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Sebastian Lundegård Kylander 9049843dc1 [-] localization
2026-03-29 21:00:20 +02:00

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Plaintext
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############################################################## Blame GenevensiS for this
has keywords: true
############################################################## Keyword mode
keyword mode:
name: old
#name: vieux
description: Vieux mots-clefs (Regroupement, Déphasage, etc.)
keyword mode:
name: core
#name: noyau
description: Mots-clefs basiques (Vol, Célérité, etc.)
keyword mode:
name: expert
#name: expert
description: Mots-clefs experts (Déluge, Dragage, etc.)
keyword mode:
name: pseudo
#name: pseudo
description: Pseudo mots-clefs (Toucheterre, Seuil, etc.)
keyword mode:
name: action
#name: action
description: Mots-clefs d'actions (Proliférez, Régénérez, etc.)
keyword mode:
name: custom
#name: personnalisé
description: Mots-clefs personnalisés
is default: true
############################################################## Keyword parameter types
keyword parameter type:
name: coût
match: [ ][HSVECTQXYZI0-9WUBRGO/|]*|[-—―~][^(\r\n\.。:]*
script: cost_parameter_script()
reminder script: cost_parameter_script()
separator before is: ( |- ?|— ?|― ?|)
separator after is: [.。:]
separator script: cost_parameter_dash()
keyword parameter type:
name: nombre
match: [XYZ0-9]+
keyword parameter type:
name: préfixe
match: [^(.,”":;\n—]+
optional: false
keyword parameter type:
name: un_mot
match: [^(.,”":;\n— ]+
optional: false
keyword parameter type:
name: nom
match: ([^(.:;\n—]+|[ ])
optional: true
keyword parameter type:
name: un
match: (un |une |le |la |l'|l)
keyword parameter type:
name: de
match: (de la |de |du |d'|d)
############################################################## All Magic keywords
keyword:
#english keyword: Poisonous
keyword: Empoisonnement
match: Empoisonnement <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette creature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne {french_number(param1)} marqueurs « poison ». Un joueur qui a au moins dix marqueurs « poison » perd la partie.
#example: Snake Cult Initiation
keyword:
#english keyword: Deathtouch
keyword: Contact mortel
match: Contact mortel
mode: core
reminder: Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.
#example: Sedge Scorpion
keyword:
#english keyword: Defender
keyword: Défenseur
match: Défenseur
mode: core
reminder: Cette créature ne peut pas attaquer.
#example: Moat Piranhas
keyword:
#english keyword: Double strike
keyword: Double initiative
match: Double initiative
mode: core
reminder: Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.
#example: Iroas's Champion
keyword:
#english keyword: Enchant
keyword: Enchanter
match: Enchanter : <atom-param>nom</atom-param>
mode: core
reminder: Ciblez un/une {param1} au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce/cette {param1}.
#example: Contaminated Bond
keyword:
#english keyword: Equip
keyword: Équipement
match: Équipement <atom-param>coût</atom-param>
mode: core
reminder: {param1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Greatsword of Tyr
keyword:
#english keyword: First strike
keyword: Initiative
match: Initiative
mode: core
reminder: Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.
#example: Warclamp Mastiff
keyword:
#english keyword: Flashback
keyword: Flashback
match: Flashback <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.
#example: Rite of Harmony
keyword:
#english keyword: Flash
keyword: Flash
match: Flash
mode: core
reminder: Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.
#example: Hired Blade
keyword:
#english keyword: Flying
keyword: Vol
match: Vol
mode: core
reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.
#example: Bartizan Bats
keyword:
#english keyword: Haste
keyword: Célérité
match: Célérité
mode: core
reminder: Cette créature peut attaquer et <sym-auto>T</sym-auto> dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.
#example: Hostile Minotaur
keyword:
#english keyword: Hexproof
keyword: Défense talismanique
match: Défense talismanique
mode: core
reminder: Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.
#example: Humongulus
keyword:
#english keyword: Indestructible
keyword: Indestructible
match: Indestructible
mode: core
reminder: {if languages["Français"].is_creature(card.type) then "Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas cette créature. Si son endurance est inférieure ou égale à 0, elle est toujours mise dans le cimetière de son propriétaire." else "Les effets qui disent « détruisez » ne détruisent pas ce permanent."}
#example: Seraph of the Suns
keyword:
#english keyword: Intimidate
keyword: Intimidation
match: Intimidation
mode: old
reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle.
#example: Krenko's Enforcer
keyword:
#english keyword: Landwalk
keyword: Traversée des terrains
match: Traversée des <atom-param>nom</atom-param>
mode: old
reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle au moins un/une {param1}.
#example: Farbog Explorer
keyword:
#english keyword: Landwalk
keyword: Traversée des terrains
match: Traversée <atom-param>de</atom-param><atom-param>nom</atom-param>
mode: old
reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle au moins un/une {param2}.
#example: Farbog Explorer
keyword:
#english keyword: Lifelink
keyword: Lien de vie
match: Lien de vie
mode: core
reminder: Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.
#example: Daybreak Chaplain
keyword:
#english keyword: Ward
keyword: Parade
match: Parade <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {param1}.
#example: Rimeshield Frost Giant
keyword:
#english keyword: Protection
keyword: Protection
match: Protection contre les <atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}.
#example: Blightbeetle
keyword:
#english keyword: Protection
keyword: Protection
match: Protection contre la <atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}.
#example: Blightbeetle
keyword:
#english keyword: Protection
keyword: Protection
match: Protection contre le <atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}.
#example: Blightbeetle
keyword:
#english keyword: Protection
keyword: Protection
match: Protection contre l'<atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}.
#example: Blightbeetle
keyword:
#english keyword: Protection
keyword: Protection
match: Protection contre l<atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par quoi que ce soit de {param1}.
#example: Blightbeetle
keyword:
#english keyword: Reach
keyword: Portée
match: Portée
mode: core
reminder: Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.
#example: Canopy Spider
keyword:
#english keyword: Shroud
keyword: Linceul
match: Linceul
mode: core
reminder: Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.
#example: Nimble Mongoose
keyword:
#english keyword: Trample
keyword: Piétinement
match: Piétinement
mode: core
reminder: Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.
#example: Colossal Dreadmaw
keyword:
#english keyword: Vigilance
keyword: Vigilance
match: Vigilance
mode: core
reminder: Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.
#example: Alpine Watchdog
keyword:
#english keyword: Banding
keyword: Regroupement
match: Regroupement
mode: old
reminder: Vous pouvez déclarer qu'une créature ou plus avec le regroupement, et jusquà une créature sans le regroupement attaquent ou bloquent ensemble, comme s' il s'agissait d'une seule créature. Vous décidez comment répartir les dégâts de combat sur ces créatures. Elles meurent toujours individuellement.
#example: Benalish Infantry
keyword:
#english keyword: Rampage
keyword: Sauvagerie
match: Sauvagerie <atom-param>nombre</atom-param>
mode: old
reminder: À chaque fois que cette créature devient bloquée, elle gagne +{param1}/+{param1} jusqu'à la fin du tour pour chaque créature la bloquant autre que la première créature.
#example: Craw Giant
keyword:
#english keyword: Cumulative upkeep
keyword: Entretien cumulatif
match: Entretien cumulatif <atom-param>coût</atom-param>
mode: old
reminder: Au début de votre entretien, mettez un marqueur « âge » sur ce permanent puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur « âge » sur lui.
#example: Survivor of the Unseen
keyword:
#english keyword: Flanking
keyword: Débordement
match: Débordement
mode: expert
reminder: À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
#example: Benalish Cavalry
keyword:
#english keyword: Phasing
keyword: Déphasage
match: Déphasage
mode: old
reminder: Au tout début de votre étape de dégagement, tous vos permanents en phase passent hors phase, et tous vos permanents hors phase passent en phase. Les permanents hors phase sont traités comme s' ils n'existaient pas.
#example: Katabatic Winds
keyword:
#english keyword: Buyback
keyword: Rappel
match: Rappel <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez payer {param1} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment où il se résout.
#example: Elvish Fury
keyword:
#english keyword: Shadow
keyword: Distorsion
match: Distorsion
mode: expert
reminder: Cette créature ne peut bloquer ou être bloquée que par des créatures avec la distorsion.
#example: Dauthi Horror
keyword:
#english keyword: Cycling
keyword: Recyclage
match: Recyclage <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.
#example: Wilt
keyword:
#english keyword: Echo
keyword: Écho
match: Écho <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.
#example: Orcish Hellraiser
keyword:
#english keyword: Horsemanship
keyword: Équitation
match: Équitation
mode: old
reminder: Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec l'équitation.
#example: Lu Xun, Scholar General
keyword:
#english keyword: Fading
keyword: Évanescence
match: Évanescence <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} marqueurs « évanescence ». Au début de votre entretien, retirez un marqueur « évanescence » de ce permanent. Si vous ne le pouvez pas, sacrifiez-le.
#example: Skyshroud Ridgeback
keyword:
#english keyword: Multikicker
keyword: Multikick
match: Multikick <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez payer {param1} supplémentaires autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort.
