############################################################## Blame GenevensiS for this has keywords: true ############################################################## Keyword mode keyword mode: name: old #name: 늙은 description: Old keywords (Banding, Phasing, etc.) keyword mode: name: core #name: 핵심 description: Core set keywords (Flying, Haste, etc.) keyword mode: name: expert #name: 숙련된 description: Expert set keywords (Storm, Dredge, etc.) keyword mode: name: pseudo #name: 가짜 description: Pseudo keyword / Ability words (Landfall, Threshold, etc.) keyword mode: name: action #name: 행동 description: Keyword actions, reminder text at end of line (Scry, Regenerate, etc.) keyword mode: name: custom #name: 맞춤형 description: Custom keywords is default: true ############################################################## Keyword parameter types keyword parameter type: name: 비용 match: [ ][HSVECTQXYZI0-9WUBRGO/|]*|[-—―~][^(\r\n\.。::]* optional: false script: cost_parameter_script() reminder script: cost_parameter_script() separator before is: ( |- ?|— ?|― ?|~) separator after is: [.。::] separator script: cost_parameter_dash() keyword parameter type: name: 숫자 match: [XYZ0-90123456789]+ optional: true keyword parameter type: name: 접두사 match: [^(.,”":;\n—]+ optional: false keyword parameter type: name: 이름 match: ([^(.:;\n—]+|[ ]) optional: true ############################################################## All Magic keywords #keyword: # #english keyword: Poisonous # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Snake Cult Initiation keyword: #english keyword: Deathtouch keyword: 치명타 match: 치명타 mode: core reminder: 이 생물에게 피해를 입은 생물은 피해의 양에 상관없이 파괴된다. #example: Sedge Scorpion keyword: #english keyword: Defender keyword: 수비태세 match: 수비태세 mode: core reminder: 이 생물은 공격할 수 없다. #example: Moat Piranhas keyword: #english keyword: Double strike keyword: 이단공격 match: 이단공격 mode: core reminder: 이 생물은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 같이 입힌다. #example: Iroas's Champion #keyword: # #english keyword: Enchant # keyword: 부여 # match: UNKNOWN # mode: core # reminder: UNKNOWN # #example: Contaminated Bond keyword: #english keyword: Equip keyword: 장착 match: 장착 비용 mode: core reminder: {param1}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다. #example: Greatsword of Tyr keyword: #english keyword: First strike keyword: 선제공격 match: 선제공격 mode: core reminder: 이 생물은 선제공격 능력이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다. #example: Warclamp Mastiff keyword: #english keyword: Flashback keyword: 회상 match: 회상 비용 mode: expert reminder: 당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다. #example: Rite of Harmony keyword: #english keyword: Flash keyword: 섬광 match: 섬광 mode: core reminder: 순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다. #example: Hired Blade keyword: #english keyword: Flying keyword: 비행 match: 비행 mode: core reminder: 이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다. #example: Bartizan Bats keyword: #english keyword: Haste keyword: 신속 match: 신속 mode: core reminder: 이 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나 T할 수 있다. #example: Hostile Minotaur keyword: #english keyword: Hexproof keyword: 방호 match: 방호 mode: core reminder: 이 지속물은 당신의 상대들이 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다. #example: Humongulus keyword: #english keyword: Indestructible keyword: 무적 match: 무적 mode: core reminder: {if languages["한국어"].is_creature(card.type) then "이 생물" else "이 지속물"}은 피해나 "파괴한다" 효과에 의해 파괴당하지 않는다.{if languages["한국어"].is_creature(card.type) then " 방어력이 0 이하라면 소유자의 무덤에 놓는다." else ""} #example: Seraph of the Suns keyword: #english keyword: Intimidate keyword: 위협 match: 위협 mode: old reminder: 이 생물은 마법물체 생물 및/또는 자신과 색을 공유하는 생물에게만 방어될 수 있다. #example: Krenko's Enforcer keyword: #english keyword: Landwalk keyword: 대지잠입 match: 접두사잠입 mode: old reminder: 수비플레이어가 {param1}을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다. #example: Farbog Explorer keyword: #english keyword: Lifelink keyword: 생명연결 match: 생명연결 mode: core reminder: 이 생물이 피해를 입히면 당신은 그 피해만큼 생명점을 얻는다. #example: Daybreak Chaplain keyword: #english keyword: Ward keyword: 보호진 match: 보호진 비용 mode: expert reminder: 이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 {param1}을 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다. #example: Rimeshield Frost Giant keyword: #english keyword: Protection keyword: 보호 match: 접두사으로부터 보호 mode: expert reminder: 이 지속물은 {param1} 원천에게 방어될 수 없고, {param1} 원천의 목표로 정해질 수 없고, {param1} 원천으로부터 피해를 입지 않고, {param1} 원천이 부여되거나 장착될 수 없다. #example: Blightbeetle keyword: #english keyword: Reach keyword: 대공 match: 대공 mode: core reminder: 이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다. #example: Canopy Spider keyword: #english keyword: Shroud keyword: 은신 match: 은신 mode: core reminder: 이 지속물은 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다. #example: Nimble Mongoose keyword: #english keyword: Trample keyword: 돌진 match: 돌진 mode: core reminder: 이 생물은 여분의 전투피해를 공격 중인 플레이어 또는 플레인즈워커에게 입힐 수 있다. #example: Colossal Dreadmaw keyword: #english keyword: Vigilance keyword: 경계 match: 경계 mode: core reminder: 이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다. #example: Alpine Watchdog #keyword: # #english keyword: Banding # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Benalish Infantry #keyword: # #english keyword: Rampage # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Craw Giant #keyword: # #english keyword: Cumulative upkeep # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Survivor of the