More keywords updates (#42)
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@@ -166,7 +166,7 @@ keyword:
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keyword: Indestructible
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match: Indestructible
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mode: core
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reminder: El daño y los efectos que dicen "destruir" no destruyen a {if languages["Español"].is_creature(card.type) then "esta criatura" else "este permanente"}.{if languages["Español"].is_creature(card.type) then " Si su resistencia es </sym-auto>0<sym-auto> o menos, va al cementerio de su propietario igualmente." else ""}
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reminder: El daño y los efectos que dicen "destruir" no destruyen a {if languages["Español"].is_creature(card.type) then "esta criatura" else "este permanente"}.{if languages["Español"].is_creature(card.type) then " Si su resistencia es 0 o menos, va al cementerio de su propietario igualmente." else ""}
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#example: Seraph of the Suns
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keyword:
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@@ -1382,7 +1382,7 @@ keyword:
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keyword: Voracidad
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match: Voracidad
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mode: expert
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reminder: Esta criatura entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella. Si X es </sym-auto>5<sym-auto> o más, roba una carta cuando entre.
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reminder: Esta criatura entra al campo de batalla con X contadores +1/+1 sobre ella. Si X es 5 o más, roba una carta cuando entre.
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#example: Broodlord
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keyword:
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@@ -1497,6 +1497,14 @@ keyword:
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reminder: Mira las primeras {spanish_number(param1)} cartas de la biblioteca de un oponente, luego pon cualquier número de ellas en la parte inferior de la biblioteca de ese jugador y el resto en la parte superior en cualquier orden.
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#example: Spin into Myth
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keyword:
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#english keyword: Scry
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keyword: Adivina
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match: Adivina <atom-param>número</atom-param>
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mode: action
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reminder: {if param1.value == "1" then "Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca." else ("Mira las {spanish_number(param1)} primeras cartas de tu biblioteca, luego pon cualquier número de ellas en el fondo de tu biblioteca y el resto en la parte superior en cualquier orden.")}
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#example: Prism Array
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keyword:
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#english keyword: Clash
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keyword: Enfréntate
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