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############################################################## Blame GenevensiS for this
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has keywords: true
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############################################################## Keyword mode
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keyword mode:
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name: old
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#name: vecchio
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description: Old keywords (Banding, Phasing, etc.)
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keyword mode:
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name: core
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#name: nucleo
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description: Core set keywords (Flying, Haste, etc.)
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keyword mode:
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name: expert
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#name: esperto
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description: Expert set keywords (Storm, Dredge, etc.)
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keyword mode:
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name: pseudo
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#name: pseudo
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description: Pseudo keyword / Ability words (Landfall, Threshold, etc.)
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keyword mode:
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name: action
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#name: azione
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description: Keyword actions, reminder text at end of line (Scry, Regenerate, etc.)
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keyword mode:
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name: custom
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#name: personalizzato
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description: Custom keywords
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is default: true
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############################################################## Keyword parameter types
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keyword parameter type:
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name: costo
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match: [ ][HSVECTQXYZI0-9WUBRG/|]*|[-—―~][^(\r\n\.。::]*
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optional: false
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script: cost_parameter_script()
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||
reminder script: cost_parameter_script()
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separator before is: ( |- ?|— ?|― ?|~)
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separator after is: [.。::]
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separator script: cost_parameter_dash()
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keyword parameter type:
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name: numero
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match: [XYZ0-90123456789]+
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optional: true
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keyword parameter type:
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name: prefisso
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match: [^(.,”":;\n—]+
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optional: false
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keyword parameter type:
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name: una_parola
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match: [^(.,”":;\n— ]+
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optional: false
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keyword parameter type:
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name: nome
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match: ([^(.:;\n—]+|[ ])
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||
optional: true
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############################################################## All Magic keywords
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keyword:
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#english keyword: Poisonous
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keyword: Avvelenare
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match: Avvelenare <atom-param>numero</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore prende {italian_number(param1)} segnalini veleno. Un giocatore con dieci o più segnalini veleno perde la partita.
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#example: Snake Cult Initiation
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keyword:
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#english keyword: Deathtouch
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keyword: Tocco Letale
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match: Tocco Letale
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mode: core
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reminder: Qualsiasi danno che questa creatura infligge a una creatura è sufficiente a distruggerla.
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#example: Sedge Scorpion
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keyword:
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#english keyword: Defender
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keyword: Difensore
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match: Difensore
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mode: core
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reminder: Questa creatura non può attaccare.
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#example: Moat Piranhas
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keyword:
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#english keyword: Double strike
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keyword: Doppio Attacco
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match: Doppio Attacco
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mode: core
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reminder: Questa creatura infligge sia danno da combattimento da attacco improvviso che danno da combattimento regolare.
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#example: Iroas's Champion
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keyword:
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#english keyword: Enchant
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keyword: Incantare
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match: Incanta <atom-param>nome</atom-param>
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||
mode: core
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reminder: Bersaglia un/una {param1} mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quello/quella {param1}.
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#example: Contaminated Bond
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keyword:
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#english keyword: Equip
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keyword: Equipaggiare
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match: Equipaggiare <atom-param>costo</atom-param>
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||
mode: core
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reminder: {param1}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.
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#example: Greatsword of Tyr
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keyword:
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#english keyword: First strike
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keyword: Attacco Improvviso
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match: Attacco Improvviso
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mode: core
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reminder: Questa creatura infligge danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.
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#example: Warclamp Mastiff
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keyword:
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#english keyword: Flashback
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keyword: Flashback
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match: Flashback <atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi esiliala.
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#example: Rite of Harmony
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keyword:
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#english keyword: Flash
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keyword: Lampo
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match: Lampo
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mode: core
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reminder: Puoi lanciare questa magia in ogni momento in cui potresti lanciare un istantaneo.
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#example: Hired Blade
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keyword:
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#english keyword: Flying
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keyword: Volare
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match: Volare
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mode: core
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reminder: Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.
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#example: Bartizan Bats
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keyword:
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#english keyword: Haste
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keyword: Rapidità
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match: Rapidità
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||
mode: core
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reminder: Questa creatura può attaccare e <sym-auto>T</sym-auto> non appena entra sotto il tuo controllo.
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#example: Hostile Minotaur
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keyword:
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#english keyword: Hexproof
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keyword: Anti-malocchio
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match: Anti-malocchio
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mode: core
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reminder: Questo permanente non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.
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#example: Humongulus
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keyword:
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#english keyword: Indestructible
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keyword: Indistruttibile
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||
match: Indistruttibile
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||
mode: core
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||
reminder: Il danno e gli effetti che dicono "distruggi" non distruggono {if languages["Italiano"].is_creature(card.type) then "questa creatura" else "questo permanente"}.{if languages["Italiano"].is_creature(card.type) then " Se la sua costituzione è pari o inferiore a 0, viene comunque messa nel cimitero del suo proprietario." else ""}
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#example: Seraph of the Suns
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keyword:
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#english keyword: Intimidate
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keyword: Intimidire
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match: Intimidire
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mode: old
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reminder: Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o creature che condividono con essa un colore.
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#example: Krenko's Enforcer
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keyword:
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#english keyword: Landwalk
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keyword: Passaterre
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match: Passa-<atom-param>nome</atom-param>
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mode: old
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reminder: Questa creatura non può essere bloccata fintanto che il giocatore in difesa controlla un/una {param1}.
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#example: Farbog Explorer
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keyword:
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#english keyword: Lifelink
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keyword: Legame Vitale
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match: Legame Vitale
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mode: core
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reminder: Il danno inflitto da questa creatura ti fa anche guadagnare altrettanti punti vita.
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#example: Daybreak Chaplain
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keyword:
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#english keyword: Ward
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keyword: Egida
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match: Egida <atom-param>costo</atom-param>
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||
mode: expert
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||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, neutralizza quella magia o abilità a meno che quel giocatore non paghi {param1}.
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#example: Rimeshield Frost Giant
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keyword:
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#english keyword: Protection
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||
keyword: Protezione
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match: Protezione dalle <atom-param>nome</atom-param>
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||
mode: expert
|
||
reminder: Questo permanente non può essere bloccato, bersagliato, non gli può essere inflitto danno, né può essere incantato o equipaggiato da nulla di {param1}.
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#example: Blightbeetle
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||
keyword:
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||
#english keyword: Protection
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||
keyword: Protezione
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||
match: Protezione dalla <atom-param>nome</atom-param>
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||
mode: expert
|
||
reminder: Questo permanente non può essere bloccato, bersagliato, non gli può essere inflitto danno, né può essere incantato o equipaggiato da nulla di {param1}.
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||
#example: Blightbeetle
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||
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||
keyword:
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||
#english keyword: Protection
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||
keyword: Protezione
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||
match: Protezione dalli <atom-param>nome</atom-param>
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||
mode: expert
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||
reminder: Questo permanente non può essere bloccato, bersagliato, non gli può essere inflitto danno, né può essere incantato o equipaggiato da nulla di {param1}.
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||
#example: Blightbeetle
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Protection
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||
keyword: Protezione
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||
match: Protezione dallo <atom-param>nome</atom-param>
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||
mode: expert
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||
reminder: Questo permanente non può essere bloccato, bersagliato, non gli può essere inflitto danno, né può essere incantato o equipaggiato da nulla di {param1}.
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||
#example: Blightbeetle
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||
keyword:
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#english keyword: Protection
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||
keyword: Protezione
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match: Protezione dall'<atom-param>nome</atom-param>
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mode: expert
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||
reminder: Questo permanente non può essere bloccato, bersagliato, non gli può essere inflitto danno, né può essere incantato o equipaggiato da nulla di {param1}.
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#example: Blightbeetle
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keyword:
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#english keyword: Protection
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||
keyword: Protezione
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match: Protezione dall’<atom-param>nome</atom-param>
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mode: expert
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||
reminder: Questo permanente non può essere bloccato, bersagliato, non gli può essere inflitto danno, né può essere incantato o equipaggiato da nulla di {param1}.
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#example: Blightbeetle
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keyword:
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#english keyword: Protection
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||
keyword: Protezione
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match: Protezione dal <atom-param>nome</atom-param>
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||
mode: expert
|
||
reminder: Questo permanente non può essere bloccato, bersagliato, non gli può essere inflitto danno, né può essere incantato o equipaggiato da nulla di {param1}.
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#example: Blightbeetle
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||
keyword:
|
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#english keyword: Reach
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||
keyword: Raggiungere
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match: Raggiungere
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||
mode: core
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reminder: Questa creatura può bloccare le creature con volare.
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#example: Canopy Spider
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keyword:
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#english keyword: Shroud
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keyword: Velo
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match: Velo
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mode: core
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||
reminder: Questo permanente non può essere bersaglio di magie o abilità.
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#example: Nimble Mongoose
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keyword:
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#english keyword: Trample
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keyword: Travolgere
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||
match: Travolgere
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mode: core
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reminder: Questa creatura può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.
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#example: Colossal Dreadmaw
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keyword:
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#english keyword: Vigilance
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keyword: Cautela
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||
match: Cautela
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mode: core
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||
reminder: Questa creatura attacca senza TAPpare.
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#example: Alpine Watchdog
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#keyword:
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# #english keyword: Banding
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# keyword: Branco
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# match: Branco
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# mode: old
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# reminder: UNKNOWN
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# #example: Benalish Infantry
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keyword:
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||
#english keyword: Rampage
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||
keyword: Furia
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||
match: Furia <atom-param>numero</atom-param>
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||
mode: old
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura viene bloccata, prende +{param1}/+{param1} fino alla fine del turno per ogni creatura che la blocca oltre la prima.
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#example: Craw Giant
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Cumulative upkeep
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keyword: Mantenimento Cumulativo
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||
match: Mantenimento Cumulativo <atom-param>costo</atom-param>
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||
mode: old
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||
reminder: All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino epoca su questo permanente, poi sacrificalo a meno che tu paghi il suo costo di mantenimento per ogni segnalino epoca presente su di esso.
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#example: Survivor of the Unseen
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keyword:
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#english keyword: Flanking
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||
keyword: Aggirare
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||
match: Aggirare
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||
mode: expert
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||
reminder: Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.
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#example: Benalish Cavalry
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#keyword:
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||
# #english keyword: Phasing
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||
# keyword: Fase
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# match: UNKNOWN
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# mode: old
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||
# reminder: UNKNOWN
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# #example: Katabatic Winds
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Buyback
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||
keyword: Riscatto
|
||
match: Riscatto <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
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||
reminder: Puoi pagare {param1} addizionale mentre lanci questa magia. Se lo fai, riprendi in mano questa carta mentre si risolve.