Unseen #keyword: # #english keyword: Flanking # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Benalish Cavalry #keyword: # #english keyword: Phasing # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Katabatic Winds keyword: #english keyword: Buyback keyword: 회수 match: 회수 비용 mode: expert reminder: 당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {param1}를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문을 해결하면서 이 카드를 당신의 손으로 가져간다. #example: Elvish Fury #keyword: # #english keyword: Shadow # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Dauthi Horror keyword: #english keyword: Cycling keyword: 순환 match: 순환 비용 mode: expert reminder: {param1}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. #example: Wilt keyword: #english keyword: Echo keyword: 에코 match: 에코 비용 mode: expert reminder: 당신의 유지단 시작에, 이 생물이 당신의 지난 유지단 시작 이후로 당신의 조종하에 놓였다면, 당신이 에코 비용을 지불하지 않는 한 이 생물을 희생한다. #example: Orcish Hellraiser #keyword: # #english keyword: Horsemanship # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Lu Xun, Scholar General #keyword: # #english keyword: Fading # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Skyshroud Ridgeback keyword: #english keyword: Multikicker keyword: 다중 키커 match: 다중 키커 비용 mode: expert reminder: 이 주문을 발동할 때 {param1}를 원하는 횟수만큼 더 지불할 수 있다. #example: Flametongue Yearling keyword: #english keyword: Kicker keyword: 키커 match: 키커 비용 mode: expert reminder: 당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {param1}을 지불할 수 있다. #example: Tide Shaper keyword: #english keyword: Madness keyword: 광기 match: 광기 비용 mode: expert reminder: 이 카드를 버리는 경우, 추방 영역에 버린다. 그렇게 할 때, 광기 비용을 지불하고 이 카드를 발동하거나 당신의 무덤에 이 카드를 놓는다. #example: Terminal Agony #keyword: # #english keyword: Fear # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: old # reminder: UNKNOWN # #example: Guiltfeeder keyword: #english keyword: Mutate keyword: 돌연변이화 match: 돌연변이화 비용 mode: expert reminder: 당신이 돌연변이화 비용을 지불해 이 주문을 발동한다면, 당신이 소유한 인간이 아닌 생물을 목표로 정한다. 이 카드를 그 생물의 위 또는 아래에 놓는다. 그 생물은 맨 위에 있는 생물이 그 아래에 놓인 카드들의 모든 능력을 가진 생물로 돌연변이화한다. #example: Huntmaster Liger keyword: #english keyword: Megamorph keyword: 대변이 match: 대변이 비용 mode: expert reminder: 당신은 3을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 대변이 비용을 지불하고 앞면으로 뒤집은 다음 +1/+1 카운터 한 개를 이 카드 위에 올려놓는다. #example: Atarka Efreet keyword: #english keyword: Morph keyword: 변이 match: 변이 비용 mode: expert reminder: 당신은 3을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 변이 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다. #example: Witness of the Ages #keyword: # #english keyword: Amplify # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Feral Throwback #keyword: # #english keyword: Provoke # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Goblin Grappler keyword: #english keyword: Dash keyword: 질주 match: 질주 비용 mode: expert reminder: 당신은 질주 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 이 지속물은 신속을 얻고 다음 종료단 시작에 전장에서 소유자의 손으로 돌아간다. #example: Screamreach Brawler #keyword: # #english keyword: Gravestorm # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Bitter Ordeal keyword: #english keyword: Storm keyword: 폭풍 match: 폭풍 mode: expert reminder: 당신이 이 주문을 발동할 때, 이번 턴에 이 주문이 발동되기 전에 발동된 주문의 수만큼 이 주문을 복사한다. #example: Chatterstorm keyword: #english keyword: Affinity keyword: 친화 match: 접두사 친화 mode: expert reminder: 이 주문은 당신이 조종하는 각 {param1}마다 발동하는 데 1이 덜 든다. #example: Steelfin Whale keyword: #english keyword: Entwine keyword: 엮어내기 match: 엮어내기 비용 mode: expert reminder: 당신이 엮어내기 비용을 지불한다면 모두 선택한다. #example: Kaya's Guile keyword: #english keyword: Modular keyword: 모듈 match: 모듈 숫자 mode: expert reminder: 이 생물은 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 가지고 전장에 들어온다. 이 생물이 죽을 때, 마법물체 생물을 목표로 정한다. 당신은 이 생물의 +1/+1 카운터를 목표에 올려놓을 수 있다. #example: Arcbound Prototype #keyword: # #english keyword: Sunburst # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Etched Oracle keyword: #english keyword: Bushido keyword: 무사도 match: 무사도 숫자 mode: expert reminder: 이 생물이 방어하거나 방어될 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +{param1}/+{param1}를 받는다. #example: Jade Avenger #keyword: # #english keyword: Soulshift # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Thousand-legged Kami keyword: #english keyword: Splice keyword: 접합 match: 접두사에 접합 비용 mode: expert reminder: 당신이 {param1} 주문을 발동하면서, 당신은 이 카드를 당신의 손에서 공개하고 접합 비용을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 카드의 효과를 그 주문에 추가한다. #example: Everdream #keyword: # #english keyword: Offering # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Patron of the Moon #keyword: # #english keyword: Commander ninjutsu # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Yuriko, the Tiger's Shadow keyword: #english keyword: Ninjutsu keyword: 인술 match: 인술 비용 mode: expert reminder: {param1}, 당신이 조종하는 공격 중인 생물 중 방어 당하지 않은 생물 한 개를 손으로 되돌린다: 당신의 손에서 이 카드를 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓는다. #example: Dokuchi Shadow-Walker #keyword: # #english keyword: Epic # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Endless Swarm keyword: #english keyword: Convoke keyword: 집합 match: 집합 mode: expert reminder: 당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중 1 또는 그 생물의 색 마나 한 개를 지불한다. #example: Ledev Guardian keyword: #english keyword: Dredge keyword: 준설 match: 준설 숫자 mode: expert reminder: 당신이 카드를 뽑으려 한다면, 대신 당신은 당신의 서고 위에서 정확히 카드 {korean_counter_number(param1)} 장을 당신의 무덤에 넣을 수 있다. 그렇게 한다면, 이 카드를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. 