#example: Flametongue Yearling
keyword:
#english keyword: Kicker
keyword: Kick
match: Kick <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez payer {param1} supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.
#example: Tide Shaper
keyword:
#english keyword: Madness
keyword: Folie
match: Folie <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous-en vers l'exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.
#example: Terminal Agony
keyword:
#english keyword: Fear
keyword: Peur
match: Peur
mode: old
reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.
#example: Guiltfeeder
keyword:
#english keyword: Mutate
keyword: Mutation
match: Mutation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Si vous lancez ce sort pour son coût de mutation, mettez-le au-dessus ou au-dessous d'une créature non-Humain ciblée que vous possédez. La créature mutante est la créature du dessus, avec toutes les capacités des cartes au-dessous.
#example: Huntmaster Liger
keyword:
#english keyword: Megamorph
keyword: Mégamue
match: Mégamue <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour <sym-auto>3</sym-auto>. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
#example: Atarka Efreet
keyword:
#english keyword: Morph
keyword: Mue
match: Mue <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour <sym-auto>3</sym-auto>. Retournez-la à tout moment pour son coût de mue.
#example: Witness of the Ages
keyword:
#english keyword: Amplify
keyword: Amplification
match: Amplification <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Au moment où cette carte arrive sur le champ de bataille, placez sur elle {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 pour chaque carte de {trim(remove_tags(card.sub_type))} que vous révélez de votre main.
#example: Feral Throwback
keyword:
#english keyword: Provoke
keyword: Provocation
match: Provocation
mode: expert
reminder: Quand cette créature attaque, vous pouvez faire que la créature ciblée contrôlée par le joueur défenseur se dégage et la bloque, si elle le peut.
#example: Goblin Grappler
keyword:
#english keyword: Dash
keyword: Précipitation
match: Précipitation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.
#example: Screamreach Brawler
keyword:
#english keyword: Gravestorm
keyword: Déluge de cimetière
match: Déluge de cimetière
mode: expert
reminder: Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque permanent mis dans un cimetière ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
#example: Bitter Ordeal
keyword:
#english keyword: Storm
keyword: Déluge
match: Déluge
mode: expert
reminder: Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque sort lancé avant lui ce tour-ci.
#example: Chatterstorm
keyword:
#english keyword: Affinity
keyword: Affinité
match: Affinité pour les <atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce sort coûte <sym-auto>1</sym-auto> de moins à lancer pour chaque {param1} que vous contrôlez.
#example: Steelfin Whale
keyword:
#english keyword: Entwine
keyword: Union
match: Union <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Choisissez tout si vous payez le coût d'union.
#example: Kaya's Guile
keyword:
#english keyword: Modular
keyword: Modularité
match: Modularité <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Cette créature arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle. Quand elle meurt, vous pouvez placer ses marqueurs +1/+1 sur une créature-artefact ciblée.
#example: Arcbound Prototype
keyword:
#english keyword: Sunburst
keyword: Solarisation
match: Solarisation
mode: expert
reminder: Cette carte arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur {if languages["Français"].is_creature(card.type) then "+1/+1" else "« charge »"} pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer.
#example: Etched Oracle
keyword:
#english keyword: Bushido
keyword: Bushido
match: Bushido <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +{param1}/+{param1} jusqu'à la fin du tour.
#example: Jade Avenger
keyword:
#english keyword: Soulshift
keyword: Transmigration
match: Transmigration <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand cette créature meurt, vous pouvez renvoyer une carte d'esprit ciblée dont la valeur de mana est de {param1} ou moins depuis votre cimetière dans votre main.
#example: Thousand-legged Kami
keyword:
#english keyword: Splice
keyword: Imprégnation
match: Imprégnation <atom-param>nom</atom-param> <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Au moment où vous lancez un sort {param1}, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main et payer son coût d'imprégnation. Si vous faites ainsi, ajoutez les effets de cette carte à ce sort.
#example: Everdream
keyword:
#english keyword: Offering
keyword: Offrande
match: Offrande <atom-param>de</atom-param><atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez jouer cette carte à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère en sacrifiant un/une {param2} et en payant la différence de coût de mana entre cette carte et le/la {param2} sacrifié/e. Le coût de mana inclut la couleur.
#example: Patron of the Moon
keyword:
#english keyword: Commander ninjutsu
keyword: Ninjutsu de commandant
match: Ninjutsu de commandant <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main ou la zone de commandement.
#example: Yuriko, the Tiger's Shadow
keyword:
#english keyword: Ninjutsu
keyword: Ninjutsu
match: Ninjutsu <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.
#example: Dokuchi Shadow-Walker
keyword:
#english keyword: Epic
keyword: Épique
match: Épique
mode: expert
reminder: Pour le restant de la partie, vous ne pouvez pas jouer de sorts. Au début de chacun de vos entretiens, copiez ce sort à l'exception de sa capacité d'épique.
#example: Endless Swarm
keyword:
#english keyword: Convoke
keyword: Convocation
match: Convocation
mode: expert
reminder: Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie <sym-auto>1</sym-auto> ou un mana de la couleur de cette créature.
#example: Ledev Guardian
keyword:
#english keyword: Dredge
keyword: Dragage
match: Dragage <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement {french_number(param1)} cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.
#example: Greater Mossdog
keyword:
#english keyword: Transmute
keyword: Transmutation
match: Transmutation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, Défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant la même valeur de mana que cette carte, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.
#example: Clutch of the Undercity
keyword:
#english keyword: Bloodthirst
keyword: Soif de sang
match: Soif de sang <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci, cette créature arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, {french_number(param1)} marqueurs +1/+1.
#example: Gorehorn Minotaurs
keyword:
#english keyword: Haunt
keyword: Hantise
match: Hantise
mode: expert
reminder: Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez-la, hantant la créature ciblée.
#example: Exhumer Thrull
keyword:
#english keyword: Replicate
keyword: Duplication
match: Duplication <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous avez payé son coût de duplication. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
#example: Lose Focus
keyword:
#english keyword: Forecast
keyword: Prévision
match: Prévision — <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: N'activez cette capacité que pendant votre entretien et qu'une seule fois par tour.
#example: Piercing Rays
keyword:
#english keyword: Graft
keyword: Greffe
match: Greffe <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} marqueurs +1/+1. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de ce permanent sur elle.
#example: Plaxcaster Frogling
keyword:
#english keyword: Recover
keyword: Recouvrement
match: Recouvrement <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand une créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer {param1}. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, exilez cette carte.
#example: Grim Harvest
keyword:
#english keyword: Ripple
keyword: Remous
match: Remous <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand vous jouez ce sort, vous pouvez révéler les {french_number(param1)} cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer n'importe quel nombre des cartes révélées ayant le même nom que ce sort sans payer leur coût de mana. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque.
#example: Surging Flame
keyword:
#english keyword: Split second
keyword: Fraction de seconde
match: Fraction de seconde
mode: expert
reminder: Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ou activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana.
#example: Sudden Edict
keyword:
#english keyword: Suspend
keyword: Suspension
match: Suspension <atom-param>nombre</atom-param> — <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez {param2} et exilez-la avec {french_number(param1)} marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana.
#example: Sol Talisman
keyword:
#english keyword: Vanishing
keyword: Disparition
match: Disparition <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez-le.
#example: Deep Forest Hermit
keyword:
#english keyword: Absorb
keyword: Absorption
match: Absorption <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Si une source devait infliger des blessures à cette creature, prévenez {param1} de ces blessures.
#example: Lymph Sliver
keyword:
#english keyword: Aura swap
keyword: Échange d'aura
match: Échange d'aura <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1} : Échangez cette aura contre une carte d'aura de votre main.
#example: Arcanum Wings
keyword:
#english keyword: Aura swap
keyword: Échange d'aura
match: Échange daura <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1} : Échangez cette aura contre une carte d'aura de votre main.
#example: Arcanum Wings
keyword:
#english keyword: Delve
keyword: Fouille
match: Fouille
mode: expert
reminder: Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paie <sym-auto>1</sym-auto>.
#example: Magmatic Sinkhole
keyword:
#english keyword: Fortify
keyword: Fortification
match: Fortification <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1} : Attachez au terrain ciblé que vous contrôlez. N'attachez la fortification que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si le terrain quitte le champ de bataille.
#example: Darksteel Garrison
keyword:
#english keyword: Frenzy
keyword: Frénésie
match: Frénésie <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette creature attaque et qu'elle n'est pas bloquée, elle gagne +{param1}/+0 jusqu'à la fin du tour.
#example: Frenzy Sliver
keyword:
#english keyword: Transfigure
keyword: Transfiguration
match: Transfiguration <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, sacrifiez cette créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature ayant la même valeur de mana que cette créature et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.
#example: Fleshwrither
keyword:
#english keyword: Champion
keyword: Appui
match: Appui <atom-param>de</atom-param><atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous n'exiliez un/une autre {param2} que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le champ de bataille, la carte exilée revient sur le champ de bataille.
#example: Lightning Crafter
keyword:
#english keyword: Changeling
keyword: Changelin
match: Changelin
mode: expert
reminder: Cette carte a tous les types de créature, tout le temps.