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#example: Elvish Fury
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||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Shadow
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||
keyword: Ombra
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||
match: Ombra
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||
mode: expert
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||
reminder: Questa creatura può bloccare o essere bloccata solo da creature con ombra.
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#example: Dauthi Horror
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||
keyword:
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||
#english keyword: Cycling
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||
keyword: Ciclo
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||
match: Ciclo <atom-param>costo</atom-param>
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||
mode: expert
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||
reminder: {param1}, Scarta questa carta: Pesca una carta.
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#example: Wilt
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Echo
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||
keyword: Eco
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||
match: Eco <atom-param>costo</atom-param>
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||
mode: expert
|
||
reminder: All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.
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#example: Orcish Hellraiser
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||
keyword:
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||
#english keyword: Horsemanship
|
||
keyword: Cavalierato
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||
match: Cavalierato
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||
mode: old
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||
reminder: Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con cavalierato.
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#example: Lu Xun, Scholar General
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#keyword:
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# #english keyword: Fading
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||
# keyword: Svanire
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# match: UNKNOWN
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||
# mode: expert
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||
# reminder: UNKNOWN
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# #example: Skyshroud Ridgeback
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Multikicker
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||
keyword: Multipotenziamento
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||
match: Multipotenziamento <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi pagare {param1} addizionale un qualsiasi numero di volte mentre lanci questa magia.
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||
#example: Flametongue Yearling
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||
keyword:
|
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#english keyword: Kicker
|
||
keyword: Potenziamento
|
||
match: Potenziamento <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi pagare {param1} addizionale mentre lanci questa magia.
|
||
#example: Tide Shaper
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Madness
|
||
keyword: Follia
|
||
match: Follia <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se scarti questa carta, scartala in esilio. Quando lo fai, lanciala pagando il suo costo di follia o mettila nel tuo cimitero.
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#example: Terminal Agony
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||
keyword:
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||
#english keyword: Fear
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||
keyword: Paura
|
||
match: Paura
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||
mode: old
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||
reminder: Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o creature nere.
|
||
#example: Guiltfeeder
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Mutate
|
||
keyword: Mutazione
|
||
match: Mutazione <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se lanci questa magia per il suo costo di mutazione, mettila sopra o sotto una creatura non Umano bersaglio che possiedi. Muta nella creatura sopra, con anche le abilità di quelle sotto.
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#example: Huntmaster Liger
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Megamorph
|
||
keyword: Megamorfosi
|
||
match: Megamorfosi <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando <sym-auto>3</sym-auto>. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di megamorfosi e metti un segnalino +1/+1 su di essa.
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||
#example: Atarka Efreet
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Morph
|
||
keyword: Metamorfosi
|
||
match: Metamorfosi <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando <sym-auto>3</sym-auto>. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.
|
||
#example: Witness of the Ages
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Amplify
|
||
keyword: Sviluppo
|
||
match: Sviluppo <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: mentre questa carta entra in gioco, metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su di essa per ogni carta {trim(remove_tags(card.sub_type))} che riveli dalla tua mano
|
||
#example: Feral Throwback
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Provoke
|
||
keyword: Provocazione
|
||
match: Provocazione
|
||
mode: expert
|
||
reminder: quando questa creatura attacca, puoi decidere che una creatura bersaglio controllata dal giocatore in difesa STAPpi e la blocchi se può farlo
|
||
#example: Goblin Grappler
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Dash
|
||
keyword: Accelerare
|
||
match: Accelerare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di accelerare. Se lo fai, ha rapidità e torna in mano al suo proprietario dal campo di battaglia all'inizio della prossima sottofase finale.
|
||
#example: Screamreach Brawler
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Gravestorm
|
||
keyword: Tempesta Sepolcrale
|
||
match: Tempesta Sepolcrale
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando giochi questa magia, copiala per ogni permanente messo in un cimitero in questo turno. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie.
|
||
#example: Bitter Ordeal
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Storm
|
||
keyword: Tempesta
|
||
match: Tempesta
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando lanci questa magia, copiala per ogni magia lanciata prima in questo turno.
|
||
#example: Chatterstorm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Affinity
|
||
keyword: Affinità
|
||
match: Affinità con gli <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa magia costa <sym-auto>1</sym-auto> in meno per essere lanciata per ogni {param1} che controlli.
|
||
#example: Steelfin Whale
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Affinity
|
||
keyword: Affinità
|
||
match: Affinità con le <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa magia costa <sym-auto>1</sym-auto> in meno per essere lanciata per ogni {param1} che controlli.
|
||
#example: Steelfin Whale
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Entwine
|
||
keyword: Intrecciare
|
||
match: Intrecciare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Scegli tutti se paghi il costo di intrecciare.
|
||
#example: Kaya's Guile
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Modular
|
||
keyword: Modulare
|
||
match: Modulare <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa creatura entra nel campo di battaglia con {italian_number(param1)} segnalini +1/+1. Quando muore, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.
|
||
#example: Arcbound Prototype
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Sunburst
|
||
keyword: Solarizzazione
|
||
match: Solarizzazione
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa carta entra nel campo di battaglia con un segnalino {if languages["Italiano"].is_creature(card.type) then "+1/+1" else "carica"} per ogni colore di mana speso per lanciarla.
|
||
#example: Etched Oracle
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bushido
|
||
keyword: Bushido
|
||
match: Bushido <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura blocca o viene bloccata, prende +{param1}/+{param1} fino alla fine del turno.
|
||
#example: Jade Avenger
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Soulshift
|
||
keyword: Muta-anima
|
||
match: Muta-anima <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa viene messa in un cimitero dal gioco, puoi riprendere in mano una carta Spirito bersaglio con valore di mana pari o inferiore a {param1} presente nel tuo cimitero.
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#example: Thousand-legged Kami
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Splice
|
||
keyword: Unire
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||
match: Unire a <atom-param>nome</atom-param> <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Mentre lanci una magia {param1}, puoi rivelare questa carta dalla tua mano e pagare il suo costo di unione. Se lo fai, aggiungi gli effetti di questa carta a quella magia.
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||
#example: Everdream
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||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Offering
|
||
keyword: Obolo
|
||
match: Obolo della <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi giocare questa carta in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo, sacrificando un/una {param1} e pagando la differenza di costo di mana tra questa e il/la {param1} sacrificato. Il costo di mana comprende il colore.
|
||
#example: Patron of the Moon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Offering
|
||
keyword: Obolo
|
||
match: Obolo dello <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi giocare questa carta in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo, sacrificando un/una {param1} e pagando la differenza di costo di mana tra questa e il/la {param1} sacrificato. Il costo di mana comprende il colore.
|
||
#example: Patron of the Moon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Offering
|
||
keyword: Obolo
|
||
match: Obolo dell'<atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi giocare questa carta in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo, sacrificando un/una {param1} e pagando la differenza di costo di mana tra questa e il/la {param1} sacrificato. Il costo di mana comprende il colore.
|
||
#example: Patron of the Moon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Offering
|
||
keyword: Obolo
|
||
match: Obolo dell’<atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi giocare questa carta in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo, sacrificando un/una {param1} e pagando la differenza di costo di mana tra questa e il/la {param1} sacrificato. Il costo di mana comprende il colore.
|
||
#example: Patron of the Moon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Offering
|
||
keyword: Obolo
|
||
match: Obolo del <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi giocare questa carta in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo, sacrificando un/una {param1} e pagando la differenza di costo di mana tra questa e il/la {param1} sacrificato. Il costo di mana comprende il colore.
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||
#example: Patron of the Moon
|
||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Commander ninjutsu
|
||
keyword: Ninjutsu del comandante
|
||
match: Ninjutsu del comandante <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, Fai tornare in mano al suo proprietario una creatura attaccante non bloccata che controlli: Metti questa carta sul campo di battaglia dalla tua mano o dalla zona di comando TAPpata e attaccante.
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||
#example: Yuriko, the Tiger's Shadow
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ninjutsu
|
||
keyword: Ninjutsu
|
||
match: Ninjutsu <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, Fai tornare in mano al suo proprietario una creatura attaccante non bloccata che controlli: Metti questa carta sul campo di battaglia dalla tua mano TAPpata e attaccante.
|
||
#example: Dokuchi Shadow-Walker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Epic
|
||
keyword: Epopea
|
||
match: Epopea
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Per il resto della partita, non puoi giocare magie. All'inizio di ogni tuo mantenimento, copia questa magia tranne la sua abilità epopea.
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||
#example: Endless Swarm
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Convoke
|
||
keyword: Convocazione
|
||
match: Convocazione
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Le tue creature possono aiutarti a lanciare questa magia. Ogni creatura che TAPpi mentre lanci questa magia corrisponde al pagamento di <sym-auto>1</sym-auto> o di un mana del colore di quella creatura.
|
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#example: Ledev Guardian
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Dredge
|
||
keyword: Dragare
|
||
match: Dragare <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente {italian_number(param1)} carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.
|
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#example: Greater Mossdog
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Transmute
|
||
keyword: Trasmutare
|
||
match: Trasmutare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, Scarta questa carta: Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta con lo stesso valore di mana di questa carta, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio. Giocalo solo come una stregoneria.
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||
#example: Clutch of the Undercity
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bloodthirst
|
||
keyword: Sete di Sangue
|
||
match: Sete di Sangue <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se a un avversario è stato inflitto danno in questo turno, questa creatura entra nel campo di battaglia con {italian_number(param1)} segnalini +1/+1.
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||
#example: Gorehorn Minotaurs
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Haunt
|
||
keyword: Tormentare
|
||
match: Tormentare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa carta viene messa in un cimitero dal gioco, rimuovila dal gioco ed essa va a tormentare una creatura bersaglio.
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||
#example: Exhumer Thrull
|
||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Replicate
|
||
keyword: Replicare
|
||
match: Replicare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando lanci questa magia, copiala per ogni volta che hai pagato il suo costo di replica. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie.
|
||
#example: Lose Focus
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Forecast
|
||
keyword: Previsione
|
||
match: Previsione — <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Attiva questa abilità solo durante il tuo mantenimento e solo una volta per turno.
|
||
#example: Piercing Rays
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Graft
|
||
keyword: Innesto
|
||
match: Innesto <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questo permanente entra nel campo di battaglia con {italian_number(param1)} segnalini +1/+1. Ogniqualvolta un'altra creatura entra nel campo di battaglia, puoi spostare su quella creatura un segnalino +1/+1 da questo permanente.