그렇게 하지 않으면, 카드 한 장을 뽑는다. #example: Greater Mossdog #keyword: # #english keyword: Transmute # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Clutch of the Undercity keyword: #english keyword: Bloodthirst keyword: 피굶주림 match: 피굶주림 숫자 mode: expert reminder: 어느 한 상대라도 이 턴에 피해를 입었다면, 이 생물은 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 가진 채로 전장에 들어온다. #example: Gorehorn Minotaurs #keyword: # #english keyword: Haunt # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Exhumer Thrull keyword: #english keyword: Replicate keyword: 복제 match: 복제 비용 mode: expert reminder: 이 주문을 발동할 때, 이 주문의 복제 비용을 지불한 횟수만큼 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다. #example: Lose Focus keyword: #english keyword: Forecast keyword: 예보 match: 예보 — 비용 mode: expert reminder: 이 능력은 당신의 유지단에만 활성화할 수 있으며 한 턴에 한 번씩만 활성화할 수 있다. #example: Piercing Rays #keyword: # #english keyword: Graft # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Plaxcaster Frogling #keyword: # #english keyword: Recover # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Grim Harvest #keyword: # #english keyword: Ripple # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Surging Flame keyword: #english keyword: Split second keyword: 찰나 match: 찰나 mode: expert reminder: 이 주문이 스택에 있는 동안은 플레이어가 주문을 발동할 수 없고 마나 능력이 아닌 능력을 활성화할 수 없다. #example: Sudden Edict keyword: #english keyword: Suspend keyword: 유예 match: 유예 숫자비용 mode: expert reminder: 이 카드를 당신의 손에서 발동하는 대신, {param2}을 지불하여 이 카드에 시간 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓고 추방할 수 있다. 당신의 유지단 시작에, 시간 카운터 한 개를 제거한다. 마지막 카운터가 제거됐을 때, 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동한다. #example: Sol Talisman keyword: #english keyword: Vanishing keyword: 소실 match: 소실 숫자 mode: expert reminder: 이 지속물은 시간 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 가지고 전장에 들어온다. 당신의 유지단 시작에, 이 생물에서 시간 카운터 한 개를 제거한다. 마지막 카운터가 제거될 때, 이 생물을 희생한다. #example: Deep Forest Hermit #keyword: # #english keyword: Absorb # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Lymph Sliver #keyword: # #english keyword: Aura swap # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Arcanum Wings keyword: #english keyword: Delve keyword: 파헤치기 match: 파헤치기 mode: expert reminder: 이 주문을 발동하는 동안 당신이 당신의 무덤에서 추방하는 카드는 1을 지불한다. #example: Magmatic Sinkhole #keyword: # #english keyword: Fortify # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Darksteel Garrison #keyword: # #english keyword: Frenzy # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Frenzy Sliver #keyword: # #english keyword: Transfigure # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Fleshwrither #keyword: # #english keyword: Champion # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Lightning Crafter keyword: #english keyword: Changeling keyword: 체인질링 match: 체인질링 mode: expert reminder: 이 카드는 모든 생물 유형이다. #example: Changeling Outcast keyword: #english keyword: Evoke keyword: 환기 match: 환기 비용 mode: expert reminder: 당신은 환기 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물은 전장에 들어올 때 희생된다. #example: Foundation Breaker keyword: #english keyword: Hideaway keyword: 은닉 match: 은닉 숫자 mode: expert reminder: 이 지속물이 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 {korean_number(param1)} 장을 보고, 한 장을 뒷면 상태로 추방한 후, 나머지를 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다. #example: Fight Rigging #keyword: # #english keyword: Prowl # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Morsel Theft keyword: #english keyword: Reinforce keyword: 보강 match: 보강 숫자비용 mode: expert reminder: {param2}, 이 카드를 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. #example: Bannerhide Krushok #keyword: # #english keyword: Conspire # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Ghastly Discovery keyword: #english keyword: Persist keyword: 집요 match: 집요 mode: expert reminder: 이 생물이 죽을 때, 이 생물이 -1/-1 카운터를 가지고 있지 않았다면, 이 생물을 -1/-1 카운터 한 개를 가진 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. #example: Putrid Goblin #keyword: # #english keyword: Wither # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Sickle Ripper #keyword: # #english keyword: Retrace # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Call the Skybreaker #keyword: # #english keyword: Devour # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Thunder-Thrash Elder keyword: #english keyword: Level up keyword: 레벨업 match: 레벨업 비용 mode: expert reminder: {param1}: 이 생물에 레벨 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 집중마법을 발동 할 수 있는 시기에만 레벨업을 활성화할 수 있다. #example: Hexdrinker keyword: #english keyword: Exalted keyword: 고귀 match: 고귀 mode: expert reminder: 당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. #example: Ignoble Hierarch keyword: #english keyword: Unearth keyword: 발굴 match: 발굴 비용 mode: expert reminder: {param1}: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 이 카드를 다음 종료단 시작 또는 전장을 떠날 때 추방한다. 당신은 집중마법을 발동 할 수 있는 시기에만 발굴을 활성화할 수 있다. #example: Dregscape Sliver keyword: #english keyword: Cascade keyword: 연쇄 match: 연쇄 mode: expert reminder: 당신이 이 주문을 발동할 때, 당신의 서고 맨 위에서 비용이 더 적은 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 추방된 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. #example: The First Sliver #keyword: # #english keyword: Annihilator # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Artisan of Kozilek keyword: #english keyword: Rebound keyword: 반동 match: 반동 mode: expert reminder: 당신이 손에서 이 주문을 발동했다면, 주문을 해결하면서 추방한다. 