Improved localization support across MSE. Unless otherwise noted, updates apply to Chinese, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, and Spanish Locales have been updated, including the Dutch and Polish locales. These may still want to be improved by native speakers but are no longer full of untranslated English strings. Type line word lists are now localized, and will change with the Set tab language option rather than needing files to be edited. Chinese types are sorted by Unicode, Japanese types are sorted by gojūon, the rest are alphabetized in their own language. Card type and super types have also been reordered accordingly. Added spellcheck dictionaries for most languages. Chinese and Japanese have instead had their spellchecking disabled so they don't have their entire cards underlined. Updated the Beleren, MPlantin, and Relay fonts to support Cyrillic characters. Number maps have been added to assist with localized keywords. Localized keyword files have been added up to Lost Caverns of Ixalan. To use these, rename the magic.mse-game/keywords file to "keywords_en", then rename the keyword file of your choice to "keywords". Craft has a simplified reminder text for most languages. The craft_code function in magic.mse-game/scripts provides a template for using the more comprehensive version English uses, with German having access to it as well so far. Localized auto-frames for M15 Adventures, M15 Sagas, Mainframe Tokens, M15 Mainframe, Mainframe DFC, and GenevensiS frames Added Totem armor -> Umbra armor to auto errata script, and updated it to allow for localized replacements Did about as much stats page localization as we can get away with. French has been completed, other languages will need the stats names and help trace done by someone who actually knows the language. --------- Co-authored-by: cajun <kajunkittyavenger@gmail.com>
2196 lines
60 KiB
Plaintext
2196 lines
60 KiB
Plaintext
|
||
############################################################## Blame GenevensiS for this
|
||
|
||
has keywords: true
|
||
|
||
############################################################## Keyword mode
|
||
|
||
keyword mode:
|
||
name: old
|
||
#name: 늙은
|
||
description: Old keywords (Banding, Phasing, etc.)
|
||
|
||
keyword mode:
|
||
name: core
|
||
#name: 핵심
|
||
description: Core set keywords (Flying, Haste, etc.)
|
||
|
||
keyword mode:
|
||
name: expert
|
||
#name: 숙련된
|
||
description: Expert set keywords (Storm, Dredge, etc.)
|
||
|
||
keyword mode:
|
||
name: pseudo
|
||
#name: 가짜
|
||
description: Pseudo keyword / Ability words (Landfall, Threshold, etc.)
|
||
|
||
keyword mode:
|
||
name: action
|
||
#name: 행동
|
||
description: Keyword actions, reminder text at end of line (Scry, Regenerate, etc.)
|
||
|
||
keyword mode:
|
||
name: custom
|
||
#name: 맞춤형
|
||
description: Custom keywords
|
||
is default: true
|
||
|
||
############################################################## Keyword parameter types
|
||
|
||
keyword parameter type:
|
||
name: 비용
|
||
match: [ ]?[HSVECTQXYZI0-9WUBRG/|]+|[-—―~][^(\r\n\.。::]*
|
||
optional: true
|
||
script: cost_parameter_script()
|
||
reminder script: cost_parameter_script()
|
||
separator before is: ( |- ?|— ?|― ?|~|)
|
||
separator after is: [.。::]
|
||
separator script: cost_parameter_dash()
|
||
|
||
keyword parameter type:
|
||
name: 숫자
|
||
match: [XYZ0-90123456789]+
|
||
optional: true
|
||
|
||
keyword parameter type:
|
||
name: 접두사
|
||
match: [^(.,”":;\n—]+
|
||
optional: false
|
||
|
||
keyword parameter type:
|
||
name: 이름
|
||
match: ([^(.:;\n—]+|[ ])
|
||
optional: true
|
||
|
||
############################################################## All Magic keywords
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Poisonous
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Snake Cult Initiation
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Deathtouch
|
||
keyword: 치명타
|
||
match: 치명타
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물에게 피해를 입은 생물은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.
|
||
#example: Sedge Scorpion
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Defender
|
||
keyword: 수비태세
|
||
match: 수비태세
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 공격할 수 없다.
|
||
#example: Moat Piranhas
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Double strike
|
||
keyword: 이단공격
|
||
match: 이단공격
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 선제공격 전투피해와 일반 전투피해를 같이 입힌다.
|
||
#example: Iroas's Champion
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Enchant
|
||
# keyword: 부여
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: core
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Contaminated Bond
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Equip
|
||
keyword: 장착
|
||
match: 장착 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: core
|
||
reminder: {param1}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.
|
||
#example: Greatsword of Tyr
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: First strike
|
||
keyword: 선제공격
|
||
match: 선제공격
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 선제공격 능력이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.
|
||
#example: Warclamp Mastiff
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Flashback
|
||
keyword: 회상
|
||
match: 회상 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.
|
||
#example: Rite of Harmony
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Flash
|
||
keyword: 섬광
|
||
match: 섬광
|
||
mode: core
|
||
reminder: 순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.
|
||
#example: Hired Blade
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Flying
|
||
keyword: 비행
|
||
match: 비행
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.
|
||
#example: Bartizan Bats
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Haste
|
||
keyword: 신속
|
||
match: 신속
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나 <sym-auto>T</sym-auto>할 수 있다.
|
||
#example: Hostile Minotaur
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Hexproof
|
||
keyword: 방호
|
||
match: 방호
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 지속물은 당신의 상대들이 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.