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||
#example: Plaxcaster Frogling
|
||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Recover
|
||
keyword: Recupero
|
||
match: Recupero <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando una creatura viene messa nel tuo cimitero dal gioco, puoi spendere {param1}. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, esilia questa carta.
|
||
#example: Grim Harvest
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ripple
|
||
keyword: Propagazione
|
||
match: Propagazione <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando giochi questa magia, puoi rivelare le prime {italian_number(param1)} carte del tuo grimorio. Puoi giocare ogni carta rivelata che abbia lo stesso nome di questa magia senza pagare il suo costo di mana. Metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.
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||
#example: Surging Flame
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Split second
|
||
keyword: Battibaleno
|
||
match: Battibaleno
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Fintanto che questa magia è in pila, i giocatori non possono lanciare magie o attivare abilità che non siano abilità di mana.
|
||
#example: Sudden Edict
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Suspend
|
||
keyword: Sospendere
|
||
match: Sospendere <atom-param>numero</atom-param>—<atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Invece di lanciare questa carta dalla tua mano, paga {param2} ed esiliala con {italian_number(param1)} segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando l'ultimo viene rimosso, lancia la carta senza pagare il suo costo di mana.
|
||
#example: Sol Talisman
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Vanishing
|
||
keyword: Evanescenza
|
||
match: Evanescenza <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questo permanente entra nel campo di battaglia con {italian_number(param1)} segnalini tempo. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo da esso. Quando l'ultimo viene rimosso, sacrificalo.
|
||
#example: Deep Forest Hermit
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Absorb
|
||
keyword: Assorbire
|
||
match: Assorbire <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se una fonte sta per infliggere danno a questa creatura, previeni {param1} di quei danni.
|
||
#example: Lymph Sliver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Aura swap
|
||
keyword: Scambio d'Aura
|
||
match: Scambio d'Aura <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: Scambia quest'Aura con una carta Aura nella tua mano.
|
||
#example: Arcanum Wings
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Aura swap
|
||
keyword: Scambio d'Aura
|
||
match: Scambio d’Aura <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: Scambia quest'Aura con una carta Aura nella tua mano.
|
||
#example: Arcanum Wings
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Delve
|
||
keyword: Esumare
|
||
match: Esumare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogni carta che esili dal tuo cimitero mentre lanci questa magia corrisponde al pagamento di <sym-auto>1</sym-auto>.
|
||
#example: Magmatic Sinkhole
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Fortify
|
||
keyword: Fortificare
|
||
match: Fortificare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: Assegna a una terra bersaglio che controlli. Fortifica solo quando potresti giocare una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e rimane in gioco se la terra lascia il gioco.
|
||
#example: Darksteel Garrison
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Frenzy
|
||
keyword: Frenesia
|
||
match: Frenesia <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca e non viene bloccata, prende +{param1}/+0 fino alla fine del turno.
|
||
#example: Frenzy Sliver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Transfigure
|
||
keyword: Trasfigurare
|
||
match: Trasfigurare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, Sacrifica questa creatura: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con lo stesso valore di mana di questa creatura e metti in gioco quella carta. Poi rimescola il tuo grimorio. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
|
||
#example: Fleshwrither
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Champion
|
||
keyword: Battersi
|
||
match: Battersi per una <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questo permanente entra in gioco, sacrificalo a meno che tu non rimuova dal gioco un/una altro/altra {param1} che controlli. Quando questo permanente lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.
|
||
#example: Lightning Crafter
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Champion
|
||
keyword: Battersi
|
||
match: Battersi per un <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questo permanente entra in gioco, sacrificalo a meno che tu non rimuova dal gioco un/una altro/altra {param1} che controlli. Quando questo permanente lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.
|
||
#example: Lightning Crafter
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Changeling
|
||
keyword: Cangiante
|
||
match: Cangiante
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa carta ha tutti i tipi di creatura.
|
||
#example: Changeling Outcast
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Evoke
|
||
keyword: Apparire
|
||
match: Apparire <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra nel campo di battaglia.
|
||
#example: Foundation Breaker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Hideaway
|
||
keyword: Nascondiglio
|
||
match: Nascondiglio <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questo permanente entra nel campo di battaglia, guarda le prime {italian_number(param1)} carte del tuo grimorio, esiliane una a faccia in giù, poi metti le altre in fondo in ordine casuale.
|
||
#example: Fight Rigging
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Prowl
|
||
keyword: Predatore
|
||
match: Predatore <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi giocare questa magia pagando il suo costo di predatore se hai inflitto danno da combattimento a un giocatore con un Farabutto in questo turno.
|
||
#example: Morsel Theft
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Reinforce
|
||
keyword: Rinforzare
|
||
match: Rinforzare <atom-param>numero</atom-param>—<atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param2}, Scarta questa carta: Metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio.
|
||
#example: Bannerhide Krushok
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Conspire
|
||
keyword: Cospirare
|
||
match: Cospirare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Mentre giochi questa magia, puoi TAPpare due creature STAPpate che controlli che condividono un colore con essa. Quando lo fai, copia la magia.
|
||
#example: Ghastly Discovery
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Persist
|
||
keyword: Persistere
|
||
match: Persistere
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura muore, se non aveva segnalini -1/-1, rimettila sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino -1/-1.
|
||
#example: Putrid Goblin
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Wither
|
||
keyword: Avvizzire
|
||
match: Avvizzire
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Una fonte con avvizzire infligge danno sotto forma di segnalini -1/-1.
|
||
#example: Sickle Ripper
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Retrace
|
||
keyword: Rievocare
|
||
match: Rievocare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero scartando una carta terra oltre a pagare gli altri suoi costi.
|
||
#example: Call the Skybreaker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Devour
|
||
keyword: Divorare
|
||
match: Divorare <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Mentre questa creatura entra in gioco, puoi sacrificare un qualsiasi numero di creature. Entra in gioco con {italian_number(param1)} volte questo numero di segnalini +1/+1.
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||
#example: Thunder-Thrash Elder
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Level up
|
||
keyword: Aumentare di livello
|
||
match: Aumentare di livello <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: Metti un segnalino livello su questa creatura. Aumenta di livello solo quando potresti lanciare una stregoneria.
|
||
#example: Hexdrinker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Exalted
|
||
keyword: Esaltato
|
||
match: Esaltato
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.
|
||
#example: Ignoble Hierarch
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Unearth
|
||
keyword: Dissotterrare
|
||
match: Dissotterrare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: Rimetti sul campo di battaglia questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Esiliala all'inizio della prossima sottofase finale o se sta per lasciare il campo di battaglia. Dissotterra solo quando potresti lanciare una stregoneria.
|
||
#example: Dregscape Sliver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cascade
|
||
keyword: Cascata
|
||
match: Cascata
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando lanci questa magia, esilia carte dalla cima del tuo grimorio finché non esili una carta non terra che costa meno. Puoi lanciarla senza pagare il suo costo di mana. Metti le carte esiliate in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.
|
||
#example: The First Sliver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Annihilator
|
||
keyword: Annientatore
|
||
match: Annientatore <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca, il giocatore in difesa sacrifica {italian_number(param1)} permanenti.
|
||
#example: Artisan of Kozilek
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Rebound
|
||
keyword: Ripresa
|
||
match: Ripresa
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se lanci questa magia dalla tua mano, esiliala mentre si risolve. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi lanciare questa carta dall'esilio senza pagare il suo costo di mana.
|
||
#example: Faithless Salvaging
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Umbra armor
|
||
keyword: Armatura essenza
|
||
match: Armatura essenza
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se la creatura incantata sta per essere distrutta, rimuovi invece tutto il danno da essa e distruggi quest'Aura.
|
||
#example: Treefolk Umbra
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Infect
|
||
keyword: Infettare
|
||
match: Infettare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa creatura infligge danno alle creature sotto forma di segnalini -1/-1 e ai giocatori sotto forma di segnalini veleno.
|
||
#example: Glistener Elf
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Battle cry
|
||
keyword: Grido di guerra
|
||
match: Grido di guerra
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca, ogni altra creatura attaccante prende +1/+0 fino alla fine del turno.
|
||
#example: Rhox Veteran
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Living weapon
|
||
keyword: Arma vivente
|
||
match: Arma vivente
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questo Equipaggiamento entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Microbo Phyrexiano 0/0 nera, poi assegnalo ad essa.
|
||
#example: Nettlecyst
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Undying
|
||
keyword: Immortale
|
||
match: Immortale
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura muore, se non aveva segnalini +1/+1, rimettila sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino +1/+1.
|
||
#example: Nearheath Stalker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Monstrosity
|
||
keyword: Mostruosità
|
||
match: Mostruosità <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Se questa creatura non è mostruosa, metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su di essa e diventa mostruosa.
|
||
#example: Ember Swallower
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Miracle
|
||
keyword: Miracolo
|
||
match: Miracolo <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta pagando il suo costo di miracolo quando la peschi, se è la prima che hai pescato in questo turno.
|
||
#example: Blessings of Nature
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Soulbond
|
||
keyword: Unione d'anime
|
||
match: Unione d'anime
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi abbinare questa creatura a un'altra creatura non abbinata quando una delle due entra nel campo di battaglia. Restano abbinate fintanto che le controlli entrambe.
|
||
#example: Wolfir Silverheart
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Soulbond
|
||
keyword: Unione d'anime
|
||
match: Unione d’anime
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi abbinare questa creatura a un'altra creatura non abbinata quando una delle due entra nel campo di battaglia. Restano abbinate fintanto che le controlli entrambe.
|
||
#example: Wolfir Silverheart
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Overload
|
||
keyword: Sovraccarico
|
||
match: Sovraccarico <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia per il suo costo di sovraccarico. Se lo fai, cambiane il testo sostituendo "bersaglio" con "ogni".
|
||
#example: Stirring Address
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||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Scavenge
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||
keyword: Mangiacarogne
|
||
match: Mangiacarogne <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Metti un numero di segnalini +1/+1 pari alla forza di questa carta su una creatura bersaglio. Attiva mangiacarogne solo quando potresti lanciare una stregoneria.
|
||
#example: Slitherhead
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keyword:
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#english keyword: Unleash
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keyword: Scatenare
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||
match: Scatenare
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||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi far entrare questa creatura nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1. Non può bloccare fintanto che ha un segnalino +1/+1.
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#example: Spawn of Rix Maadi
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Cipher
|
||
keyword: Cifrare
|
||
match: Cifrare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Poi puoi esiliare questa carta magia codificata su una creatura che controlli. Ogniqualvolta quella creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, il suo controllore può lanciare una copia della carta codificata senza pagare il suo costo di mana.