당신의 다음 유지단 시작에, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다. #example: Faithless Salvaging keyword: #english keyword: Umbra armor keyword: 토템 갑옷 match: 토템 갑옷 mode: expert reminder: 부여된 생물이 파괴되려 하면, 대신 그 생물이 입은 피해를 모두 제거하고 이 마법진을 파괴한다. #example: Treefolk Umbra #keyword: # #english keyword: Infect # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Glistener Elf keyword: #english keyword: Battle cry keyword: 전투함성 match: 전투함성 mode: expert reminder: 이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다. #example: Rhox Veteran keyword: #english keyword: Living weapon keyword: 생체병기 match: 생체병기 mode: expert reminder: 이 장비가 전장에 들어올 때, 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물에 이 장비를 부착한다. #example: Nettlecyst keyword: #english keyword: Undying keyword: 불사 match: 불사 mode: expert reminder: 이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. #example: Nearheath Stalker keyword: #english keyword: Monstrosity keyword: 괴수화 match: 괴수화 숫자 mode: action reminder: 이 생물이 괴수화하지 않았다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. 이 생물은 괴수화한다. #example: Ember Swallower keyword: #english keyword: Miracle keyword: 기적 match: 기적 비용 mode: expert reminder: 당신이 이 카드를 뽑을 때, 이 카드가 당신이 이번 턴에 뽑은 첫 번째 카드라면 당신은 기적 비용을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다. #example: Blessings of Nature keyword: #english keyword: Soulbond keyword: 영혼결속 match: 영혼결속 mode: expert reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다. #example: Wolfir Silverheart keyword: #english keyword: Overload keyword: 과부하 match: 과부하 비용 mode: expert reminder: 당신은 과부하 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, “목표로 정한다"가 "각"로 내용이 변한다. #example: Stirring Address keyword: #english keyword: Scavenge keyword: 섭취 match: 섭취 비용 mode: expert reminder: {param1}, 당신의 무덤에서 이 카드를 추방한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 이 카드의 공격력만큼의 +1/+1 카운터를 그 생물에 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 섭취 능력을 활성화할 수 있다. #example: Slitherhead keyword: #english keyword: Unleash keyword: 속박해제 match: 속박해제 mode: expert reminder: 당신은 이 생물로 하여금 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어오도록 할 수 있다. 이 생물은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 방어할 수 없다. #example: Spawn of Rix Maadi keyword: #english keyword: Cipher keyword: 암호문 match: 암호문 mode: expert reminder: 그런 다음 당신은 이 주문 카드를 추방하고 당신이 조종하는 생물 한 개에 암호화할 수 있다. 그 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물의 조종자는 암호화한 카드의 복사본을 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. #example: Undercity Plague keyword: #english keyword: Evolve keyword: 진화 match: 진화 mode: expert reminder: 당신이 조종하는 생물이 전장에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 이 생물의 공격력보다 높거나 방어력이 이 생물의 방어력보다 높다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. #example: Adaptive Snapjaw keyword: #english keyword: Extort keyword: 착취 match: 착취 mode: expert reminder: 당신이 주문을 발동할 때마다 당신은 W/B를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 그만큼의 생명점을 얻는다. #example: Syndic of Tithes #keyword: # #english keyword: Fuse # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Wear keyword: #english keyword: Bestow keyword: 권능 match: 권능 비용 mode: expert reminder: 이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다. #example: Nighthowler keyword: #english keyword: Tribute keyword: 조공 match: 조공 숫자 mode: expert reminder: 이 생물이 전장에 들어오면서, 당신이 선택한 상대는 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓을 수 있다. #example: Nessian Demolok #keyword: # #english keyword: Dethrone # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Marchesa, the Black Rose #keyword: # #english keyword: Double agenda # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Summoner's Bond #keyword: # #english keyword: Hidden agenda # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Hired Heist keyword: #english keyword: Outlast keyword: 버티기 match: 버티기 비용 mode: expert reminder: {param1}, T: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 버티기를 활성화할 수 있다. #example: Disowned Ancestor keyword: #english keyword: Prowess keyword: 기량 match: 기량 mode: core reminder: 당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. #example: Nimble-Blade Khenra keyword: #english keyword: Exploit keyword: 수탈 match: 수탈 mode: expert reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다. #example: Mindleech Ghoul keyword: #english keyword: Menace keyword: 호전적 match: 호전적 mode: core reminder: 이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다. #example: Ripscale Predator keyword: #english keyword: Renown keyword: 명성 match: 명성 숫자 mode: expert reminder: 이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다. #example: Valeron Wardens keyword: #english keyword: Awaken keyword: 각성 match: 각성 숫자비용 mode: expert reminder: {param2}를 지불하고 이 주문을 발동하면, 추가로 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 네 개를 놓고 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. #example: Roil Spout keyword: #english keyword: Ingest keyword: 섭식 match: 섭식 mode: expert reminder: 이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드를 추방한다. #example: Culling Drone keyword: #english keyword: Devoid keyword: 결여 match: 결여 mode: expert reminder: 이 카드는 무색이다. #example: Oblivion Strike keyword: #english keyword: Myriad keyword: 무수 match: 무수 mode: expert reminder: 이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다. #example: Wyrm's Crossing Patrol keyword: #english keyword: Surge keyword: 격동 match: 격동 비용 mode: expert reminder: 당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다. #example: Boulder Salvo keyword: #english keyword: Skulk keyword: 은폐 match: 은폐 mode: expert reminder: 이 생물은 더 높은 공격력을 가진 생물에게 방어될 수 없다. #example: Furtive Homunculus keyword: #english keyword: Emerge keyword: 출현 match: 출현 비용 mode: expert