#example: Changeling Outcast
keyword:
#english keyword: Evoke
keyword: Évocation
match: Évocation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.
#example: Foundation Breaker
keyword:
#english keyword: Hideaway
keyword: Cachette
match: Cachette <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, regardez les {french_number(param1)} cartes du dessus de votre bibliothèque, exilez-en une face cachée, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#example: Fight Rigging
keyword:
#english keyword: Prowl
keyword: Incursion
match: Incursion <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez jouer cette carte pour son coût d'incursion si vous avez infligé des blessures de combat à un joueur ce tour-ci avec un gredin.
#example: Morsel Theft
keyword:
#english keyword: Reinforce
keyword: Renfort
match: Renfort <atom-param>nombre</atom-param> — <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param2}, défaussez-vous de cette carte : Mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée.
#example: Bannerhide Krushok
keyword:
#english keyword: Conspire
keyword: Conspiration
match: Conspiration
mode: expert
reminder: Au moment où vous jouez ce sort, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent une couleur avec lui. Quand vous faites ainsi, copiez-le.
#example: Ghastly Discovery
keyword:
#english keyword: Persist
keyword: Persistance
match: Persistance
mode: expert
reminder: Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.
#example: Putrid Goblin
keyword:
#english keyword: Wither
keyword: Flétrissure
match: Flétrissure
mode: expert
reminder: Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.
#example: Sickle Ripper
keyword:
#english keyword: Retrace
keyword: Pistage
match: Pistage
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de terrain en plus de payer ses autres coûts.
#example: Call the Skybreaker
keyword:
#english keyword: Devour
keyword: Dévorement
match: Dévorement <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive sur le champ de bataille avec {french_number(param1)} fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.
#example: Thunder-Thrash Elder
keyword:
#english keyword: Level up
keyword: Montée de niveau
match: Montée de niveau <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1} : Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Hexdrinker
keyword:
#english keyword: Exalted
keyword: Exaltation
match: Exaltation
mode: expert
reminder: À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#example: Ignoble Hierarch
keyword:
#english keyword: Unearth
keyword: Exhumation
match: Exhumation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Dregscape Sliver
keyword:
#english keyword: Cascade
keyword: Cascade
match: Cascade
mode: expert
reminder: Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#example: The First Sliver
keyword:
#english keyword: Annihilator
keyword: Annihilateur
match: Annihilateur <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie {french_number(param1)} permanents.
#example: Artisan of Kozilek
keyword:
#english keyword: Rebound
keyword: Rebond
match: Rebond
mode: expert
reminder: Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.
#example: Faithless Salvaging
keyword:
#english keyword: Umbra armor
keyword: Armure dombre
match: Armure dombre
mode: expert
reminder: Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.
#example: Treefolk Umbra
keyword:
#english keyword: Infect
keyword: Infection
match: Infection
mode: expert
reminder: Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».
#example: Glistener Elf
keyword:
#english keyword: Battle cry
keyword: Cri de guerre
match: Cri de guerre
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque, chaque autre créature attaquante gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
#example: Rhox Veteran
keyword:
#english keyword: Living weapon
keyword: Arme vivante
match: Arme vivante
mode: expert
reminder: Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 noire Phyrexian et Germe, puis attachez-lui cet équipement.
#example: Nettlecyst
keyword:
#english keyword: Undying
keyword: Survivance
match: Survivance
mode: expert
reminder: Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.
#example: Nearheath Stalker
keyword:
#english keyword: Monstrosity
keyword: Monstruosité
match: Monstruosité <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient monstrueuse.
#example: Ember Swallower
keyword:
#english keyword: Miracle
keyword: Miracle
match: Miracle <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.
#example: Blessings of Nature
keyword:
#english keyword: Soulbond
keyword: Association d'âmes
match: Association d'âmes
mode: expert
reminder: Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.
#example: Wolfir Silverheart
keyword:
#english keyword: Soulbond
keyword: Association d'âmes
match: Association dâmes
mode: expert
reminder: Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.
#example: Wolfir Silverheart
keyword:
#english keyword: Overload
keyword: Surcharge
match: Surcharge <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé » par « chaque ».
#example: Stirring Address
keyword:
#english keyword: Scavenge
keyword: Récupération
match: Récupération <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Slitherhead
keyword:
#english keyword: Unleash
keyword: Emportement
match: Emportement
mode: expert
reminder: Vous pouvez faire arriver cette créature sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle. Elle ne peut pas bloquer tant qu'elle a un marqueur +1/+1 sur elle.
#example: Spawn of Rix Maadi
keyword:
#english keyword: Cipher
keyword: Cryptage
match: Cryptage
mode: expert
reminder: Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana.
#example: Undercity Plague
keyword:
#english keyword: Evolve
keyword: Évolution
match: Évolution
mode: expert
reminder: À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
#example: Adaptive Snapjaw
keyword:
#english keyword: Extort
keyword: Extorsion
match: Extorsion
mode: expert
reminder: À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez payer <sym-auto>W/B</sym-auto>. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez autant de points de vie.
#example: Syndic of Tithes
keyword:
#english keyword: Fuse
keyword: Fusion
match: Fusion
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.
#example: Wear
keyword:
#english keyword: Bestow
keyword: Grâce
match: Grâce <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.
#example: Nighthowler
keyword:
#english keyword: Tribute
keyword: Tribut
match: Tribut <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, un adversaire de votre choix peut placer {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle.
#example: Nessian Demolok
keyword:
#english keyword: Dethrone
keyword: Détrônement
match: Détrônement
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
#example: Marchesa, the Black Rose
keyword:
#english keyword: Double agenda
keyword: Doubles intentions cachées
match: Doubles intentions cachées
mode: expert
reminder: Commencez la partie avec cette carte dans la zone de commandement face cachée et choisissez secrètement le nom de deux cartes différentes. Vous pouvez retourner face visible cette carte lorsque vous avez la priorité et révéler les noms choisis.
#example: Summoner's Bond
keyword:
#english keyword: Hidden agenda
keyword: Intentions cachées
match: Intentions cachées
mode: expert
reminder: Commencez la partie avec cette carte dans la zone de commandement face cachée et choisissez secrètement le nom d'une carte. Vous pouvez retourner face visible cette carte lorsque vous avez la priorité et révéler le nom choisi.
#example: Hired Heist
keyword:
#english keyword: Outlast
keyword: Résilience
match: Résilience <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, <sym-auto>T</sym-auto> : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N'utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Disowned Ancestor
keyword:
#english keyword: Prowess
keyword: Prouesse
match: Prouesse
mode: core
reminder: À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#example: Nimble-Blade Khenra
keyword:
#english keyword: Exploit
keyword: Exploitation
match: Exploitation
mode: expert
reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature.
#example: Mindleech Ghoul
keyword:
#english keyword: Menace
keyword: Menace
match: Menace
mode: core
reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.
#example: Ripscale Predator
keyword:
#english keyword: Renown
keyword: Réputation
match: Réputation <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle et elle devient réputée.
#example: Valeron Wardens
keyword:
#english keyword: Awaken
keyword: Éveil
match: Éveil <atom-param>nombre</atom-param> — <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Si vous lancez ce sort pour {param2}, mettez aussi {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur un terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature 0/0 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain.
#example: Roil Spout
keyword:
#english keyword: Ingest
keyword: Ingestion
match: Ingestion
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque.
#example: Culling Drone
keyword:
#english keyword: Devoid
keyword: Carence
match: Carence
mode: expert
reminder: Cette carte n'a pas de couleur, tout le temps.
#example: Oblivion Strike
keyword:
#english keyword: Myriad
keyword: Myriade
match: Myriade
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque, pour chaque adversaire autre que le joueur défenseur, vous pouvez créer un jeton qui est une copie de cette créature, engagé et attaquant ce joueur ou un planeswalker qu'il contrôle. Exilez ces jetons à la fin du combat.
#example: Wyrm's Crossing Patrol
keyword:
#english keyword: Surge
keyword: Déferlement
match: Déferlement <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de déferlement si vous ou un équipier avez lancé un autre sort ce tour-ci.
#example: Boulder Salvo
keyword:
#english keyword: Skulk
keyword: Furtivité
match: Furtivité
mode: expert
reminder: Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.
#example: Furtive Homunculus
keyword:
#english keyword: Emerge from
keyword: Émergence d'
match: Émergence <atom-param>de</atom-param><atom-param>un_mot</atom-param> <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant un {param2} et en payant le coût d'émergence, moins la valeur de mana de l'{param2} sacrifié.
#example: Crabomination
keyword:
#english keyword: Emerge
keyword: Émergence
match: Émergence <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins la valeur de mana de cette créature.
#example: It of the Horrid Swarm
keyword:
#english keyword: Escalate
keyword: Intensification
match: Intensification <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.
#example: Borrowed Hostility
keyword:
#english keyword: Melee
keyword: Mêlée
match: Mêlée
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué pendant ce combat.
#example: Wulfgar of Icewind Dale
keyword:
#english keyword: Crew
keyword: Pilotage
match: Pilotage <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à {param1} : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
#example: Futurist Sentinel
keyword:
#english keyword: Fabricate
keyword: Fabrication
match: Fabrication <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle ou créez {french_number(param1)} jetons de créature-artefact 1/1 incolore Servo.