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||
#example: Undercity Plague
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Evolve
|
||
keyword: Evoluzione
|
||
match: Evoluzione
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, se quella creatura ha forza o costituzione maggiore di questa creatura, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.
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||
#example: Adaptive Snapjaw
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Extort
|
||
keyword: Estorsione
|
||
match: Estorsione
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta lanci una magia, puoi pagare <sym-auto>W/B</sym-auto>. Se lo fai, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni altrettanti punti vita.
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||
#example: Syndic of Tithes
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Fuse
|
||
keyword: Fusione
|
||
match: Fusione
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare una o entrambe le metà di questa carta dalla tua mano.
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||
#example: Wear
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||
|
||
keyword:
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||
#english keyword: Bestow
|
||
keyword: Conferire
|
||
match: Conferire <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se lanci questa carta per il suo costo di conferire, è una magia Aura con incanta creatura. Diventa una creatura se non è assegnata a una creatura.
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||
#example: Nighthowler
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Tribute
|
||
keyword: Tributo
|
||
match: Tributo <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Mentre questa creatura entra nel campo di battaglia, un avversario a tua scelta può mettere {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su di essa.
|
||
#example: Nessian Demolok
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Dethrone
|
||
keyword: Spodestare
|
||
match: Spodestare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca il giocatore con più punti vita o con più punti vita a pari merito con un altro giocatore, metti un segnalino +1/+1 su di essa.
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||
#example: Marchesa, the Black Rose
|
||
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||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Double agenda
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Summoner's Bond
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||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Hidden agenda
|
||
# keyword: Piano segreto
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||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Hired Heist
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Outlast
|
||
keyword: Perdurare
|
||
match: Perdurare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, <sym-auto>T</sym-auto>: Metti un segnalino +1/+1 su questa creatura. Perdura solo quando potresti lanciare una stregoneria.
|
||
#example: Disowned Ancestor
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Prowess
|
||
keyword: Prodezza
|
||
match: Prodezza
|
||
mode: core
|
||
reminder: Ogniqualvolta lanci una magia non creatura, questa creatura prende +1/+1 fino alla fine del turno.
|
||
#example: Nimble-Blade Khenra
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Exploit
|
||
keyword: Sfruttare
|
||
match: Sfruttare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, puoi sacrificare una creatura.
|
||
#example: Mindleech Ghoul
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Menace
|
||
keyword: Minacciare
|
||
match: Minacciare
|
||
mode: core
|
||
reminder: Questa creatura non può essere bloccata tranne che da due o più creature.
|
||
#example: Ripscale Predator
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Renown
|
||
keyword: Rinomare
|
||
match: Rinomare <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, se non è rinomata, metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su di essa e diventa rinomata.
|
||
#example: Valeron Wardens
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Awaken
|
||
keyword: Risveglio
|
||
match: Risveglio <atom-param>numero</atom-param>—<atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se lanci questa magia per {param2}, metti anche {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su una terra bersaglio che controlli ed essa diventa una creatura Elementale 0/0 con rapidità. È ancora una terra.
|
||
#example: Roil Spout
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ingest
|
||
keyword: Ingerire
|
||
match: Ingerire
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore esilia la prima carta del suo grimorio.
|
||
#example: Culling Drone
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Devoid
|
||
keyword: Vacuità
|
||
match: Vacuità
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa carta non ha colore.
|
||
#example: Oblivion Strike
|
||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Myriad
|
||
keyword: Miriade
|
||
match: Miriade
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca, per ogni avversario diverso dal giocatore in difesa, puoi creare una pedina che è una copia di questa creatura TAPpata e che attacca quel giocatore o un planeswalker controllato da quel giocatore. Esilia le pedine alla fine del combattimento.
|
||
#example: Wyrm's Crossing Patrol
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Surge
|
||
keyword: Ondata
|
||
match: Ondata <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia per il suo costo di ondata se tu o un compagno di squadra avete lanciato un'altra magia in questo turno.
|
||
#example: Boulder Salvo
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Skulk
|
||
keyword: Furtivo
|
||
match: Furtivo
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa creatura non può essere bloccata da creature con forza superiore.
|
||
#example: Furtive Homunculus
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Emerge
|
||
keyword: Emergere
|
||
match: Emergere <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia sacrificando una creatura e pagando il costo di emergere meno il valore di mana di quella creatura.
|
||
#example: It of the Horrid Swarm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Emerge
|
||
keyword: Emergere da
|
||
match: Emergere da <atom-param>una_parola</atom-param> <atom-param>una_parola</atom-param> <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia sacrificando {if starts_vowel(param2.value) then "un" else "une"} {param2} e pagando il costo di emergere meno il valore di mana di quell'{param2}.
|
||
#example: Crabomination
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Escalate
|
||
keyword: Incrementare
|
||
match: Incrementare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Paga questo costo per ogni modo scelto oltre il primo.
|
||
#example: Borrowed Hostility
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Melee
|
||
keyword: Mischia
|
||
match: Mischia
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca, prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni avversario che hai attaccato in questo combattimento.
|
||
#example: Wulfgar of Icewind Dale
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Crew
|
||
keyword: Manovrare
|
||
match: Manovrare <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: TAPpa un qualsiasi numero di creature che controlli con forza totale pari o superiore a {param1}: Questo Veicolo diventa una creatura artefatto fino alla fine del turno.
|
||
#example: Futurist Sentinel
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Fabricate
|
||
keyword: Fabbrica
|
||
match: Fabbrica <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su di essa o crea {italian_number(param1)} pedine creatura artefatto Servomeccanismo 1/1 incolori.
|
||
#example: Marionette Master
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Partner with
|
||
keyword: Partner di
|
||
match: Partner di <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, un giocatore bersaglio può aggiungere {param1} alla sua mano dal suo grimorio, poi rimescolare.
|
||
#example: Rhoda, Geist Avenger
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Partner
|
||
keyword: Partner
|
||
match: Partner
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi avere due comandanti se entrambi hanno partner.
|
||
#example: Yoshimaru, Ever Faithful
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Undaunted
|
||
keyword: Impavido
|
||
match: Impavido
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa magia costa <sym-auto>1</sym-auto> in meno per essere lanciata per ogni avversario.
|
||
#example: Curtains' Call
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Improvise
|
||
keyword: Improvvisare
|
||
match: Improvvisare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: I tuoi artefatti possono aiutarti a lanciare questa magia. Ogni artefatto che TAPpi dopo aver attivato le abilità di mana corrisponde al pagamento di <sym-auto>1</sym-auto>.
|
||
#example: Foundry Assembler
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Aftermath
|
||
keyword: Conseguenze
|
||
match: Conseguenze
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Lancia questa magia solo dal tuo cimitero. Poi esiliala.
|
||
#example: Dawn
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Embalm
|
||
keyword: Imbalsamare
|
||
match: Imbalsamare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Crea una pedina che è una copia della carta, tranne che è un {trim(remove_tags(card.sub_type))} Zombie bianco senza costo di mana. Imbalsama solo quando potresti lanciare una stregoneria.
|
||
#example: Tah-Crop Skirmisher
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Eternalize
|
||
keyword: Eternare
|
||
match: Eternare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Crea una pedina che è una copia della carta, tranne che è un {trim(remove_tags(card.sub_type))} Zombie 4/4 nero senza costo di mana. Eterna solo quando potresti lanciare una stregoneria.
|
||
#example: Proven Combatant
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Afflict
|
||
keyword: Affliggere
|
||
match: Affliggere <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura viene bloccata, il giocatore in difesa perde {param1} punto vita.
|
||
#example: Khenra Eternal
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ascend
|
||
keyword: Ascesa
|
||
match: Ascesa
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli dieci o più permanenti, ottieni la benedizione della città per il resto della partita.
|
||
#example: Secrets of the Golden City
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Assist
|
||
# keyword: Assistere
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Out of Bounds
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Jump-start
|
||
keyword: Carica d'avvio
|
||
match: Carica d'avvio
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero scartando una carta oltre a pagare i suoi altri costi. Poi esilia questa carta.
|
||
#example: Chemister's Insight
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Jump-start
|
||
keyword: Carica d'avvio
|
||
match: Carica d’avvio
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero scartando una carta oltre a pagare i suoi altri costi. Poi esilia questa carta.
|
||
#example: Chemister's Insight
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Mentor
|
||
keyword: Mentore
|
||
match: Mentore
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca, metti un segnalino +1/+1 su una creatura attaccante bersaglio con forza inferiore.
|
||
#example: Hammer Dropper
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Afterlife
|
||
keyword: Aldilà
|
||
match: Aldilà <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura muore, crea {italian_number(param1)} pedine creatura Spirito 1/1 bianche e nere con volare.
|
||
#example: Debtors' Transport
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Riot
|
||
keyword: Tumulto
|
||
match: Tumulto
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa creatura entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 o rapidità a tua scelta.
|
||
#example: Zhur-Taa Goblin
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Spectacle
|
||
keyword: Spettacolo
|
||
match: Spettacolo <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia per il suo costo di spettacolo invece del suo costo di mana se un avversario ha perso punti vita in questo turno.
|
||
#example: Spikewheel Acrobat
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Escape
|
||
keyword: Fuga
|
||
match: Fuga—<atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.
|
||
#example: Voracious Typhon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Companion
|
||
keyword: Compagno
|
||
match: Compagno — <atom-param>nome</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se questa carta è il compagno che hai scelto, puoi aggiungerla alla tua mano dal di fuori della partita pagando <sym-auto>3</sym-auto>. Attiva solo come una stregoneria.
|
||
#example: Jegantha, the Wellspring
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Encore
|
||
keyword: Bis
|
||
match: Bis <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: {param1}, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Per ogni avversario, crea una pedina che è una sua copia e che attacca quell'avversario in questo turno, se può farlo. Queste pedine hanno rapidità. Sacrificale all'inizio della prossima sottofase finale. Attiva solo quando potresti lanciare una stregoneria.
|
||
#example: Amphin Mutineer
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Boast
|
||
keyword: Vanto
|
||
match: Vanto — <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Attiva questa abilità solo se questa creatura ha attaccato in questo turno e solo una volta per turno.
|
||
#example: Hagi Mob
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Foretell
|
||
keyword: Predire
|
||
match: Predire <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Durante il tuo turno, puoi pagare <sym-auto>2</sym-auto> ed esiliare questa carta dalla tua mano a faccia in giù. Lanciala in un turno successivo per il suo costo di predire.