reminder: 생물 하나를 희생하고 출현 비용에서 그 생물의 전환마나비용을 뺀 만큼을 지불해서 이 주문을 발동할 수 있다. #example: It of the Horrid Swarm keyword: #english keyword: Escalate keyword: 증가 match: 증가 비용 mode: expert reminder: 첫 번째 이후로 선택하는 모드마다 이 비용을 지불한다. #example: Borrowed Hostility #keyword: # #english keyword: Melee # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Wulfgar of Icewind Dale keyword: #english keyword: Crew keyword: 탑승 match: 탑승 숫자 mode: expert reminder: 당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 {param1} 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다. #example: Futurist Sentinel keyword: #english keyword: Fabricate keyword: 제작 match: 제작 숫자 mode: expert reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려 놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 {korean_counter_number(param1)} 개를 만든다. #example: Marionette Master #keyword: # #english keyword: Partner with # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Rhoda, Geist Avenger keyword: #english keyword: Partner keyword: 파트너 match: 파트너 mode: expert reminder: 당신은 두 커맨더가 모두 파트너를 가지고 있다면 커맨더를 두 개 가질 수 있다. #example: Yoshimaru, Ever Faithful #keyword: # #english keyword: Undaunted # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Curtains' Call keyword: #english keyword: Improvise keyword: 급조 match: 급조 mode: expert reminder: 당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중 1을 지불한다. #example: Foundry Assembler keyword: #english keyword: Aftermath keyword: 여파 match: 여파 mode: expert reminder: 당신의 무덤에서만 이 주문을 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다. #example: Dawn keyword: #english keyword: Embalm keyword: 방부처리 match: 방부처리 비용 mode: expert reminder: {param1}, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 단, 그 토큰은 마나 비용이 없는 백색 좀비 {trim(remove_tags(card.sub_type))}다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 방부처리를 할 수 있다. #example: Tah-Crop Skirmisher keyword: #english keyword: Eternalize keyword: 영생화 match: 영생화 비용 mode: expert reminder: {param1}, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본이지만 마나 비용이 없는 4/4 흑색 좀비 {trim(remove_tags(card.sub_type))}인 토큰 한 개를 만든다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 영생화를 할 수 있다. #example: Proven Combatant keyword: #english keyword: Afflict keyword: 통증 match: 통증 숫자 mode: expert reminder: 이 생물이 방어될 때마다, 수비플레이어는 생명 {param1}점을 잃는다. #example: Khenra Eternal keyword: #english keyword: Ascend keyword: 승격 match: 승격 mode: expert reminder: 당신이 지속물을 열 개 이상 조종한다면, 당신은 이 게임이 끝날 때까지 도시의 축복을 받는다. #example: Secrets of the Golden City #keyword: # #english keyword: Assist # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Out of Bounds keyword: #english keyword: Jump-start keyword: 강제 시동 match: 강제 시동 mode: expert reminder: 당신은 이 카드의 다른 비용들을 지불하는 것에 추가로 카드를 한 장 버리는 것으로 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다. #example: Chemister's Insight keyword: #english keyword: Mentor keyword: 지도 match: 지도 mode: expert reminder: 이 생물이 공격할 때마다, 공격력이 더 낮은 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. #example: Hammer Dropper keyword: #english keyword: Afterlife keyword: 사후세계 match: 사후세계 숫자 mode: expert reminder: 이 생물이 죽을 때, 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 생물 토큰 {korean_counter_number(param1)} 개를 만든다. #example: Debtors' Transport keyword: #english keyword: Riot keyword: 폭동 match: 폭동 mode: expert reminder: 이 생물은 당신의 선택에 따라 +1/+1 카운터 한 개 또는 신속을 가지고 전장에 들어온다. #example: Zhur-Taa Goblin keyword: #english keyword: Spectacle keyword: 구경거리 match: 구경거리 비용 mode: expert reminder: 상대가 이 턴에 생명점을 잃었다면 당신은 이 주문을 마나 비용 대신 구경거리 비용으로 발동할 수 있다. #example: Spikewheel Acrobat keyword: #english keyword: Escape keyword: 탈출 match: 탈출—비용 mode: expert reminder: 당신은 이 카드의 탈출 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. #example: Voracious Typhon #keyword: # #english keyword: Companion # keyword: 단짝 # match: 단짝 — 이름 # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Jegantha, the Wellspring #keyword: # #english keyword: Encore # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: action # reminder: UNKNOWN # #example: Amphin Mutineer keyword: #english keyword: Boast keyword: 과시 match: 과시 — 비용 mode: expert reminder: 이 생물이 이번 턴에 공격했다면 한 턴에 한 번만 이 능력을 활성화할 수 있다. #example: Hagi Mob keyword: #english keyword: Foretell keyword: 예고 match: 예고 비용 mode: expert reminder: 당신의 턴 동안, 당신은 2를 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 뒷면 상태로 추방할 수 있다. 다음 턴부터 예고 비용을 지불해 이 카드를 발동할 수 있다. #example: Scorn Effigy #keyword: # #english keyword: Demonstrate # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Replication Technique keyword: #english keyword: Daybound keyword: 낮 종속 match: 낮 종속 mode: expert reminder: 플레이어가 자신의 턴 동안 아무 주문도 발동하지 않는 경우, 다음 턴에 밤이 된다. #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Nightbound keyword: 밤 종속 match: 밤 종속 mode: expert reminder: 플레이어가 자신의 턴 동안 주문을 두 개 이상 발동하는 경우, 다음 턴에 낮이 된다. #example: Hookhand Mariner keyword: #english keyword: Disturb keyword: 소란 match: 소란 비용 mode: expert reminder: 당신은 이 카드의 소란 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 변신한 채로 발동할 수 있다. #example: Baithook Angler #keyword: # #english keyword: Decayed # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Tainted Adversary keyword: #english keyword: Cleave keyword: 쪼개기 match: 쪼개기 비용 mode: expert reminder: 당신은 쪼개기 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 대괄호 안의 단어들을 제거한다. #example: Dig Up keyword: #english keyword: Training keyword: 훈련 match: 훈련 mode: expert reminder: 이 생물이 더 높은 공격력을 가진 다른 생물과 함께 공격할 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. #example: Rural Recruit keyword: #english keyword: Compleated keyword: 완성됨 match: 완성됨 mode: expert reminder: {localized_phy_reminder("ko")} #example: Tamiyo, Compleated Sage keyword: #english keyword: Reconfigure keyword: 재구성 match: 재구성 비용 mode: expert reminder: {param1}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착한다, 또는 생물에서 분리한다. 