|
||
#example: Humongulus
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Indestructible
|
||
keyword: 무적
|
||
match: 무적
|
||
mode: core
|
||
reminder: {if languages["한국어"].is_creature(card.type) then "이 생물" else "이 지속물"}은 피해나 "파괴한다" 효과에 의해 파괴당하지 않는다.{if languages["한국어"].is_creature(card.type) then " 방어력이 </sym-auto>0<sym-auto> 이하라면 소유자의 무덤에 놓는다." else ""}
|
||
#example: Seraph of the Suns
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Intimidate
|
||
keyword: 위협
|
||
match: 위협
|
||
mode: old
|
||
reminder: 이 생물은 마법물체 생물 및/또는 자신과 색을 공유하는 생물에게만 방어될 수 있다.
|
||
#example: Krenko's Enforcer
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Landwalk
|
||
keyword: 대지잠입
|
||
match: <atom-param>접두사</atom-param>잠입
|
||
mode: old
|
||
reminder: 수비플레이어가 {param1}을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다.
|
||
#example: Farbog Explorer
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Lifelink
|
||
keyword: 생명연결
|
||
match: 생명연결
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물이 피해를 입히면 당신은 그 피해만큼 생명점을 얻는다.
|
||
#example: Daybreak Chaplain
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ward
|
||
keyword: 보호진
|
||
match: 보호진 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 {param1}을 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.
|
||
#example: Rimeshield Frost Giant
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Protection
|
||
keyword: 보호
|
||
match: <atom-param>접두사</atom-param>으로부터 보호
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 지속물은 {param1} 원천에게 방어될 수 없고, {param1} 원천의 목표로 정해질 수 없고, {param1} 원천으로부터 피해를 입지 않고, {param1} 원천이 부여되거나 장착될 수 없다.
|
||
#example: Blightbeetle
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Reach
|
||
keyword: 대공
|
||
match: 대공
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.
|
||
#example: Canopy Spider
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Shroud
|
||
keyword: 은신
|
||
match: 은신
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 지속물은 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.
|
||
#example: Nimble Mongoose
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Trample
|
||
keyword: 돌진
|
||
match: 돌진
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 여분의 전투피해를 공격 중인 플레이어 또는 플레인즈워커에게 입힐 수 있다.
|
||
#example: Colossal Dreadmaw
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Vigilance
|
||
keyword: 경계
|
||
match: 경계
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 공격하면서 탭되지 않는다.
|
||
#example: Alpine Watchdog
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Banding
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: old
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Benalish Infantry
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Rampage
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: old
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Craw Giant
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Cumulative upkeep
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: old
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Survivor of the Unseen
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Flanking
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Benalish Cavalry
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Phasing
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: old
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Katabatic Winds
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Buyback
|
||
keyword: 회수
|
||
match: 회수 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {param1}를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 주문을 해결하면서 이 카드를 당신의 손으로 가져간다.
|
||
#example: Elvish Fury
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Shadow
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Dauthi Horror
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cycling
|
||
keyword: 순환
|
||
match: 순환 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.
|
||
#example: Wilt
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Echo
|
||
keyword: 에코
|
||
match: 에코 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 유지단 시작에, 이 생물이 당신의 지난 유지단 시작 이후로 당신의 조종하에 놓였다면, 당신이 에코 비용을 지불하지 않는 한 이 생물을 희생한다.
|
||
#example: Orcish Hellraiser
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Horsemanship
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: old
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Lu Xun, Scholar General
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Fading
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Skyshroud Ridgeback
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Multikicker
|
||
keyword: 다중 키커
|
||
match: 다중 키커 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 주문을 발동할 때 {param1}를 원하는 횟수만큼 더 지불할 수 있다.
|
||
#example: Flametongue Yearling
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Kicker
|
||
keyword: 키커
|
||
match: 키커 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {param1}을 지불할 수 있다.
|
||
#example: Tide Shaper
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Madness
|
||
keyword: 광기
|
||
match: 광기 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 카드를 버리는 경우, 추방 영역에 버린다. 그렇게 할 때, 광기 비용을 지불하고 이 카드를 발동하거나 당신의 무덤에 이 카드를 놓는다.
|
||
#example: Terminal Agony
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Fear
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: old
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Guiltfeeder
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Mutate
|
||
keyword: 돌연변이화
|
||
match: 돌연변이화 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 돌연변이화 비용을 지불해 이 주문을 발동한다면, 당신이 소유한 인간이 아닌 생물을 목표로 정한다. 이 카드를 그 생물의 위 또는 아래에 놓는다. 그 생물은 맨 위에 있는 생물이 그 아래에 놓인 카드들의 모든 능력을 가진 생물로 돌연변이화한다.
|
||
#example: Huntmaster Liger
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Megamorph
|
||
keyword: 대변이
|
||
match: 대변이 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 <sym-auto>3</sym-auto>을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 대변이 비용을 지불하고 앞면으로 뒤집은 다음 +1/+1 카운터 한 개를 이 카드 위에 올려놓는다.
|
||
#example: Atarka Efreet
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Morph
|
||
keyword: 변이
|
||
match: 변이 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 <sym-auto>3</sym-auto>을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 변이 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.
|
||
#example: Witness of the Ages
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Amplify
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Feral Throwback
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Provoke
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Goblin Grappler
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Dash
|
||
keyword: 질주
|
||
match: 질주 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 질주 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 이 지속물은 신속을 얻고 다음 종료단 시작에 전장에서 소유자의 손으로 돌아간다.
|
||
#example: Screamreach Brawler
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Gravestorm
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Bitter Ordeal
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Storm
|
||
keyword: 폭풍
|
||
match: 폭풍
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 이 주문을 발동할 때, 이번 턴에 이 주문이 발동되기 전에 발동된 주문의 수만큼 이 주문을 복사한다.