#example: Marionette Master
keyword:
#english keyword: Partner with
keyword: Partenariat avec
match: Partenariat avec <atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé peut mettre {param1} dans sa main depuis sa bibliothèque, puis mélanger.
#example: Rhoda, Geist Avenger
keyword:
#english keyword: Partner
keyword: Partenariat
match: Partenariat
mode: expert
reminder: Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.
#example: Yoshimaru, Ever Faithful
keyword:
#english keyword: Undaunted
keyword: Témérité
match: Témérité
mode: expert
reminder: Ce sort coûte <sym-auto>1</sym-auto> de moins à lancer pour chaque adversaire.
#example: Curtains' Call
keyword:
#english keyword: Improvise
keyword: Improvisation
match: Improvisation
mode: expert
reminder: Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque artefact que vous engagez après avoir activé des capacités de mana paie <sym-auto>1</sym-auto>.
#example: Foundry Assembler
keyword:
#english keyword: Aftermath
keyword: Répercussion
match: Répercussion
mode: expert
reminder: Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.
#example: Dawn
keyword:
#english keyword: Embalm
keyword: Embaumement
match: Embaumement <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et {trim(remove_tags(card.sub_type))} blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Tah-Crop Skirmisher
keyword:
#english keyword: Eternalize
keyword: Éternalisation
match: Éternalisation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et {trim(remove_tags(card.sub_type))} 4/4 noir sans coût de mana. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Proven Combatant
keyword:
#english keyword: Afflict
keyword: Affliction
match: Affliction <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature devient bloquée, le joueur défenseur perd {param1} point de vie.
#example: Khenra Eternal
keyword:
#english keyword: Ascend
keyword: Ascension
match: Ascension
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.
#example: Secrets of the Golden City
keyword:
#english keyword: Assist
keyword: Assist
match: Assist
mode: expert
reminder: Un autre joueur peut payer jusqu'à <sym-auto>{if contains(card.casting_cost, match:"X") then "X" else generic_mana(card.casting_cost)}</sym-auto> du coût de ce sort.{if contains(card.casting_cost, match:"X") then " Vous choisissez la valeur de X." else ""}
#example: Out of Bounds
keyword:
#english keyword: Jump-start
keyword: Relancez
match: Relancez
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. Puis exilez cette carte.
#example: Chemister's Insight
keyword:
#english keyword: Mentor
keyword: Mentor
match: Mentor
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.
#example: Hammer Dropper
keyword:
#english keyword: Afterlife
keyword: Au-delà
match: Au-delà <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand cette créature meurt, créez {french_number(param1)} jetons de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.
#example: Debtors' Transport
keyword:
#english keyword: Riot
keyword: Émeute
match: Émeute
mode: expert
reminder: Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.
#example: Zhur-Taa Goblin
keyword:
#english keyword: Spectacle
keyword: Spectacle
match: Spectacle <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.
#example: Spikewheel Acrobat
keyword:
#english keyword: Escape
keyword: Échappée
match: Échappée — <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.
#example: Voracious Typhon
keyword:
#english keyword: Companion
keyword: Compagnon
match: Compagnon — <atom-param>nom</atom-param>
mode: expert
reminder: Si cette carte est le compagnon de votre choix, vous pouvez, lorsque vous pourriez lancer un rituel, la mettre dans votre main depuis l'extérieur de la partie pour <sym-auto>3</sym-auto>.
#example: Jegantha, the Wellspring
keyword:
#english keyword: Encore
keyword: Encore
match: Encore <atom-param>coût</atom-param>
mode: action
reminder: {param1}, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Amphin Mutineer
keyword:
#english keyword: Boast
keyword: Vantardise
match: Vantardise — <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.
#example: Hagi Mob
keyword:
#english keyword: Foretell
keyword: Prédiction
match: Prédiction <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Pendant votre tour, vous pouvez payer <sym-auto>2</sym-auto> et exiler cette carte depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.
#example: Scorn Effigy
keyword:
#english keyword: Demonstrate
keyword: Démonstration
match: Démonstration
mode: expert
reminder: Quand vous lancez ce sort, vous pouvez le copier. Si vous faites ainsi, choisissez un adversaire pour qu'il le copie aussi. Les joueurs peuvent choisir de nouvelles cibles pour leurs copies.
#example: Replication Technique
keyword:
#english keyword: Daybound
keyword: Diurne
match: Diurne
mode: expert
reminder: Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.
#example: Hookhand Mariner
keyword:
#english keyword: Nightbound
keyword: Nocturne
match: Nocturne
mode: expert
reminder: Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.
#example: Hookhand Mariner
keyword:
#english keyword: Disturb
keyword: Perturbation
match: Perturbation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.
#example: Baithook Angler
keyword:
#english keyword: Decayed
keyword: Décomposition
match: Décomposition
mode: expert
reminder: Une créature avec la décomposition ne peut pas bloquer. Quand elle attaque, sacrifiez-la à la fin du combat.
#example: Tainted Adversary
keyword:
#english keyword: Cleave
keyword: Tranchage
match: Tranchage <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de tranchage. Si vous faites ainsi, retirez les mots entre crochets.
#example: Dig Up
keyword:
#english keyword: Training
keyword: Entraînement
match: Entraînement
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque avec une autre créature de force supérieure, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
#example: Rural Recruit
keyword:
#english keyword: Compleated
keyword: Parachevé
match: Parachevée
mode: expert
reminder: {localized_phy_reminder("fr")}
#example: Tamiyo, Compleated Sage
keyword:
#english keyword: Compleated
keyword: Parachevé
match: Parachevé
mode: expert
reminder: {localized_phy_reminder("fr")}
#example: Tamiyo, Compleated Sage
keyword:
#english keyword: Reconfigure
keyword: Reconfiguration
match: Reconfiguration <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param1} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez, ou détachez d'une créature. N'utilisez la reconfiguration que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Tant que ce permanent est attaché, ce n'est pas une créature.
#example: Chainflail Centipede
keyword:
#english keyword: Blitz
keyword: Blitz
match: Blitz <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Si vous lancez ce sort pour son coût de blitz, il acquiert la célérité et « Quand cette créature meurt, piochez une carte. » Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
#example: Riveteers Decoy
keyword:
#english keyword: Casualty
keyword: Victime
match: Victime <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez sacrifier une créature de force supérieure ou égale à {param1}. Quand vous faites ainsi, copiez ce sort et vous pouvez choisir une nouvelle cible pour cette copie.
#example: Light 'Em Up
keyword:
#english keyword: Enlist
keyword: Enrôlement
match: Enrôlement
mode: expert
reminder: Au moment où cette créature attaque, vous pouvez engager une créature non-attaquante que vous contrôlez sans mal d'invocation. Quand vous faites ainsi, ajoutez sa force à celle de cette créature jusqu'à la fin du tour.
#example: Barkweave Crusher
keyword:
#english keyword: Read ahead
keyword: Lecture rapide
match: Lecture rapide
mode: expert
reminder: Choisissez un chapitre et commencez avec autant de marqueurs « sapience ». Ajoutez-en un après votre étape de pioche. Les chapitres passés ne se déclenchent pas. Sacrifiez après III.
#example: The World Spell
keyword:
#english keyword: Ravenous
keyword: Voracité
match: Voracité
mode: expert
reminder: Cette créature arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si X est supérieur ou égal à 5, piochez une carte quand elle arrive sur le champ de bataille.
#example: Broodlord
keyword:
#english keyword: Squad
keyword: Escouade
match: Escouade <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer {param1} autant de fois que vous le souhaitez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, créez autant de jetons qui en sont des copies.
#example: Ultramarines Honour Guard
keyword:
#english keyword: Space sculptor
keyword: Sculpteur de l'espace
match: Sculpteur de l'espace
mode: expert
reminder: Divisez le champ de bataille en secteurs alpha, bêta et gamma. Si une créature n'est pas assignée à un secteur, son contrôleur lui en assigne un. Les adversaires assignent en premier.
#example: Space Beleren
keyword:
#english keyword: Space sculptor
keyword: Sculpteur de l'espace
match: Sculpteur de lespace
mode: expert
reminder: Divisez le champ de bataille en secteurs alpha, bêta et gamma. Si une créature n'est pas assignée à un secteur, son contrôleur lui en assigne un. Les adversaires assignent en premier.
#example: Space Beleren
keyword:
#english keyword: Visit
keyword: Visite
match: Visite
mode: expert
reminder: À chaque fois que vous lancez un dé pour visiter vos attractions, si le résultat est égal à un des chiffres illuminés, déclenchez l'effet de cette attraction.
#example: Trash Bin
keyword:
#english keyword: Prototype
keyword: Prototype
match: Prototype
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer ce sort avec un coût de mana, une couleur et une taille différents. Il garde ses capacités et ses types.
#example: Boulderbranch Golem
keyword:
#english keyword: Living metal
keyword: Métal vivant
match: Métal vivant
mode: expert
reminder: Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une créature.