집중마법 시기에만 재구성할 수 있다. 부착되어 있는 동안, 이 지속물은 생물이 아니다. #example: Chainflail Centipede keyword: #english keyword: Blitz keyword: 기습 match: 기습 비용 mode: expert reminder: 기습 비용을 지불해서 이 주문을 발동했다면, 이 생물은 신속 및 "이 생물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 희생한다. #example: Riveteers Decoy keyword: #english keyword: Casualty keyword: 사상자 match: 사상자 숫자 mode: expert reminder: 이 주문을 발동하면서, 당신은 공격력이 {param1} 이상인 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 이 주문을 복사하고 당신은 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. #example: Light 'Em Up #keyword: # #english keyword: Enlist # keyword: 징집 # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Barkweave Crusher #keyword: # #english keyword: Read ahead # keyword: 미리 읽기 # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: The World Spell #keyword: # #english keyword: Ravenous # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Broodlord #keyword: # #english keyword: Squad # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Ultramarines Honour Guard #keyword: # #english keyword: Space sculptor # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Space Beleren #keyword: # #english keyword: Visit # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Trash Bin #keyword: # #english keyword: Prototype # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Boulderbranch Golem keyword: #english keyword: Living metal keyword: 생체 금속 match: 생체 금속 mode: expert reminder: 당신의 턴인 한, 이 탑승물은 생물이기도 하다. #example: Prowl, Pursuit Vehicle keyword: #english keyword: More Than Meets the Eye keyword: 눈에 보이는 것보다 더 많은 match: 눈에 보이는 것보다 더 많은 비용 mode: expert reminder: 당신은 {param1}를 지불하고 이 카드를 전환해서 발동할 수 있다. #example: Soundwave, Sonic Spy #keyword: # #english keyword: For Mirrodin! # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Goldwarden's Helm #keyword: # #english keyword: Toxic # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Branchblight Stalker #keyword: # #english keyword: Friends forever # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Hargilde, Kindly Runechanter keyword: #english keyword: Choose a Background keyword: 배경을 선택한 match: 배경을 선택한 mode: expert reminder: 당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다. #example: Abdel Adrian, Gorion's Ward keyword: #english keyword: phases out keyword: 는 페이즈 아웃한 match: 는 페이즈 아웃한 mode: expert reminder: 당신의 다음 턴까지 이 지속물 및 이 지속물에 부착되어 있는 것들이 존재하지 않는 것처럼 취급한다. #example: Blink Dog keyword: #english keyword: phase out keyword: 페이즈 아웃한 match: 페이즈 아웃한 mode: expert reminder: 지속물들이 페이즈 아웃된 동안은 그 지속물들이 존재하지 않는 것처럼 취급한다. 각 지속물은 그 지속물의 조종자가 자신의 다음 언탭단에 언탭하기 전에 페이즈 인한다. #example: March of Swirling Mist keyword: #english keyword: Regenerate keyword: 재생한 match: 재생한 mode: expert reminder: 이번 턴에 다음으로 이 생물이 파괴되어야 할 경우에 이 생물은 파괴되지 않는다. 대신 이 생물을 탭하고 전투에서 제거하며, 이 생물로부터 모든 피해를 제거한다. #example: Ancient Silverback #keyword: # #english keyword: Fateseal # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: action # reminder: UNKNOWN # #example: Spin into Myth keyword: #english keyword: Scry keyword: 점술 match: 점술 숫자 mode: action reminder: {if param1.value == "1" then "당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다." else ("당신의 서고 맨 위의 카드 {korean_counter_number(param1)} 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.")} #example: Prism Array #keyword: # #english keyword: Clash # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: action # reminder: UNKNOWN # #example: Fistful of Force keyword: #english keyword: Proliferate keyword: 증식한 match: 증식한 mode: action reminder: 지속물 및/또는 플레이어를 원하는 수만큼 선택한 후, 그 대상들이 이미 가지고 있는 카운터들과 같은 종류의 카운터를 한 개씩 추가한다. #example: Merfolk Skydiver keyword: #english keyword: Populate keyword: 소집한 match: 소집한 mode: action reminder: 당신이 조종하는 어느 생물 토큰의 복사본인 토큰 한 개를 전장에 놓는다. #example: Trostani, Selesnya's Voice keyword: #english keyword: fight keyword: 싸우게 match: 싸우게 mode: expert reminder: 각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다. #example: Affectionate Indrik keyword: #english keyword: fights keyword: 싸운 match: 싸운 mode: expert reminder: 각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다. #example: Clash of Titans keyword: #english keyword: Detain keyword: 억류한 match: 억류한 mode: action reminder: 당신의 다음 턴이 될 때까지 그 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. #example: Inaction Injunction keyword: #english keyword: Bolster keyword: 강화 match: 강화 숫자 mode: action reminder: 당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. #example: Cached Defenses keyword: #english keyword: Support keyword: 지원 match: 지원 숫자 mode: action reminder: 최대 {korean_counter_number(param1)} 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. #example: Lead by Example keyword: #english keyword: Investigate keyword: 조사한 match: 조사한 mode: action reminder: "2, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 무색 단서 마법물체 토큰 한 개를 만든다. #example: Floodhound keyword: #english keyword: Surveil keyword: 감시 match: 감시 숫자 mode: action reminder: 당신의 서고 맨 위 카드 {korean_counter_number(param1)} 장을 본 후, 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓는다. #example: Deadly Visit keyword: #english keyword: Adapt keyword: 적응 match: 적응 숫자 mode: action reminder: 이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. #example: Skitter Eel keyword: #english keyword: Amass keyword: 축적 match: 축적 숫자 mode: action reminder: 당신이 조종하는 군대 한 개에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. 