|
||
#example: Chatterstorm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Affinity
|
||
keyword: 친화
|
||
match: <atom-param>접두사</atom-param> 친화
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 주문은 당신이 조종하는 각 {param1}마다 발동하는 데 <sym-auto>1</sym-auto>이 덜 든다.
|
||
#example: Steelfin Whale
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Entwine
|
||
keyword: 엮어내기
|
||
match: 엮어내기 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 엮어내기 비용을 지불한다면 모두 선택한다.
|
||
#example: Kaya's Guile
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Modular
|
||
keyword: 모듈
|
||
match: 모듈 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물은 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 가지고 전장에 들어온다. 이 생물이 죽을 때, 마법물체 생물을 목표로 정한다. 당신은 이 생물의 +1/+1 카운터를 목표에 올려놓을 수 있다.
|
||
#example: Arcbound Prototype
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Sunburst
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Etched Oracle
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bushido
|
||
keyword: 무사도
|
||
match: 무사도 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 방어하거나 방어될 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +{param1}/+{param1}를 받는다.
|
||
#example: Jade Avenger
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Soulshift
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Thousand-legged Kami
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Splice
|
||
keyword: 접합
|
||
match: <atom-param>접두사</atom-param>에 접합 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 {param1} 주문을 발동하면서, 당신은 이 카드를 당신의 손에서 공개하고 접합 비용을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 카드의 효과를 그 주문에 추가한다.
|
||
#example: Everdream
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Offering
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Patron of the Moon
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Commander ninjutsu
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Yuriko, the Tiger's Shadow
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ninjutsu
|
||
keyword: 인술
|
||
match: 인술 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, 당신이 조종하는 공격 중인 생물 중 방어 당하지 않은 생물 한 개를 손으로 되돌린다: 당신의 손에서 이 카드를 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓는다.
|
||
#example: Dokuchi Shadow-Walker
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Epic
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Endless Swarm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Convoke
|
||
keyword: 집합
|
||
match: 집합
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중 <sym-auto>1</sym-auto> 또는 그 생물의 색 마나 한 개를 지불한다.
|
||
#example: Ledev Guardian
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Dredge
|
||
keyword: 준설
|
||
match: 준설 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 카드를 뽑으려 한다면, 대신 당신은 당신의 서고 위에서 정확히 카드 {korean_counter_number(param1)} 장을 당신의 무덤에 넣을 수 있다. 그렇게 한다면, 이 카드를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. 그렇게 하지 않으면, 카드 한 장을 뽑는다.
|
||
#example: Greater Mossdog
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Transmute
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Clutch of the Undercity
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bloodthirst
|
||
keyword: 피굶주림
|
||
match: 피굶주림 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 어느 한 상대라도 이 턴에 피해를 입었다면, 이 생물은 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 가진 채로 전장에 들어온다.
|
||
#example: Gorehorn Minotaurs
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Haunt
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Exhumer Thrull
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Replicate
|
||
keyword: 복제
|
||
match: 복제 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 주문을 발동할 때, 이 주문의 복제 비용을 지불한 횟수만큼 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다.
|
||
#example: Lose Focus
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Forecast
|
||
keyword: 예보
|
||
match: 예보 — <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 능력은 당신의 유지단에만 활성화할 수 있으며 한 턴에 한 번씩만 활성화할 수 있다.
|
||
#example: Piercing Rays
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Graft
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Plaxcaster Frogling
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Recover
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Grim Harvest
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Ripple
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Surging Flame
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Split second
|
||
keyword: 찰나
|
||
match: 찰나
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 주문이 스택에 있는 동안은 플레이어가 주문을 발동할 수 없고 마나 능력이 아닌 능력을 활성화할 수 없다.
|
||
#example: Sudden Edict
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Suspend
|
||
keyword: 유예
|
||
match: 유예 <atom-param>숫자</atom-param>—<atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 카드를 당신의 손에서 발동하는 대신, {param2}을 지불하여 이 카드에 시간 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓고 추방할 수 있다. 당신의 유지단 시작에, 시간 카운터 한 개를 제거한다. 마지막 카운터가 제거됐을 때, 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동한다.
|
||
#example: Sol Talisman
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Vanishing
|
||
keyword: 소실
|
||
match: 소실 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 지속물은 시간 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 가지고 전장에 들어온다. 당신의 유지단 시작에, 이 생물에서 시간 카운터 한 개를 제거한다. 마지막 카운터가 제거될 때, 이 생물을 희생한다.
|
||
#example: Deep Forest Hermit
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Absorb
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Lymph Sliver
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Aura swap
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Arcanum Wings
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Delve
|
||
keyword: 파헤치기
|
||
match: 파헤치기
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 주문을 발동하는 동안 당신이 당신의 무덤에서 추방하는 카드는 <sym-auto>1</sym-auto>을 지불한다.
|
||
#example: Magmatic Sinkhole
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Fortify
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Darksteel Garrison
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Frenzy
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Frenzy Sliver
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Transfigure
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Fleshwrither
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Champion
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Lightning Crafter
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Changeling
|
||
keyword: 체인질링
|
||
match: 체인질링
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 카드는 모든 생물 유형이다.
|
||
#example: Changeling Outcast
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Evoke
|
||
keyword: 환기
|
||
match: 환기 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 환기 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 이 생물은 전장에 들어올 때 희생된다.
|
||
#example: Foundation Breaker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Hideaway
|
||
keyword: 은닉
|
||
match: 은닉 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 지속물이 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 {korean_number(param1)} 장을 보고, 한 장을 뒷면 상태로 추방한 후, 나머지를 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.