#example: Prowl, Pursuit Vehicle
keyword:
#english keyword: More Than Meets the Eye
keyword: Plus fort que les apparences
match: Plus fort que les apparences <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte convertie pour {param1}.
#example: Soundwave, Sonic Spy
keyword:
#english keyword: For Mirrodin!
keyword: Pour Mirrodin!
match: Pour Mirrodin!
mode: expert
reminder: Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 rouge rebelle, puis attachez-lui cet équipement.
#example: Goldwarden's Helm
keyword:
#english keyword: Toxic
keyword: Toxique
match: Toxique <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi {french_number(param1)} marqueurs « poison ».
#example: Branchblight Stalker
keyword:
#english keyword: Friends forever
keyword: Amis pour toujours
match: Amis pour toujours
mode: expert
reminder: Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont Amis pour toujours.
#example: Hargilde, Kindly Runechanter
keyword:
#english keyword: Choose a Background
keyword: Choisissez un passé
match: Choisissez un passé
mode: expert
reminder: Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.
#example: Abdel Adrian, Gorion's Ward
keyword:
#english keyword: phases out
keyword: passe hors phase
match: passe hors phase
mode: expert
reminder: Traitez-le/la et tout ce qui lui est attaché comme s'il/elle n'existait pas. Il/elle passe en phase avant que son contrôleur ne le/la dégage pendant sa prochaine étape de dégagement.
#example: Blink Dog
keyword:
#english keyword: phase out
keyword: passent hors phase
match: passent hors phase
mode: expert
reminder: Traitez-les et tout ce qui leur est attaché comme s'ils/elles n'existaient pas. Chacun/chacune passe en phase avant que son contrôleur ne le/la dégage pendant sa prochaine étape de dégagement.
#example: March of Swirling Mist
keyword:
#english keyword: Regenerate
keyword: Régénérez
match: Régénérez
mode: expert
reminder: La prochaine fois que cette créature devrait être détruite ce tour-ci, elle ne l'est pas. À la place, engagez-la, retirez-lui toutes ses blessures et retirez-la du combat.
#example: Ancient Silverback
keyword:
#english keyword: Fateseal
keyword: Destin
match: Destin <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: {if param1.value == "1" then "Regardez la carte du dessus de la bibliothèque d'un adversaire. Vous pouvez la mettre au-dessous de la bibliothèque de ce joueur." else ("Regardez les " + french_number(param1) + " cartes du dessus de la bibliothèque d'un adversaire. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de la bibliothèque de ce joueur et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.")}
#example: Spin into Myth
keyword:
#english keyword: Scry
keyword: Regard
match: Regard <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: {if param1.value == "1" then "Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque." else ("Regardez les " + french_number(param1) + " cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.")}
#example: Augury Owl
keyword:
#english keyword: Clash
keyword: Confrontez
match: Confrontez
mode: action
reminder: Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.
#example: Fistful of Force
keyword:
#english keyword: Proliferate
keyword: Proliférez
match: Proliférez
mode: action
reminder: Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.
#example: Merfolk Skydiver
keyword:
#english keyword: Populate
keyword: Peuplez
match: Peuplez
mode: action
reminder: Créez un jeton qui est une copie d'un jeton de créature que vous contrôlez.
#example: Trostani, Selesnya's Voice
keyword:
#english keyword: fight
keyword: se batte
match: se batte
mode: expert
reminder: Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.
#example: Affectionate Indrik
keyword:
#english keyword: fights
keyword: se bat
match: se bat
mode: expert
reminder: Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.
#example: Clash of Titans
keyword:
#english keyword: Detain
keyword: Détenez
match: Détenez
mode: action
reminder: Jusqu'à votre prochain tour, ce permanent ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
#example: Inaction Injunction
keyword:
#english keyword: Bolster
keyword: Renforcement
match: Renforcement <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle.
#example: Cached Defenses
keyword:
#english keyword: Support
keyword: Soutenez
match: Soutenez <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Ciblez jusqu'à {french_number(param1)} créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
#example: Lead by Example
keyword:
#english keyword: Investigate
keyword: Enquêtez
match: Enquêtez
mode: action
reminder: Créez un jeton d'artefact incolore Indice avec « <sym-auto>2</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »
#example: Floodhound
keyword:
#english keyword: Surveil
keyword: Surveillez
match: Surveillez <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: {if param1.value == "1" then "Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière." else ("Regardez les " + french_number(param1) + " cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.")}
#example: Deadly Visit
keyword:
#english keyword: Adapt
keyword: Adaptez
match: Adaptez <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur elle.
#example: Skitter Eel
keyword:
#english keyword: Amass
keyword: Amassez
match: Amassez <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire zombie et armée.
#example: Crush Dissent
keyword:
#english keyword: Learn
keyword: Apprenez
match: Apprenez
mode: action
reminder: Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.
#example: Cram Session
keyword:
#english keyword: Venture into the dungeon
keyword: Aventurez-vous dans le donjon
match: Aventurez-vous dans le donjon
mode: expert
reminder: Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.
#example: Dungeon Map
keyword:
#english keyword: Goad
keyword: Incitez
match: Incitez
mode: action
reminder: Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.
#example: Insufferable Balladeer
keyword:
#english keyword: Monarch
keyword: monarque
match: monarque
mode: action
reminder: Le monarque pioche une carte au début de son étape de fin. À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat au monarque, son contrôleur devient le monarque.
#example: Custodi Lich
keyword:
#english keyword: Exert
keyword: surmenez
match: surmenez
mode: action
reminder: Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
#example: Angel of Condemnation
keyword:
#english keyword: Explores
keyword: explore
match: explore
mode: expert
reminder: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.
#example: Deadeye Tracker
keyword:
#english keyword: Connives
keyword: connive
match: connive
mode: expert
reminder: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
#example: Hypnotic Grifter
keyword:
#english keyword: Historic
keyword: historique
match: historique
mode: action
reminder: Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.
#example: Jhoira, Weatherlight Captain
keyword:
#english keyword: Party
keyword: groupe
match: groupe
mode: action
reminder: Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.
#example: Journey to Oblivion
keyword:
#english keyword: Modified
keyword: modifiées
match: modifiées
mode: expert
reminder: Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.
#example: Kodama of the West Tree
keyword:
#english keyword: Modified
keyword: modifiée
match: modifiée
mode: expert
reminder: Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.
#example: Orochi Merge-Keeper
keyword:
#english keyword: Devotion
keyword: dévotion
match: dévotion
mode: action
reminder: Votre dévotion à une couleur est le nombre de symboles de mana de cette couleur dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
#example: Nykthos, Shrine to Nyx
keyword:
#english keyword: Manifest
keyword: Manifestez
match: Manifestez
mode: action
reminder: Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.
#example: Wildcall
keyword:
#english keyword: Adamant
keyword: Inflexible
match: Inflexible
mode: pseudo
rules: Si au moins trois manas de la même couleur ont été dépensés pour lancer cette carte, [effet].
#example: Outmuscle
keyword:
#english keyword: Addendum
keyword: Addenda
match: Addenda
mode: pseudo
rules: Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, [effet].
#example: Unbreakable Formation
keyword:
#english keyword: Alliance
keyword: Alliance
match: Alliance
mode: pseudo
rules: À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, [effet].
#example: Social Climber
keyword:
#english keyword: Battalion
keyword: Bataillon
match: Bataillon
mode: pseudo
rules: À chaque fois que cette créature et au moins deux autres créatures attaquent, [effet].
#example: Wojek Halberdiers
keyword:
#english keyword: Bloodrush
keyword: Coup de sang
match: Coup de sang
mode: pseudo
rules: [coût], défaussez-vous de cette carte : La créature attaquante ciblée gagne +{card.power}/+{card.toughness} jusqu'à la fin du tour.
#example: Ghor-Clan Rampager
keyword:
#english keyword: Channel
keyword: Transfert
match: Transfert
mode: pseudo
rules: [coût], défaussez-vous de cette carte : [effet].
#example: Mirrorshell Crab
keyword:
#english keyword: Chroma
keyword: Chromatique
match: Chromatique
mode: pseudo
rules: [effet], X étant le nombre de symboles de mana [couleur] dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.
#example: Springjack Shepherd
keyword:
#english keyword: Cohort
keyword: Cohorte
match: Cohorte
mode: pseudo
rules: <sym-auto>T</sym-auto>, engagez un allié dégagé que vous contrôlez : [effet].
#example: Zulaport Chainmage
keyword:
#english keyword: Constellation
keyword: Constellation
match: Constellation
mode: pseudo
rules: À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, [effet].
#example: Underworld Coinsmith
keyword:
#english keyword: Converge
keyword: Convergence
match: Convergence
mode: pseudo
rules: [effet], X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer cette carte.
#example: Glinting Creeper
keyword:
#english keyword: Councils dilemma
keyword: Dilemme du conseil
match: Dilemme du conseil
mode: pseudo
rules: En commençant par vous, chaque joueur vote pour [choix1] ou [choix2]. Pour chaque vote pour [choix1], [effet1]. Pour chaque vote pour [choix2], [effet2].
#example: Franchissement du Caradhras
keyword:
#english keyword: Coven
keyword: Congrégation
match: Congrégation
mode: pseudo
rules: Si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, [effet].