|
||
#example: Scorn Effigy
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Demonstrate
|
||
keyword: Dimostrare
|
||
match: Dimostrare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando lanci questa magia, puoi copiarla. Se lo fai, scegli un avversario che la copia a sua volta. I giocatori possono scegliere nuovi bersagli per le proprie copie.
|
||
#example: Replication Technique
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Daybound
|
||
keyword: Diurno
|
||
match: Diurno
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.
|
||
#example: Hookhand Mariner
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Nightbound
|
||
keyword: Notturno
|
||
match: Notturno
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.
|
||
#example: Hookhand Mariner
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Disturb
|
||
keyword: Disturbare
|
||
match: Disturbare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero trasformata pagando il suo costo di disturbare.
|
||
#example: Baithook Angler
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Decayed
|
||
keyword: Decomposto
|
||
match: Decomposto
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Una creatura con decomposto non può bloccare. Quando attacca, sacrificala alla fine del combattimento.
|
||
#example: Tainted Adversary
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cleave
|
||
keyword: Fendere
|
||
match: Fendere <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia per il suo costo di fendere. Se lo fai, rimuovi le parole tra le parentesi quadre.
|
||
#example: Dig Up
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Training
|
||
keyword: Addestramento
|
||
match: Addestramento
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca con un'altra creatura con forza maggiore, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.
|
||
#example: Rural Recruit
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Compleated
|
||
keyword: Completato
|
||
match: Completata
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {localized_phy_reminder("it")}
|
||
#example: Tamiyo, Compleated Sage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Compleated
|
||
keyword: Completato
|
||
match: Completato
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {localized_phy_reminder("it")}
|
||
#example: Tamiyo, Compleated Sage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Reconfigure
|
||
keyword: Riconfigurare
|
||
match: Riconfigurare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param1}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli, o togli da una creatura. Riconfigura solo come una stregoneria. Mentre è assegnata, questa carta non è una creatura.
|
||
#example: Chainflail Centipede
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Blitz
|
||
keyword: Blitz
|
||
match: Blitz <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se lanci questa magia per il suo costo di blitz, ha rapidità e "Quando questa creatura muore, pesca una carta". Sacrificala all'inizio della prossima sottofase finale.
|
||
#example: Riveteers Decoy
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Casualty
|
||
keyword: Danno collaterale
|
||
match: Danno collaterale <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Mentre lanci questa magia, puoi sacrificare una creatura con forza pari o superiore a {param1}. Quando lo fai, copia questa magia e puoi scegliere un nuovo bersaglio per la copia.
|
||
#example: Light 'Em Up
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Enlist
|
||
keyword: Arruolare
|
||
match: Arruolare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Mentre questa creatura attacca, puoi TAPpare una creatura non attaccante che controlli non affetta da debolezza da evocazione. Quando lo fai, aggiungi la sua forza a quella di questa creatura fino alla fine del turno.
|
||
#example: Barkweave Crusher
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Read ahead
|
||
keyword: Saltare pagina
|
||
match: Saltare pagina
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Scegli un capitolo e inizia con quel numero di segnalini sapere. Aggiungine uno dopo la tua acquisizione. I capitoli saltati non si innescano. Sacrifica dopo III.
|
||
#example: The World Spell
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ravenous
|
||
keyword: Famelico
|
||
match: Famelico
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Questa creatura entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1. Se X è pari o superiore a 5, pesca una carta quando entra.
|
||
#example: Broodlord
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Squad
|
||
keyword: Squadra
|
||
match: Squadra <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Come costo addizionale per lanciare questa magia, puoi pagare {param1} un qualsiasi numero di volte. Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, crea altrettante pedine che sono sue copie.
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||
#example: Ultramarines Honour Guard
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||
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||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Space sculptor
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Space Beleren
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||
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||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Visit
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Trash Bin
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Prototype
|
||
keyword: Prototipo
|
||
match: Prototipo
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa magia con costo di mana, colore e dimensione diversi. Mantiene le sue abilità e i suoi tipi.
|
||
#example: Boulderbranch Golem
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||
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||
keyword:
|
||
#english keyword: Living metal
|
||
keyword: Metallo vivo
|
||
match: Metallo vivo
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Fintanto che è il tuo turno, questo Veicolo è anche una creatura.
|
||
#example: Prowl, Pursuit Vehicle
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: More Than Meets the Eye
|
||
keyword: More Than Meets the Eye
|
||
match: More Than Meets the Eye <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta convertita pagando {param1}.
|
||
#example: Soundwave, Sonic Spy
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: For Mirrodin!
|
||
keyword: Per Mirrodin!
|
||
match: Per Mirrodin!
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questo Equipaggiamento entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Ribelle 2/2 rossa, poi assegnalo ad essa.
|
||
#example: Goldwarden's Helm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Toxic
|
||
keyword: Tossico
|
||
match: Tossico <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: I giocatori a cui viene inflitto danno da combattimento da questa creatura ottengono anche {italian_number(param1)} segnalini veleno.
|
||
#example: Branchblight Stalker
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||
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||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Friends forever
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Hargilde, Kindly Runechanter
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||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Choose a Background
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||
keyword: Scegli un Background
|
||
match: Scegli un Background
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi avere un Background come secondo comandante.
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||
#example: Abdel Adrian, Gorion's Ward
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: phases out
|
||
keyword: scompare
|
||
match: scompare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Tratta quello permanente e qualsiasi permanente ad essa assegnato come se non esistessero fino al tuo prossimo turno.
|
||
#example: Blink Dog
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: phase out
|
||
keyword: scompaiono
|
||
match: scompaiono
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Mentre sono scomparse, vengono trattate come se non esistessero. Ognuna di esse appare prima che il proprio controllore STAPpi durante la sua prossima sottofase di STAP.
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||
#example: March of Swirling Mist
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Regenerate
|
||
keyword: Rigenera
|
||
match: Rigenera
|
||
mode: expert
|
||
reminder: La prossima volta che questa creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi tutti i danni da essa e rimuovila dal combattimento.
|
||
#example: Ancient Silverback
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Fateseal
|
||
keyword: Destino
|
||
match: Destino <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Guarda le prime {italian_number(param1)} carte del grimorio di un avversario, poi mettine un qualsiasi numero in fondo al grimorio di quel giocatore e le altre in cima in qualsiasi ordine.
|
||
#example: Spin into Myth
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Scry
|
||
keyword: Profetizza
|
||
match: Profetizza <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: {if param1.value == "1" then "Guarda la prima carta del tuo grimorio. Puoi mettere quella carta in fondo al tuo grimorio." else ("Guarda le prime {italian_number(param1)} carte del tuo grimorio, poi mettine un qualsiasi numero in fondo al tuo grimorio e le altre in cima in qualsiasi ordine.")}
|
||
#example: Prism Array
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Clash
|
||
keyword: Scontrati
|
||
match: Scontrati
|
||
mode: action
|
||
reminder: Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un valore di mana maggiore.
|
||
#example: Fistful of Force
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Proliferate
|
||
keyword: Prolifera
|
||
match: Prolifera
|
||
mode: action
|
||
reminder: Scegli un qualsiasi numero di permanenti e/o giocatori, poi metti su ognuno un altro segnalino di ogni tipo già presente.
|
||
#example: Merfolk Skydiver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Populate
|
||
keyword: Popola
|
||
match: Popola
|
||
mode: action
|
||
reminder: Crea una pedina che è una copia di una pedina creatura che controlli.
|
||
#example: Trostani, Selesnya's Voice
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: fight
|
||
keyword: lottare
|
||
match: lottare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza.
|
||
#example: Affectionate Indrik
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: fights
|
||
keyword: lotta
|
||
match: lotta
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza.
|
||
#example: Clash of Titans
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Detain
|
||
keyword: Trattieni
|
||
match: Trattieni
|
||
mode: action
|
||
reminder: Fino al tuo prossimo turno, quel permanente non può attaccare o bloccare e le sue abilità attivate non possono essere attivate.
|
||
#example: Inaction Injunction
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bolster
|
||
keyword: Sostieni
|
||
match: Sostieni <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Scegli una creatura con la costituzione minore tra le creature che controlli e metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su di essa.
|
||
#example: Cached Defenses
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Support
|
||
keyword: Soccorri
|
||
match: Soccorri <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Scegli fino a {italian_number(param1)} creature bersaglio. Metti un segnalino +1/+1 su ciascuna di esse.
|
||
#example: Lead by Example
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Investigate
|
||
keyword: Indaga
|
||
match: Indaga
|
||
mode: action
|
||
reminder: Crea una pedina artefatto Indizio incolore con "<sym-auto>2</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Pesca una carta".
|
||
#example: Floodhound
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Surveil
|
||
keyword: Sorveglia
|
||
match: Sorveglia <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Guarda le prime {italian_number(param1)} carte del tuo grimorio, poi mettine un qualsiasi numero nel tuo cimitero e le altre in cima al tuo grimorio in qualsiasi ordine.
|
||
#example: Deadly Visit
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Adapt
|
||
keyword: Adattamento
|
||
match: Adattamento <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Se questa creatura non ha segnalini +1/+1, metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su di essa.
|
||
#example: Skitter Eel
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Amass
|
||
keyword: Recluta
|
||
match: Recluta <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su un Esercito che controlli. Se non ne controlli uno, crea prima una pedina creatura Esercito Zombie 0/0 nera.
|
||
#example: Crush Dissent
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Learn
|
||
keyword: Apprendi
|
||
match: Apprendi
|
||
mode: action
|
||
reminder: Puoi rivelare una carta Lezione che possiedi al di fuori della partita e aggiungerla alla tua mano o scartare una carta per pescare una carta.
|
||
#example: Cram Session
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Venture into the dungeon
|
||
keyword: Esplora il dungeon
|
||
match: Esplora il dungeon
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Entra nella prima stanza o avanza a quella successiva.
|
||
#example: Dungeon Map
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Goad
|
||
keyword: Sprona
|
||
match: Sprona
|
||
mode: action
|
||
reminder: Fino al tuo prossimo turno, quella creatura attacca in ogni combattimento un giocatore diverso da te, se può farlo.
|
||
#example: Insufferable Balladeer
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Monarch
|
||
# keyword: monarca
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: action
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Custodi Lich
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Exert
|
||
keyword: Strema
|
||
match: Strema
|
||
mode: action
|
||
reminder: Una creatura stremata non STAPpa durante il tuo prossimo STAP.