|
||
#example: Fight Rigging
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Prowl
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Morsel Theft
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Reinforce
|
||
keyword: 보강
|
||
match: 보강 <atom-param>숫자</atom-param>—<atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param2}, 이 카드를 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다.
|
||
#example: Bannerhide Krushok
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Conspire
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Ghastly Discovery
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Persist
|
||
keyword: 집요
|
||
match: 집요
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 죽을 때, 이 생물이 -1/-1 카운터를 가지고 있지 않았다면, 이 생물을 -1/-1 카운터 한 개를 가진 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
|
||
#example: Putrid Goblin
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Wither
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Sickle Ripper
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Retrace
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Call the Skybreaker
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Devour
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Thunder-Thrash Elder
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Level up
|
||
keyword: 레벨업
|
||
match: 레벨업 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: 이 생물에 레벨 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 집중마법을 발동 할 수 있는 시기에만 레벨업을 활성화할 수 있다.
|
||
#example: Hexdrinker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Exalted
|
||
keyword: 고귀
|
||
match: 고귀
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
|
||
#example: Ignoble Hierarch
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Unearth
|
||
keyword: 발굴
|
||
match: 발굴 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 이 카드를 다음 종료단 시작 또는 전장을 떠날 때 추방한다. 당신은 집중마법을 발동 할 수 있는 시기에만 발굴을 활성화할 수 있다.
|
||
#example: Dregscape Sliver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cascade
|
||
keyword: 연쇄
|
||
match: 연쇄
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 이 주문을 발동할 때, 당신의 서고 맨 위에서 비용이 더 적은 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 카드를 추방한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 추방된 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
|
||
#example: The First Sliver
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Annihilator
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Artisan of Kozilek
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Rebound
|
||
keyword: 반동
|
||
match: 반동
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 손에서 이 주문을 발동했다면, 주문을 해결하면서 추방한다. 당신의 다음 유지단 시작에, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다.
|
||
#example: Faithless Salvaging
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Umbra armor
|
||
keyword: 토템 갑옷
|
||
match: 토템 갑옷
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 부여된 생물이 파괴되려 하면, 대신 그 생물이 입은 피해를 모두 제거하고 이 마법진을 파괴한다.
|
||
#example: Treefolk Umbra
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Infect
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Glistener Elf
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Battle cry
|
||
keyword: 전투함성
|
||
match: 전투함성
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
|
||
#example: Rhox Veteran
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Living weapon
|
||
keyword: 생체병기
|
||
match: 생체병기
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 장비가 전장에 들어올 때, 0/0 흑색 피렉시아 세균 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물에 이 장비를 부착한다.
|
||
#example: Nettlecyst
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Undying
|
||
keyword: 불사
|
||
match: 불사
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 죽을 때, 만약 이 생물에 +1/+1 카운터가 올라가있지 않았다면, 이 생물을 +1/+1 카운터 한 개가 올라간 채로 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
|
||
#example: Nearheath Stalker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Monstrosity
|
||
keyword: 괴수화
|
||
match: 괴수화 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: 이 생물이 괴수화하지 않았다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. 이 생물은 괴수화한다.
|
||
#example: Ember Swallower
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Miracle
|
||
keyword: 기적
|
||
match: 기적 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 이 카드를 뽑을 때, 이 카드가 당신이 이번 턴에 뽑은 첫 번째 카드라면 당신은 기적 비용을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다.
|
||
#example: Blessings of Nature
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Soulbond
|
||
keyword: 영혼결속
|
||
match: 영혼결속
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 이 생물을 짝이 없는 생물과 짝지을 수 있다. 그 생물들은 당신이 두 생물 모두를 조종하는 한 짝으로 남는다.
|
||
#example: Wolfir Silverheart
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Overload
|
||
keyword: 과부하
|
||
match: 과부하 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 과부하 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, “목표로 정한다"가 "각"로 내용이 변한다.
|
||
#example: Stirring Address
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Scavenge
|
||
keyword: 섭취
|
||
match: 섭취 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, 당신의 무덤에서 이 카드를 추방한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 이 카드의 공격력만큼의 +1/+1 카운터를 그 생물에 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 섭취 능력을 활성화할 수 있다.
|
||
#example: Slitherhead
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Unleash
|
||
keyword: 속박해제
|
||
match: 속박해제
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 이 생물로 하여금 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어오도록 할 수 있다. 이 생물은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 방어할 수 없다.
|
||
#example: Spawn of Rix Maadi
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cipher
|
||
keyword: 암호문
|
||
match: 암호문
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 그런 다음 당신은 이 주문 카드를 추방하고 당신이 조종하는 생물 한 개에 암호화할 수 있다. 그 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물의 조종자는 암호화한 카드의 복사본을 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다.
|
||
#example: Undercity Plague
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Evolve
|
||
keyword: 진화
|
||
match: 진화
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 조종하는 생물이 전장에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 이 생물의 공격력보다 높거나 방어력이 이 생물의 방어력보다 높다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
||
#example: Adaptive Snapjaw
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Extort
|
||
keyword: 착취
|
||
match: 착취
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 주문을 발동할 때마다 당신은 <sym-auto>W/B</sym-auto>를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 그만큼의 생명점을 얻는다.
|
||
#example: Syndic of Tithes
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Fuse
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Wear
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bestow
|
||
keyword: 권능
|
||
match: 권능 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.