#example: Stalwart Pathlighter
keyword:
#english keyword: Delirium
keyword: Délire
match: Délire
mode: pseudo
rules: S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, [effet].
#example: Prophetic Titan
keyword:
#english keyword: Domain
keyword: Domaine
match: Domaine
mode: pseudo
rules: [effet], X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
#example: Territorial Kavu
keyword:
#english keyword: Eminence
keyword: Éminence
match: Éminence
mode: pseudo
rules: Si cette carte est dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille, [effet].
#example: The Ur-Dragon
keyword:
#english keyword: Enrage
keyword: Rage
match: Rage
mode: pseudo
rules: À chaque fois que cette créature subit des blessures, [effet].
#example: Sun-Crowned Hunters
keyword:
#english keyword: Fateful hour
keyword: Heure fatidique
match: Heure fatidique
mode: pseudo
rules: Si vous avez 5 points de vie ou moins, [effet].
#example: Gather the Townsfolk
keyword:
#english keyword: Ferocious
keyword: Férocité
match: Férocité
mode: pseudo
rules: Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4, [effet].
#example: Barrage of Boulders
keyword:
#english keyword: Formidable
keyword: Redoutable
match: Redoutable
mode: pseudo
rules: Si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 8, [effet].
#example: Sabertooth Outrider
keyword:
#english keyword: Gotcha
keyword: J't'ai eu
match: J't'ai eu
mode: pseudo
rules: À chaque fois qu'un adversaire dit [mot], vous pouvez dire "J't'ai eu!" Si vous faites ainsi, [effet].
#example: Creature Guy
keyword:
#english keyword: Gotcha
keyword: J't'ai eu
match: Jtai eu
mode: pseudo
rules: À chaque fois qu'un adversaire dit [mot], vous pouvez dire "J't'ai eu!" Si vous faites ainsi, [effet].
#example: Creature Guy
keyword:
#english keyword: Grandeur
keyword: Majesté
match: Majesté
mode: pseudo
rules: Défaussez-vous d'une autre carte appelée CARDNAME : [effet].
#example: Tarox Bladewing
keyword:
#english keyword: Hellbent
keyword: Acharnement
match: Acharnement
mode: pseudo
rules: Tant que vous n'avez pas de carte en main, [effet].
#example: Slaughterhouse Bouncer
keyword:
#english keyword: Hero's reward
keyword: Récompense du héros
match: Récompense du héros
mode: pseudo
rules: Quand CARDNAME meurt, [effet].
#example: Plundered Statue
keyword:
#english keyword: Heroic
keyword: Héroïque
match: Héroïque
mode: pseudo
rules: À chaque fois que vous lancez un sort qui cible ce permanent, [effet].
#example: Akroan Conscriptor
keyword:
#english keyword: Imprint
keyword: Empreinte
match: Empreinte
mode: pseudo
rules: Exilez [quelque chose].
#example: Phyrexian Ingester
keyword:
#english keyword: Inspired
keyword: Inspiration
match: Inspiration
mode: pseudo
rules: À chaque fois que ce permanent devient dégagé, [effet].
#example: King Macar, the Gold-Cursed
keyword:
#english keyword: Join forces
keyword: Union des forces
match: Union des forces
mode: pseudo
rules: En commençant par vous, chaque joueur peut payer n'importe quelle quantité de mana. [effet], X étant la quantité totale de mana payée de cette manière.
#example: Mana-Charged Dragon
keyword:
#english keyword: Kinship
keyword: Parenté
match: Parenté
mode: pseudo
rules: Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec CARDNAME, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, [effet].
#example: Ink Dissolver
keyword:
#english keyword: Landfall
keyword: Toucheterre
match: Toucheterre
mode: pseudo
rules: À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, [effet].
#example: Brushfire Elemental
keyword:
#english keyword: Lieutenant
keyword: Lieutenant
match: Lieutenant
mode: pseudo
rules: Si vous contrôlez votre commandant, [effet].
#example: Loyal Guardian
keyword:
#english keyword: Magecraft
keyword: Sorcellerie
match: Sorcellerie
mode: pseudo
rules: À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, [effet].
#example: Clever Lumimancer
keyword:
#english keyword: Metalcraft
keyword: Art des métaux
match: Art des métaux
mode: pseudo
rules: Si vous contrôlez au moins trois artefacts, [effet].
#example: Vedalken Infiltrator
keyword:
#english keyword: Morbid
keyword: Morbidité
match: Morbidité
mode: pseudo
rules: Si une créature est morte ce tour-ci, [effet].
#example: Gravetiller Wurm
keyword:
#english keyword: Pack tactics
keyword: Tactique de meute
match: Tactique de meute
mode: pseudo
rules: À chaque fois que CARDNAME attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, [effet].
#example: Hobgoblin Captain
keyword:
#english keyword: Parley
keyword: Pourparler
match: Pourparler
mode: pseudo
rules: À chaque fois que CARDNAME attaque, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Pour chaque carte non-terrain révélée de cette manière, [effet]. Chaque joueur pioche ensuite une carte.
#example: Selvala, Explorer Returned
keyword:
#english keyword: Radiance
keyword: Irradiance
match: Irradiance
mode: pseudo
rules: [effet] à la créature ciblée et à chaque autre créature qui partage une couleur avec elle.
#example: Cleansing Beam
keyword:
#english keyword: Raid
keyword: Saccage
match: Saccage
mode: pseudo
rules: Si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, [effet].
#example: Admiral's Order
keyword:
#english keyword: Rally
keyword: Ralliement
match: Ralliement
mode: pseudo
rules: À chaque fois que CARDNAME ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, [effet].
#example: Makindi Patrol
keyword:
#english keyword: Revolt
keyword: Révolte
match: Révolte
mode: pseudo
rules: Si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, [effet].
#example: Night Market Aeronaut
keyword:
#english keyword: Spell mastery
keyword: Maîtrise de sort
match: Maîtrise de sort
mode: pseudo
rules: S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, [effet].
#example: Necromantic Summons
keyword:
#english keyword: Strive
keyword: Obstination
match: Obstination
mode: pseudo
rules: Ce sort coûte [coût] de plus à lancer pour chaque cible après la première.
#example: Hour of Need
keyword:
#english keyword: Sweep
keyword: Balayage
match: Balayage
mode: pseudo
rules: Renvoyez n'importe quel nombre de [type de terrain de base] que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. [effet] pour chaque permanent renvoyé de cette manière.
#example: Barrel Down Sokenzan
keyword:
#english keyword: Tempting offer
keyword: Offre tentante
match: Offre tentante
mode: pseudo
rules: [effet]. Chaque adversaire peut [effet]. Pour chaque adversaire qui fait ainsi, [effet].
#example: Tempt with Discovery
keyword:
#english keyword: Threshold
keyword: Seuil
match: Seuil
mode: pseudo
rules: Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, [effet].
#example: Far Wanderings
keyword:
#english keyword: Undergrowth
keyword: Maquis
match: Maquis
mode: pseudo
rules: [effet], X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
#example: Hatchery Spider
keyword:
#english keyword: Will of the council
keyword: Volonté du conseil
match: Volonté du conseil
mode: pseudo
rules: En commençant par vous, chaque joueur vote pour [choix1] ou [choix2]. Si [choix1] gagne plus de votes, [effet1]. Si [choix2] gagne plus de votes ou que les votes sont à égalité, [effet2].
#example: Plea for Power
keyword:
#english keyword: Corrupted
keyword: Corrompu
match: Corrompu
mode: pseudo
rules: Si un adversaire a au moins trois marqueurs « poison », [effet].
#example: Incisor Glider
keyword:
#english keyword: Incubate
keyword: Incubez
match: Incubez <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Créez un jeton Incubateur avec {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur lui et « <sym-auto>2</sym-auto> : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.
#example: Eyes of Gitaxias
keyword:
#english keyword: Backup
keyword: Main-forte
match: Main-forte <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez {french_number(param1)} marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.
#example: Voldaren Thrillseeker
keyword:
#english keyword: Bargain
keyword: Négociation
match: Négociation
mode: expert
reminder: Vous pouvez sacrifier un artefact, un enchantement ou un jeton au moment où vous lancez ce sort.
#example: Troublemaker Ouphe
keyword:
#english keyword: Celebration
keyword: Célébration
match: Célébration
mode: pseudo
rules: [effet] tant qu'au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
#example: Armory Mice
keyword:
#english keyword: Cursed Role token
keyword: jeton de rôle Maudit
match: jeton de rôle Maudit
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée est 1/1.
#example: Spiteful Hexmage
keyword:
#english keyword: Monster Role token
keyword: jeton de rôle Monstre
match: jeton de rôle Monstre
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
#example: Monstrous Rage
keyword:
#english keyword: Royal Role token
keyword: jeton de rôle Royal
match: jeton de rôle Royal
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade <sym-auto>1</sym-auto>.