|
||
#example: Angel of Condemnation
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Explores
|
||
keyword: esplora
|
||
match: esplora
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una terra, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura, poi rimetti quella carta al suo posto o mettila nel tuo cimitero.
|
||
#example: Deadeye Tracker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Connives
|
||
keyword: complotta
|
||
match: complotta
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Pesca una carta, poi scarta una carta. Se hai scartato una carta non terra, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.
|
||
#example: Hypnotic Grifter
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Historic
|
||
keyword: storica
|
||
match: storica
|
||
mode: action
|
||
reminder: Artefatti, carte leggendarie e Saghe sono carte storiche.
|
||
#example: Jhoira, Weatherlight Captain
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Party
|
||
keyword: compagnia
|
||
match: compagnia
|
||
mode: action
|
||
reminder: La tua compagnia può includere fino a un Chierico, un Farabutto, un Guerriero e un Mago.
|
||
#example: Journey to Oblivion
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Modified
|
||
keyword: modificate
|
||
match: modificate
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Equipaggiamenti, Aure che controlli e segnalini sono modifiche.
|
||
#example: Kodama of the West Tree
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Modified
|
||
keyword: modificata
|
||
match: modificata
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Equipaggiamenti, Aure che controlli e segnalini sono modifiche.
|
||
#example: Orochi Merge-Keeper
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Devotion
|
||
keyword: devozione
|
||
match: devozione
|
||
mode: action
|
||
reminder: La tua devozione a un colore è il numero di simboli di mana di quel colore nel costo di mana dei permanenti che controlli.
|
||
#example: Nykthos, Shrine to Nyx
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Manifest
|
||
keyword: Manifesta
|
||
match: Manifesta
|
||
mode: action
|
||
reminder: Per manifestare una carta, mettila sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2. Se è una carta creatura, girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana.
|
||
#example: Wildcall
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Adamant
|
||
keyword: Adamantino
|
||
match: Adamantino
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Outmuscle
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Addendum
|
||
keyword: Appendice
|
||
match: Appendice
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Unbreakable Formation
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Alliance
|
||
keyword: Alleanza
|
||
match: Alleanza
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Social Climber
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Battalion
|
||
keyword: Battaglione
|
||
match: Battaglione
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Ogniqualvolta questa creatura e almeno altre due creature attaccano, [effetto].
|
||
#example: Wojek Halberdiers
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bloodrush
|
||
keyword: Impeto sanguinario
|
||
match: Impeto sanguinario
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: [costo], Scarta questa carta: Una creatura attaccante bersaglio prende +{card.power}/+{card.toughness} fino alla fine del turno.
|
||
#example: Ghor-Clan Rampager
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Channel
|
||
keyword: Incanalare
|
||
match: Incanalare
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: [costo], Scarta questa carta: [effetto].
|
||
#example: Mirrorshell Crab
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Chroma
|
||
keyword: Cromia
|
||
match: Cromia
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Springjack Shepherd
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cohort
|
||
keyword: Coorte
|
||
match: Coorte
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Zulaport Chainmage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Constellation
|
||
keyword: Costellazione
|
||
match: Costellazione
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Ogniqualvolta un incantesimo entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, [effetto].
|
||
#example: Underworld Coinsmith
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Converge
|
||
keyword: Convergenza
|
||
match: Convergenza
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Glinting Creeper
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Council’s dilemma
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: UNKNOWN
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Coven
|
||
keyword: Congrega
|
||
match: Congrega
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Stalwart Pathlighter
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Delirium
|
||
keyword: Delirio
|
||
match: Delirio
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se ci sono quattro o più tipi di carta tra le carte nel tuo cimitero, [effetto].
|
||
#example: Prophetic Titan
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Domain
|
||
keyword: Dominio
|
||
match: Dominio
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: [effetto], dove X è pari al numero di tipi di terra base tra le terre che controlli.
|
||
#example: Territorial Kavu
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Eminence
|
||
keyword: Preminenza
|
||
match: Preminenza
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se questa carta è nella zona di comando o sul campo di battaglia, [effetto].
|
||
#example: The Ur-Dragon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Enrage
|
||
keyword: Infuriare
|
||
match: Infuriare
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Ogniqualvolta viene inflitto danno a questa creatura, [effetto].
|
||
#example: Sun-Crowned Hunters
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Fateful hour
|
||
keyword: Ora fatidica
|
||
match: Ora fatidica
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Gather the Townsfolk
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Ferocious
|
||
keyword: Ferocia
|
||
match: Ferocia
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se controlli una creatura con forza pari o superiore a 4, [effetto].
|
||
#example: Barrage of Boulders
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Formidable
|
||
keyword: Formidabile
|
||
match: Formidabile
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se le creature che controlli hanno una forza totale pari o superiore a 8, [effetto].
|
||
#example: Sabertooth Outrider
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Gotcha
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: UNKNOWN
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Grandeur
|
||
keyword: Magnificenza
|
||
match: Magnificenza
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Tarox Bladewing
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Hellbent
|
||
keyword: Determinazione
|
||
match: Determinazione
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Fintanto che non hai carte in mano, [effetto].
|
||
#example: Slaughterhouse Bouncer
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Hero's reward
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules:
|
||
# #example: UNKNOWN
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Heroic
|
||
keyword: Eroismo
|
||
match: Eroismo
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Ogniqualvolta lanci una magia che bersaglia questo permanente, [effetto].
|
||
#example: Akroan Conscriptor
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Imprint
|
||
keyword: Imprimere
|
||
match: Imprimere
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Phyrexian Ingester
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Inspired
|
||
keyword: Ispirazione
|
||
match: Ispirazione
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Ogniqualvolta questo permanente viene STAPpata, [effetto].
|
||
#example: King Macar, the Gold-Cursed
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Join forces
|
||
keyword: Unire le forze
|
||
match: Unire le forze
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Mana-Charged Dragon
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Kinship
|
||
keyword: Parentela
|
||
match: Parentela
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: All'inizio del tuo mantenimento, puoi guardare la prima carta del tuo grimorio. Se condivide un tipo di creatura con CARDNAME, puoi rivelarla. Se lo fai, [effetto].
|
||
#example: Ink Dissolver
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Landfall
|
||
keyword: Terraferma
|
||
match: Terraferma
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Ogniqualvolta una terra entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, [effetto].
|
||
#example: Brushfire Elemental
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Lieutenant
|
||
keyword: Tenente
|
||
match: Tenente
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se controlli il tuo comandante, [effetto].
|
||
#example: Loyal Guardian
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Magecraft
|
||
keyword: Artemagica
|
||
match: Artemagica
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Ogniqualvolta lanci o copi una magia istantaneo o stregoneria, [effetto].
|
||
#example: Clever Lumimancer
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Metalcraft
|
||
keyword: Metallurgia
|
||
match: Metallurgia
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se controlli tre o più artefatti, [effetto].
|
||
#example: Vedalken Infiltrator
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Morbid
|
||
keyword: Morboso
|
||
match: Morboso
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se è morta una creatura in questo turno, [effetto].
|
||
#example: Gravetiller Wurm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Pack tactics
|
||
keyword: Tattiche del Branco
|
||
match: Tattiche del Branco
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Hobgoblin Captain
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Parley
|
||
keyword: Negoziato
|
||
match: Negoziato
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Selvala, Explorer Returned
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Radiance
|
||
keyword: Radianza
|
||
match: Radianza
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Cleansing Beam
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Raid
|
||
keyword: Incursione
|
||
match: Incursione
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se hai attaccato con una creatura in questo turno, [effetto].
|
||
#example: Admiral's Order
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Rally
|
||
keyword: Radunare
|
||
match: Radunare
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Makindi Patrol
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Revolt
|
||
keyword: Rivolta
|
||
match: Rivolta
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Night Market Aeronaut
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Spell mastery
|
||
keyword: Arte magica
|
||
match: Arte magica
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Necromantic Summons
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Strive
|
||
keyword: Sforzo
|
||
match: Sforzo
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Hour of Need
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Sweep
|
||
keyword: Spazzar via
|
||
match: Spazzar via
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Barrel Down Sokenzan
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Tempting offer
|
||
keyword: Tentazione allettante
|
||
match: Tentazione allettante
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Tempt with Discovery
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Threshold
|
||
keyword: Soglia
|
||
match: Soglia
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Fintanto che ci sono sette o più carte nel tuo cimitero, [effetto].
|
||
#example: Far Wanderings
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Undergrowth
|
||
keyword: Crescita sotterranea
|
||
match: Crescita sotterranea
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: [effetto], dove X è il numero di carte creatura nel tuo cimitero.
|
||
#example: Hatchery Spider
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Will of the council
|
||
keyword: Volontà del concilio
|
||
match: Volontà del concilio
|
||
mode: pseudo
|
||
rules:
|
||
#example: Plea for Power
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Corrupted
|
||
keyword: Corrotto
|
||
match: Corrotto
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Se un avversario ha tre o più segnalini veleno, [effetto].
|
||
#example: Incisor Glider
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Incubate
|
||
keyword: Incuba
|
||
match: Incuba <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Crea una pedina Incubatrice con {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 e "<sym-auto>2</sym-auto>: Trasforma questo artefatto". Si trasforma in una creatura artefatto Phyrexiano 0/0.
|
||
#example: Eyes of Gitaxias
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Backup
|
||
keyword: Rinforzo
|
||
match: Rinforzo <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Quando questa creatura entra nel campo di battaglia, metti {italian_number(param1)} segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio. Se è un'altra creatura, ha le seguenti abilità fino alla fine del turno.
|
||
#example: Voldaren Thrillseeker
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Bargain
|
||
keyword: Negoziare
|
||
match: Negoziare
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi sacrificare un artefatto, un incantesimo o una pedina mentre lanci questa magia.
|
||
#example: Troublemaker Ouphe
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Celebration
|
||
keyword: Celebrazione
|
||
match: Celebrazione
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: [effetto] se due o più permanenti non terra sono entrati nel campo di battaglia sotto il tuo controllo in questo turno.
|
||
#example: Armory Mice
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cursed Role token
|
||
keyword: pedina Ruolo Maledetto
|
||
match: pedina Ruolo Maledetto
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata è 1/1.
|
||
#example: Spiteful Hexmage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Monster Role token
|
||
keyword: pedina Ruolo Mostro
|
||
match: pedina Ruolo Mostro
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata prende +1/+1 e ha travolgere.
|
||
#example: Monstrous Rage
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Royal Role token
|
||
keyword: pedina Ruolo Regale
|
||
match: pedina Ruolo Regale
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata prende +1/+1 e ha egida <sym-auto>1</sym-auto>.