|
||
#example: Nighthowler
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Tribute
|
||
keyword: 조공
|
||
match: 조공 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 전장에 들어오면서, 당신이 선택한 상대는 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓을 수 있다.
|
||
#example: Nessian Demolok
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Dethrone
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Marchesa, the Black Rose
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Double agenda
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Summoner's Bond
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Hidden agenda
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Hired Heist
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Outlast
|
||
keyword: 버티기
|
||
match: 버티기 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, <sym-auto>T</sym-auto>: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 버티기를 활성화할 수 있다.
|
||
#example: Disowned Ancestor
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Prowess
|
||
keyword: 기량
|
||
match: 기량
|
||
mode: core
|
||
reminder: 당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
|
||
#example: Nimble-Blade Khenra
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Exploit
|
||
keyword: 수탈
|
||
match: 수탈
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다.
|
||
#example: Mindleech Ghoul
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Menace
|
||
keyword: 호전적
|
||
match: 호전적
|
||
mode: core
|
||
reminder: 이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.
|
||
#example: Ripscale Predator
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Renown
|
||
keyword: 명성
|
||
match: 명성 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때, 이 생물에 명성이 없다면 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓고 이 생물은 명성을 얻는다.
|
||
#example: Valeron Wardens
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Awaken
|
||
keyword: 각성
|
||
match: 각성 <atom-param>숫자</atom-param>—<atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param2}를 지불하고 이 주문을 발동하면, 추가로 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 네 개를 놓고 그 대지는 신속을 가진 0/0 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.
|
||
#example: Roil Spout
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ingest
|
||
keyword: 섭식
|
||
match: 섭식
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드를 추방한다.
|
||
#example: Culling Drone
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Devoid
|
||
keyword: 결여
|
||
match: 결여
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 카드는 무색이다.
|
||
#example: Oblivion Strike
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Myriad
|
||
keyword: 무수
|
||
match: 무수
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.
|
||
#example: Wyrm's Crossing Patrol
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Surge
|
||
keyword: 격동
|
||
match: 격동 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이나 팀원이 이번 턴에 다른 주문을 발동했다면, 당신은 이 주문을 격동 비용으로 발동할 수 있다.
|
||
#example: Boulder Salvo
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Skulk
|
||
keyword: 은폐
|
||
match: 은폐
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물은 더 높은 공격력을 가진 생물에게 방어될 수 없다.
|
||
#example: Furtive Homunculus
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Emerge
|
||
keyword: 출현
|
||
match: 출현 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 생물 하나를 희생하고 출현 비용에서 그 생물의 전환마나비용을 뺀 만큼을 지불해서 이 주문을 발동할 수 있다.
|
||
#example: It of the Horrid Swarm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Escalate
|
||
keyword: 증가
|
||
match: 증가 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 첫 번째 이후로 선택하는 모드마다 이 비용을 지불한다.
|
||
#example: Borrowed Hostility
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Melee
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Wulfgar of Icewind Dale
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Crew
|
||
keyword: 탑승
|
||
match: 탑승 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 {param1} 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.
|
||
#example: Futurist Sentinel
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Fabricate
|
||
keyword: 제작
|
||
match: 제작 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려 놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 {korean_counter_number(param1)} 개를 만든다.
|
||
#example: Marionette Master
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Partner with
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Rhoda, Geist Avenger
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Partner
|
||
keyword: 파트너
|
||
match: 파트너
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 두 커맨더가 모두 파트너를 가지고 있다면 커맨더를 두 개 가질 수 있다.
|
||
#example: Yoshimaru, Ever Faithful
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Undaunted
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Curtains' Call
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Improvise
|
||
keyword: 급조
|
||
match: 급조
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중 <sym-auto>1</sym-auto>을 지불한다.
|
||
#example: Foundry Assembler
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Aftermath
|
||
keyword: 여파
|
||
match: 여파
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 무덤에서만 이 주문을 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.
|
||
#example: Dawn
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Embalm
|
||
keyword: 방부처리
|
||
match: 방부처리 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 단, 그 토큰은 마나 비용이 없는 백색 좀비 {trim(remove_tags(card.sub_type))}다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 방부처리를 할 수 있다.
|
||
#example: Tah-Crop Skirmisher
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Eternalize
|
||
keyword: 영생화
|
||
match: 영생화 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 이 카드의 복사본이지만 마나 비용이 없는 4/4 흑색 좀비 {trim(remove_tags(card.sub_type))}인 토큰 한 개를 만든다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 영생화를 할 수 있다.
|
||
#example: Proven Combatant
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Afflict
|
||
keyword: 통증
|
||
match: 통증 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 방어될 때마다, 수비플레이어는 생명 {param1}점을 잃는다.
|
||
#example: Khenra Eternal
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ascend
|
||
keyword: 승격
|
||
match: 승격
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신이 지속물을 열 개 이상 조종한다면, 당신은 이 게임이 끝날 때까지 도시의 축복을 받는다.
|
||
#example: Secrets of the Golden City
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Assist
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Out of Bounds
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Jump-start
|
||
keyword: 강제 시동
|
||
match: 강제 시동
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 이 카드의 다른 비용들을 지불하는 것에 추가로 카드를 한 장 버리는 것으로 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.
|
||
#example: Chemister's Insight
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Mentor
|
||
keyword: 지도
|
||
match: 지도
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 공격할 때마다, 공격력이 더 낮은 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
||
#example: Hammer Dropper
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Afterlife
|
||
keyword: 사후세계
|
||
match: 사후세계 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 죽을 때, 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 생물 토큰 {korean_counter_number(param1)} 개를 만든다.