#example: Royal Treatment
keyword:
#english keyword: Sorcerer Role token
keyword: jeton de rôle Ensorceleur
match: jeton de rôle Ensorceleur
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a « À chaque fois que cette créature attaque, regard 1. »
#example: Splashy Spellcaster
keyword:
#english keyword: Wicked Role token
keyword: jeton de rôle Maléfique
match: jeton de rôle Maléfique
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1. Quand cette aura est mise dans un cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie.
#example: Witch's Mark
keyword:
#english keyword: Young Hero Role token
keyword: jeton de rôle Jeune héros
match: jeton de rôle Jeune héros
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à 3, mettez un marqueur +1/+1 sur elle ».
#example: Cut In
keyword:
#english keyword: Virtuous Role token
keyword: jeton de rôle Vertueux
match: jeton de rôle Vertueux
mode: expert
reminder: Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
#example: Ellivere of the Wild Court
keyword:
#english keyword: Doctor's companion
keyword: Compagnon du Docteur
match: Compagnon du Docteur
mode: expert
reminder: Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.
#example: Leela, Sevateem Warrior
keyword:
#english keyword: Paradox
keyword: Paradoxe
match: Paradoxe
mode: pseudo
rules: À chaque fois que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, [effet]
#example: Sisterhood of Karn
keyword:
#english keyword: Time travel
keyword: Voyagez dans le temps
match: Voyagez dans le temps
mode: action
reminder: Pour chaque carte en suspension que vous possédez et chaque permanent que vous contrôlez avec un marqueur « temps » sur lui, vous pouvez ajouter ou retirer un marqueur « temps ».
#example: Wibbly-wobbly, Timey-wimey
keyword:
#english keyword: descended
keyword: descendu
match: descendu
mode: expert
reminder: Vous êtes descendu si une carte de permanent a été mise dans votre cimetière depuis n'importe où.
#example: Enterprising Scallywag
keyword:
#english keyword: Fathomless descent
keyword: Descente insondable
match: Descente insondable
mode: pseudo
rules: [effet], X étant le nombre de cartes de permanent dans votre cimetière.
#example: Terror Tide
keyword:
#english keyword: Descend
keyword: Descente
match: Descente <atom-param>nombre</atom-param>
mode: pseudo
rules: Tant qu'il y a au moins {french_number(param1)} cartes de permanent dans votre cimetière, [effet].
#example: Echo of Dusk
keyword:
#english keyword: Discover
keyword: Découvrez
match: Découvrez <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à {param1}. Lancez-la sans payer son coût de mana ou mettez-la dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#example: Daring Discovery
keyword:
#english keyword: Map tokens
keyword: jetons Carte
match: jetons Carte
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « <sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Une créature ciblée que vous contrôlez explore. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
#example: Get Lost
keyword:
#english keyword: Map token
keyword: jeton Carte
match: jeton Carte
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « <sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Une créature ciblée que vous contrôlez explore. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
#example: Fanatical Offering
keyword:
#english keyword: Treasure tokens
keyword: jetons Trésor
match: jetons Trésor
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »
#example: An Offer You Can't Refuse
keyword:
#english keyword: Treasure token
keyword: jeton Trésor
match: jeton Trésor
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »
#example: Captain Lannery Storm
keyword:
#english keyword: Gold tokens
keyword: jetons Or
match: jetons Or
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »
#example: Curse of Opulence
keyword:
#english keyword: Gold token
keyword: jeton Or
match: jeton Or
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »
#example: Curse of Opulence
keyword:
#english keyword: Blood tokens
keyword: jetons Sang
match: jetons Sang
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « <sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, défaussez-vous d'une carte, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »
#example: Grisly Ritual
keyword:
#english keyword: Blood token
keyword: jeton Sang
match: jeton Sang
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « <sym-auto>1</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, défaussez-vous d'une carte, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »
#example: Belligerent Guest
keyword:
#english keyword: Powerstone tokens
keyword: jetons Lithoforce
match: jetons Lithoforce
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « <sym-auto>T</sym-auto> : Ajoutez <sym-auto>C</sym-auto>. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. »
#example: Hall of Tagsin
keyword:
#english keyword: Powerstone token
keyword: jeton Lithoforce
match: jeton Lithoforce
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « <sym-auto>T</sym-auto> : Ajoutez <sym-auto>C</sym-auto>. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. »
#example: Hall of Tagsin
keyword:
#english keyword: Clue tokens
keyword: jetons Indice
match: jetons Indice
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « <sym-auto>2</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »
#example: Confront the Unknown
keyword:
#english keyword: Clue token
keyword: jeton Indice
match: jeton Indice
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « <sym-auto>2</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »
#example: Confront the Unknown
keyword:
#english keyword: Food tokens
keyword: jetons Nourriture
match: jetons Nourriture
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « <sym-auto>2</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »
#example: Bake into a Pie
keyword:
#english keyword: Food token
keyword: jeton Nourriture
match: jeton Nourriture
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « <sym-auto>2</sym-auto>, <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »
#example: Bake into a Pie
keyword:
#english keyword: Shard tokens
keyword: jetons Éclat
match: jetons Éclat
mode: expert
reminder: Ce sont des enchantements avec « <sym-auto>2</sym-auto>, sacrifiez cet enchantement : Regard 1, puis piochez une carte. »
#example: Niko Aris
keyword:
#english keyword: Shard token
keyword: jeton Éclat
match: jeton Éclat
mode: expert
reminder: C'est un enchantement avec « <sym-auto>2</sym-auto>, sacrifiez cet enchantement : Regard 1, puis piochez une carte. »
#example: Niko Aris
keyword:
#english keyword: Craft
keyword: Façonnez
match: Façonnez avec <atom-param>nom</atom-param> <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: {param2}, exilez ce permanent, exilez au moins un autre permanent que vous contrôlez et/ou au moins une carte de permanent de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Sunbird Standard
keyword:
#english keyword: stun counter
keyword: marqueur étourdissement
match: marqueur « étourdissement »
mode: expert
reminder: Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » sur lui devait devenir dégagé, retirez-lui-en un à la place.
#example: Pugnacious Hammerskull
keyword:
#english keyword: shield counter
keyword: marqueur bouclier
match: marqueur « bouclier »
mode: expert
reminder: Si une créature avec un marqueur « bouclier » sur elle devait subir des blessures ou être détruite, retirez-lui un marqueur « bouclier » à la place.
#example: Boon of Safety
keyword:
#english keyword: finality counter
keyword: marqueur fatalité
match: marqueur « fatalité »
mode: expert
reminder: Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place.
#example: From the Rubble
keyword:
#english keyword: Cloak
keyword: voilez
match: voilez
mode: action
reminder: Pour voiler une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec parade <sym-auto>2</sym-auto>. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.
#example: Expose the Culprit
keyword:
#english keyword: Cloak
keyword: voilez
match: voilez-les
mode: action
reminder: Pour voiler une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec parade <sym-auto>2</sym-auto>. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.
#example: Expose the Culprit
keyword:
#english keyword: Collect evidence
keyword: Rassembler des preuves
match: rassembler des preuves <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Exilez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à {param1} depuis votre cimetière.
#example: Vhitu-Ghazi Inspector
keyword:
#english keyword: Collect evidence
keyword: rassemblez des preuves
match: Rassemblez des preuves <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Exilez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à {param1} depuis votre cimetière.
#example: Axebane Ferox
keyword:
#english keyword: Disguise
keyword: Déguisement
match: Déguisement <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour <sym-auto>3</sym-auto> comme une créature 2/2 avec parade <sym-auto>2</sym-auto>. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.
#example: Defenestrated Phantom
keyword:
#english keyword: suspect
keyword: Suspectez
match: suspectez
mode: action
reminder: Une créature suspectée a la menace et ne peut pas bloquer.
#example: Reasonable Doubt
keyword:
#english keyword: To solve
keyword: À résoudre
match: À résoudre — <atom-param>nom</atom-param>
reminder: Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.
#example: Case of the Crimson Pulse
keyword:
#english keyword: Junk tokens
keyword: jetons Bric-à-brac
match: jetons Bric-à-brac
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
#example: Commander Sofia Daguerre
keyword:
#english keyword: Junk token
keyword: jeton Bric-à-brac
match: jeton Bric-à-brac
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « <sym-auto>T</sym-auto>, sacrifiez cet artefact : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »
#example: Commander Sofia Daguerre
# Outlaws of Thunder Junction
keyword:
#english keyword: commit a crime
keyword: crime
match: crime
mode: expert
reminder: Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou les cartes de leur cimetière est un crime.
#example: Marauding Sphinx
keyword:
#english keyword: Plot
keyword: Complot
match: Complot <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez payer {param1} et exiler cette carte depuis votre main. Lancez-la comme un rituel pendant un autre tour sans payer son coût de mana. Ne complotez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Cunning Coyote
keyword:
#english keyword: becomes plotted
keyword: complotée
match: complotée
mode: expert
reminder: Vous pouvez la lancer comme un rituel pendant un autre tour sans payer son coût de mana.
#example: Kellan Joins Up
keyword:
#english keyword: Saddle
keyword: Seller
match: Seller <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: Engagez n'importe quel nombre d'autres créature que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à {param1} : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#example: Rambling Possum
keyword:
#english keyword: Spree
keyword: Impétuosité
match: Impétuosité
mode: expert
reminder: Choisissez au moins un coût supplémentaire.