|
||
#example: Royal Treatment
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Sorcerer Role token
|
||
keyword: pedina Ruolo Stregone
|
||
match: pedina Ruolo Stregone
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata prende +1/+1 e ha "Ogniqualvolta questa creatura attacca, profetizza 1".
|
||
#example: Splashy Spellcaster
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Wicked Role token
|
||
keyword: pedina Ruolo Perfido
|
||
match: pedina Ruolo Perfido
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata prende +1/+1. Quando quest'Aura viene messa in un cimitero, ogni avversario perde 1 punto vita.
|
||
#example: Witch's Mark
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Young Hero Role token
|
||
keyword: pedina Ruolo Giovane Eroe
|
||
match: pedina Ruolo Giovane Eroe
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata ha "Ogniqualvolta questa creatura attacca, se la sua costituzione è pari o inferiore a 3, metti un segnalino +1/+1 su di essa".
|
||
#example: Cut In
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Virtuous Role token
|
||
keyword: pedina Ruolo Virtuoso
|
||
match: pedina Ruolo Virtuoso
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata prende +1/+1 per ogni incantesimo che controlli.
|
||
#example: Ellivere of the Wild Court
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Doctor's companion
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: expert
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Leela, Sevateem Warrior
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Paradox
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: pseudo
|
||
# rules: UNKNOWN
|
||
# #example: Sisterhood of Karn
|
||
|
||
#keyword:
|
||
# #english keyword: Time travel
|
||
# keyword: UNKNOWN
|
||
# match: UNKNOWN
|
||
# mode: action
|
||
# reminder: UNKNOWN
|
||
# #example: Wibbly-wobbly, Timey-wimey
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: descended
|
||
keyword: sceso
|
||
match: sceso
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sei sceso se una carta permanente è stata messa nel tuo cimitero da qualsiasi zona.
|
||
#example: Enterprising Scallywag
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Fathomless descent
|
||
keyword: Discesa insondabile
|
||
match: Discesa insondabile
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: [effetto], dove X è il numero di carte permanente nel tuo cimitero.
|
||
#example: Terror Tide
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Descend
|
||
keyword: Discesa
|
||
match: Discesa <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: pseudo
|
||
rules: Fintanto che ci sono {italian_number(param1)} o più carte permanente nel tuo cimitero, [effetto].
|
||
#example: Echo of Dusk
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Discover
|
||
keyword: Scopri
|
||
match: Scopri <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Esilia carte dalla cima del tuo grimorio finché non esili una carta non terra con valore di mana pari o inferiore a {param1}. Lanciala senza pagare il suo costo di mana o aggiungila alla tua mano. Metti le altre in fondo in ordine casuale.
|
||
#example: Daring Discovery
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Map tokens
|
||
keyword: pedine Mappa
|
||
match: pedine Mappa
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Una creatura bersaglio che controlli esplora. Attiva solo come una stregoneria".
|
||
#example: Fanatical Offering
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Map token
|
||
keyword: pedina Mappa
|
||
match: pedina Mappa
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Una creatura bersaglio che controlli esplora. Attiva solo come una stregoneria".
|
||
#example: Fanatical Offering
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Treasure tokens
|
||
keyword: pedine Tesoro
|
||
match: pedine Tesoro
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "<sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore".
|
||
#example: An Offer You Can't Refuse
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Treasure token
|
||
keyword: pedina Tesoro
|
||
match: pedina Tesoro
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "<sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore".
|
||
#example: Captain Lannery Storm
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Gold tokens
|
||
keyword: pedine Oro
|
||
match: pedine Oro
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore".
|
||
#example: Curse of Opulence
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Gold token
|
||
keyword: pedina Oro
|
||
match: pedina Oro
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore".
|
||
#example: Curse of Opulence
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Blood tokens
|
||
keyword: pedine Sangue
|
||
match: pedine Sangue
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, Scarta una carta, Sacrifica questo artefatto: Pesca una carta".
|
||
#example: Grisly Ritual
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Blood token
|
||
keyword: pedina Sangue
|
||
match: pedina Sangue
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "<sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, Scarta una carta, Sacrifica questo artefatto: Pesca una carta".
|
||
#example: Belligerent Guest
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Powerstone tokens
|
||
keyword: pedine Pietra del Potere
|
||
match: pedine Pietra del Potere
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "<sym-auto>T</sym-auto>: Aggiungi <sym-auto>C</sym-auto>. Questo mana non può essere speso per lanciare una magia non artefatto".
|
||
#example: Hall of Tagsin
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Powerstone token
|
||
keyword: pedina Pietra del Potere
|
||
match: pedina Pietra del Potere
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "<sym-auto>T</sym-auto>: Aggiungi <sym-auto>C</sym-auto>. Questo mana non può essere speso per lanciare una magia non artefatto".
|
||
#example: Hall of Tagsin
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Clue tokens
|
||
keyword: pedine Indizio
|
||
match: pedine Indizio
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "<sym-auto>2</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Pesca una carta”.
|
||
#example: Confront the Unknown
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Clue token
|
||
keyword: pedina Indizio
|
||
match: pedina Indizio
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "<sym-auto>2</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Pesca una carta”.
|
||
#example: Confront the Unknown
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Food tokens
|
||
keyword: pedine Cibo
|
||
match: pedine Cibo
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "<sym-auto>2</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Guadagni 3 punti vita”.
|
||
#example: Bake into a Pie
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Food token
|
||
keyword: pedina Cibo
|
||
match: pedina Cibo
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "<sym-auto>2</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Guadagni 3 punti vita”.
|
||
#example: Bake into a Pie
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Shard tokens
|
||
keyword: pedine Frammento
|
||
match: pedine Frammento
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono incantesimi con “<sym-auto>2</sym-auto>, Sacrifica questo incantesimo: Profetizza 1, poi pesca una carta”.
|
||
#example: Niko Aris
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Shard token
|
||
keyword: pedina Frammento
|
||
match: pedina Frammento
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un incantesimo con “<sym-auto>2</sym-auto>, Sacrifica questo incantesimo: Profetizza 1, poi pesca una carta”.
|
||
#example: Niko Aris
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Craft
|
||
keyword: Costruisci
|
||
match: Costruisci con <atom-param>nome</atom-param> <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: {param2}, Esilia questo permanente, Esilia uno o più altri permanenti che controlli e/o carte dal tuo cimitero: Rimetti questa carta trasformata sotto il controllo del suo proprietario. Costruisci solo come una stregoneria.
|
||
#example: Sunbird Standard
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: stun counter
|
||
keyword: segnalino stordimento
|
||
match: segnalino stordimento
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se un permanente con un segnalino stordimento sta per essere STAPpato, rimuovi invece un segnalino stordimento da esso.
|
||
#example: Pugnacious Hammerskull
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: shield counter
|
||
keyword: segnalino scudo
|
||
match: segnalino scudo
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se una creatura con un segnalino scudo sta per subire danno o sta per essere distrutta, rimuovi invece un segnalino scudo da essa.
|
||
#example: Boon of Safety
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: finality counter
|
||
keyword: segnalino finale
|
||
match: segnalino finale
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Se una creatura con un segnalino finale sta per morire, invece esiliala.
|
||
#example: From the Rubble
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cloak
|
||
keyword: Cela
|
||
match: cela
|
||
mode: action
|
||
reminder: Per celare una carta, mettila sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2 con egida <sym-auto>2</sym-auto>. Se è una carta creatura, girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana.
|
||
#example: Expose the Culprit
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Cloak
|
||
keyword: Cela
|
||
match: celane
|
||
mode: action
|
||
reminder: Per celare una carta, mettila sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2 con egida <sym-auto>2</sym-auto>. Se è una carta creatura, girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana.
|
||
#example: Expose the Culprit
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Collect evidence
|
||
keyword: Raccogli prove
|
||
match: raccogli prove <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: action
|
||
reminder: Esilia carte con valore di mana totale pari o superiore a {param1} dal tuo cimitero.
|
||
#example: Vhitu-Ghazi Inspector, Axebane Ferox
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Disguise
|
||
keyword: Camuffare
|
||
match: Camuffare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 con egida <sym-auto>2</sym-auto> pagando <sym-auto>3</sym-auto>. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di camuffare.
|
||
#example: Defenestrated Phantom
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: suspect
|
||
keyword: Sospetta
|
||
match: sospetta
|
||
mode: action
|
||
reminder: Una creatura sospettata ha minacciare e non può bloccare.
|
||
#example: Reasonable Doubt
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: To solve
|
||
keyword: Risolvere
|
||
match: Risolvere — <atom-param>nome</atom-param>
|
||
reminder: Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.
|
||
#example: Case of the Crimson Pulse
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Junk tokens
|
||
keyword: pedine Ferraglia
|
||
match: pedine Ferraglia
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Sono artefatti con "<sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocare quella carta in questo turno. Attiva solo come una stregoneria".
|
||
#example: Commander Sofia Daguerre
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Junk token
|
||
keyword: pedina Ferraglia
|
||
match: pedina Ferraglia
|
||
mode: expert
|
||
reminder: È un artefatto con "<sym-auto>T</sym-auto>, Sacrifica questo artefatto: Esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocare quella carta in questo turno. Attiva solo come una stregoneria".
|
||
#example: Commander Sofia Daguerre
|
||
|
||
# Outlaws of Thunder Junction
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: commit a crime
|
||
keyword: crimine
|
||
match: crimine
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Bersagliare gli avversari, qualsiasi cosa controllino e/o le carte nei loro cimiteri è un crimine.
|
||
#example: Marauding Sphinx
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Plot
|
||
keyword: Tramare
|
||
match: Tramare <atom-param>costo</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi pagare {param1} ed esilare questa carta dalla tua mano. Lanciala come una stregoneria in un turno successivo senza pagare il suo costo di mana. Trama solo come una stregoneria.
|
||
#example: Cunning Coyote
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: becomes plotted
|
||
keyword: diventa tramata
|
||
match: diventa tramata
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Puoi lanciarla come una stregoneria in un turno successivo sensa pagare iil suo costo di mana.
|
||
#example: Kellan Joins Up
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Saddle
|
||
keyword: Sellare
|
||
match: Sellare <atom-param>numero</atom-param>
|
||
mode: expert
|
||
reminder: TAPpa un qualsiasi numero di altre creature che controlli con forza totale pari o superiore a {param1}: Questa Cavalcatura diventa sellata ino alla fine del turno. Sella solo come una stregoneria.
|
||
#example: Rambling Possum
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Spree
|
||
keyword: Frenesia
|
||
match: Frenesia
|
||
mode: expert
|
||
reminder: Scegli uno più costi addizionali.
|
||
#example: Caught in the Crossfire
|
||
|
||
keyword:
|
||
#english keyword: Outlaw
|
||
keyword: Fuorilegge
|
||
match: fuorilegge
|
||
mode: expert
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reminder: Assassini, Farabutti, Mercenari, Pirati e Warlock sono fuorilegge.