|
||
#example: Debtors' Transport
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Riot
|
||
keyword: 폭동
|
||
match: 폭동
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물은 당신의 선택에 따라 +1/+1 카운터 한 개 또는 신속을 가지고 전장에 들어온다.
|
||
#example: Zhur-Taa Goblin
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Spectacle
|
||
keyword: 구경거리
|
||
match: 구경거리 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 상대가 이 턴에 생명점을 잃었다면 당신은 이 주문을 마나 비용 대신 구경거리 비용으로 발동할 수 있다.
|
||
#example: Spikewheel Acrobat
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Escape
|
||
keyword: 탈출
|
||
match: 탈출—<atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 이 카드의 탈출 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다.
|
||
#example: Voracious Typhon
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Companion
|
||
# keyword: 단짝
|
||
# match: 단짝 — <atom-param>이름</atom-param>
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Jegantha, the Wellspring
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Encore
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: action
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Amphin Mutineer
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Boast
|
||
keyword: 과시
|
||
match: 과시 — <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 이번 턴에 공격했다면 한 턴에 한 번만 이 능력을 활성화할 수 있다.
|
||
#example: Hagi Mob
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Foretell
|
||
keyword: 예고
|
||
match: 예고 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 턴 동안, 당신은 <sym-auto>2</sym-auto>를 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 뒷면 상태로 추방할 수 있다. 다음 턴부터 예고 비용을 지불해 이 카드를 발동할 수 있다.
|
||
#example: Scorn Effigy
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Demonstrate
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Replication Technique
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Daybound
|
||
keyword: 낮 종속
|
||
match: 낮 종속
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 플레이어가 자신의 턴 동안 아무 주문도 발동하지 않는 경우, 다음 턴에 밤이 된다.
|
||
#example: Hookhand Mariner
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Nightbound
|
||
keyword: 밤 종속
|
||
match: 밤 종속
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 플레이어가 자신의 턴 동안 주문을 두 개 이상 발동하는 경우, 다음 턴에 낮이 된다.
|
||
#example: Hookhand Mariner
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Disturb
|
||
keyword: 소란
|
||
match: 소란 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 이 카드의 소란 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 변신한 채로 발동할 수 있다.
|
||
#example: Baithook Angler
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Decayed
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Tainted Adversary
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cleave
|
||
keyword: 쪼개기
|
||
match: 쪼개기 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 쪼개기 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그렇게 한다면, 대괄호 안의 단어들을 제거한다.
|
||
#example: Dig Up
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Training
|
||
keyword: 훈련
|
||
match: 훈련
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 더 높은 공격력을 가진 다른 생물과 함께 공격할 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
||
#example: Rural Recruit
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Compleated
|
||
keyword: 완성됨
|
||
match: 완성됨
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {localized_phy_reminder("ko")}
|
||
#example: Tamiyo, Compleated Sage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Reconfigure
|
||
keyword: 재구성
|
||
match: 재구성 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착한다, 또는 생물에서 분리한다. 집중마법 시기에만 재구성할 수 있다. 부착되어 있는 동안, 이 지속물은 생물이 아니다.
|
||
#example: Chainflail Centipede
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Blitz
|
||
keyword: 기습
|
||
match: 기습 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 기습 비용을 지불해서 이 주문을 발동했다면, 이 생물은 신속 및 "이 생물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다."를 얻는다. 다음 종료단 시작에 이 생물을 희생한다.
|
||
#example: Riveteers Decoy
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Casualty
|
||
keyword: 사상자
|
||
match: 사상자 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 주문을 발동하면서, 당신은 공격력이 {param1} 이상인 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 이 주문을 복사하고 당신은 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.
|
||
#example: Light 'Em Up
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Enlist
|
||
# keyword: 징집
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Barkweave Crusher
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Read ahead
|
||
# keyword: 미리 읽기
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: The World Spell
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Ravenous
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Broodlord
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Squad
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Ultramarines Honour Guard
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Space sculptor
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Space Beleren
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Visit
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Trash Bin
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Prototype
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Boulderbranch Golem
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Living metal
|
||
keyword: 생체 금속
|
||
match: 생체 금속
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 턴인 한, 이 탑승물은 생물이기도 하다.
|
||
#example: Prowl, Pursuit Vehicle
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: More Than Meets the Eye
|
||
keyword: 눈에 보이는 것보다 더 많은
|
||
match: 눈에 보이는 것보다 더 많은 <atom-param>비용</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 {param1}를 지불하고 이 카드를 전환해서 발동할 수 있다.
|
||
#example: Soundwave, Sonic Spy
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: For Mirrodin!
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Goldwarden's Helm
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Toxic
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Branchblight Stalker
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Friends forever
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Hargilde, Kindly Runechanter
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Choose a Background
|
||
keyword: 배경을 선택한
|
||
match: 배경을 선택한
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.
|
||
#example: Abdel Adrian, Gorion's Ward
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: phases out
|
||
keyword: 는 페이즈 아웃한
|
||
match: 는 페이즈 아웃한
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 다음 턴까지 이 지속물 및 이 지속물에 부착되어 있는 것들이 존재하지 않는 것처럼 취급한다.
|
||
#example: Blink Dog
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: phase out
|
||
keyword: 페이즈 아웃한
|
||
match: 페이즈 아웃한
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 지속물들이 페이즈 아웃된 동안은 그 지속물들이 존재하지 않는 것처럼 취급한다. 각 지속물은 그 지속물의 조종자가 자신의 다음 언탭단에 언탭하기 전에 페이즈 인한다.