당신이 군대를 조종하고 있지 않다면, 먼저 0/0 흑색 좀비 군대 생물 토큰 한 개를 만든다. #example: Crush Dissent keyword: #english keyword: Learn keyword: 학습한 match: 학습한 mode: action reminder: 당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다. #example: Cram Session keyword: #english keyword: Venture into the dungeon keyword: 던전에 진입한 match: 던전에 진입한 mode: expert reminder: 첫 번째 방에 들어가거나 다음 방으로 전진한다. #example: Dungeon Map keyword: #english keyword: Goad keyword: 자극한 match: 자극한 mode: action reminder: 당신의 다음 턴까지, 그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다. #example: Insufferable Balladeer #keyword: # #english keyword: Monarch # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: action # reminder: UNKNOWN # #example: Custodi Lich keyword: #english keyword: Exert keyword: 분전시킨 match: 분전시킨 mode: action reminder: 분전한 생물은 당신의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. #example: Angel of Condemnation keyword: #english keyword: Explores keyword: 탐험을 한 match: 탐험을 한 mode: expert reminder: 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다. #example: Deadeye Tracker keyword: #english keyword: Connives keyword: 묵인한 match: 묵인한 mode: expert reminder: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 당신이 대지가 아닌 카드를 버린다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. #example: Hypnotic Grifter keyword: #english keyword: Historic keyword: 역사적 match: 역사적 mode: action reminder: 마법물체와 전설적, 서사시가 역사적이다. #example: Jhoira, Weatherlight Captain keyword: #english keyword: Party keyword: 파티 match: 파티 mode: action reminder: 당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다. #example: Journey to Oblivion keyword: #english keyword: Modified keyword: 수정된 match: 수정된 mode: expert reminder: 장비, 당신이 조종하는 마법진, 카운터들이 수정 사항이다. #example: Kodama of the West Tree keyword: #english keyword: Devotion keyword: 신앙심 match: 신앙심 mode: action reminder: 어떤 색에 대한 당신의 신앙심은 당신이 조종하는 지속물에 나온 그 색의 마나 기호 하나당 1씩 증가한다. #example: Nykthos, Shrine to Nyx keyword: #english keyword: Manifest keyword: 구현화한 match: 구현화한 mode: action reminder: 카드를 구현화하려면 해당 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 내려놓는다. 그 카드가 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면 상태로 뒤집을 수 있다. #example: Wildcall keyword: #english keyword: Adamant keyword: 단호 match: 단호 mode: pseudo rules: #example: Outmuscle keyword: #english keyword: Addendum keyword: 부록 match: 부록 mode: pseudo rules: #example: Unbreakable Formation keyword: #english keyword: Alliance keyword: 연대 match: 연대 mode: pseudo rules: #example: Social Climber keyword: #english keyword: Battalion keyword: 부대전 match: 부대전 mode: pseudo rules: 이 생물이과 두 개 이상의 다른 생물이 공격할 때마다, [효과]. #example: Wojek Halberdiers keyword: #english keyword: Bloodrush keyword: 혈기 match: 혈기 mode: pseudo rules: [비용], 이 카드를 버리게: 공격생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +{card.power}/+{card.toughness}을 받는다. #example: Ghor-Clan Rampager keyword: #english keyword: Channel keyword: 영력 match: 영력 mode: pseudo rules: [비용], 이 카드를 버리게: [효과]. #example: Mirrorshell Crab #keyword: # #english keyword: Chroma # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Springjack Shepherd keyword: #english keyword: Cohort keyword: 동료 match: 동료 mode: pseudo rules: #example: Zulaport Chainmage keyword: #english keyword: Constellation keyword: 성좌 match: 성좌 mode: pseudo rules: 부여마법이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, [효과]. #example: Underworld Coinsmith keyword: #english keyword: Converge keyword: 화합 match: 화합 mode: pseudo rules: #example: Glinting Creeper #keyword: # #english keyword: Council’s dilemma # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Coven keyword: 집회 match: 집회 mode: pseudo rules: #example: Stalwart Pathlighter keyword: #english keyword: Delirium keyword: 섬망 match: 섬망 mode: pseudo rules: 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있다면, [효과]. #example: Prophetic Titan keyword: #english keyword: Domain keyword: 영토 match: 영토 mode: pseudo rules: UNKNOWN #example: Territorial Kavu #keyword: # #english keyword: Eminence # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: The Ur-Dragon keyword: #english keyword: Enrage keyword: 격노 match: 격노 mode: pseudo rules: 이 생물가 피해를 입을 때마다, [효과]. #example: Sun-Crowned Hunters keyword: #english keyword: Fateful hour keyword: 운명의 시간 match: 운명의 시간 mode: pseudo rules: #example: Gather the Townsfolk keyword: #english keyword: Ferocious keyword: 흉포 match: 흉포 mode: pseudo rules: 당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종한다면, [효과]. #example: Barrage of Boulders keyword: #english keyword: Formidable keyword: 강대 match: 강대 mode: pseudo rules: 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이 8 이상이라면, [효과]. #example: Sabertooth Outrider #keyword: # #english keyword: Gotcha # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN #keyword: # #english keyword: Grandeur # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Tarox Bladewing keyword: #english keyword: Hellbent keyword: 광분 match: 광분 mode: pseudo rules: 당신의 손에 카드가 없는 한, [효과]. #example: Slaughterhouse Bouncer #keyword: # #english keyword: Hero's reward # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: UNKNOWN keyword: #english keyword: Heroic keyword: 영웅 match: 영웅 mode: pseudo rules: 당신이 이 지속물를 목표로 주문을 발동할 때마다, [효과]. #example: Akroan Conscriptor keyword: #english keyword: Imprint keyword: 각인 match: 각인 mode: pseudo