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#example: Caught in the Crossfire
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# Modern Horizons 3
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keyword:
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#english keyword: Emerge from
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keyword: Emergere da
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match: Emergere da <atom-param>nome</atom-param> <atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Puoi lanciare questa magia sacrificando un {param1} e pagando il costo di emergere meno il valore di mana di quell'{param1}.
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#example: Crabomination
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# Bloomburrow
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keyword:
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#english keyword: expend
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keyword: consumi
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match: consumi <atom-param>numero</atom-param>
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mode: action
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reminder: Consumi {param1} quando spendi il tuo {italian_number(param1)} mana totale per lanciare magie in un turno.
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#example: Teapot Slinger
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keyword:
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#english keyword: forage
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keyword: Foraggia
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match: Foraggia
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mode: action
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reminder: Per foraggiare, esilia tre carte dal tuo cimitero o sacrifica un Cibo.
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#example: Thornvault Forager
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keyword:
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#english keyword: foraging
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keyword: foraggiando
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match: foraggiando
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mode: action
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reminder: Per foraggiare, esilia tre carte dal tuo cimitero o sacrifica un Cibo.
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#example: Osteomancer Adept
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keyword:
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#english keyword: Gift a card
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keyword: VDona una carta
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match: Dona una carta
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mode: expert
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reminder: Puoi promettere un dono a un avversario mentre lanci questa magia. Se lo fai, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "quel giocatore pesca una carta prima dei suoi altri effetti." else "quando entra, quel giocatore pesca una carta."}
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#example: Kitnap
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keyword:
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#english keyword: Gift a tapped Fish
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keyword: Dona un Pesce TAPpato
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match: Dona un Pesce TAPpato
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mode: expert
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reminder: Puoi promettere un dono a un avversario mentre lanci questa magia. Se lo fai, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "quel giocatore crea una pedina creatura Pesce 1/1 blu TAPpata prima dei suoi altri effetti." else "quando entra, quel giocatore crea una pedina creatura Pesce 1/1 blu TAPpata."}
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#example: Parting Gust
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keyword:
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#english keyword: Gift a Food
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keyword: Dona un Cibo
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match: Dona un Cibo
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mode: expert
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reminder: Puoi promettere un dono a un avversario mentre lanci questa magia. Se lo fai, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "quel giocatore crea una pedina Cibo prima dei suoi altri effetti." else "quando entra, quel giocatore crea una pedina Cibo."} È un artefatto con “[2], [T], Sacrifica questo artefatto: Guadagni 3 punti vita”.
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#example: Crumb and Get It
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keyword:
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#english keyword: Gift a Treasure
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keyword: Dona un Tesoro
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match: Dona un Tesoro
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mode: expert
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reminder: Puoi promettere un dono a un avversario mentre lanci questa magia. Se lo fai, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "quel giocatore crea una pedina Tesoro prima dei suoi altri effetti." else "quando entra, quel giocatore crea una pedina Tesoro."} È un artefatto con “[T], Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore”.
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#example: Blooming Blast
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keyword:
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#english keyword: Gift an Octopus
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keyword: Gift an Octopus
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match: Gift an Octopus
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mode: expert
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reminder: You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, {if not is_spell(card.super_type) then "when it enters, they" else "they"} create an 8/8 blue Octopus creature token{if is_spell(card.super_type) then " before its other effects." else "."}
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#example: Octomancer
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keyword:
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#english keyword: Gift an extra turn
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keyword: Gift an extra turn
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match: Gift an extra turn
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mode: expert
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reminder: You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, {if not is_spell(card.super_type) then "when it enters, they" else "they"} take an extra turn after this one.
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#example: Perch Protection
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keyword:
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#english keyword: Offspring
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keyword: Prole
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match: Prole <atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Du kannst zusätzlich {param1} bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst. Falls du dies tust, erzeuge, wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, eine 1/1-Spielsteinkopie davon.
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#example: Flowerfoot Swordmaster
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keyword:
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#english keyword: Valiant
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keyword: Audacia
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match: Audacia
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mode: pseudo
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rules: Audacia — Whenever ~ becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, [effect].
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#example: Flowerfoot Swordmaster
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#Duskmourn
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keyword:
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#english keyword: Impending
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keyword: Imminente
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match: Imminente <atom-param>numero</atom-param>—<atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Se lani questa magia per il suo costo di imminente, entra con {param1} segnalini tempo e non è una creatura finché non viene rimosso l'ultimo. All'inizio della tua sottofase finale, rimuovi un segnalino tempo da essa
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keyword:
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#english keyword: Manifest dread
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keyword: Manifesta angoscia
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match: manifesta angoscia
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mode: expert
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reminder: Guarda le prime due carte del tuo grimorio. Mettine una sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2 e l'altra nel tuo cimitero. Se è una carta creatura, girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana.
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keyword:
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#english keyword: Manifests dread
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keyword: manifesta angoscia
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match: manifesta angoscia
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mode: expert
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reminder: Quel giocatore guarda le prime due carte del suo grimorio, poi ne mette una sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2 e l'altra nel suo cimitero. Se è una carta creatura, può essere girata a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana.
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keyword:
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#english keyword: Eerie
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keyword: Inquietante
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match: Inquietante
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mode: pseudo
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rules: Inquietante — Whenever an enchantment you control enters and whenever you fully unlock a Room, [effect].
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keyword:
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#english keyword: Survival
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keyword: Sopravvivenza
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match: Sopravvivenza
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mode: pseudo
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rules: Sopravvivenza — At the beginning of your second main phase, if ~ is tapped, [effect].
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#Tarkir: Dragonstorm
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keyword:
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#english keyword: Behold
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keyword: ammirare
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match: ammirare un <atom-param>nome</atom-param>
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mode: action
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reminder: Per ammirare un {param1}, scegli un {param1} che controlli o rivela una carta {param1} dalla tua mano.
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keyword:
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#english keyword: Endure
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keyword: resiste
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match: resiste <atom-param>numero</atom-param>
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mode: action
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reminder: Metti {italian_number(param1)} segnalin{if param1.value == "1" then "o" else "i"} +1/+1 su di essa o crea una pedina creatura Spirito {param1}/{param1} bianca.
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keyword:
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#english keyword: Flurry
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keyword: Turbinio
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match: Turbinio
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mode: pseudo
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rules: Turbinio — Whenever you cast your second spell each turn, [effect].
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keyword:
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#english keyword: Harmonize
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||
keyword: Armonizzare
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match: Armonizzare <atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di armonizzare. Puoi TAPpare una creatura che controlli per ridurre quel costo di <sym>X</sym>, dove X è la sua forza. Poi esilia questa magia.
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keyword:
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#english keyword: Mobilize
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keyword: Mobilitare
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match: Mobilitare <atom-param>numero</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Ogniqualvolta questa creatura attacca, crea {italian_number(param1)} {if param1.value == "1" then "pedina creatura Guerriero 1/1 rossa TAPpata e attaccante. Sacrificala" else "pedine creatura Guerriero 1/1 rosse TAPpate e attaccanti. Sacrificale"} all'inizio della prossima sottofase finale.
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keyword:
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#english keyword: Renew
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keyword: Rinnovare
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match: Rinnovare
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mode: pseudo
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rules: Rinnovare — [cost], Exile this card from your graveyard: [effect].
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#Final Fantasy
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keyword:
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#english keyword: Job select
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keyword: Scelta del mestiere
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match: Scelta del mestiere
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mode: expert
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reminder: Quando questo Equipaggiamento entra, crea una pedina creatura Eroe 1/1 incolore, poi assegnalo ad essa.
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keyword:
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#english keyword: Tiered
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keyword: Livelli
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match: Livelli
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mode: expert
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reminder: Scegli un costo addizionale.
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# Edge of Eternities
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keyword:
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#english keyword: Station
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keyword: Station
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match: Station
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mode: expert
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reminder: TAPpa un'altra creatura che controlli: Metii segnalini carica pari alla sua forza su questa {if lang_setting("is_spacecraft")(card.sub_type) then "Astronave" else if lang_setting("is_planet")(card.sub_type) then "Planeta" else "permanente"}. Staziona solo come una stregoneria.{sn := station_number(); if sn > 0 then " Con " + sn + "+ è una creatura" + (if lang_setting("is_land")(card.super_type) then "terra." else "artefatto.") else ""}
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keyword:
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#english keyword: Warp
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keyword: Curvatura
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match: Curvatura <atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Puoi lanciare questa carta dalla tua mano pagando il suo costo di curvatura. Esilia questa creatura all'inizio della prossima sottofase finale, poi puoi lanciarla dall'esilio in un turno successivo.
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keyword:
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#english keyword: Lander tokens
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keyword: pedine Lander
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match: pedine Lander
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mode: expert
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reminder: Sono artefatti con "[2], [T], Sacrifica questa pedina: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, mettila sul campo di battaglia TAPpata, poi rimescola".
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keyword:
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#english keyword: Lander token
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keyword: pedina Lander
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match: pedina Lander
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mode: expert
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reminder: E un artefatto con "[2], [T], Sacrifica questa pedina: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, mettila sul campo di battaglia TAPpata, poi rimescola".
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||
keyword:
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#english keyword: Void
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keyword: Vuoto
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match: Vuoto
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mode: pseudo
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rules: Vuoto — If a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn, [effect].
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#Spider-Man
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keyword:
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#english keyword: Mayhem
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keyword: Pandemonio
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match: Pandemonio <atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando {param1} se l'hai scartata in questo turno. Le regole sulla tempistica si applicano comunque.
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keyword:
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#english keyword: Web-slinging
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keyword: Lancia-ragnatele
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match: Lancia-ragnatele <atom-param>costo</atom-param>
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mode: expert
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reminder: Puoi lanciare questa magia pagando {param1} se fai anche tornare una creatura TAPpara che controlli in mano al suo proprietaro.
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keyword:
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#english keyword: Harness
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keyword: Imbriglia
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match: Imbriglia
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mode: expert
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reminder: Una volta imbrigliata, la sua abilità [INF] è attiva.
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