|
||
#example: March of Swirling Mist
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Regenerate
|
||
keyword: 재생한
|
||
match: 재생한
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이번 턴에 다음으로 이 생물이 파괴되어야 할 경우에 이 생물은 파괴되지 않는다. 대신 이 생물을 탭하고 전투에서 제거하며, 이 생물로부터 모든 피해를 제거한다.
|
||
#example: Ancient Silverback
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Fateseal
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: action
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Spin into Myth
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Clash
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: action
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Fistful of Force
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Proliferate
|
||
keyword: 증식한
|
||
match: 증식한
|
||
mode: action
|
||
reminder: 지속물 및/또는 플레이어를 원하는 수만큼 선택한 후, 그 대상들이 이미 가지고 있는 카운터들과 같은 종류의 카운터를 한 개씩 추가한다.
|
||
#example: Merfolk Skydiver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Populate
|
||
keyword: 소집한
|
||
match: 소집한
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신이 조종하는 어느 생물 토큰의 복사본인 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
|
||
#example: Trostani, Selesnya's Voice
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: fight
|
||
keyword: 싸우게
|
||
match: 싸우게
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다.
|
||
#example: Affectionate Indrik
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: fights
|
||
keyword: 싸운
|
||
match: 싸운
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼 피해를 입힌다.
|
||
#example: Clash of Titans
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Detain
|
||
keyword: 억류한
|
||
match: 억류한
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신의 다음 턴이 될 때까지 그 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.
|
||
#example: Inaction Injunction
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bolster
|
||
keyword: 강화
|
||
match: 강화 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다.
|
||
#example: Cached Defenses
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Support
|
||
keyword: 지원
|
||
match: 지원 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: 최대 {korean_counter_number(param1)} 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
||
#example: Lead by Example
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Investigate
|
||
keyword: 조사한
|
||
match: 조사한
|
||
mode: action
|
||
reminder: "<sym-auto>2</sym-auto>, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 무색 단서 마법물체 토큰 한 개를 만든다.
|
||
#example: Floodhound
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Surveil
|
||
keyword: 감시
|
||
match: 감시 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신의 서고 맨 위 카드 {korean_counter_number(param1)} 장을 본 후, 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓는다.
|
||
#example: Deadly Visit
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Adapt
|
||
keyword: 적응
|
||
match: 적응 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: 이 생물이 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다.
|
||
#example: Skitter Eel
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Amass
|
||
keyword: 축적
|
||
match: 축적 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신이 조종하는 군대 한 개에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. 당신이 군대를 조종하고 있지 않다면, 먼저 0/0 흑색 좀비 군대 생물 토큰 한 개를 만든다.
|
||
#example: Crush Dissent
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Learn
|
||
keyword: 학습한
|
||
match: 학습한
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.
|
||
#example: Cram Session
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Venture into the dungeon
|
||
keyword: 던전에 진입한
|
||
match: 던전에 진입한
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 첫 번째 방에 들어가거나 다음 방으로 전진한다.
|
||
#example: Dungeon Map
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Goad
|
||
keyword: 자극한
|
||
match: 자극한
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신의 다음 턴까지, 그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.
|
||
#example: Insufferable Balladeer
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Monarch
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: action
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Custodi Lich
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Exert
|
||
keyword: 분전시킨
|
||
match: 분전시킨
|
||
mode: action
|
||
reminder: 분전한 생물은 당신의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.
|
||
#example: Angel of Condemnation
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Explores
|
||
keyword: 탐험을 한
|
||
match: 탐험을 한
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.
|
||
#example: Deadeye Tracker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Historic
|
||
keyword: 역사적
|
||
match: 역사적
|
||
mode: action
|
||
reminder: 마법물체와 전설적, 서사시가 역사적이다.
|
||
#example: Jhoira, Weatherlight Captain
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Party
|
||
keyword: 파티
|
||
match: 파티
|
||
mode: action
|
||
reminder: 당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.
|
||
#example: Journey to Oblivion
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Modified
|
||
keyword: 수정된
|
||
match: 수정된
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 장비, 당신이 조종하는 마법진, 카운터들이 수정 사항이다.
|
||
#example: Kodama of the West Tree
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Devotion
|
||
keyword: 신앙심
|
||
match: 신앙심
|
||
mode: action
|
||
reminder: 어떤 색에 대한 당신의 신앙심은 당신이 조종하는 지속물에 나온 그 색의 마나 기호 하나당 1씩 증가한다.
|
||
#example: Nykthos, Shrine to Nyx
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Manifest
|
||
keyword: 구현화한
|
||
match: 구현화한
|
||
mode: action
|
||
reminder: 카드를 구현화하려면 해당 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 내려놓는다. 그 카드가 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면 상태로 뒤집을 수 있다.
|
||
#example: Wildcall
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Adamant
|
||
keyword: 단호
|
||
match: 단호
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Outmuscle
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Addendum
|
||
keyword: 부록
|
||
match: 부록
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Unbreakable Formation
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Alliance
|
||
keyword: 연대
|
||
match: 연대
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Social Climber
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Battalion
|
||
keyword: 부대전
|
||
match: 부대전
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 이 생물이과 두 개 이상의 다른 생물이 공격할 때마다, [효과].
|
||
#example: Wojek Halberdiers
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bloodrush
|
||
keyword: 혈기
|
||
match: 혈기
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Rubblehulk
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Channel
|
||
keyword: 영력
|
||
match: 영력
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: [비용], 이 카드를 버리게: [효과].
