreaturentypen. #example: Changeling Outcast keyword: #english keyword: Evoke keyword: Herbeirufen match: Herbeirufen Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch für seine Herbeirufungskosten wirken. Falls du dies tust, wird die Kreatur geopfert, wenn sie ins Spiel kommt. #example: Foundation Breaker keyword: #english keyword: Hideaway keyword: Refugium match: Refugium Nummer mode: expert reminder: Wenn diese bleibende Karte ins Spiel kommt, schaue dir die obersten {german_number(param1)} Karten deiner Bibliothek an, schicke eine davon verdeckt ins Exil und lege dann den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. #example: Fight Rigging keyword: #english keyword: Prowl keyword: Beutezug match: Beutezug Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauber für seine Beutezugkosten spielen, falls du in diesem Zug mit einem Räuber einem Spieler Kampfschaden zugefügt hast. #example: Morsel Theft keyword: #english keyword: Reinforce keyword: Unterstützung match: Unterstützung NummerKosten mode: expert reminder: {param2}, wirf diese Karte ab: Lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. #example: Bannerhide Krushok keyword: #english keyword: Conspire keyword: Verschwören match: Verschwören mode: expert reminder: Sowie du diesen Zauberspruch spielst, kannst du zwei ungetappte Kreaturen tappen, die du kontrollierst und die mindestens eine Farbe mit dem Zauberspruch gemeinsam haben. Wenn du das tust, kopiere ihn. #example: Ghastly Discovery keyword: #english keyword: Persist keyword: Beharrlichkeit match: Beharrlichkeit mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur stirbt und falls keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. #example: Putrid Goblin keyword: #english keyword: Wither keyword: Verdorren match: Verdorren mode: expert reminder: Dies fügt Kreaturen Schaden in Form von -1/-1-Marken zu. #example: Sickle Ripper keyword: #english keyword: Retrace keyword: Zurückverfolgen match: Zurückverfolgen mode: expert reminder: Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof wirken, indem du zusätzlich zu ihren anderen Kosten eine Länderkarte abwirfst. #example: Call the Skybreaker keyword: #english keyword: Devour keyword: Verschlingen match: Verschlingen Nummer mode: expert reminder: Sowie diese Karte ins Spiel kommt, kannst du eine beliebige Anzahl an Kreaturen opfern. Diese Kreatur kommt mit {german_number(param1)}mal so vielen +1/+1-Marken ins Spiel. #example: Thunder-Thrash Elder keyword: #english keyword: Level up keyword: Stufe aufsteigen match: Stufe aufsteigen Kosten mode: expert reminder: {param1}: Lege eine Stufenmarke auf diese Karte. Spiele Stufe aufsteigen wie eine Hexerei. #example: Hexdrinker keyword: #english keyword: Exalted keyword: Edelmut match: Edelmut mode: expert reminder: Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält sie +1/+1 bis zum Ende des Zuges. #example: Ignoble Hierarch keyword: #english keyword: Unearth keyword: Exhumieren match: Exhumieren Kosten mode: expert reminder: {param1}: Bringe diese Karte aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie erhält Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endsegments, oder falls sie das Spiel verlassen würde, ins Exil. Spiele Exhumieren wie eine Hexerei. #example: Dregscape Sliver keyword: #english keyword: Cascade keyword: Kaskade match: Kaskade mode: expert reminder: Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, schicke so lange die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte ins Exil schickst, die weniger kostet als dieser Zauberspruch. Du kannst sie wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Lege die so ins Exil geschickten Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. #example: The First Sliver keyword: #english keyword: Annihilator keyword: Vernichter match: Vernichter Nummer mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler {german_number(param1)} bleibende Karten. #example: Artisan of Kozilek keyword: #english keyword: Rebound keyword: Abprall match: Abprall mode: expert reminder: Falls du diesen Zauberspruch aus deiner Hand wirkst, schicke ihn ins Exil, sowie er verrechnet wird. Zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments kannst du diese Karte aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. #example: Faithless Salvaging keyword: #english keyword: Umbra armor keyword: Schattenbeistand match: Schattenbeistand mode: expert reminder: Falls die verzauberte Kreatur zerstört würde, entferne stattdessen allen Schaden von ihr und zerstöre diese Aura. #example: Treefolk Umbra keyword: #english keyword: Infect keyword: Infizieren match: Infizieren mode: expert reminder: Diese Kreatur fügt Schaden in Form von -1/-1-Marken für Kreaturen und von Giftmarken für Spieler zu. #example: Glistener Elf keyword: #english keyword: Battle cry keyword: Schlachtruf match: Schlachtruf mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur angreift, erhalten alle anderen angreifenden Kreaturen +1/+0 bis zum Ende des Zuges. #example: Rhox Veteran keyword: #english keyword: Living weapon keyword: Lebende Waffe match: Lebende Waffe mode: expert reminder: Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, erzeuge einen 0/0 schwarzen Phyrexianer-Keim-Kreaturenspielstein und lege sie dann an ihn an. #example: Nettlecyst keyword: #english keyword: Undying keyword: Unverwüstlich match: Unverwüstlich mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur stirbt und keine +1/+1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer +1/+1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. #example: Nearheath Stalker keyword: #english keyword: Monstrosity keyword: Monstrum match: Monstrum Nummer mode: action reminder: Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs. #example: Ember Swallower keyword: #english keyword: Miracle keyword: Mirakulum match: Mirakulum Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte zu ihren Mirakulum-Kosten wirken, wenn du sie ziehst, falls es die erste Karte ist, die du in diesem Zug gezogen hast. #example: Blessings of Nature keyword: #english keyword: Soulbond keyword: Seelengebunden match: Seelengebunden mode: expert reminder: Du kannst diese Kreatur an eine andere nicht gebundene Kreatur binden, wenn eine von beiden ins Spiel kommt. Sie bleiben verbunden, solange du die Kontrolle über beide Kreaturen hast. #example: Wolfir Silverheart keyword: #english keyword: Overload keyword: Überlast match: Überlast Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch für seine Überlast-Kosten wirken. Falls du dies tust, verändere seinen Text, indem du alle Vorkommen von „eine … deiner Wahl" durch „jede …" ersetzt. #example: Stirring Address keyword: #english keyword: Scavenge keyword: Ausplündern match: Ausplündern Kosten mode: expert reminder: {param1}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Lege so viele +1/+1-Marken, wie die Stärke dieser Karte beträgt, auf eine Kreatur deiner Wahl. Spiele Ausplündern wie eine Hexerei. #example: Slitherhead keyword: #english keyword: Unleash keyword: Entfesselt match: Entfesselt mode: expert reminder: Du kannst diese Kreatur mit einer +1/+1-Marke ins Spiel kommen lassen. Sie kann nicht blocken, solange eine +1/+1-Marke auf ihr liegt. #example: Spawn of Rix Maadi keyword: #english keyword: Cipher keyword: Chiffrieren match: Chiffrieren mode: expert reminder: Dann kannst du diese Zauberspruchkarte auf eine Kreatur codiert, die du kontrollierst, ins Exil schicken. Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kann ihr Beherrscher eine Kopie der codierten Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. #example: Undercity Plague keyword: #english keyword: Evolve keyword: Weiterentwicklung match: Weiterentwicklung mode: expert reminder: Lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur, immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, falls Stärke oder Widerstandskraft der anderen Kreatur höher ist. #example: Adaptive Snapjaw keyword: #english keyword: Extort keyword: Abnötigen match: Abnötigen mode: expert reminder: Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du W/B bezahlen. Falls du dies tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst ebenso viele Lebenspunkte dazu. #example: Syndic of Tithes keyword: #english keyword: Fuse keyword: Fusion match: Fusion mode: expert reminder: Du kannst eine oder beide Hälften dieser Karte aus deiner Hand wirken. #example: Wear keyword: #english keyword: Bestow keyword: Göttergabe match: Göttergabe Kosten mode: expert reminder: Falls du diese Karte für ihre Göttergabe-Kosten wirkst, ist sie ein Aura-Zauberspruch und verzaubert eine Kreatur. Die Aura wird wieder zu einer Kreatur, falls sie nicht an eine Kreatur angelegt ist. #example: Nighthowler keyword: #english keyword: Tribute keyword: Tribut match: Tribut Nummer mode: expert reminder: Sowie diese Kreatur ins Spiel kommt, kann ein Gegner, den du bestimmst, {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf sie legen. #example: Nessian Demolok keyword: #english keyword: Dethrone keyword: Entthronen match: Entthronen mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur einen Spieler mit den meisten Lebenspunkten angreift, lege eine +1/+1-Marke auf sie. #example: Marchesa, the Black Rose #keyword: # #english keyword: Double agenda # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Summoner's Bond #keyword: # #english keyword: Hidden agenda # keyword: Hintergedanke # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Hired Heist keyword: #english keyword: Outlast keyword: Standhaft match: Standhaft Kosten mode: expert reminder: {param1}, T: Lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur. Spiele Standhaft wie eine Hexerei. #example: Disowned Ancestor keyword: #english keyword: Prowess keyword: Bravour match: Bravour mode: core reminder: Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges. #example: Nimble-Blade Khenra keyword: #english keyword: Exploit keyword: Ausschlachten match: Ausschlachten mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, kannst du eine Kreatur opfern. #example: Mindleech Ghoul keyword: #english keyword: Menace keyword: Bedrohlich match: Bedrohlich mode: core reminder: Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen. #example: Ripscale Predator keyword: #english keyword: Renown keyword: Ruhm match: Ruhm Nummer mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt und falls sie nicht ruhmvoll ist, lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf sie und sie wird ruhmvoll. #example: Valeron Wardens keyword: #english keyword: Awaken keyword: Erwecken match: Erwecken NummerKosten mode: expert reminder: Falls du diesen Zauberspruch für {param2} wirkst, lege außerdem {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst. Es wird zu einer 0/0 Elementarwesen-Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. #example: Roil Spout keyword: #english keyword: Ingest keyword: Zehren match: Zehren mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, schickt dieser Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek ins Exil. #example: Culling Drone keyword: #english keyword: Devoid keyword: Fahl match: Fahl mode: expert reminder: Diese Karte hat keine Farbe. #example: Oblivion Strike keyword: #english keyword: Myriad keyword: Myriade match: Myriade mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur angreift, kannst du für jeden Gegner außer dem verteidigenden Spieler einen Spielstein erzeugen, der eine Kopie dieser Kreatur ist. Er kommt getappt und jenen Gegner oder einen Planeswalker, den er kontrolliert, angreifend ins Spiel. Schicke die Spielsteine am Ende des Kampfes ins Exil. #example: Wyrm's Crossing Patrol keyword: #english keyword: Surge keyword: Schwall match: Schwall Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch für seine Schwall-Kosten wirken, falls du oder ein Teamkamerad in diesem Zug bereits einen anderen Zauberspruch gewirkt hat. #example: Boulder Salvo keyword: #english keyword: Skulk keyword: Schleichen match: Schleichen mode: expert reminder: Diese Kreatur kann von Kreaturen mit größerer Stärke nicht geblockt werden. #example: Furtive Homunculus keyword: #english keyword: Emerge keyword: Auftauchen match: Auftauchen Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch wirken, indem du eine Kreatur opferst und die Auftauchen-Kosten bezahlst, abzüglich des Manabetrags des geopferten Kreatur. #example: It of the Horrid Swarm keyword: #english keyword: Emerge from keyword: Auftauchen aus match: Auftauchen aus ein_wort Name Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch wirken, indem du eine Kreatur opferst und die Auftauchen-Kosten bezahlst, abzüglich des Manabetrags des geopferten {param2}s. #example: Crabomination keyword: #english keyword: Escalate keyword: Eskalieren match: Eskalieren Kosten mode: expert reminder: Bezahle diese Kosten für jeden gewählten Modus außer dem ersten. #example: Borrowed Hostility keyword: #english keyword: Melee keyword: Tumult match: Tumult mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur angreift, erhält sie bis zum Ende des Zuges +1/+1 für jeden Gegner, den du in diesem Kampf angegriffen hast. #example: Wulfgar of Icewind Dale keyword: #english keyword: Crew keyword: Bemannen match: Bemannen Nummer mode: expert reminder: Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke {param1} oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur. #example: Futurist Sentinel keyword: #english keyword: Fabricate keyword: Fabrizieren match: Fabrizieren Nummer mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf sie oder erzeuge {german_number(param1)} 1/1 farblose Servo-Artefaktkreaturenspielsteine. #example: Marionette Master keyword: #english keyword: Partner with keyword: Partner von match: Partner von Name mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, kann ein Spieler deiner Wahl {param1} aus seiner Bibliothek auf seine Hand nehmen und danach mischen. #example: Rhoda, Geist Avenger keyword: #english keyword: Partner keyword: Partner match: Partner mode: expert reminder: Du kannst zwei Kommandeure haben, falls beide Partner haben. #example: Yoshimaru, Ever Faithful keyword: #english keyword: Undaunted keyword: Unverzagt match: Unverzagt mode: expert reminder: Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jeden Gegner 1 weniger. #example: Curtains' Call keyword: #english keyword: Improvise keyword: Improvisieren match: Improvisieren mode: expert reminder: Deine Artefakte können dir helfen, diesen Zauberspruch zu wirken. Mit jedem Artefakt, das du tappst, nachdem du mit dem Aktivieren deiner Manafähigkeiten fertig bist, bezahlst du 1. #example: Foundry Assembler keyword: #english keyword: Aftermath keyword: Nachhall match: Nachhall mode: expert reminder: Wirke diesen Zauberspruch nur aus deinem Friedhof. Schicke ihn danach ins Exil. #example: Dawn keyword: #english keyword: Embalm keyword: Einbalsamieren match: Einbalsamieren Kosten mode: expert reminder: {param1}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er ein weißer Zombie-{replace(trim(remove_tags(card.sub_type)), match:",? ", replace:"-")} ohne Manakosten ist. Spiele Einbalsamieren wie eine Hexerei. #example: Tah-Crop Skirmisher keyword: #english keyword: Eternalize keyword: Verewigen match: Verewigen Kosten mode: expert reminder: {param1}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie von ihr ist, außer dass er ein 4/4 schwarzer Zombie-{replace(trim(remove_tags(card.sub_type)), match:",? ", replace:"-")} ohne Manakosten ist. Spiele Verewigen wie eine Hexerei. #example: Proven Combatant keyword: #english keyword: Afflict keyword: Pestilenz match: Pestilenz Nummer mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur geblockt wird, verliert der verteidigende Spieler {param1} Lebenspunkt. #example: Khenra Eternal keyword: #english keyword: Ascend keyword: Aufstieg match: Aufstieg mode: expert reminder: Falls du zehn oder mehr bleibende Karten kontrollierst, erhältst du für den Rest der Partie den Segen der Stadt. #example: Secrets of the Golden City #keyword: # #english keyword: Assist # keyword: Mitwirken # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Out of Bounds keyword: #english keyword: Jump-start keyword: Katalyse match: Katalyse mode: expert reminder: Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof wirken, indem du zusätzlich zu ihren anderen Kosten eine Karte abwirfst. Schicke sie danach ins Exil. #example: Chemister's Insight keyword: #english keyword: Mentor keyword: Mentor match: Mentor mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur angreift, lege eine +1/+1-Marke auf eine angreifende Kreatur deiner Wahl, deren Stärke niedriger ist. #example: Hammer Dropper keyword: #english keyword: Afterlife keyword: Seelenwandlung match: Seelenwandlung Nummer mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur stirbt, erzeuge {german_number(param1)} 1/1 weiße und schwarze Geist-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit. #example: Debtors' Transport keyword: #english keyword: Riot keyword: Aufruhr match: Aufruhr mode: expert reminder: Du bestimmst, ob diese Kreatur mit einer +1/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommt. #example: Zhur-Taa Goblin keyword: #english keyword: Spectacle keyword: Spektakel match: Spektakel Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch für seine Spektakel-Kosten anstelle seiner Manakosten wirken, falls ein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat. #example: Spikewheel Acrobat keyword: #english keyword: Escape keyword: Befreiung match: Befreiung — Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Befreiungskosten wirken. #example: Voracious Typhon keyword: #english keyword: Companion keyword: Gefährte match: Gefährte — Name mode: expert reminder: Falls du diese Karte als deinen Gefährten erwählt hast, kannst du sie für 3 von außerhalb der Partie auf deine Hand nehmen. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. #example: Jegantha, the Wellspring keyword: #english keyword: Encore keyword: Zugabe match: Zugabe Kosten mode: action reminder: {param1}, schicke diese Karte aus deinem Friedhof ins Exil: Erzeuge für jeden Gegner eine Spielstein-Kopie, die ihn in diesem Zug angreift, falls möglich. Die Spielsteine erhalten Eile. Opfere sie zu Beginn des nächsten Endsegments. Aktiviere Zugabe wie eine Hexerei. #example: Amphin Mutineer keyword: #english keyword: Boast keyword: Prahlen match: Prahlen — Kosten mode: expert reminder: Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls diese Kreatur in diesem Zug als Angreifer deklariert wurde, und nur einmal pro Zug. #example: Hagi Mob keyword: #english keyword: Foretell keyword: Vorherbestimmung match: Vorherbestimmung Kosten mode: expert reminder: Während deines Zuges kannst du 2 bezahlen und diese Karte aus deiner Hand verdeckt ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug für ihre Vorherbestimmungskosten. #example: Scorn Effigy keyword: #english keyword: Demonstrate keyword: Demonstrieren match: Demonstrieren mode: expert reminder: Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, kannst du ihn kopieren. Falls du dies tust, bestimme einen Gegner, der ihn ebenfalls kopiert. Spieler können neue Ziele für ihre Kopien bestimmen. #example: Replication Technique keyword: #english keyword: Daybound keyword: Tagaktiv match: Tagaktiv mode: expert reminder: Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht. #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Nightbound keyword: Nachtaktiv match: Nachtaktiv mode: expert reminder: Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag. #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Disturb keyword: Aufstören match: Aufstören Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte für ihre Aufstören-Kosten transformiert aus deinem Friedhof wirken. #example: Baithook Angler keyword: #english keyword: Decayed keyword: Verwesung match: Verwesung mode: expert reminder: Eine Kreatur mit Verwesung kann nicht blocken. Wenn sie angreift, opfere sie am Ende des Kampfes. #example: Tainted Adversary keyword: #english keyword: Cleave keyword: Abspalten match: Abspalten Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch für seine Abspaltungskosten wirken. Falls du dies tust, entferne den Text in eckigen Klammern. #example: Dig Up keyword: #english keyword: Training keyword: Training match: Training mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur zusammen mit einer stärkeren Kreatur angreift, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur. #example: Rural Recruit keyword: #english keyword: Compleated keyword: Vollendet match: Vollendet mode: expert reminder: {localized_phy_reminder("de")} #example: Tamiyo, Compleated Sage keyword: #english keyword: Reconfigure keyword: Rekonfigurieren match: Rekonfigurieren Kosten mode: expert reminder: {param1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an oder löse sie von einer Kreatur. Spiele Rekonfigurieren wie eine Hexerei. Solange diese Karte angelegt ist, ist sie keine Kreatur. #example: Chainflail Centipede keyword: #english keyword: Blitz keyword: Blitz match: Blitz Kosten mode: expert reminder: Falls du diesen Zauberspruch für seine Blitz-Kosten wirkst, erhält er Eile und „Wenn diese Kreatur stirbt, ziehe eine Karte." Opfere diese Kreatur zu Beginn des nächsten Endsegments. #example: Riveteers Decoy keyword: #english keyword: Casualty keyword: Todesopfer match: Todesopfer Nummer mode: expert reminder: Sowie du diesen Zauberspruch wirkst, kannst du eine Kreatur mit Stärke {param1} oder mehr opfern. Wenn du dies tust, kopiere diesen Zauberspruch. Du kannst ein neues Ziel für die Kopie bestimmen. #example: Light 'Em Up keyword: #english keyword: Enlist keyword: Abkommandieren match: Abkommandieren mode: expert reminder: Sowie diese Kreatur angreift, kannst du eine nicht angreifende Kreatur ohne Einsatzverzögerung, die du kontrollierst, tappen. Wenn du dies tust, addiere ihre Stärke bis zum Ende des Zuges zur Stärke dieser Kreatur. #example: Barkweave Crusher keyword: #english keyword: Read ahead keyword: Überblättern match: Überblättern mode: expert reminder: Wähle ein Kapitel und beginne mit so vielen Sagenmarken. Füge nach deinem Ziehsegment eine hinzu. Übersprungene Kapitel werden nicht ausgelöst. Opfern nach III. #example: The World Spell keyword: #english keyword: Ravenous keyword: Unersättlich match: Unersättlich mode: expert reminder: Diese Kreatur kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Falls X gleich 5 oder mehr ist, ziehe eine Karte, wenn sie ins Spiel kommt. #example: Broodlord keyword: #english keyword: Squad keyword: Trupp match: Trupp Kosten mode: expert reminder: Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken, kannst du beliebig oft {param1} bezahlen. Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, erzeuge entsprechend viele Spielsteine, die Kopien von ihr sind. #example: Ultramarines Honour Guard #keyword: # #english keyword: Space sculptor # keyword: Raumformer # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Space Beleren #keyword: # #english keyword: Visit # keyword: Besuchen # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Trash Bin keyword: #english keyword: Prototype keyword: Prototyp match: Prototyp mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch mit anderen Manakosten, Farben und anderer Größe wirken. Er behält seine Fähigkeiten und Typen. #example: Boulderbranch Golem keyword: #english keyword: Living metal keyword: Lebendes Metall match: Lebendes Metall mode: expert reminder: Solange es dein Zug ist, ist dieses Fahrzeug auch eine Kreatur. #example: Prowl, Pursuit Vehicle keyword: #english keyword: More Than Meets the Eye keyword: Die Power der Verwandlung match: Die Power der Verwandlung Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte konvertiert für {param1} wirken. #example: Soundwave, Sonic Spy keyword: #english keyword: For Mirrodin! keyword: Für Mirrodin! match: Für Mirrodin! mode: expert reminder: Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, erzeuge einen 2/2 roten Rebell-Kreaturenspielstein und lege sie dann an ihn an. #example: Goldwarden's Helm keyword: #english keyword: Toxic keyword: Toxisch match: Toxisch Nummer mode: expert reminder: Spieler, denen von dieser Kreatur Kampfschaden zugefügt wird, erhalten außerdem {german_number(param1)} Giftmarken. #example: Branchblight Stalker #keyword: # #english keyword: Friends forever # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Hargilde, Kindly Runechanter keyword: #english keyword: Choose a Background keyword: Wähle einen Hintergrund match: Wähle einen Hintergrund mode: expert reminder: Du kannst einen Hintergrund als zweiten Kommandeur haben. #example: Abdel Adrian, Gorion's Ward keyword: #english keyword: phases out keyword: destabilisiert sich match: destabilisiert sich mode: expert reminder: Behandle ihn und alles, was an ihn angelegt ist, bis zum Beginn deines nächsten Zuges, als würde es nicht existieren. #example: Blink Dog keyword: #english keyword: phase out keyword: destabilisieren sich match: destabilisieren sich mode: expert reminder: Während sie destabilisiert sind, werden sie behandelt, als würden sie nicht existieren. Jede stabilisiert sich, bevor ihr Beherrscher in seinem nächsten Enttappsegment enttappt #example: March of Swirling Mist keyword: #english keyword: Regenerate keyword: Regeneriere match: Regeneriere mode: expert reminder: Das nächste Mal, dass diese Kreatur in diesem Zug zerstört würde, wird sie nicht zerstört. Tappe sie stattdessen, entferne allen Schaden von ihr und entferne sie aus dem Kampf. #example: Ancient Silverback keyword: #english keyword: Fateseal keyword: Schicksal besiegeln match: Schicksal besiegeln Nummer mode: action reminder: Betrachte die obersten {german_number(param1)} Karten der Bibliothek eines deiner Gegner, lege dann eine beliebige Anzahl davon in beliebiger Reihenfolge unter seine Bibliothek und den Rest oben darauf. #example: Spin into Myth keyword: #english keyword: Scry keyword: Hellsicht match: Hellsicht Nummer mode: action reminder: {if param1.value == "1" then "Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst diese Karte unter deine Bibliothek legen." else ("Schaue dir die obersten {german_number(param1)} Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine beliebige Anzahl davon unter deine Bibliothek legen und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.")} #example: Prism Array keyword: #english keyword: Clash keyword: Befehde match: Befehde mode: action reminder: Jeder Spieler in einer Fehde deckt die oberste Karte seiner Bibliothek auf und legt diese Karte dann auf oder unter seine Bibliothek. Ein Spieler gewinnt die Fehde, wenn seine Karte die höheren Manabetrags hat. #example: Fistful of Force keyword: #english keyword: Proliferate keyword: Führe Wucherung durch match: Führe Wucherung durch mode: action reminder: Bestimme eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke. #example: Merfolk Skydiver keyword: #english keyword: Populate keyword: Führe Bevölkern durch match: Führe Bevölkern durch mode: action reminder: Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie eines Kreaturenspielsteins ist, den du kontrollierst. #example: Trostani, Selesnya's Voice keyword: #english keyword: fight keyword: kämpfen match: kämpfen mode: expert reminder: Jede der Kreaturen fügt der anderen Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu. #example: Affectionate Indrik keyword: #english keyword: fights keyword: kämpft match: kämpft mode: expert reminder: Jede der Kreaturen fügt der anderen Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu. #example: Clash of Titans keyword: #english keyword: Detain keyword: Inhaftiere match: Inhaftiere mode: action reminder: Bis zu deinem nächsten Zug kann diese bleibende Karte nicht angreifen oder blocken und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden. #example: Inaction Injunction keyword: #english keyword: Bolster keyword: Kräftigung match: Kräftigung Nummer mode: action reminder: Lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf eine Kreatur mit der geringsten Widerstandskraft unter den Kreaturen, die du kontrollierst. #example: Cached Defenses keyword: #english keyword: Support keyword: Beistand match: Beistand Nummer mode: action reminder: Lege je eine +1/+1-Marke auf bis zu {german_number(param1)} Kreaturen deiner Wahl. #example: Lead by Example keyword: #english keyword: Investigate keyword: Stelle Nachforschungen an match: Stelle Nachforschungen an mode: action reminder: Erzeuge einen farblosen Hinweis-Artefaktspielstein mit „2, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte." #example: Floodhound keyword: #english keyword: Surveil keyword: Überwachen match: Überwachen Nummer mode: action reminder: Schaue dir die obersten {german_number(param1)} Karten deiner Bibliothek an. Lege dann eine beliebige Anzahl davon auf deinen Friedhof und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben auf deine Bibliothek. #example: Deadly Visit keyword: #english keyword: Adapt keyword: Adaptieren match: Adaptieren Nummer mode: action reminder: Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf sie. #example: Skitter Eel keyword: #english keyword: Amass keyword: Aufmarsch match: Aufmarsch Nummer mode: action reminder: Lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf eine Armee, die du kontrollierst. Falls du keine kontrollierst, erzeuge zuerst einen 0/0 schwarzen Zombie-Armee-Kreaturenspielstein. #example: Crush Dissent keyword: #english keyword: Learn keyword: Lerne eine Lektion match: Lerne eine Lektion mode: action reminder: Du kannst entweder eine Lektion-Karte von außerhalb der Partie, die du besitzt, offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen oder eine Karte abwerfen, um eine Karte zu ziehen. #example: Cram Session keyword: #english keyword: Venture into the dungeon keyword: Wage dich ins Gewölbe match: Wage dich ins Gewölbe mode: expert reminder: Betritt den ersten Raum oder rücke in den nächsten Raum vor. #example: Dungeon Map keyword: #english keyword: Goad keyword: Stachle match: Stachle mode: action reminder: Bis zu deinem nächsten Zug greift die Kreatur in jedem Kampf an, falls möglich, und greift einen anderen Spieler als dich an, falls möglich. #example: Insufferable Balladeer #keyword: # #english keyword: Monarch # keyword: Monarchen # match: UNKNOWN # mode: action # reminder: UNKNOWN # #example: Custodi Lich keyword: #english keyword: Exert keyword: erschöpfe match: erschöpfe mode: action reminder: Eine erschöpfte Kreatur enttappt nicht während deines nächsten Enttappsegments. #example: Angel of Condemnation keyword: #english keyword: Explores keyword: erkundet match: erkundet mode: expert reminder: Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls die Karte ein Land ist, nimm sie auf deine Hand. Lege sonst eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur und lege dann die Karte zurück oder auf deinen Friedhof. #example: Deadeye Tracker keyword: #english keyword: Connives keyword: intrigiert match: intrigiert mode: expert reminder: Ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. Falls du eine Nichtland-Karte abgeworfen hast, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur. #example: Hypnotic Grifter keyword: #english keyword: Historic keyword: historischen match: historischen mode: action reminder: Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch. #example: Jhoira, Weatherlight Captain keyword: #english keyword: Party keyword: Abenteurergruppe match: Abenteurergruppe mode: action reminder: Deine Abenteurergruppe besteht aus bis zu je einem Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer #example: Journey to Oblivion keyword: #english keyword: Modified keyword: modifizierte match: modifizierte mode: expert reminder: Auren, die du kontrollierst, Ausrüstungen und Marken sind Modifizierungen. #example: Kodama of the West Tree keyword: #english keyword: Modified keyword: modifiziert match: modifiziert mode: expert reminder: Auren, die du kontrollierst, Ausrüstungen und Marken sind Modifizierungen. #example: Orochi Merge-Keeper keyword: #english keyword: Devotion keyword: Hingabe match: Hingabe mode: action reminder: Jedes Manasymbol in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu der entsprechenden Farbe um eins. #example: Nykthos, Shrine to Nyx keyword: #english keyword: Manifest keyword: Manifestiere match: Manifestiere mode: action reminder: Um eine Karte zu manifestieren, bringe sie als eine 2/2 Kreatur verdeckt ins Spiel. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Manakosten auf, falls es eine Kreaturenkarte ist. #example: Wildcall keyword: #english keyword: Adamant keyword: Adamant match: Adamant mode: pseudo rules: #example: Outmuscle keyword: #english keyword: Addendum keyword: Addendum match: Addendum mode: pseudo rules: #example: Unbreakable Formation keyword: #english keyword: Alliance keyword: Allianz match: Allianz mode: pseudo rules: #example: Social Climber keyword: #english keyword: Battalion keyword: Bataillon match: Bataillon mode: pseudo rules: Immer wenn diese Kreatur und mindestens zwei andere Kreaturen angreifen, [Effekt]. #example: Wojek Halberdiers keyword: #english keyword: Bloodrush keyword: Blutrausch match: Blutrausch mode: pseudo rules: [Kosten], wirf diese Karte ab: Eine angreifende Kreatur deiner Wahl erhält +{card.power}/+{card.toughness} bis zum Ende des Zuges. #example: Ghor-Clan Rampager keyword: #english keyword: Channel keyword: Blutzoll match: Blutzoll mode: pseudo rules: [Kosten], wirf diese Karte ab: [Effekt]. #example: Mirrorshell Crab keyword: #english keyword: Chroma keyword: Farbwert match: Farbwert mode: pseudo rules: #example: Springjack Shepherd keyword: #english keyword: Cohort keyword: Mitstreiter match: Mitstreiter mode: pseudo rules: #example: Zulaport Chainmage keyword: #english keyword: Constellation keyword: Konstellation match: Konstellation mode: pseudo rules: Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, [Effekt]. #example: Underworld Coinsmith keyword: #english keyword: Converge keyword: Konvergenz match: Konvergenz mode: pseudo rules: #example: Glinting Creeper #keyword: # #english keyword: Council’s dilemma # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Coven keyword: Hexenzirkel match: Hexenzirkel mode: pseudo rules: #example: Stalwart Pathlighter keyword: #english keyword: Delirium keyword: Delirium match: Delirium mode: pseudo rules: Falls dein Friedhof vier oder mehr unterschiedliche Kartentypen enthält, [Effekt]. #example: Prophetic Titan keyword: #english keyword: Domain keyword: Domäne match: Domäne mode: pseudo rules: [Effekt], wobei X gleich der Anzahl an Standardlandtypen unter den Ländern ist, die du kontrollierst. #example: Territorial Kavu keyword: #english keyword: Eminence keyword: Eminenz match: Eminenz mode: pseudo rules: Falls diese Karte in der Kommandozone oder im Spiel ist, [Effekt]. #example: The Ur-Dragon keyword: #english keyword: Enrage keyword: Erzürnen match: Erzürnen mode: pseudo rules: Immer wenn dieser Kreatur Schaden zugefügt wird, [Effekt]. #example: Sun-Crowned Hunters keyword: #english keyword: Fateful hour keyword: Schicksalsstunde match: Schicksalsstunde mode: pseudo rules: #example: Gather the Townsfolk keyword: #english keyword: Ferocious keyword: Wildheit match: Wildheit mode: pseudo rules: Falls du eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollierst, [Effekt]. #example: Barrage of Boulders keyword: #english keyword: Formidable keyword: Gewaltig match: Gewaltig mode: pseudo rules: Falls die Kreaturen, die du kontrollierst, eine Gesamtstärke von 8 oder mehr haben, [Effekt]. #example: Sabertooth Outrider #keyword: # #english keyword: Gotcha # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Grandeur keyword: Erhabenheit match: Erhabenheit mode: pseudo rules: #example: Tarox Bladewing keyword: #english keyword: Hellbent keyword: Versessenheit match: Versessenheit mode: pseudo rules: Solange du keine Karten auf der Hand hast, [Effekt]. #example: Slaughterhouse Bouncer #keyword: # #english keyword: Hero's reward # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Heroic keyword: Heroisch match: Heroisch mode: pseudo rules: Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der diese Kreatur als Ziel hat, [Effekt]. #example: Akroan Conscriptor keyword: #english keyword: Imprint keyword: Einprägen match: Einprägen mode: pseudo rules: #example: Phyrexian Ingester keyword: #english keyword: Inspired keyword: Inspiriert match: Inspiriert mode: pseudo rules: Immer wenn diese bleibende Karte enttappt wird, [Effekt]. #example: King Macar, the Gold-Cursed keyword: #english keyword: Join forces keyword: Zusammenarbeiten match: Zusammenarbeiten mode: pseudo rules: #example: Mana-Charged Dragon keyword: #english keyword: Kinship keyword: Verwandtschaft match: Verwandtschaft mode: pseudo rules: Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du dir die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen. Hat sie mindestens einen Kreaturentyp mit CARDNAME gemeinsam, kannst du sie offen vorzeigen. Falls du dies tust, [Effekt]. #example: Ink Dissolver keyword: #english keyword: Landfall keyword: Landung match: Landung mode: pseudo rules: Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, [Effekt]. #example: Brushfire Elemental keyword: #english keyword: Lieutenant keyword: Leutnant match: Leutnant mode: pseudo rules: Falls du deinen Kommandeur kontrollierst, [Effekt]. #example: Loyal Guardian keyword: #english keyword: Magecraft keyword: Magiefertigkeit match: Magiefertigkeit mode: pseudo rules: Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst, [Effekt]. #example: Clever Lumimancer keyword: #english keyword: Metalcraft keyword: Metallkunst match: Metallkunst mode: pseudo rules: Falls du drei oder mehr Artefakte kontrollierst, [Effekt]. #example: Vedalken Infiltrator keyword: #english keyword: Morbid keyword: Morbide match: Morbide mode: pseudo rules: Falls in diesem Zug eine Kreatur gestorben ist, [Effekt]. #example: Gravetiller Wurm keyword: #english keyword: Pack tactics keyword: Rudeltaktik match: Rudeltaktik mode: pseudo rules: #example: Hobgoblin Captain keyword: #english keyword: Parley keyword: Verhandlungen match: Verhandlungen mode: pseudo rules: #example: Selvala, Explorer Returned keyword: #english keyword: Radiance keyword: Ausstrahlung match: Ausstrahlung mode: pseudo rules: #example: Cleansing Beam keyword: #english keyword: Raid keyword: Überfall match: Überfall mode: pseudo rules: Falls du in diesem Zug mit mindestens einer Kreatur angegriffen hast, [Effekt]. #example: Admiral's Order keyword: #english keyword: Rally keyword: Zusammenkunft match: Zusammenkunft mode: pseudo rules: #example: Makindi Patrol keyword: #english keyword: Revolt keyword: Rebellion match: Rebellion mode: pseudo rules: #example: Night Market Aeronaut keyword: #english keyword: Spell mastery keyword: Zauberkunst match: Zauberkunst mode: pseudo rules: #example: Necromantic Summons keyword: #english keyword: Strive keyword: Streben match: Streben mode: pseudo rules: #example: Hour of Need keyword: #english keyword: Sweep keyword: Wegfegen match: Wegfegen mode: pseudo rules: #example: Barrel Down Sokenzan keyword: #english keyword: Tempting offer keyword: Verlockendes Angebot match: Verlockendes Angebot mode: pseudo rules: #example: Tempt with Discovery keyword: #english keyword: Threshold keyword: Grenzwert match: Grenzwert mode: pseudo rules: Solange sieben oder mehr Karten in deinem Friedhof sind, [Effekt]. #example: Far Wanderings keyword: #english keyword: Undergrowth keyword: Totenwelt match: Totenwelt mode: pseudo rules: [Effekt], wobei X gleich der Anzahl an Kreaturenkarten in deinem Friedhof ist. #example: Hatchery Spider keyword: #english keyword: Will of the council keyword: Wille des Konzils match: Wille des Konzils mode: pseudo rules: #example: Plea for Power keyword: #english keyword: Corrupted keyword: Verdorben match: Verdorben mode: pseudo rules: Falls ein Gegner drei oder mehr Giftmarken hat, [Effekt]. #example: Incisor Glider keyword: #english keyword: Incubate keyword: Inkubieren match: Inkubieren Nummer mode: action reminder: Erzeuge einen Inkubator-Spielstein mit {german_number(param1)} +1/+1-Marken und „2: Transformiere dieses Artefakt." Er transformiert in eine 0/0 Phyrexianer-Artefaktkreatur. #example: Eyes of Gitaxias keyword: #english keyword: Backup keyword: Hilfestellung match: Hilfestellung Nummer mode: expert reminder: Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege {german_number(param1)} +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. Falls es eine andere Kreatur ist, erhält sie bis zum Ende des Zuges die folgenden Fähigkeiten. #example: Voldaren Thrillseeker keyword: #english keyword: Bargain keyword: Feilschen match: Feilschen mode: expert reminder: Du kannst ein Artefakt, eine Verzauberung oder einen Spielstein opfern, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. #example: Troublemaker Ouphe keyword: #english keyword: Celebration keyword: Feier match: Feier mode: pseudo rules: [Effekt], solange in diesem Zug zwei oder mehr bleibende Karten, die keine Länder sind, unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen sind. #example: Armory Mice keyword: #english keyword: Cursed Role token keyword: Verflucht-Rolle-Spielstein match: Verflucht-Rolle-Spielstein mode: expert reminder: Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur ist 1/1. #example: Spiteful Hexmage keyword: #english keyword: Monster Role token keyword: Monster-Rolle-Spielstein match: Monster-Rolle-Spielstein mode: expert reminder: Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und verursacht Trampelschaden. #example: Monstrous Rage keyword: #english keyword: Royal Role token keyword: Königlich-Rolle-Spielstein match: Königlich-Rolle-Spielstein mode: expert reminder: Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und hat Abwehr 1. #example: Royal Treatment keyword: #english keyword: Sorcerer Role token keyword: Magier-Rolle-Spielstein match: Magier-Rolle-Spielstein mode: expert reminder: Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 und hat „Immer wenn diese Kreatur angreift, wende Hellsicht 1 an." #example: Splashy Spellcaster keyword: #english keyword: Wicked Role token keyword: Böse-Rolle-Spielstein match: Böse-Rolle-Spielstein mode: expert reminder: Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1. Wenn diese Aura auf einen Friedhof gelegt wird, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt. #example: Witch's Mark keyword: #english keyword: Young Hero Role token keyword: Junger-Held-Rolle-Spielstein match: Junger-Held-Rolle-Spielstein mode: expert reminder: Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur hat „Immer wenn diese Kreatur angreift und falls ihre Widerstandskraft 3 oder weniger ist, lege eine +1/+1-Marke auf sie." #example: Cut In keyword: #english keyword: Virtuous Role token keyword: Tugendhaft-Rolle-Spielstein match: Tugendhaft-Rolle-Spielstein mode: expert reminder: Falls du bereits eine andere daran angelegte Rolle kontrollierst, lege die alte Rolle auf den Friedhof. Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 für jede Verzauberung, die du kontrollierst. #example: Ellivere of the Wild Court keyword: #english keyword: Doctor's companion keyword: Begleiter des Doctors match: Begleiter des Doctors mode: expert reminder: Du kannst zwei Kommandeure haben, falls der andere der Doctor ist. #example: Leela, Sevateem Warrior keyword: #english keyword: Paradox keyword: Paradoxon match: Paradoxon mode: pseudo rules: Immer wenn du einen Zauberspruch von irgendwoher außer aus deiner Hand wirkst, [Effekt] #example: Sisterhood of Karn keyword: #english keyword: Time travel keyword: Reise durch die Zeit match: Reise durch die Zeit mode: action reminder: Für jede ausgesetzte Karte, die du besitzt, und jede bleibende Karte mit Zeitmarke, die du kontrollierst, kannst du eine Zeitmarke hinzufügen oder entfernen. #example: Wibbly-wobbly, Timey-wimey keyword: #english keyword: descended keyword: abgestiegen match: abgestiegen mode: expert reminder: Du bist abgestiegen, falls eine Permanent-Karte von irgendwoher auf deinen Friedhof gelegt wurde. #example: Enterprising Scallywag keyword: #english keyword: Fathomless descent keyword: Bodenloser Abstieg match: Bodenloser Abstieg mode: pseudo rules: [Effekt], wobei X gleich der Anzahl an Permanent-Karten in deinem Friedhof ist. #example: Terror Tide keyword: #english keyword: Descend keyword: Abstieg match: Abstieg Nummer mode: pseudo rules: Solange dein Friedhof {german_number(param1)} oder mehr Permanent-Karten enthält, [Effekt]. #example: Echo of Dusk keyword: #english keyword: Discover keyword: Entdeckung match: Entdeckung Nummer mode: expert reminder: Schicke Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte mit Manabetrag {param1} oder weniger ins Exil schickst. Wirke sie, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, oder nimm sie auf deine Hand. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter die Bibliothek. #example: Daring Discovery keyword: #english keyword: Map tokens keyword: Lageplan-Spielsteine match: Lageplan-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "1, T, opfere dieses Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei." #example: Get Lost keyword: #english keyword: Map token keyword: Lageplan-Spielstein match: Lageplan-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "1, T, opfere dieses Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei." #example: Fanatical Offering keyword: #english keyword: Treasure tokens keyword: Schatz-Spielsteine match: Schatz-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "T, opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe." #example: An Offer You Can't Refuse keyword: #english keyword: Treasure token keyword: Schatz-Spielstein match: Schatz-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "T, opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe." #example: Captain Lannery Storm keyword: #english keyword: Gold tokens keyword: Gold-Spielsteine match: Gold-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe." #example: Curse of Opulence keyword: #english keyword: Gold token keyword: Gold-Spielstein match: Gold-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "Opfere dieses Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe." #example: Curse of Opulence keyword: #english keyword: Blood tokens keyword: Blut-Spielsteine match: Blut-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "1, T, wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte." #example: Grisly Ritual keyword: #english keyword: Blood token keyword: Blut-Spielstein match: Blut-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "1, T, wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte." #example: Belligerent Guest keyword: #english keyword: Powerstone tokens keyword: Kraftstein-Spielsteine match: Kraftstein-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "T: Erzeuge C. Dieses Mana kann nicht ausgegeben werden, um einen Nichtartefakt-Zauberspruch zu wirken." #example: Hall of Tagsin keyword: #english keyword: Powerstone token keyword: Kraftstein-Spielstein match: Kraftstein-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "T: Erzeuge C. Dieses Mana kann nicht ausgegeben werden, um einen Nichtartefakt-Zauberspruch zu wirken." #example: Hall of Tagsin keyword: #english keyword: Clue tokens keyword: Hinweis-Spielsteine match: Hinweis-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "2, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte." #example: Confront the Unknown keyword: #english keyword: Clue token keyword: Hinweis-Spielstein match: Hinweis-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "2, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte." #example: Confront the Unknown keyword: #english keyword: Food tokens keyword: Speise-Spielsteine match: Speise-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "2, T, opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu." #example: Bake into a Pie keyword: #english keyword: Food token keyword: Speise-Spielstein match: Speise-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "2, T, opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu." #example: Bake into a Pie keyword: #english keyword: Shard tokens keyword: Splitter-Spielsteine match: Splitter-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Verzauberungen mit "2, opfere diese Verzauberung: Hellsicht 1, ziehe dann eine Karte." #example: Niko Aris keyword: #english keyword: Shard token keyword: Splitter-Spielstein match: Splitter-Spielstein mode: expert reminder: Er ist eine Verzauberung mit "2, opfere diese Verzauberung: Hellsicht 1, ziehe dann eine Karte." #example: Niko Aris keyword: #english keyword: Craft keyword: Anfertigung match: Anfertigung mit Name Kosten mode: expert reminder: {craft_code(param1:param1, param2:param2)} #reminder: {param2}, schicke diese bleibende Karte ins Exil, schicke ein oder mehrere weitere Permanente, die du kontrollierst und/oder Karten aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei. #example: Sunbird Standard keyword: #english keyword: stun counter keyword: Betäubungsmarke match: Betäubungsmarke mode: expert reminder: Falls ein Permanent mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon. #example: Pugnacious Hammerskull keyword: #english keyword: shield counter keyword: Schildmarke match: Schildmarke mode: expert reminder: Falls eine Kreatur mit Schildmarke Schaden zugefügt oder zerstört würde, entferne stattdessen eine Schildmarke von ihr. #example: Boon of Safety keyword: #english keyword: finality counter keyword: Endgültigkeitsmarke match: Endgültigkeitsmarke mode: expert reminder: Falls eine Kreatur mit Endgültigkeitsmarke sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil. #example: From the Rubble keyword: #english keyword: Cloak keyword: Tarne match: tarne mode: action reminder: Um eine Karte zu tarnen, bringe sie als eine 2/2 Kreatur mit Abwehr 2 verdeckt ins Spiel. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Manakosten auf, falls es eine Kreaturenkarte ist. #example: Expose the Culprit keyword: #english keyword: Collect evidence keyword: Beweissicherung match: Beweissicherung Nummer mode: action reminder: Schicke Karten mit Gesamt-Manabetrag {param1} oder mehr aus deinem Friedhof ins Exil. #example: Vhitu-Ghazi Inspector, Axebane Ferox keyword: #english keyword: Disguise keyword: Verkleidung match: Verkleidung Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte verdeckt für 3 als eine 2/2 Kreatur mit Abwehr 2 wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Verkleidungskosten auf. #example: Defenestrated Phantom keyword: #english keyword: suspect keyword: Verdächtige match: verdächtige mode: action reminder: Eine verdächtigte Kreatur hat Bedrohlichkeit und kann nicht blocken. #example: Reasonable Doubt keyword: #english keyword: To solve keyword: Lösen match: Lösen — Name reminder: Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments. #example: Case of the Crimson Pulse # Fallout keyword: #english keyword: Junk token match: Altmetall-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit „T, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Akiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei." #example: Commander Sofia Daguerre keyword: #english keyword: Junk tokens keyword: Altmetall-Spielsteine match: Lageplan-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit „T, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Akiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei." #example: Commander Sofia Daguerre # Outlaws of Thunder Junction keyword: #english keyword: commit a crime keyword: Verbrechen match: Verbrechen mode: expert reminder: Es ist ein Verbrechen, einen Gegner, Karten in seinem Friedhof oder etwas unter seiner Kontrolle als Ziel zu bestimmen. #example: Marauding Sphinx keyword: #english keyword: Plot keyword: Aushecken match: Aushecken Kosten mode: expert reminder: Du kannst {param1} bezahlen und diese Karte aus deiner Hand ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug wie eine Hexerei, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Spiele Aushecken wie eine Herexei. #example: Cunning Coyote keyword: #english keyword: becomes plotted keyword: ausgeheckt match: ausgeheckt mode: expert reminder: Du kannst sie in einem späteren Zug wie Hexerei wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. #example: Kellan Joins Up keyword: #english keyword: Saddle keyword: Aufsatteln match: Aufsatteln Nummer mode: expert reminder: Tappe eine beliebige Anzahl anderer Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke {param1} oder mehr haben: Dieses Reittier ist bis zum Ende des Zuges gesattelt. Spiele Aufsatteln wie eine Herexei. #example: Rambling Possum keyword: #english keyword: Spree keyword: Exzess match: Exzess mode: expert reminder: Bestimme eines oder mehrere als zusätz-liche Kosten. #example: Caught in the Crossfire keyword: #english keyword: Outlaw keyword: Gesetzlose match: gesetzlose mode: expert reminder: Assassinen, Hexenmeister, Piraten, Räuber und Söldner sind Gesetzlose. #example: Caught in the Crossfire keyword: #english keyword: Outlaws keyword: Gesetzlosen match: gesetzlosen mode: expert reminder: Assassinen, Hexenmeister, Piraten, Räuber und Söldner sind Gesetzlose. #example: Caught in the Crossfire # Modern Horizons 3 keyword: #english keyword: Emerge from keyword: Auftauchen aus match: Auftauchen aus Name Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch wirken, indem du ein {param1} opferst und die Auftauchen-Kosten bezahlst, abzüglich des Manabetrags des geopferten {param1}s. #example: Crabomination # Bloomburrow keyword: #english keyword: expend keyword: aufbietest match: du Nummer aufbietest mode: action reminder: {param1} aufbieten bedeutet, im selben Zug dein insgesamt {german_number(param1)} Mana für das Wirken von Zaubersprüchen auszugeben. #example: Teapot Slinger keyword: #english keyword: forage keyword: hamstere match: hamstere mode: action reminder: Um zu hamstern, schicke drei Karten aus deinem Friedhof ins Exil oder opfere eine Speise. #example: Thornvault Forager keyword: #english keyword: foraging keyword: hamsterst match: hamsterst mode: action reminder: Um zu hamstern, schicke drei Karten aus deinem Friedhof ins Exil oder opfere eine Speise. #example: Osteomancer Adept keyword: #english keyword: Gift a card keyword: Verschenke eine Karte match: Verschenke eine Karte mode: expert reminder: Du kannst einem Gegner ein Geschenk versprechen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, zieht er{ if lang_setting("is_spell")(card.type) then " vor dessen anderen Effekten" else ", wenn dieses Permanent ins Spiel kommt,"} eine Karte. #example: Kitnap keyword: #english keyword: Gift a tapped Fish keyword: Verschenke einen getappten Fisch match: Verschenke einen getappten Fisch mode: expert reminder: Du kannst einem Gegner ein Geschenk versprechen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeugt er, { if lang_setting("is_spell")(card.type) then "vor dessen anderen Effekten" else "wenn dieses Permanent ins Spiel kommt,"} einen getappten 1/1 blauen Fisch-Kreaturenspielstein. #example: Parting Gust keyword: #english keyword: Gift a Food keyword: Verschenke eine Speise match: Verschenke eine Speise mode: expert reminder: Du kannst einem Gegner ein Geschenk versprechen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeugt er { if lang_setting("is_spell")(card.type) then "vor dessen anderen Effekten" else "wenn dieses Permanent ins Spiel kommt,"} einen Speise-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „[2], [T], opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.