rules: #example: Phyrexian Ingester keyword: #english keyword: Inspired keyword: 영감 match: 영감 mode: pseudo rules: 이 지속물이 언탭될 때마다, [효과]. #example: King Macar, the Gold-Cursed #keyword: # #english keyword: Join forces # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Mana-Charged Dragon #keyword: # #english keyword: Kinship # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Nightshade Schemers keyword: #english keyword: Landfall keyword: 비행대지력 match: 비행대지력 mode: pseudo rules: 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, [효과]. #example: Brushfire Elemental #keyword: # #english keyword: Lieutenant # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: UNKNOWN # #example: Loyal Guardian keyword: #english keyword: Magecraft keyword: 마도제작술 match: 마도제작술 mode: pseudo rules: 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, [효과]. #example: Clever Lumimancer keyword: #english keyword: Metalcraft keyword: 금속조종술 match: 금속조종술 mode: pseudo rules: 당신이 마법물체를 세 개 이상 조종하는 한, [효과]. #example: Vedalken Infiltrator keyword: #english keyword: Morbid keyword: 사망 match: 사망 mode: pseudo rules: 이 턴에 생물이 죽었다면, [효과]. #example: Gravetiller Wurm keyword: #english keyword: Pack tactics keyword: 무리 전술 match: 무리 전술 mode: pseudo rules: #example: Hobgoblin Captain keyword: #english keyword: Parley keyword: 협상 match: 협상 mode: pseudo rules: #example: Selvala, Explorer Returned #keyword: # #english keyword: Radiance # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Cleansing Beam keyword: #english keyword: Raid keyword: 습격 match: 습격 mode: pseudo rules: 당신이 이 턴에 생물로 공격했다면, [효과]. #example: Admiral's Order keyword: #english keyword: Rally keyword: 결집 match: 결집 mode: pseudo rules: #example: Makindi Patrol keyword: #english keyword: Revolt keyword: 봉기 match: 봉기 mode: pseudo rules: #example: Night Market Aeronaut keyword: #english keyword: Spell mastery keyword: 주문 숙련 match: 주문 숙련 mode: pseudo rules: #example: Necromantic Summons keyword: #english keyword: Strive keyword: 분투 match: 분투 mode: pseudo rules: #example: Hour of Need #keyword: # #english keyword: Sweep # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Barrel Down Sokenzan #keyword: # #english keyword: Tempting offer # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Tempt with Discovery keyword: #english keyword: Threshold keyword: 문턱 match: 문턱 mode: pseudo rules: 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있는 한, [효과]. #example: Far Wanderings keyword: #english keyword: Undergrowth keyword: 지하생장 match: 지하생장 mode: pseudo rules: [효과]. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수이다. #example: Hatchery Spider #keyword: # #english keyword: Will of the council # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Plea for Power #keyword: # #english keyword: Corrupted # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: # #example: Incisor Glider keyword: #english keyword: Incubate keyword: 부화 match: 부화 숫자 mode: action reminder: +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개 및 "2: 이 마법물체를 변신시킨다."를 가진 부화장치 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 0/0 피렉시아 마법물체 생물로 변신한다. #example: Eyes of Gitaxias keyword: #english keyword: Backup keyword: 예비 match: 예비 숫자 mode: expert reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. 그 목표가 다른 생물이라면, 그 생물은 턴종료까지 다음 능력들을 얻는다. #example: Voldaren Thrillseeker #keyword: # #english keyword: Bargain # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Troublemaker Ouphe #keyword: # #english keyword: Celebration # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: pseudo # rules: UNKNOWN # #example: Armory Mice #keyword: # #english keyword: Cursed Role token # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Spiteful Hexmage #keyword: # #english keyword: Monster Role token # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Monstrous Rage #keyword: # #english keyword: Royal Role token # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Royal Treatment #keyword: # #english keyword: Sorcerer Role token # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Splashy Spellcaster #keyword: # #english keyword: Wicked Role token # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Witch's Mark #keyword: # #english keyword: Young Hero Role token # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Cut In #keyword: # #english keyword: Virtuous Role token # keyword: UNKNOWN # 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#english keyword: Junk token # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Junktown #keyword: # #english keyword: Craft # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Sunbird Standard #keyword: # #english keyword: stun counter # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Pugnacious Hammerskull keyword: #english keyword: shield counter keyword: 방패 카운터 match: 방패 카운터 mode: expert reminder: 그 생물이 피해를 입거나 파괴되려 한다면, 대신 그 생물에서 방패 카운터 한 개를 제거한다. #example: Boon of Safety #keyword: # #english keyword: finality counter # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: From the Rubble #keyword: # #english keyword: Cloak # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Expose the Culprit #keyword: # #english keyword: Collect evidence # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Vhitu-Ghazi Inspector, Axebane Ferox #keyword: # #english keyword: Disguise # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Defenestrated Phantasm #keyword: # #english keyword: Suspect # keyword: UNKNOWN # match: UNKNOWN # mode: expert # reminder: UNKNOWN # #example: Reasonable Doubt