|
||
#example: Mirrorshell Crab
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Chroma
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Springjack Shepherd
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cohort
|
||
keyword: 동료
|
||
match: 동료
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Zulaport Chainmage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Constellation
|
||
keyword: 성좌
|
||
match: 성좌
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 부여마법이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, [효과].
|
||
#example: Underworld Coinsmith
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Converge
|
||
keyword: 화합
|
||
match: 화합
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Glinting Creeper
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Council’s dilemma
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: UNKNOWN
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Coven
|
||
keyword: 집회
|
||
match: 집회
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Stalwart Pathlighter
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Delirium
|
||
keyword: 섬망
|
||
match: 섬망
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있다면, [효과].
|
||
#example: Prophetic Titan
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Domain
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Zar Ojanen, Scion of Efrava
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Eminence
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: The Ur-Dragon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Enrage
|
||
keyword: 격노
|
||
match: 격노
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 이 생물가 피해를 입을 때마다, [효과].
|
||
#example: Sun-Crowned Hunters
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Fateful hour
|
||
keyword: 운명의 시간
|
||
match: 운명의 시간
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Gather the Townsfolk
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ferocious
|
||
keyword: 흉포
|
||
match: 흉포
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Flamewake Phoenix
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Formidable
|
||
keyword: 강대
|
||
match: 강대
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Dragon-Scarred Bear
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Gotcha
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: UNKNOWN
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Grandeur
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Tarox Bladewing
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Hellbent
|
||
keyword: 광분
|
||
match: 광분
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 당신의 손에 카드가 없는 한, [효과].
|
||
#example: Slaughterhouse Bouncer
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Hero's reward
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: UNKNOWN
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Heroic
|
||
keyword: 영웅
|
||
match: 영웅
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 당신이 이 지속물를 목표로 주문을 발동할 때마다, [효과].
|
||
#example: Akroan Conscriptor
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Imprint
|
||
keyword: 각인
|
||
match: 각인
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Phyrexian Ingester
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Inspired
|
||
keyword: 영감
|
||
match: 영감
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 이 지속물이 언탭될 때마다, [효과].
|
||
#example: King Macar, the Gold-Cursed
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Join forces
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Mana-Charged Dragon
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Kinship
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Nightshade Schemers
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Landfall
|
||
keyword: 비행대지력
|
||
match: 비행대지력
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, [효과].
|
||
#example: Brushfire Elemental
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Lieutenant
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Angelic Field Marshal
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Magecraft
|
||
keyword: 마도제작술
|
||
match: 마도제작술
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Prismari Pledgemage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Metalcraft
|
||
keyword: 금속조종술
|
||
match: 금속조종술
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Spire Serpent
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Morbid
|
||
keyword: 사망
|
||
match: 사망
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 이 턴에 생물이 죽었다면, [효과].
|
||
#example: Gravetiller Wurm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Pack tactics
|
||
keyword: 무리 전술
|
||
match: 무리 전술
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Hobgoblin Captain
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Parley
|
||
keyword: 협상
|
||
match: 협상
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Selvala, Explorer Returned
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Radiance
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Cleansing Beam
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Raid
|
||
keyword: 습격
|
||
match: 습격
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Raiders' Wake
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Rally
|
||
keyword: 결집
|
||
match: 결집
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Makindi Patrol
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Revolt
|
||
keyword: 봉기
|
||
match: 봉기
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Night Market Aeronaut
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Spell mastery
|
||
keyword: 주문 숙련
|
||
match: 주문 숙련
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Necromantic Summons
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Strive
|
||
keyword: 분투
|
||
match: 분투
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Hour of Need
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Sweep
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Barrel Down Sokenzan
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Tempting offer
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Tempt with Discovery
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Threshold
|
||
keyword: 문턱
|
||
match: 문턱
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있는 한, [효과].
|
||
#example: Far Wanderings
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Undergrowth
|
||
keyword: 지하생장
|
||
match: 지하생장
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Mausoleum Secrets
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Will of the council
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: Plea for Power
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Incubate
|
||
keyword: 부화
|
||
match: 부화 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개 및 "<sym-auto>2</sym-auto>: 이 마법물체를 변신시킨다."를 가진 부화장치 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 0/0 피렉시아 마법물체 생물로 변신한다.
|
||
#example: Eyes of Gitaxias
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Backup
|
||
keyword: 예비
|
||
match: 예비 <atom-param>숫자</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: 이 생물이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 {korean_counter_number(param1)} 개를 올려놓는다. 그 목표가 다른 생물이라면, 그 생물은 턴종료까지 다음 능력들을 얻는다.
|
||
#example: Voldaren Thrillseeker
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Bargain
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Troublemaker Ouphe
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Celebration
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules: UNKNOWN
|
||
# #example: Armory Mice
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Cursed Role token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Spiteful Hexmage
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Monster Role token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Monstrous Rage
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Royal Role token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Royal Treatment
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Sorcerer Role token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Splashy Spellcaster
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Wicked Role token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Witch's Mark
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Young Hero Role token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Cut In
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Virtuous Role token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Ellivere of the Wild Court
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Doctor's companion
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Leela, Sevateem Warrior
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Paradox
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules: UNKNOWN
|
||
# #example: Sisterhood of Karn
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Time travel
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: action
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Wibbly-wobbly, Timey-wimey
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: descended
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Enterprising Scallywag
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Fathomless descent
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules: UNKNOWN
|
||
# #example: Terror Tide
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Descend
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules: UNKNOWN
|
||
# #example: Echo of Dusk
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Discover
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Daring Discovery
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Map token
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Fanatical Offering
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Craft
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Sunbird Standard
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: finality counter
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: From the Rubble
|
||
|