“ #example: Crumb and Get It keyword: #english keyword: Gift a Treasure keyword: Verschenke einen Schatz match: Verschenke einen Schatz mode: expert reminder: Du kannst einem Gegner ein Geschenk versprechen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeugt er { if lang_setting("is_spell")(card.type) then "vor dessen anderen Effekten" else "wenn dieses Permanent ins Spiel kommt,"} einen Schatz-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „[T], opfere dieses Artefakt: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe.“ #example: Blooming Blast keyword: #english keyword: Gift an Octopus keyword: Verschenke einen Oktopus match: Verschenke einen Oktopus mode: expert reminder: Du kannst einem Gegner ein Geschenk versprechen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeugt er, { if lang_setting("is_spell")(card.type) then "vor dessen anderen Effekten" else "wenn dieses Permanent ins Spiel kommt,"} einen 8/8 blauen Oktopus-Kreaturenspielstein. #example: Octomancer keyword: #english keyword: Gift an extra turn keyword: Verschenke einen zusätzlichen Zug match: Verschenke einen zusätzlichen Zug mode: expert reminder: Du kannst einem Gegner ein Geschenk versprechen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erhält er nach diesem Zug einen zusätzlichen Zug. #example: Perch Protection keyword: #english keyword: Offspring keyword: Nachwuchs match: Nachwuchs Kosten mode: expert reminder: Du kannst zusätzlich {param1} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeuge, wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, eine 1/1-Spielsteinkopie davon. #example: Flowerfoot Swordmaster keyword: #english keyword: Valiant keyword: Tapfer match: Tapfer mode: pseudo rules: Tapfer — Whenever ~ becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, [effect]. #example: Flowerfoot Swordmaster #Duskmourn keyword: #english keyword: Impending keyword: Unheilsdrohend match: Unheilsdrohend NummerKosten mode: expert reminder: Falls du diesen Zauberspruch für seine Unheilsdrohend-Kosten wirkst, kommt er mit {german_number(param1)} Zeitmarken ins Spiel und ist keine Kreatur, bis die letzte entfernt wurde. Entfere zu Beginn deines Endsegments eine Zeitmarken davon. keyword: #english keyword: Manifest dread keyword: Manifestiere das Gauen match: manifestiere das Gauen mode: expert reminder: Schaue dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Lege eine davon auf deinen Friedhof und bringe die andere als eine 2/2 Kreatur verdeckt ins Spiel. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Manakosten auf, falls es sine Kreaturenkarte ist. keyword: #english keyword: Manifests dread keyword: manifestiert das Grauen match: manifestiert das Grauen mode: expert reminder: Jener Spieler schaut sich die obersten zwei Karten seiner Bibliothek an. Er legt eine davon auf seinen Friedhof und bringt die andere als eine 2/2 Kreatur verdeckt ins Spiel. Falls es eine Kreaturenkarte ist, kann sie jederzeit für ihre Manakosten aufgedeckt werden. keyword: #english keyword: Eerie keyword: Unheimlich match: Unheimlich mode: pseudo rules: Unheimlich — Whenever an enchantment you control enters and whenever you fully unlock a Room, [effect]. keyword: #english keyword: Survival keyword: Überlebenskunst match: Überlebenskunst mode: pseudo rules: Überlebenskunst — At the beginning of your second main phase, if ~ is tapped, [effect]. #Tarkir: Dragonstorm keyword: #english keyword: Behold keyword: erblicken match: einen Name erblicken mode: action reminder: Um einen {param1} zu erblicken, bestimme einen {param1}, den du kontrollierst, oder zeige eine {param1}-Karte aus deiner Hand offen vor. keyword: #english keyword: Endure keyword: überdauert match: überdauert Name Nummer mode: action reminder: Lege {german_number(param2)} +1/+1-Marken auf sie oder erzeuge einen {param2}/{param2} weißen Geist-Kreaturenspielstein. keyword: #english keyword: Flurry keyword: Zaubergestöber match: Zaubergestöber mode: pseudo rules: Zaubergestöber — Whenever you cast your second spell each turn, [effect]. keyword: #english keyword: Harmonize keyword: Harmonisieren match: Harmonisieren Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Harmonisieren-Kosten wirken. Du kannst eine Kreatur, die du kontrollierst, tappen, um jene Kosten um X zu reduzieren, wobei X gleich ihrer Stärke ist. Schicke diesen Zauberspruch dann ins Exil. keyword: #english keyword: Mobilize keyword: Mobilisieren match: Mobilisieren Nummer mode: expert reminder: Immer wenn diese Kreatur angreift, erzeuge {german_number(param1)} getappte und angreifende 1/1 rote Krieger-Kreaturenspielsteine. Opfere {if param1.value == "1" then "ihn" else "die Spielsteine"} zu Beginn des nächsten Endsegments. keyword: #english keyword: Renew keyword: Erneuerung match: Erneuerung mode: pseudo rules: Erneuerung — [cost], Exile this card from your graveyard: [effect]. #Final Fantasy keyword: #english keyword: Job select keyword: Auftragsauswahl match: Auftragsauswahl mode: expert reminder: Wenn diese Ausrüstung ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 farblosen Held-Kreaturenspielstein und lege sie dann an ihn an. keyword: #english keyword: Tiered keyword: Stufenmagie match: Stufenmagie mode: expert reminder: Bestimme eine der zusätzlichen Kostenoptionen. # Edge of Eternities keyword: #english keyword: Station keyword: Stationieren match: Stationieren mode: expert reminder: Tappe einie andere Kreatur, die du kontrollierst: Lege viele Ladungsmarken auf dieses {if lang_setting("is_spacecraft")(card.sub_type) then "Raumschiff" else if lang_setting("is_planet")(card.sub_type) then "Planet" else "Permanent"}, wie ihre Stärke beträgt. Spiele Stationieren wie eine Hexerei.{sn := station_number(); if sn > 0 then " Bei " + sn + "+ ist dies eine " + (if lang_setting("is_land")(card.super_type) then "Landkreatur." else "Artefaktkreatur.") else ""} keyword: #english keyword: Warp keyword: Warp match: Warp Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte aus deiner Hand für ihre Warp-Kosten wiren. Shcicke diese Kreatur zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil, dann annst du sie in einem späteren Zug aus dem Exil wirken. keyword: #english keyword: Lander tokens keyword: Lander-Spielsteine match: Lander-Spielsteine mode: expert reminder: Sie sind Artefakte mit "[2], [T], opfere diesen Spielstein: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardlard-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach." keyword: #english keyword: Lander token keyword: Lander-Spielstein match: Lander-Spielstein mode: expert reminder: Er ist ein Artefakt mit "[2], [T], opfere diesen Spielstein: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardlard-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach." keyword: #english keyword: Void keyword: Leere match: Leere mode: pseudo rules: Void — If a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn, [effect]. #Spider-Man keyword: #english keyword: Mayhem keyword: Wahnwitz match: Wahnwitz Kosten mode: expert reminder: Du kannst diese Karte für {param1} aus deinem Friedhof wirken, falls du sie diesem Zug abgeworfen hast. Zeitpunkts-Einschränkungen gelten weiterhin. keyword: #english keyword: Web-slinging keyword: Netzschuss match: Netzschuss Kosten mode: expert reminder: Du kannst diesen Zauberspruch für {param1} wirken, falls du zusätzlich eine getappte Kreatur, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzerz zurückbringst. keyword: #english keyword: Harness keyword: nutzbar match: nutzbar mode: expert reminder: Ab dann ist seine [INF]-Fähigkeit aktiv.