#example: Caught in the Crossfire
keyword:
#english keyword: Outlaw
keyword: Hors-la-loi
match: hors-la-loi
mode: expert
reminder: Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.
#example: Caught in the Crossfire
# Bloomburrow
keyword:
#english keyword: expend
keyword: déboursez
match: déboursez <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Vous déboursez {param1} au moment où vous dépensez votre {french_ordinal_number(param1)} mana au total pour lancer des sorts pendant un tour.
#example: Teapot Slinger
keyword:
#english keyword: forage
keyword: fourragez
match: fourragez
mode: action
reminder: Pour fourrager, exilez trois cartes de votre cimetière ou sacrifiez une nourriture.
#example: Thornvault Forager
keyword:
#english keyword: foraging
keyword: fourrageant
match: fourrageant
mode: action
reminder: Pour fourrager, exilez trois cartes de votre cimetière ou sacrifiez une nourriture.
#example: Osteomancer Adept
keyword:
#english keyword: Gift a card
keyword: Faites cadeau d'une carte
match: Faites cadeau d'une carte
mode: expert
reminder: Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "il pioche une carte avant ses autres effets." else "quand il arrive, il pioche une carte."}
#example: Kitnap
keyword:
#english keyword: Gift a tapped Fish
keyword: Faites cadeau d'un poisson engagé
match: Faites cadeau d'un poisson engagé
mode: expert
reminder: Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "il crée, engagé, un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avant ses autres effets." else "quand il arrive, il crée, engagé, un jeton de créature 1/1 bleue Poisson."}
#example: Parting Gust
keyword:
#english keyword: Gift a Food
keyword: Faites cadeau d'une nourriture
match: Faites cadeau d'une nourriture
mode: expert
reminder: Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "il crée un jeton Nourriture avant ses autres effets." else "quand il arrive, il crée un jeton Nourriture."} C'est un artefact avec « [2], [T], sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »
#example: Crumb and Get It
keyword:
#english keyword: Gift a Treasure
keyword: Faites cadeau d'un trésor
match: Faites cadeau d'un trésor
mode: expert
reminder: Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "il crée un jeton Trésor avant ses autres effets." else "quand il arrive, il crée un jeton Trésor."} C'est un artefact avec « [T], sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »
#example: Blooming Blast
keyword:
#english keyword: Gift an Octopus
keyword: Faites cadeau d'une pieuvre
match: Faites cadeau d'une pieuvre
mode: expert
reminder: Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, {if lang_setting("is_spell")(card.type) then "il crée un jeton de créature 8/8 bleue Pieuvre avant ses autres effets." else "quand il arrive, ce joueur crée un jeton de créature 8/8 bleue Pieuvre."}
#example: Octomancer
keyword:
#english keyword: Gift an extra turn
keyword: Faites cadeau d'un tour supplémentaire
match: Faites cadeau d'un tour supplémentaire
mode: expert
reminder: Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il joue un tour supplémentaire après celui-ci.
#example: Perch Protection
keyword:
#english keyword: Offspring
keyword: Progéniture
match: Progéniture <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez payer {param1} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.
#example: Flowerfoot Swordmaster
keyword:
#english keyword: Valiant
keyword: Vaillant
match: Vaillant
mode: pseudo
rules: À chaque fois que ce permanent devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, [effet].
#example: Flowerfoot Swordmaster
#Duskmourn
keyword:
#english keyword: Impending
keyword: Imminence
match: Imminence <atom-param>nombre</atom-param>—<atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Si vous lancez ce sort pour son coût d'imminence, il arrive avec {french_number(param1)} marqueurs « temps » et ce n'est pas une créature avant que le dernier soit retiré. Au début de votre étape de fin, retirez-lui un marqueur « temps ».
#example: Overlord of the Floodpits
keyword:
#english keyword: Manifest dread
keyword: Manifestez l'effroi
match: manifestez l'effroi
mode: expert
reminder: Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 et l'autre dans votre cimetière. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.
#example: Bashful Beastie
keyword:
#english keyword: Manifests dread
keyword: manifeste l'effroi
match: manifeste l'effroi
mode: expert
reminder: Ce jouer regarde les deux cartes du dessus de sa bibliothèque, puis met l'une d'elles sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 et l'autre dans son cimetière. Si c'est une carte de créature, elle peut être retournée face visible à tout moment pour son coût de mana.
#example: Unwanted Remake
keyword:
#english keyword: Eerie
keyword: Angoisse
match: Angoisse
mode: pseudo
rules: À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, [effet].
#example: Balemurk Leech
keyword:
#english keyword: Survival
keyword: Survie
match: Survie
mode: pseudo
rules: Au début de votre deuxième phase principale, si ce permanent est engagé, [effet].
#example: Cautious Survivor
#Tarkir: Dragonstorm
keyword:
#english keyword: Behold
keyword: contempler
match: contempler <atom-param>un</atom-param><atom-param>nom</atom-param>
mode: action
reminder: Pour contempler {param1}{param2}, choisissez {param1}{param2} que vous contrôlez ou révélez une carte de {param2} de votre main.
#example: Caustic Exhale
keyword:
#english keyword: Endure
keyword: endure
match: endure <atom-param>nombre</atom-param>
mode: action
reminder: Mettez {french_number(param1)} marqueur(s) +1/+1 sur elle ou créez un jeton de créature {param1}/{param1} blanche Esprit.
#example: Fortress Kin-Guard
keyword:
#english keyword: Flurry
keyword: Rafale
match: Rafale
mode: pseudo
rules: À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, [effet].
#example: Poised Practitioner
keyword:
#english keyword: Harmonize
keyword: Harmonisation
match: Harmonisation <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'harmonisation. Vous pouvez engager une créature que vous contrôlez pour réduire ce coût de <sym-auto>X</sym-auto>, X étant sa force. Puis exilez ce sort.
#example: Mammoth Bellow
keyword:
#english keyword: Mobilize
keyword: Mobilisation
match: Mobilisation <atom-param>nombre</atom-param>
mode: expert
reminder: À chaque fois que cette créature attaque, créez {french_number(param1)} jeton(s) de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé(s) et attaquant(s). Sacrifiez-le(s) au début de la prochaine étape de fin.
#example: Dalkovan Packbeasts
keyword:
#english keyword: Renew
keyword: Renouveau
match: Renouveau — <atom-param>coût</atom-param>
mode: pseudo
rules: Renouveau — [coût], Exilez cette carte depuis votre cimetière : [effet].
#example: Agent of Kotis
#Final Fantasy
keyword:
#english keyword: Job select
keyword: Choix de job
match: Choix de job
mode: expert
reminder: Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez-lui cet équipement.
#example: Black Mage's Rod
keyword:
#english keyword: Tiered
keyword: Niveaux de difficulté
match: Niveaux de difficulté
mode: expert
reminder: Choisissez un coût supplémentaire.
#example: Fire Magic
# Edge of Eternities
keyword:
#english keyword: Station
keyword: Station
match: Station
mode: expert
reminder: Engagez une autre créature que vouz contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs « charge » égal à sa force sur ce {if lang_setting("is_spacecraft")(card.sub_type) then "vaisseau spatial" else if lang_setting("is_planet")(card.sub_type) then "Planète" else "permanent"}. N'utilisez la station qu lorsque vous pourriez lancer un rituel.{sn := station_number(); if sn > 0 then " C'est une créature-" + (if lang_setting("is_land")(card.super_type) then "terrain" else "artefact") + " à " + sn + "+." else ""}
keyword:
#english keyword: Warp
keyword: Hyperespace
match: Hyperespace <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lander cette carte peuis votre main pour son coût d'hyperespace. Exiliz cette créature au dèbut de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez a lander depuis l'exil pendant un autre tour.
keyword:
#english keyword: Lander tokens
keyword: jetons Module de descente
match: jetons Module de descente
mode: expert
reminder: Ce sont des artefacts avec « [2], [T], sacrifiez ce jeton : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base,mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. »
keyword:
#english keyword: Lander token
keyword: jeton Module de descente
match: jeton Module de descente
mode: expert
reminder: C'est un artefact avec « [2], [T], sacrifiez ce jeton : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base,mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. »
keyword:
#english keyword: Void
keyword: Vide
match: Vide
mode: pseudo
rules: Vide — If a nonland permanent left the battlefield this turn or a spell was warped this turn, [effect].
#Spider-Man
keyword:
#english keyword: Mayhem
keyword: Désordre
match: Désordre <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous pouvez lander cette carte depuis votre cimetière pour {param1} si vous vous en êtes défaussé ce tour-ci. Les règles restriction de temps s'appliquent quand même.
keyword:
#english keyword: Web-slinging
keyword: Lanceur de toile
match: Lanceur de toile <atom-param>coût</atom-param>
mode: expert
reminder: Vous puvez lander ce sort pour {param1} si vous renvoyez aussi une créature engagée que vous contrôlez la main de son propriétaire.
keyword:
#english keyword: Harness
keyword: Maîtrisez
match: Maîtrisez
mode: expert
reminder: Une fois maîtrisée, sa capacité [INF] est active.